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The Magic Obelisk, para el próximo 28 de diciembre en WiiWare


Tenía ya algo de tiempo que no escuchaba nada respecto a Shadow Walker: Kage no Shonen to Hikari no Yosei, ese título que GameArts desarrolló para WiiWare y el cual ya está disponible en Japón. Se sabía que la compañía tenía intenciones de publicarlo en América, pero no había indicio alguno de cuando podríamos disfrutarlo. Sin embargo, la espera ha terminado. Será el día lunes 28 de diciembre (el Día de los Santos Inocentes) cuando podremos por fin descargarlo desde el Wii Shop Channel americano.

Pero su nombre se ha visto alterado: ahora será el de The Magic Obelisk. Se desconoce a que se debió el cambio de nombre, pero tal vez se deba a que Hudson Soft ya tiene registrado uno parecido con el de The Tower of Shadow (Wii). Obviamente, no aseguro que así sea y solo es una simple teoría. GameArts publicó también algo de información respecto al juego, señalando que incluye al menos 30 escenarios. Según la trama de este título, en el mundo existen espíritus de los árboles llamados Lukus.

Uno de ellos es precisamente nuestro protagonista, el que deberemos de guiar para que de esa forma encuentre el lugar correcto para echar raíces. Como únicamente puede moverse a través de las sombras, tiene que recurrir a la ayuda del espíritu de la luz Popo, que puede generarlas al aproximarse al Magic Obelisk. Este desarrollo vendría a ser un título de puzzle, donde encontraremos nuevos enemigos y aliados, todos caracterizados como personajes tipo caricatura.

El precio de The Magic Obelisk será de 500 Wii Points, lo que lo hace bastante accesible y ya se encuentra en línea el sitio web del juego, por si desean saber más acerca de éste. En otra noticias, pero relacionadas con WiiWare y la Consola Virtual, los títulos más importantes publicados durante este lunes fueron Eco Shooter: Plant 530 (Nintendo, un jugador, 1,000 Wii Points), Super Smash Bros. (N64, Nintendo, 1-4 jugadores, 1,000 Wii Points) y Ninja Gaiden (Arcade, Tecmo, 1-2 jugadores, 600 Wii Points).

En cuanto a DSiWare, destaca Dragon’s Lair (Digital Leisure Inc., un jugador, 800 DSiWare Points). Buenas ofertas sin lugar a dudas que apelan a distintos sectores de videojugadores.

[Vía iStockAnalyst.com]

Pokémon Rumble, para el 16 de noviembre en América


Siguiendo con mi costumbre de hacer un resumen de algunas de las notas de WiiWare y DsiWare, ahora les traigo otro compendio de éstas. De entre éstas, la que más destaca es que NOA por fin ha dado una fecha de salida para Pokémon Rumble: será a partir del día lunes 16 de noviembre cuando podremos descargar este título desde el Wii Shop Channel, con un costo de 1,200 Wii Points, un precio algo más reducido en comparación del juego en su versión para Japón. Algo que también se dio a conocer durante esta semana, fue lo siguiente:

  • Según una ficha técnica proporcionada por el ESRB, es probable que el primer juego de GameArts para WiiWare, Shadow Walker, ya este en camino de América, pero como otro título. Su nombre en nuestra región será el de The Magic Obelisk, pero tendremos que esperar a que la compañía haga un anuncio oficial al respecto, ya que también aparece como publicadora.
  • Nintendo sigue fortaleciendo por su cuenta la librería de DSiWare con títulos creados por sus estudios. Esta vez se trata de Egokoro Kyoshitsu (Painting Classroom), programa que pretende enseñar a dibujar a los poseedores de un NDSi. Éste se dividirá en dos episodios, primero y segundo semestre, donse se nos enseñará a hacer trazos, crear diseños, colorearlos y sombrearlos. Nuestros dibujos pueden ser salvados en la memoria interna del sistema, y en el modo Free Paint, podemos tomarle una foto a un objeto y tomarlo como patrón para hacer una de nuestras creaciones. Contamos con distintas plumas, pinceles y paletas, además de otras opciones. La salida de Egokoro Kyoshitsu está planeada para el 18 de noviembre, y cada episodio tendrá un costo de 800 DSiWare Points.
  • Bit. Trip Void tiene ya una fecha de salida. Será el 23 de noviembre cuando podremos echarle el guante a la última creación del estudio Gaijin Games, que ha decidido mantener la serie en exclusiva para la consola de Nintendo. Su precio de venta será de 600 Wii Points. La publicación, como siempre, corre a cargo de Aksys Games.
  • Más shoot 'em ups para DSiWare: esta vez, de parte del estudio I.T.L., que logró adquirir los derechos de Sora wo Kakeru Shojo (Sora Kake Girl), una serie de anime producida por la compañía Sunrise. El nombre de este juego, que incluye cuatro niveles de acción vistos desde perspectiva horizontal, es Sora wo Kakeru Shojo Shooting. Aunque al inicio solo tenemos a Akiha, podemos desbloquear a personajes como Itsuki y Honoka. Las naves que usamos, las QT-ARMS, pueden cambiar su forma de naves a mechas, según nos convenga.

Se planea que Sora wo Kakeru Shojo Shooting este disponible el 25 de noviembre en el país del Sol Naciente. Su precio será de 500 DSiWare Points. Solo espero que algunos de estos shoot 'em ups lleguen al NDSi en América: los fans del género lo han de agradecer.

[Vía IGN.com]

GameArts publica el primer trailer de Shadow Walker



Hasta que GameArts decidió publicar el primer trailer de Shadow Walker, un nuevo título de esta compañía que colaboró en el desarrollo de Super Smash Bros. Brawl (Wii), y que esta realizando ahora para la iniciativa WiiWare de la Gran N. Como les había comentando antes, en este juego controlamos a una peculiar hada de nombre Popo, la cual debe de conducir a un chico llamado Lux por un camino seguro a través de las sombras de diversos objetos. Aunque la premisa suena muy parecida a The Tower of Shadow, un desarrollo de parte de Hudson Soft, esta es algo diferente al igual que el diseño de los personajes y el mismo entorno del juego.

La compañía también dio a conocer que mostrará Shadow Walker al público durante un evento llamado Gung Ho Festival 2009, el cual se realizará el 1o. de noviembre en Pacifico Yokohama, Japón. Se planea que este título este disponible para descargar el 27 de octubre en el país del Sol Naciente. A pesar de que se sabe que este título llegará a América, es desconocida su fecha de publicación en nuestra región. Tendremos que esperar hasta que algún publicador se anime a apoyar a GameArts, aunque también existe la posibilidad de que al tratarse de un título descargable, este mismo estudio pueda animarse a hacer una publicación por su cuenta.

Conforme avanza el tiempo, más y más desarrollos aparecen en WiiWare: creo que solo era cosa de ser pacientes.

[Vía Andriasang.com]

LostWinds: Winter Of The Melodias lanzado en Europa y otras noticias

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Durante esta semana se han presentado una serie de noticias relacionadas a WiiWare y la Consola Virtual, las cuales considero que pueden ser de su interés, pero que al tratarse solo de anuncios o confirmaciones de salida, me pareció mejor agruparlas en una sola nota, a fin de conseguir un artículo mucho más consistente y que sea de su interés. Una vez hecha esta explicación, comencemos:

  • Desde el día de ayer, esta disponible para descarga en el Wii Shop Channel (en su versión europea), la siguiente creación del estudio Frontier Developments, LostWinds: Winter Of The Melodias, el cual comienza a ser recibido de forma favorable por la crítica y los videojugadores. Para promocionar este título, la compañía ha lanzado un trailer donde podemos ver más acerca del modo de juego de este desarrollo, que esperemos no tarde mucho en venir a América. Su costo en Europa es de 1,000 Wii Points, así que podemos esperar una tarifa similar en nuestra región.
  • Shadow Walker, el primer título en el cual GameArts trabaja para el servicio WiiWare, ya tiene una fecha de salida, al menos para Japón. Este título en el cual controlamos a un hada llamada Popo que debe conducir a través de las sombras a su amigo Rukusu (un espíritu del bosque), saldrá a la venta el 27 de octubre, con un costo de 1,000 Wii Points. Aunque el juego esta confirmado desde hace tiempo para Occidente, es desconocido cuando será lanzado de forma oficial en este lado del mundo.
  • En una entrevista realizada por personal de Battery Acid a Alex Neuse, de Gaijin Games, acerca de Bit. Trip Void, se dio a conocer un poco de información acerca del siguiente proyecto de este estudio, al cual hipotéticamente se le está llamando Bit. Trip Four (a falta de un nombre mejor). Según comenta Neuse, no puede dar muchos detalles, pero en la cuenta de Facebook de la compañía, hay una foto que es una pista de su nuevo desarrollo: un DeLorean DMC-12, igual al de la película Back to the Future.
  • A través de su cuenta de Twitter, Capcom-Unity.com, blog oficial de esta compañía, se da a conocer que este próximo lunes estará disponible para la Consola Virtual americana, nada menos que Final Fight 2 (SNES), el cual se había revelado que veía a América gracias a una filtración del ESRB. Su costo en nuestra región será de 800 Wii Points, así que los que deseen de un buen beat 'em up, aquí esta su oportunidad.
  • Por medio de una plática realizada por Brando Sheffield de Gamasutra.com con Jacub Dvorsky, de Amanita Design, acerca de su nuevo desarrollo para PC, Machinarium, este creativo da a conocer que su compañía pretende llegar a otras plataformas. Menciona que el estudio ya se encuentra certificado por la propia Nintendo para llevar sus creaciones a sus consolas: esto abre lógicamente la posibilidad de que en un futuro juegos como Samorost y el mismo Machinarium puedan ser distribuidos por medio de WiiWare.

Esto último era lo que yo estaba esperando: de hecho, Amanita Design suele concentrarse en trabajar con Adobe Flash, por lo que no creo que represente demasiado problema que sus juegos lleguen a Wii (que desde hace tiempo lo soporta). Solo es cosa de que se ajuste al tamaño de los títulos para este servicio, que es de alrededor de 40MB.

[Original Universo Nintendo]

Shadow Walker: De parte de GameArts para WiiWare


No sé porque a veces se presentan curiosas similitudes entre juegos de distintas compañías, con conceptos que a la primera impresión son muy parecidos, pero que al analizarse a fondo no lo son tanto (o proponen un modo de juego más profundo). Recuerdo muy bien cuando se anunció Little King's Story (Wii), de CING y Town Factory. Al darse a conocer algunos de los elementos del juego, algunos pensaron que era una especie de copia de Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (WiiWare), cuando en realidad no es así: esta mucho más completo el primero.

Y de nuevo se da una coincidencia parecida. En ocasiones anteriores, les he hablado de The Tower of Shadow (Wii), un desarrollo exclusivo de Hudson Soft para Wii, donde controlamos a la sombra de un niño que para poder escalar una gran torre, debe de caminar precisamente sobre las sombras de los objetos. Pues ahora, GameArts, los desarrolladores detrás de títulos como Grandia, Lunar y Super Smash Bros. Brawl, traen una propuesta parecida a WiiWare, llamada Shadow Walker: Kage no Shonen to Hikari no Yosei. Este título esta planeado para ser lanzado en Japón en el mes de octubre, y tendrá un costo de 1,000 Wii Points.

En este título controlamos a un personaje llamado Popo, un hada de la luz, la cual tiene como tarea llevar a uno de sus congéneres, pero asociado a los árboles, llamada Rukusu (Lux). Él tiene el sueño de convertirse en un árbol en cierto lugar, y Popo debe de guiarlo hasta ahí, usando sus poderes para modificar las sombras de ciertas columnas llamadas Maho Maho y por medio de éstas, conducirlo hasta su destino final. Vendría a ser una especie de título de acción aventura con elementos de puzzle, o al menos, esa es la impresión que me da. Esta plenamente confirmado que Shadow Walker: Kage no Shonen to Hikari no Yosei llegará a América.

Lo malo es que no se tiene ni la menor idea de cuando será que podremos disfrutarlo por estos lares.

[Vía Andriasang.com]