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The Munchables, ahora a precio reducido


En una ocasión anterior les había hablado acerca de The Munchables, ese nuevo juego de Namco Bandai que mezcla los conceptos de Pac Man y Katamari Damacy, el cual es exclusivo de Wii. Desde aquella ocasión, el juego ya salió a la venta en América, y por lo que se ve, no le fue muy bien que digamos, a pesar de que salió a la venta con un precio de USD$29.99, si no mal recuerdo. La verdad, y por experiencia propia, el juego es divertido y tiene sus momentos. Pero tal vez su estética particular alejó a más de uno de darle una oportunidad (el conejo rosa Munchy nunca me simpatizó), pero su otro compañero, Chomper, si me agradaba: el aire que le dieron de tragaldabas incorregible me gustó.

Por alguna razón, este título fue prácticamente ignorado por la mayoría de los sitios que hablan de videojuegos: desconozco el porqué a ciencia cierta. Y creo que esto también influyó de cierta manera con sus ventas: solo así puede entenderse el porque Namco Bandai haya decidido que su precio fuera reducido aún más. Ahora, vale USD$19.99 en América (fuera de Estados Unidos puede variar), como una forma de alentar sus ventas en ese país. ¿Qué tan recomendable es el juego? Siendo sincero, no es un imprescindible del sistema: es más bien una curiosidad que puede darnos unos buenos ratos de diversión.

Y que con ese nuevo precio que se esta manejando, lo hace aún más atractivo.

[Vía GoNintendo.com]

E3 2009 - Konami anuncia Zephyr Rise of the Elementals


No me queda muy claro todavía de que forma se distribuirá Zephyr Rise of the Elementals. Cuando el juego se dio a conocer, se había mencionado que llegaría a las tres consolas mayores de esta generación, pero posteriormente, otra fuente señaló que no sería distribuido en formato físico, sino digital, llegando por igual a XBLA, PSN y WiiWare. Así que, por el momento, voy a manejarlo de esta última manera, al menos hasta que haya más información. Este juego es publicado por Konami, pero desarrollado por el estudio Loose Cannon, formado por exintegrantes de Sucker Punch.

En Zephyr Rise of the Elementals, tomamos el control de un tornado, el cual debe de arrasar todo a su paso: entre más destrucción provoquemos, iremos creciendo más y más en poder y fuerza. Pero es una carrera contra el tiempo, en la cual deberemos de recolectar todos los puntos que logremos, buscando elementos ocultos y enemigos de otro mundo, a través de once niveles bellamente estilizados. Conforme avancemos, iremos obteniendo nuevas características y habilidades, como son movimientos especiales y opciones para realizar combos más elaborados.

De cierta manera, el modo de juego suena muy parecido a Katamari Damacy (PS2) o The Munchables (Wii), ambos de Namco Bandai, o hasta con desarrollos como Prey the Stars de Koei (NDS) y That Cloud Game (PC), del diseñador Jenova Chen. Mientras avanzamos recolectando objetos, iremos encontrando cosas verdaderamente extrañas, además de cómicos personajes: al verificar la página oficial del juego, puedo darme cuenta que por ahí veremos volar una que otra vaca despistada. Este título incluirá una modalidad de dos jugadores, de forma cooperativa. Su fecha de salida es desconocida.

[Vía Nintendo Life]

Actualización: 1o. de octubre del 2009. En realidad, el juego se venderá en formato físico, además de que su nombre fue cambiado con el transcurrir de los meses. Ahora se llama Tornado Outbreak (nombre de marca que fue registrada por Konami hace un tiempo), y salió a la venta el 29 de septiembre en América. Un video del modo de juego pueden observarlo en este enlace.

Mezclando conceptos en The Munchables

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La primera vez que vi la información acerca de The Munchables, en mi rostro apareció un símbolo de interrogación (?). Tan solo la apariencia se me hacía demasiado "melosa": muy probablemente debido a que la cantidad de colores que aparecían en pantalla y el aspecto excesivamente "lindo" de alguno de los personajes, echan un poco para atrás. Pero conforme han estado pasando los días, me doy cuenta que el concepto detrás, como diversos medios lo han sugerido, tiene mucho que ver con dos títulos de Namco Bandai, los cuales ya son todos unos clásicos: Pac Man y Katamari Damacy.

La influencia del primero de ellos, viene porque para seguir avanzando a través de los niveles, debemos de devorar a los enemigos que encontremos, los cuales tienen un aspecto vegetal. Conforme vayamos consumiendo a las criaturas que encontremos, iremos creciendo más y más, permitiéndonos comer a seres aún mayores: es aquí donde entra el concepto del segundo título. Por mucho tiempo, los fans de las consolas de Nintendo han pedido una versión de Katamari Damacy, pero Namco Bandai nunca ha hecho caso de semejante pedido.

Desde luego, no estoy contando ese extraño puzzle que salió para DSiWare, llamado Korogashi Puzzle Katamari Damacy, que es más afín a otro desarrollo de la compañía, Pac-Attack. Por otro lado, cuando el juego salga a la venta este 26 de mayo en América, tendrá un costo de USD$29.99, precio singularmente atractivo. Además del video que se ve al inicio de esta nota, en el cual se ve cuando devoramos un objeto y adquirimos habilidades extra, existe otro más donde podemos apreciar los combates contra los jefes.

[Vía Siliconera.com]