
Interesante entrevista la que sostuvo
Dan Hsu, de
BitMob, con
Nate Bihldorff, encargado de las adaptaciones de juegos para nuestra región de parte de
NOA. El motivo de la plática fue nada menos que
Metroid: Other M y el eje central, el porqué la Gran N ha decidido darle mayor personalidad en este juego a la heroína
Samus Aran. Hsu indagó a que se debió esta decisión, teniendo en mente que es raro escuchar a
Link hablando acerca de
Ganondorf o a
Mario preguntándose que es lo que está haciendo
Bowser.
Bihldorff respondió que se debe simplemente a que hay una gran historia que no ha sido contada detrás de esta cazarrecompensas.
Tan solo con ver el manga (que es
canon dentro de la serie) puede darse uno cuenta de que hay varias cosas que contar. Mencionó que muy pocos se preguntan acerca del pasado del fontanero, y en cuanto a
Link, al ser uno diferente en cada juego es algo complicado. Pero
Samus ha estado a lo largo de toda la saga por varios años, y los jugadores conocen muy poco acerca de lo que ha hecho, y que es lo que la motiva para hacer lo que hace. Eso se dejó a un lado en los juegos anteriores de la franquicia y es precisamente lo que se está retomando en
Metroid: Other M, tratando de brindarle mayor profundidad.
Nate Bihldorff revela a su vez que dentro del equipo a cargo del juego hay personal que ha estado detrás de otros grandes títulos de la serie: este título vendría a encadenar las tres primeras entregas de la saga. La muerte del bebé
Metroid fue un momento clave en la vida de ella, y eso ciertamente la afectó. También se puede apreciar el tiempo que sirvió a la
Galactic Federation, bajo las órdenes del
Oficial Comandante Adam Malkovich, del que muchos se enterarían hasta
Metroid Fusion (GBA). Tanto
Samus como
Malkovich fueron muy cercanos, pero algo que pasó entre ellos y que no ha sido contado todavía tuvo su efecto a la larga.
En esta nueva entrega de la serie, además de las secciones tipo monólogo donde ella habla consigo misma, también habrá otras donde interactúa con otras personas, como los mismos soldados de la
Galactic Federation.
Dan Hsu también tocó el tema de si los jugadores llegarán a sentir o no una conexión con
Samus al final del juego.
Bihldorff señala que así será, y menciona que se ha hecho un gran trabajo con esta historia y que habrá muchas sorpresas. Los fans de la serie verán a una cazarrecompensas que no han contemplado antes, lo que les permitirá conocerla aún más.
Algo que también se comentó es el nombre de la actriz que dará voz a nuestra heroína. Se trata de la actriz de doblaje
Jessica Martin, con experiencia en el manejo del drama y que será la primera vez que trabajará en un videojuego. Ella lleva al menos un año trabajando en el proyecto. Respecto a si veríamos algo de
fanservice dentro del juego, teniendo en cuenta que
Team Ninja está detrás de su realización, el ejecutivo señaló que no veremos un partido de voleibol de playa en medio de este título (que estaría totalmente fuera de lugar).
Yoshio Sakamoto está vigilando esto, y junto con el equipo de desarrollo, está logrando un balance entre el clásico modo de juego de
Metroid y un ligero toque
sexy que agradará a los fanáticos. Ojalá eso tranquilice a los
"apanicados" que piensan que se está
"sexualizando demasiado" a
Samus: se lee cada cosa por ahí en la Red de Redes que hace levantar la ceja con escepticismo más de una vez.
[Vía
BitMob.com]