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Capcom lanzará título arcade en Japón para la Consola Virtual


Algunas veces se dice que Nintendo se comporta de maneras "imprevisibles", pero no es la única compañía que lo hace: Capcom suele comportarse de esa manera en varias ocasiones, de una forma un tanto errática que confunde no solo a sus rivales, sino hasta a los mismos videojugadores. Hay ocasiones en que uno se pregunta que rayos pasa por la mente de sus ejecutivos (no me estoy refiriendo al omnipresente poder del dólar, para que quede claro).

Pero dejando un poco a un lado la palabrería, de parte de esta compañía llegan buenas noticias, en lo que respecta a la Consola Virtual. Hace unos días, la compañía anunció que comenzará a publicar títulos que aparecieron originalmente en sistemas arcade en esta iniciativa de distribución digital de Nintendo. Si recordamos por un momento el amplio catálogo que posee esta empresa, estas son sin lugar a dudas excelentes noticias.

El primer juego que será distribuido a través de la Virtual Console Arcade, al menos en Japón, será SonSon: este título está inspirado en la clásica novela china Journey to the West y como dato adicional, la nieta del protagonista hizo acto de aparición en Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes (Dreamcast). Se trata de una especie de shoot 'em up compatible con dos jugadores y que alguna vez fue adaptado para el NES (estamos hablando de 1984 para ser exactos).

No se ha hecho mención acerca de si Capcom planea lanzar éste u otros juegos de su catálogo arcade en América o Europa, pero si en verdad lo hace, sería un excelente apoyo para esta iniciativa: muchos de los juegos de esta compañía lanzados en máquinas coin-op son en verdad legendarios y no estaría mal volver a disfrutarlos en la consola de la Gran N. Solo nos resta estar al pendiente.

[Vía IGN.com]

Castlevania: Rondo of Blood llega por fin a la VC americana


Lo que nos había adelantado el ESRB se cumplió a final de cuentas. La versión original de Castlevania: Rondo of Blood para PC Engine llegó a la Consola Virtual americana el día de hoy, sin aviso previo de ningún tipo (a estas alturas, ¿quién no está acostumbrado?). Pero como también se dejaba ver, cuando nos referimos a "original" es que hablamos de forma literal. Konami y Hudson Soft decidieron lanzarlo en japonés. Al parecer, no se consideró necesario traducirlo para nuestra región. ¿Esto nos impide disfrutar de esta entrega de la saga? Desde luego que no, pero no se hubiera echado de menos.

De todas formas, es una suerte que podamos disfrutar de Castlevania: Rondo of Blood, juego que únicamente pudimos probar de manera reducida y limitada en Castlevania: Dracula X (SNES). En su tiempo no tuve conciencia de la existencia de la versión del PC Engine, y así sucedió con varios videojugadores. Por eso mismo es la razón perfecta de aprovechar este título, que tiene un costo de 900. Aunque usualmente no suelo reportar los lanzamientos de cada lunes en Universo Nintendo, de vez en cuando hago excepciones cuando la situación lo amerita, como es este caso.

Además de este título, esta también disponible para descarga desde el Wii Shop Channel, pero en la categoría de WiiWare, es el más reciente título de Ghostfire Games. Se trata de Rage of the Gladiator, que al parecer esta provocando una buena impresión entre la crítica especializada. En otras ocasiones he hablado acerca de este juego que bien podría catalogarse como un FPC (First Person Combat) que comparte algunos elementos con Punch-Out!! Wii por su mecánica de juego y que además incluye soporte a Wii MotionPlus. El costo de este título es bastante accesible, de tan solo 1,000 Wii Points.

Tanto Castlevania: Rondo of Blood como Rage of the Gladiator son buenas opciones en este lunes: un excelente título para los fans de una de las mejores sagas creadas por Konami, y otro para aquellos que desean un poco más de acción física.

[Vía GoNintendo.com]

Es posible que Castlevania: Rondo of Blood no venga traducido al inglés


La aparición de Castlevania: Rondo of Blood (PC Engine) en la Consola Virtual es prácticamente un hecho, gracias a la confirmación indirecta de parte del ESRB, que señala que el juego será publicado en nuestra región por Hudson Soft. Pero además de eso, el personal de Siliconera.com pudo contactar a alguien dentro de la compañía en América, quien les indicó que efectivamente, en algún momento del 2010 (en relativamente poco tiempo) el juego estará disponible para descarga.

Esto sería una excelente noticia, de no ser porque también esta fuente anónima dentro de Hudson Soft ventiló otro detalle: este título no será publicado en idioma inglés. Esto resulta sorprendente, ya que cuando Castlevania: Rondo of Blood fue incluido en Castlevania: The Dracula X Chronicles en el PSP, si estaba traducido al idioma de William Shakespeare. La versión que será publicada en la VC al parecer solo tendrá el idioma original en japonés.

Puede ser que a algunos les agrade la noticia, pero no todo mundo es capaz de leer caracteres japoneses. ¿Por qué se tomó dicha decisión? Misterio de momento. Ojalá si se hubiera contemplado adaptarlo a la audiencia americana, pero que le vamos a hacer: al menos no es un RPG, y es preferible disfrutar de este título en su forma original a jamás haber tenido la oportunidad de probarlo. Desde luego, de momento esto es un rumor, y no puede afirmarse nada hasta que sea validado por otra fuente.

[Vía Siliconera.com]

El ESRB revela que Hudson Soft publicará Castlevania: Rondo of Blood en América


La pista proporcionada por el OFLC australiano respecto a que Castlevania: Rondo of Blood (PC Engine) venía en camino a Occidente parece ser que era del todo correcta. Por medio de su contraparte americana, el ESRB, se filtró el día de hoy que Hudson Soft pretende publicar este legendario título en Wii, posiblemente en algún momento de este mismo año. Al mencionarse la plataforma de Nintendo, lógico es pensar que se refiere a la Consola Virtual, que continúa enriqueciendo su catálogo. Este tipo de juegos son los que convierten a la VC en una de las características más populares de Wii.

Lo que hasta el momento permanece en el misterio, es lo que respecta a esa supuesta compilación de varios títulos de Castlevania, de la cual les hablé hace algunas semanas y que sin lugar a dudas sería muy bien recibida por parte de los fans de la saga, que son legión. Si se valida su existencia, estaría presente la opción de adquirir estos juegos de forma separada (a excepción de Castlevania: Symphony of the Night), si es que así lo deseamos, o por medio de este paquete, que podría salir a la venta con un precio que posiblemente sería muy atractivo para más de un jugador.

Además de este juego, el ESRB también menciona otro título más, llamado Princess Tomato in the Salad Kingdom, que es igualmente para Wii y que Hudson Soft planea publicar en nuestra región. Se trata de una aventura gráfica estilo "apunta y cliquea" (point-and-click), por lo que es interesante que esta compañía considere publicar un juego de un género que no es muy popular.

[Vía GoNintendo.com]

Títulos de Sega en la Consola Virtual a precido reducido


Si de casualidad eres fan de los títulos clásicos de Sega, esta noticia puede interesarte. Resulta que desde el pasado 24 de diciembre, diversos juegos de esta compañía en la Consola Virtual de Wii han visto reducido su precio de 800 a tan solo 500 Wii Points (USD$5.00). Es de esa manera que podemos encontrar los siguientes juegos a un costo más accesible (un 40% menos de lo normal):

  • Sonic the Hedgehog
  • Sonic the Hedgehog 2
  • Sonic the Hedgehog 3
  • Gunstar Heroes
  • Toe Jame & Earl
  • Puyo Puyo 2
  • Shining Force
  • Golden Axe
  • Altered Beast
  • Streets of Rage 2

Como era de esperarse, esta oferta solo es temporal, pero aplica no solo para América sino también para Europa. Estos títulos mantendrán dicho precio hasta el 6 de enero, por lo que no estaría mal que los que pudieran hacerlo aprovecharan esta oferta. Este tipo de iniciativas son relativamente raras en la Consola Virtual, pero creo que debería de ser una actitud que deberían de tomar más seguido las compañías, no solo con los títulos de antaño.

Hay juegos en WiiWare que saldrían beneficiados con promociones de este tipo. De hecho, Valve Software suele hacer ofertas de este tipo de forma ocasional en su servicio de distribución Steam. Pero sería cosa de ver si dicha iniciativa de precio reducido la vemos algún día por parte de otras compañías en los juegos disponibles en el Wii Shop Channel.

[Vía Nintendo Life]

¿Castlevania: Rondo of Blood, en camino a la VC en Occidente?


A pesar del pesimismo de algunos, considero que esto es una señal positiva sin lugar a dudas. Nuevamente, el OFLC nos revela los planes de las compañías antes de tiempo, y esta vez le tocó el turno a Konami. Por lo que parece, próximamente estará disponible para ser publicado en la Consola Virtual en Australia nada menos que Castlevania: Rondo of Blood, uno de los títulos clásicos de esta venerable saga, y en el cual se encuentra basado Castlevania: Dracula X (SNES).

El publicador que aparece en la ficha correspondiente a este juego es Nintendo, y es probable que sea la versión correspondiente a PC Engine. Suele ser común que cuando un juego sea anunciado vía el OFLC, sea casi seguro de que llegará a Europa y posteriormente a América. Así que es de suponerse que disfrutaremos de juego el próximo año: ojalá sea en los primeros meses del 2010. Es curioso que los cuatro primeros títulos de la serie estén disponibles en la VC, pero no Castlevania: Dracula X.

Tal vez el plan fue desde un principio darle prioridad a Castlevania: Rondo of Blood, del que desde hace tiempo he oído buenos comentarios, y que fue publicado en el mes de abril del 2008 en la Consola Virtual en Japón. Si efectivamente este juego llega a América, y teniendo en mente Castlevania: The Adventure ReBirth para WiiWare, tendremos una buena compilación de esta mítica serie en Wii.

Ojalá que después se pudiera descargar también Castlevania 64 y su versión mejorada, Legacy of Darkness (ambos para el N64), además de Castlevania: Bloodlines, de Mega Drive. Digo, nada más para redondear la colección.

[Vía GoNintendo.com]

Sunsoft adquiere los derechos de las series de Nihon Telnet


Los planes de Sunsoft de regresar a la escena de los videojuegos continúan, y ahora, al compañía ha anunciado que ha logrado hacerse de los derechos de al menos 100 títulos, los cuales fueron desarrollados por la compañía Nihon Telnet (que cerró sus puertas en el 2007). Estas son excelentes noticias para la Consola Virtual, ya que hay varios juegos clásicos que esta compañía manejó en sistemas compatibles con este servicio, como son MSX, NES, SNES, N64, Sega Genesis y hasta PC Engine/TurboGrafx.

Entre las series de las cuales obtuvo derechos se encuentran las de Valis, Exile, El Viento, Earnest Evans y Cosmic Fantasy, algunas de las cuales fueron mantenidas por la compañía Renovation, y en tiempos más recientes, por Working Designs. Con esta adquisición, ahora Sunsoft tiene el derecho no solo de volver a relanzar estos títulos, sino también crear nuevos basados en ellos o permitir que estudios externos desarrollen títulos basados en estas franquicias.

A través de su sitio web americano, Sunsoft confirma que varios de los títulos de Telnet llegarán a la Consola Virtual de Wii y que entre sus planes se encuentra precisamente la idea de dar nueva vida a estas series, además de trabajar en reediciones. Posiblemente se auxiliará de Gaijinworks para este trabajo en América. Solo espero que revitalicen la serie de Valis, que en los últimos años decayó mucho. Por cierto, Blaster Master ya tiene fecha: el 14 de diciembre estará disponible para descargar desde el Wii Shop Channel por 500 Wii Points.

[Vía Andriasang.com]

Sunsoft anuncia Blaster Master para la Consola Virtual


Sinceramente, pensaba que Sunsoft estaba muerta prácticamente: pero en realidad, la compañía decidió cerrar sus oficinas en América y Europa, decidiendo enfocarse únicamente en Japón. Sin embargo, este aislacionismo voluntario está por terminar, y por fin, lo que se anunció en el 2006, está por concretarse: títulos clásicos de esta compañía llegarán a la Consola Virtual de Wii gracias a un acuerdo con GaijinWorks.

Esto, como parte de los planes de Kiharu Yoshida, CEO de SunCorporation (dueña de Sunsoft) de volver al mercado estadounidense de consolas, después de 15 largos años de ausencia. También para realizar esto, la empresa lanza su propio sitio web, sunsoftgames.com, para mantener informado a los videojugadores acerca de sus nuevos proyectos. El primer título perteneciente a las series de Sunsoft que llegará a la VC se trata de Blaster Master, que apareció por primera vez en el NES en 1988.

Este run and gun fue conocido como Meta Fight en Japón, y su publicación será llevado a cabo durante el mes en curso. Según Sunsoft USA, el juego ha envejecido bastante bien con el paso de los años y se le considera como uno de los mejores 25 títulos para el NES en diversas listas de popularidad. El precio que manejará cuando este disponible será de 500 Wii Points: no será el único lanzamiento obviamente y dentro de la compañía esperan que los siguientes títulos en ser publicados sean del agrado de los videojugadores.

Veamos con que nos sorprende la compañía. Pero en sus foros, Victor Ireland, de GaijinWorks, señala que el próximo anuncio tendrá que ver con los trabajos del estudio Working Designs. Si recordamos que la Consola Virtual soporta títulos de TurboGrafx-16, esto podría querer decir que algunos buenos candidatos serían Cadash, Cosmic Fantasy 2, Exile, Exile: Wicked Phenomenon, Parasol Stars o Vasteel.

Bueno ver de regreso a Sunsoft: ojalá que veamos pronto muchos más de sus juegos en la Consola Virtual.

[Vía NeoGAF.com]

Otro más para la Consola Virtual - Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber


Esto tenía que darse tarde o temprano, debido a que el primer juego de la saga, Ogre Battle: The March of the Black Queen (SNES), fue lanzado en la VC el pasado 2 de marzo en América. Debido a esto, no sería nada raro que el título que siguiera fuera precisamente uno de los pocos RPGs que fueron publicados para el N64, como lo es Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber. Es una lástima que no se tiene la menor idea de cuando se dará esta publicación, y eso se debe a que de momento no es un anuncio oficial.

Como ha ocurrido de forma recurrente anteriormente, es por medio de una filtración de una entidad encargada de clasificación de juegos, que nos enteramos de forma anticipada de los planes de las compañías, y en esta ocasión, le tocó el turno al OFLC, el organismo australiano que realiza este tipo de funciones. Lo interesante acerca de este lanzamiento es que la compañía que se encarga de la publicación es nada menos que la misma Nintendo, o al menos así aparece estipulado en la ficha de este título.

Tal vez se deba a que la Gran N publicó el original en Japón, pero ese trabajo le correspondió en América a Atlus USA. En cambio, Ogre Battle: The March of the Black Queen fue lanzado en la Consola Virtual por Square-Enix, que parece retener en nuestra región algunos derechos sobre la serie. Tal vez esta compañía sea la que precisamente publique este título de este lado del océano, pero, ¿será durante este año?

[Vía GoNintendo.com]

Super Mario Kart, el lunes en la Consola Virtual


Estos últimos días del año pintan de maravilla en lo que respecta a la Consola Virtual americana, especialmente si hablamos de la propia Nintendo, con tres lanzamientos para este servicio que pueden considerarse de primera línea: Super Mario Kart (SNES), Pilotwings (SNES) y Super Smash Bros. (N64). Esto fue confirmado por la misma NOA a GameSpot.com, y se confirmó a su vez que este lunes 23 de noviembre, estará disponible para descarga el primero de estos excelentes títulos, con un costo de 800 Wii Points. Super Mario Kart, desarrollado por Nintendo EAD, fue el primero de una grandiosa serie reconocida dentro de la industria y por los mismo jugadores por su calidad.

Aunque varios juegos intentaron copiar la fórmula a través de los años, ninguno de ellos ha logrado el nivel de aceptación y ventas de aquellos títulos que forman parte de esta franquicia. Tan solo el último de ellos, Mario Kart Wii, continúa siendo uno de los juegos más jugados en línea a través del servicio Nintendo Wi-Fi Connection, y hasta marzo de este año, llevaba vendidas 15.4 millones de copias. Pero a pesar del mejor acabado técnico de sus sucesores y otras características, Super Mario Kart destaca sobre ellos como uno de los títulos más legendarios de carreras. Una experiencia completamente disfrutable para los nuevos y viejos jugadores.

Además de Super Mario Kart, recuerden que este mismo lunes será lanzado Bit. Trip Void, por parte de Aksys Games, para WiiWare. Así que ese día podemos hacernos de dos muy buenos juegos para Wii.

[Vía GameSpot.com]

Disponibles los primeros demos de WiiWare en América


En una decisión que considero completamente acertada, Nintendo de América da inicio el día de hoy a la primer serie de demos disponibles para el servicio WiiWare. Lo había dicho hace varios días Satoru Iwata, y ahora, es una realidad. Incluso Nintendo Power nos había adelantado cual sería el primer juego en obtener una versión de prueba: Pokémon Rumble, cuya entrega completa (Nintendo, 1-4 jugadores, 1,500 Wii Points) estará disponible también durante esta semana. Además de este título, los demos que pueden obtenerse sin costo pertenecen a Bit. Trip Beat, Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a Darklord, NyxQuest: Kindred Spirits y World of Goo, los cuales me parece que son una buena elección (aunque espero ver varios más).

Además de esta agradable sorpresa, dentro del catálogo de la Consola Virtual encontraremos títulos de gran calidad: nada menos que Indiana Jones' Greatest Adventures (SNES, LucasArts, un jugador, 800 Wii Points), de las mejores adaptaciones en videojuego de la saga fílmica de George Lucas, y Street Fighter II': Champion Edition (TurboGrafx16, Capcom, 1-2 jugadores, 700 Wii Points). En cuanto a DSiWare, tenemos opciones para descarga como Art Style: DIGIDRIVE (Nintendo, 1-2 jugadores, 500 NDSi Points), Arcade Bowling (Skyworks Interactive, un jugador, 200 NDSi Points) y Robot Rescue (Teyon, un jugador, 200 NDSi Points).

Posiblemente, el próximo lunes o los que siguen, podremos disfrutar de otro gran juego en la Consola Virtual: el ESRB filtró durante el fin de semana que Final Fantasy II viene para este servicio, de parte de Square-Enix. Ahora solo resta tener paciencia.

[Vía Destructoid.com]

Revelado Moonwalker para la Consola Virtual


Vaya, ahora la filtración viene de una entidad que ciertamente, se encuentra por encima de entidades de clasificación de otros países, al menos en la Unión Europea. Según el PEGI (Pan European Game Information), que ayuda con su sistema a que los padres de videojugadores sepan en que categoría cae un juego, la filial europea de Sega ha registrado un nuevo juego para la Consola Virtual de Wii. Se trata nada menos que de otro de los títulos que algunos pensaban que jamás llegarían, debido a tener material licenciado por un tercero: Michael Jackson's Moonwalker.

La información de la ficha técnica de este título es muy escueta, señalándose nada más que es para mayores de 12 años. No se hace mención cual de todas las versiones existentes es la que va en camino de la VC: además de la máquina arcade original, existen tres más. Una de ellas llegó al Sega Genesis, otra más para el Sega Master System y la restante, para el Game Gear. Para algunos que recuerdan buenos momentos con la versión arcade, sería ideal que precisamente se tratara de ésta, pero no hay una seguridad plena de que así sea.

Tal vez la candidata más fuerte sea la de Sega Genesis, pero teniendo en mente que otros títulos arcade han llegado a la Consola Virtual, tampoco puede descartarse a la versión para máquinas tragamonedas. Falta ver también que Michael Jackson's Moonwalker sea publicado o no en América (aunque con la popularidad del cantante, sería mal negocio no hacerlo). Tendremos que esperar hasta que Sega se pronuncie al respecto.

[Vía Nintendo Life]

Konami anuncia Metal Gear y otros títulos para la VC en Japón


Hasta hace poco, el catálogo de la Consola Virtual en la Meca de los Videojuegos, en lo que respecta al sistema MSX, era ciertamente escaso. Los únicos títulos provenientes de esta plataforma eran Aleste y Eggy: el último de ellos estuvo disponible para descarga desde el mes de julio. Pero las cosas están a punto de cambiar. Según ha revelado Konami, ahora pretende dar un gran apoyo a la iniciativa de Nintendo, lanzando en este servicio muchos de sus juegos clásicos para esta plataforma. En total, la compañía publicará durante esta temporada invernal al menos 13 títulos, los cuales son:

Metal Gear - Yie Ar Kung-Fu II - Space Monbo - Road Fighter - Penguin Adventure - Parodius - Quarth - Contra - Knightmare (Majo Densetsu) - Gradius 2 - Salamander - Gofer no Yabo Epiode II - Metal Gear 2 Solid Snake

Lógicamente, de entre todos ellos, destacan principalmente los títulos de Metal Gear, aunque también hay shoot 'em ups de gran calidad y tradición, como son Parodius, Gradius 2 y Salamander, además de los clásicos Yie Ar Kung-Fu II y Contra. Aunque algunos de estos juegos tienen disponibles versiones para el NES, a algunas personas les agrada más disfrutarlos en el sistema donde salieron originalmente.

La pregunta clave en esta ocasión, es si de casualidad veremos estos juegos en el catálogo americano de la VC. Indudablemente, sería un muy buen punto que pudiéramos tener acceso a ellos. En cuanto al precio, se está manejando que cada uno costaría alrededor de 800 Wii Points: ese es el precio más o menos en que se están cotizando los títulos para el sistema MSX, al menos para el país del Sol Naciente.

Ojalá Nintendo y Konami llegaran a un acuerdo, para que podamos disfrutar de estos títulos en la Consola Virtual, tanto americana como europea.

[Vía Andriasang.com]

Actualización para Wii Shop Channel y revelación antes de tiempo del Nintendo DSi Speak Channel


Fue a inicios del mes de septiembre, cuando el Internet Channel, que por un tiempo fue de pago y posteriormente gratuito de nuevo, cuando Nintendo anunció que todas aquellas personas que invirtieron 500 Wii Points para adquirir esta aplicación recibirían durante octubre un reembolso, en la forma de un título de la librería clásica del NES desde la Consola Virtual. El tiempo pasó, y muchos se olvidaron de aquella oferta, menos la Gran N, que a partir del día de hoy y hasta el 31 de diciembre de este mismo año, permitirá que aquellos que descargaron esta versión de Opera obtengan un juego de forma completamente gratuita como compensación.

Así que si fuiste uno de los que pagó por el Internet Channel, es mejor que aproveches esta especie de regalo de parte de la compañía. Lo único que tienes que hacer es actualizar el Wii Shop Channel, y una vez hecho esto, presionar el botón One Free Title para tener acceso al juego que deseas de la biblioteca del NES. Esto, con lo que respecta a WiiWare, pero de DSiWare, la variante de esta iniciativa para el NDSi, también ha interesantes noticias. Resulta que al investigar acerca del error 206602 del sistema, aparece el siguiente mensaje en el sitio de soporte de la compañía:

To redeem a Nintendo DSi Download Ticket number, such as for the Nintendo DSi Speak Channel, enter the number off the Nintendo DSi Download Ticket in "Settings and Features" off of the main Nintendo DSi Shop page, then select "Nintendo DSi Download Ticket."

¿Nintendo DSi Speak Channel? Suena como una aplicación del tipo VoIP, como el popular Skype. Actualmente, dicho mensaje ha sido removido del sitio de la empresa, pero ahora sabemos parte de lo que está planeando la Gran N antes de tiempo. El caso será ver cuando NOA nos informe acerca de esta nueva característica.

[Vía Kolma.info]

Clásicos de Natsume podrían llegar a la Consola Virtual


¡Este es el tipo de cosas que alegran mi día! Resulta que uno de los escritores de Siliconera.com tuvo la oportunidad de preguntarle a Graham Markay, Vice Presidente de Operaciones de Natsume, acerca de la posibilidad de que Shadow of the Ninja (NES) llegue a la Consola Virtual de Wii. Este representante de la compañía le dijo que que era muy curioso que le preguntara eso, ya que casualmente, están en pláticas precisamente con Nintendo para llevar parte de su catálogo del NES y SNES a este sistema de distribución digital.

Markay incluso le dijo que era la cuarta persona que le preguntaba acerca de eso. Y precisamente, Shadow of the Ninja es uno de los principales juegos que están contemplando, y que sería mejor que estuviéramos al pendiente de noticias al respecto. Debo decir que al menos para mí, escuchar acerca de esto es como dulce música para mis oídos: esta compañía, a la que actualmente se le asocia con Harvest Moon, tiene una larga tradición desarrollando y publicando juegos de diversos géneros.

Además de Shadow of the Ninja, también tiene joyas como Shatterhand para el NES, o la serie Pocky & Rocky para el SNES, además de Wild Guns y Lufia II. Todos ellos, muy buenos juegos en su tiempo y que traen gratos recuerdos a varios videojugadores (entre los que me incluyo, obviamente). A la espera de que esto se concrete y tengamos buenas nuevas.

[Vía Siliconera.com]

LostWinds: Winter Of The Melodias lanzado en Europa y otras noticias

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Durante esta semana se han presentado una serie de noticias relacionadas a WiiWare y la Consola Virtual, las cuales considero que pueden ser de su interés, pero que al tratarse solo de anuncios o confirmaciones de salida, me pareció mejor agruparlas en una sola nota, a fin de conseguir un artículo mucho más consistente y que sea de su interés. Una vez hecha esta explicación, comencemos:

  • Desde el día de ayer, esta disponible para descarga en el Wii Shop Channel (en su versión europea), la siguiente creación del estudio Frontier Developments, LostWinds: Winter Of The Melodias, el cual comienza a ser recibido de forma favorable por la crítica y los videojugadores. Para promocionar este título, la compañía ha lanzado un trailer donde podemos ver más acerca del modo de juego de este desarrollo, que esperemos no tarde mucho en venir a América. Su costo en Europa es de 1,000 Wii Points, así que podemos esperar una tarifa similar en nuestra región.
  • Shadow Walker, el primer título en el cual GameArts trabaja para el servicio WiiWare, ya tiene una fecha de salida, al menos para Japón. Este título en el cual controlamos a un hada llamada Popo que debe conducir a través de las sombras a su amigo Rukusu (un espíritu del bosque), saldrá a la venta el 27 de octubre, con un costo de 1,000 Wii Points. Aunque el juego esta confirmado desde hace tiempo para Occidente, es desconocido cuando será lanzado de forma oficial en este lado del mundo.
  • En una entrevista realizada por personal de Battery Acid a Alex Neuse, de Gaijin Games, acerca de Bit. Trip Void, se dio a conocer un poco de información acerca del siguiente proyecto de este estudio, al cual hipotéticamente se le está llamando Bit. Trip Four (a falta de un nombre mejor). Según comenta Neuse, no puede dar muchos detalles, pero en la cuenta de Facebook de la compañía, hay una foto que es una pista de su nuevo desarrollo: un DeLorean DMC-12, igual al de la película Back to the Future.
  • A través de su cuenta de Twitter, Capcom-Unity.com, blog oficial de esta compañía, se da a conocer que este próximo lunes estará disponible para la Consola Virtual americana, nada menos que Final Fight 2 (SNES), el cual se había revelado que veía a América gracias a una filtración del ESRB. Su costo en nuestra región será de 800 Wii Points, así que los que deseen de un buen beat 'em up, aquí esta su oportunidad.
  • Por medio de una plática realizada por Brando Sheffield de Gamasutra.com con Jacub Dvorsky, de Amanita Design, acerca de su nuevo desarrollo para PC, Machinarium, este creativo da a conocer que su compañía pretende llegar a otras plataformas. Menciona que el estudio ya se encuentra certificado por la propia Nintendo para llevar sus creaciones a sus consolas: esto abre lógicamente la posibilidad de que en un futuro juegos como Samorost y el mismo Machinarium puedan ser distribuidos por medio de WiiWare.

Esto último era lo que yo estaba esperando: de hecho, Amanita Design suele concentrarse en trabajar con Adobe Flash, por lo que no creo que represente demasiado problema que sus juegos lleguen a Wii (que desde hace tiempo lo soporta). Solo es cosa de que se ajuste al tamaño de los títulos para este servicio, que es de alrededor de 40MB.

[Original Universo Nintendo]

Fighting Street, en este mes de octubre para la Consola Virtual


Para muchos, el boom de los juegos de pelea en arcadia se dio con Street Fighter II, uno de los títulos clásicos de Capcom que tuvo varias versiones para distintos sistemas y revisiones a través de los años. Sin embargo, no es extraño que la mayoría de la gente ignore por completo que hubo un juego antes que éste de la serie (el "II" no era un simple adorno), el cual fue distribuido en los salones de arcade japoneses en 1987. Este título, que respondía al nombre de Street Fighter, no era una maravilla: de hecho, el salto que dio en la segunda parte fue más que fantástico, marcando un antes y un después en el género. Pero aún así, este desarrollo sentó las bases para desarrollos más ambiciosos.

En esta primer aventura hay algunas caras conocidas, como por ejemplo, Ryu, que era el peleador que podíamos escoger en el modo de historia. También estaba Ken, que era el que controlaba el segundo jugador que deseaba retarnos, y si lograba ganarle a su rival eterno, podía proseguir en la modalidad principal. También estaban presentes peleadores como Gen, Eagle (quien retornó en Capcom vs. SNK 2), Birdie, Adon y Sagat, además de otros que pasaron sin pena ni gloria. El primer Street Fighter nunca fue adaptado a una consola de Nintendo, aunque si llego al TurboGrafx-CD, con el nombre de Fighting Street (un cambio de nombre debido a derechos).

Recientemente, se ha revelado que durante este mes de octubre, la Consola Virtual americana y europea recibirá en algún momento esta versión del juego. Tal vez no es un imprescindible, del catálogo del sistema. pero es una buena forma de darnos cuenta como ha evolucionado la saga a través del tiempo. Curiosamente, no es Capcom quien publica el juego, sino Hudson Soft. Otro título más que ha sido confirmado que viene a América para la VC (aunque carente siquiera de una fecha aproximada) es el clásico Final Fight 2, el cual fue registrado hace tiempo para Australia . ¿Lo veremos también en este mes o hasta los siguientes?

[Vía NeoGAF.com]

¿Posibilidad de que NBA Jam regrese del limbo?


Aunque muchos juegos del deporte ráfaga han pasado a través de las consolas de Nintendo, tal vez hubo dos de ellos que dejaron honda huella entre los videojugadores. A los que me refiero son NBA Jam, y su secuela, NBA Jam Tournament Edition, desarrolladas por Midway para el Super Nintendo. Eran títulos puramente arcade, con el clásico estilo 2 vs. 2, pero vaya que eran muy divertidos. Sin embargo, con el transcurrir de los años la compañía abandonó la serie y los juegos que la siguieron (con otro nombre), ya no eran lo mismo.

Con la compra por parte de Midway de Warner Bros., no había muchas esperanzas de que la serie regresara algún día... pero parece ser que la NBA (en su variante NBA Properties Inc.) piensa de forma muy distinta. El pasado 3 de septiembre, esta compañía registró ante la United States Patent and Trademark Office el nombre "NBA Jam", señalando a su vez, que entre otros usos, pretende emplearla para su aplicación en videojuegos para diversas plataformas. Esto deja abierta la posibilidad de que nuevos juegos de la serie salgan en las consolas caseras y portátiles de la actual generación.

Debido a esto, y teniendo en mente que los juegos de NBA Jam salieron en una consola de la Gran N, además de otras plataformas, no es nada descabellado pensar que podrían llegar a Wii o NDS. Tal vez esto permitiría que los dos títulos del SNES salgan en la Consola Virtual, o se hagan reediciones de ellos con nuevos elementos. Todo es posible. Es posible que esta noticia la hayan visto en otro lado: es solo una más de las que mantengo guardadas para poner al día Universo Nintendo.

[Vía PlayStation LifeStyle]

¿Final Fight 2 y Super Mario All-Stars para la Consola Virtual?


De nuevo, es por medio del registro de marcas que nos enteramos de los próximos lanzamientos en la Consola Virtual y servicios semejantes por parte de Nintendo y otras compañías. Recientemente, se ha filtrado que el OFCL, al entidad australiana a cargo de la clasificación de juegos en esa lejana región del mundo, abrió una ficha para Final Fight 2, la secuela exclusiva del Super Nintendo del clásico arcade de Capcom. Sin embargo, no es esta compañía la que lo esta publicando, sino la propia Nintendo, lo que hace pensar que es un hecho que podremos disfrutar en algún momento de este juego en la versión americana de la VC.

Pero no es lo único que la Gran N ha registrado hace relativamente poco tiempo: también lo ha hecho con Super Mario Collection. ¿Y eso qué es, se estarán preguntando? Pues es el nombre japonés con el cual conocimos a una de las compilaciones más legendarias del SNES: Super Mario All-Stars, que comprende las versiones actualizadas de Super Mario Bros., Super Mario Bros. 2 USA, Super Mario Bros. 3 y Super Mario Bros.: The Lost Levels. Existe incluso un derivado de esta colección que incluye a Super Mario World, pero dudo que se trate de ésta la que podremos disfrutar. ¿Cuándo podremos disfrutar de Final Fight 2 o Super Mario All-Stars en América? Eso solo lo sabe NOA, pero espero que no se tarde mucho en revelarlo.

Y prosiguiendo con este asunto, otro juego más es posible que próximamente disfrutaremos en el NDSi, en la forma de DSiWare. Se trata de aquel que en Japón conocen como Chotto Panel de Pon y como A Little Bit Of Puzzle League en Europa: esta vez, por medio del ESRB, se filtra el nombre Puzzle League Express para este sistema. Ojalá sea el inicio de más títulos para esta portátil en formato digital: hace falta ver títulos de mejor calidad, a semejanza de como esta pasando con WiiWare.

[Vía Siliconera.com]

El Poder de la Fuerza llega a la VC con Super Star Wars


Generalmente no pongo notas respecto a los lanzamientos de la Consola Virtual los lunes como hacen otros medios (me gusta más avisarles a mis lectores desde antes si es posible), pero esta es una ocasión especial: el día de hoy, LucasArts ha publicado en este servicio uno de los mejores juegos del catálogo del Super Nintendo, nada menos que Super Star Wars por 800 Wii Points. Este título esta basado en Star Wars Episode IV: A New Hope, y es considerado como una de las mejores adaptaciones en videojuego de una película. Pero esto se debió más que nada a que el equipo que estuvo a cargo, Sculptured Software, tuvo la suficiente libertad creativa como para llevar este título más allá.

De esta forma, el juego trae elementos que no encontraremos en la cinta, pero esto con el único propósito de ofrecer algo más a los jugadores. Un elemento por lo que también destaca Super Star Wars, además de su variado modo de juego, es por su nivel de dificultad: no era raro que algunos jugadores, frustrados de no poder seguir avanzando, arrojaban el control. Pero las buenas noticias no terminan ahí: en las siguientes semanas, LucasArts publicará tanto Super Star Wars: The Empire Strikes Back y Super Star Wars: Return of the Jedi, para que de esta forma podamos tener la trilogía completa en nuestro poder.

Además de esto, también se estará realizando una serie de actividades, como uno donde los jugadores podrán subir los tributos que hagan, en forma de Miis, a Check Mii Out Channel, mientras que en Everybody Votes Channel se realizarán una serie de preguntas relacionadas con las seis películas de la saga. Solo espero que esta publicación solo sea el inicio de que más juegos de LucasArts vengan a la VC, como son Star Wars: Shadows of the Empire y Star Wars: Rogue Squadron e Indiana Jones and the Infernal Machine, todos ellos para el N64, y desde luego, Indiana Jones' Greatest Adventures (SNES). De lo mejor de la compañía para las consolas de Nintendo.

Además de Super Star Wars, esta semana se publicó también NyxQuest: Kindred Spirits (1,000 Wii Points), Rock N' Roll Climber (800 Wii Points) y Brain Age Express: Arts & Letters (800 NDSi Points)

[Vía GoNintendo.com]