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Nintendo de América anuncia el NDSi XL Midnight Blue


Ante la revelación de los nuevos colores del NDSi XL en Japón (Blue, Yellow y Green), era factible que Nintendo de América no se iba a quedar con los brazos cruzados haciendo un anuncio al respecto y así ha sucedido. El día de hoy, la rama americana de la Gran N anunció que el próximo 11 de julio, será lanzado el modelo Midnight Blue de esta portátil, de un característico color azul.

El precio del sistema será de USD$189.99 y servirá para complementar a los modelos ya disponibles, Burgundy y Bronze. Como ellos, incluirá software precargado, como Flipnote Studio, Brain Age Express: Math y Brain Age Express: Arts & Letters, así como Photo Clock y el Nintendo DSi Browser. Se han de estar preguntando a honra de que es este anuncio: es simple si lo analizamos. Ese mismo día, será lanzado a la venta Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies.

La idea de combinar el lanzamiento de un nuevo color de una consola (casera o portátil) con un juego suele ser una de las formas más recurridas para incentivar las ventas de ambos. Es una estrategia que se aplica muy bien en Japón y que no dudo que funcione en este lado del océano. Para aumentar la expectativa con respecto a Dragon Quest IX, también hoy mismo NOA publicó un trailer americano de este RPG.

Probablemente, Nintendo de América quiere evitar que las ventas del NDSi bajen de una manera demasiado apreciable ante el anuncio de su sucesor, el N3DS, del que se rumora que tendrá varios juegos anunciados en el E3 2010, no solo de parte de la compañía (que es algo lógico de pensar), sino también de diversos licenciatarios. Cosa de ver como resulta esta jugada.

[Vía GoNintendo.com]

El NDSi XL debutará en América el 28 de marzo



No sé que idea tenían algunos acerca del Nintendo Media Summit, pero al menos debo decir que cumplió las expectativas de varios jugadores... claro, los que no se dejaron llevar por el hype imaginando cosas que no son. Generalmente este tipo de eventos se destinan para confirmar fechas de salida de diversos juegos y el de esta ocasión no fue la excepción: lo que el día de hoy presentó NOA fue simplemente su alineación de productos correspondientes a la primera mitad del año 2010.

Y en ese aspecto, vaya que cumplió, presentando al menos 15 juegos para Wii y nueve para el NDS, tanto en formato físico como digital, entre los que encontramos muy buenas opciones. Como era de esperarse, la audiencia expandida es un sector de mercado que la compañía no podía dejar fuera, y precisamente el inicio de la conferencia se dedicó a esta categoría de videojugadores. Cammie Dunaway, Vice Presidenta de Ventas y Mercadotecnia de NOA, presentó America's Test Kitchen: Let's Get Cooking, un software semejante a Personal Trainer: Cooking, pero que examina nuestras habilidades al momento de cocinar.

Con la presentación de esta aplicación, también se anunció el lanzamiento de manera formal del NDSi XL, que podremos adquirir el 28 de marzo, con un costo de USD$189.99. Vendrá en dos presentaciones, Burgundy y Bronze, además de venir precargado con el siguiente software: Brain Age Express: Arts & Letters, Brain Age Express: Math y Photo Clock, además de otros dos programas: el Nintendo DSi Browser y Flipnote Studio. Otra aplicación mostrada para la audiencia expandida fue 100 Classic Books, que saldrá a la venta el 14 de junio y que desde el 2008 está disponible en Japón.

Se trata de una compilación de 100 libros con un costo de USD$19.99, que incluye las inmortales obras de William Shakespeare, Julio Verne, Jane Austen, Mark Twain y varios autores más. Además de que podemos leer estos libros cómodamente en el NDSi XL, es posible ajustar el tamaño del texto, colocar marcadores y descargar nuevo contenido usando el servicio Nintendo Wi-Fi Connection. Además de este software, mostró a su vez a WarioWare: D.I.Y., el nuevo título de la serie WarioWare Inc. que nos permite crear nuestros propios minijuegos, y cuya fecha de salida será el el 28 de marzo, la misma del NDSi XL y America's Test Kitchen: Let's Get Cooking.

Lanzamiento triple ese día, prácticamente: nada mejor que lanzar el nuevo modelo de una consola con software de apoyo. Desde luego, se dieron a conocer más noticias, pero iré hablando poco a poco de ellas.

[Vía Game|Life]

¿Super Mario Galaxy 2 y Metroid: Other M, para el verano?


¡Eso se llama suerte! Gracias a la diferencia horaria, Nintendo de Australia se adelantó al Media Summit convocado por NOA el día de mañana, dando a conocer una serie de datos que bien podrían darnos una idea de que es lo que se anunciará el día de mañana para nuestra región. Según Mark Serrels, de ONM Australia, el brazo de la Gran N en ese país presentó el NDSi XL, anunciado que llegaría a esa nación el 15 de abril, en dos colores: Burgandy y Bronze. También se dio a conocer que el Black Wii (Wii Kuro) sería lanzado en esa isla-continente el 11 de marzo.

Ciertamente, esas fechas son aplicables en Australia, pero ambos anuncios de hardware podrían darse el día de mañana (cambiando las fechas desde luego). También se anunció que Nintendo en ese país lanzará un paquete especial de Monster Hunter Tri con el Control Clásico, además de apoyarlo con una fuerte campaña mercadotécnica que incluirá anuncios por la televisión. Esto es de cierta manera parecido a lo que está haciendo NOA y Capcom en América.

De este mismo evento, se desprendió algo bastante interesante: tanto Super Mario Galaxy 2 como Metroid: Other M, dos de los proyectos más importantes que la Gran N tiene en desarrollo para Wii, saldrán a la venta en verano, al parecer no solo en Australia, sino en todo el mundo. Se maneja que estos dos "pesos completo" sean publicados entre junio y agosto de este 2010: probablemente las fechas exactas serán dadas a conocer mañana. Serrels señala que ninguno de los juegos fue mostrado en el evento realizado por Nintendo de Australia.

Pero comenta que hay una serie de anuncios que no se dieron precisamente ahí, porque se reservaron para el evento de NOA. Espero en verdad que entre ellos se den localizaciones de varios juegos tanto para el NDS como Wii, los cuales ya fueron publicados en Japón, algunos desde hace mucho tiempo. También sería deseable que se confirme el apoyo de la filial americana de la Gran N para lanzar Dragon Quest IX (NDS) en América, como había quedado acordado hace varios meses.

Lo que también de seguro veremos será la presencia de varios proyectos de tipo indie para WiiWare: además de Rage of the Gladiator de Ghostfire Games, la gente de Broken Rules han confirmado su asistencia con And Yet it Moves. La publicación de Super Mario Galaxy 2 como Metroid: Other M dejan abierto el camino no solo para que el nuevo The Legend of Zelda para Wii sea lanzado en este año, sino también para que Wii Vitality Sensor y su software asociado pueda destacar. Veamos que sorpresas tenemos el día de mañana.

[Vía Twitter de Mark Serrels]

Buenas perspectivas de venta del NDSi LL


Hoy, 21 de noviembre, sale a la venta de forma oficial (aunque algunos comercios se adelantaron) en Japón el NDSi LL, el nuevo modelo de esta portátil que se enfoca en un mercado más adulto y que ofrece una pantalla mucho mayor en comparación con las demás versiones de esta portátil. Aunque no hay de momento cifras concretas de cuantas unidades han sido desplazadas, entre los vendedores japoneses hay optimismo acerca de este sistema, aunque las preórdenes hayan sido relativamente tranquilas. Según uno de ellos, Taketo Matsuo, esta consola da la impresión de tratarse de una televisión portátil por su tamaño y la calidad de su pantalla.

Debido a esto último, se espera que la demanda por el sintonizador de TV digital para este sistema, que solo ha sido lanzado en el país del Sol Naciente, se incremente de una forma notable. Otro comerciante, Shunichi Kobayashi, cree que como ha sucedido con los otros modelos del NDS, no toda la gente podrá obtener una de estas consolas y que es probable que haya escasez hasta el fin de año. ¿Y cómo se están desplazando las ventas en realidad de acuerdo a los pronósticos? Pues a pesar de la falta de números precisos, la afluencia a las tiendas niponas es notable, con todo y el frío que hace en estos momentos en la Meca de los Videojuegos.

Como casi siempre sucede en ese país, cuando hay lanzamiento importantes, los japoneses hacen largas filas para obtener los últimos juegos y consolas. El NDSi LL no fue la excepción, y diversos sitios de noticias reportan esta situación, así como la presencia de gente mayor de edad adquiriendo esta portátil, precisamente uno de los sectores de mercado a la cual está enfocada. No creo que haya sido una simple coincidencia que Nintendo haya planeado el lanzamiento del NDSi LL en Japón cuando precisamente hace cinco años, el NDS era publicado en América.

Media década de éxito y contando ... ¿alguno de ustedes lo habría anticipado con el 100% de seguridad?

[Vía Famitsu.com]

Actualización: 24 de noviembre del 2009. Por fin, llega un reporte de parte de Enterbrain acerca de las ventas del NDSi LL, correspondientes a los dos primeros días de ventas de la consola. Aunque el sistema no alcanzó a desplazar las mismas unidades que el original NDSi en su debut (alrededor del 170,000), fue un arranque muy satisfactorio. Aproximadamente, se vendieron 103,524 unidades de este nuevo modelo: como punto de comparación, el PSP go desplazó 28,000 unidades en su primer día.

Nintendo revela el NDSi LL: Será lanzado primero en Japón y luego en Occidente


Lo que era un simple rumor de parte de Nikkei fue confirmado de forma plena por la Gran N el día de hoy, durante la mañana: un nuevo modelo del NDSi llegará al mercado. Se trata del NDSi LL (no BS), un sistema sensiblemente mayor al original. Se planea que salga a la venta primero en Japón este 21 de noviembre, con un costo de 20,000 yen (aprox. USD$218.62), y estará disponible en tres colores, Dark Brown, Wine Red y Natural White. Como punto de comparación, el precio normal del NDSi en ese país es de 18,900 yen (que equivale a USD$206.60).

La pantalla del NDSi LL es de 4.2", que representa un 93% adicional al modelo normal de este sistema, que es de 3.25". Además, las pantallas que tiene permiten que las imágenes desplegadas se vean mejor a los lados, para que nuestros amigos y familiares nos observen jugar. En cuanto a componentes internos, el NDSi y NDSi LL son prácticamente iguales. Sin embargo, este nuevo modelo incluye dos stylus en lugar de solo uno. Estos son el normal, que todos conocemos, y otro más con aspecto de pluma fuente ejecutiva, que se parece mucho al que se emplea en las tabletas gráficas.


Sin lugar a dudas, este nuevo modelo (especialmente Wine Red) da una impresión de gran elegancia. Todas las versiones incluirán como regalo, en la forma de DSiWare, dos títulos de Brain Age y Maikyou Kokugo Rakubiki Jiten, un diccionario del lenguaje japonés. Otras diferencias del NDSi LL con respecto al NDSi, es el tamaño: el primero mide 161x91.4x21.2 mm, mientras que el segundo, 137x74.9x18.9 mm. El peso también es diferente: el NDSi pesa 214 g, a diferencia del NDSi LL, cuyo peso es de 314 g, convirtiéndolo en la portátil más pesada de esta generación.

En cuanto a la duración de la batería del NDSi LL, con el brillo reducido a la mitad es de nueve a once horas: en contraste, la del NDSi normal es de seis a nueve. En el máximo nivel de brillantez, se reduce de cuatro a cinco (el otro maneja de tres a cuatro). El tiempo de carga es mayor en este nuevo modelo, de alrededor de tres horas: en el NDSi es de 2:30. El NDSi LL esta confirmado para América y Europa, donde llegará en el primer trimestre del 2010. Pero su nombre será NDSi XL en nuestra región.

¿Qué pensar acerca de este nuevo modelo? Parece algo arriesgado, pero teniendo en mente que el sistema está planeado para las personas con alguna debilidad visual o mayores de edad, puede tener éxito. De hecho, se me hace bastante atractivo, y no compite directamente con el NDSi: está dirigido hacia un sector de mercado distinto.

[Vía Andriasang.com]