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Need for Speed: Nitro, para el 17 de noviembre en América


Pues ya se tiene una fecha de salida definitiva para Need for Speed: Nitro, la versión de la serie de juegos de carreras de Electronic Arts que viene para Wii y NDS. Según la compañía, ambas versiones saldrán a la venta el 17 de noviembre de este mismo año. Como les había comentado en una ocasión previa, la compañía decidió que estas entregas fueran de tipo más arcade, notoriamente distintas a lo que está haciendo para otros sistemas caseros y computadoras personales, donde ha elegido seguir la ruta de los simuladores serios de autos para competir contra opciones disponibles en este mercado.

Curiosamente, el primer juego de la serie que apareció en 3DO, en realidad era mucho más de esta línea que los títulos que le siguieron a través de los años, los cuales también fueron muy populares. Pareciera que lo que quiere hace EA es dividir la franquicia, dándole a algunos la experiencia tipo simulador, y a otros algo más para divertirse nada más: dejando contentas a cada una de las partes (o eso supongo al menos). Por otra parte, Need for Speed: Nitro incluye cinco ciudades, las cuales podemos recorrer a toda velocidad decorándolas de una forma semejante a de Blob (Wii).

En cuanto al esquema de control, depende como nos acomodemos: es posible emplear el combo formado por el Wiimote+Nunchuck, la Wii Wheel, el Control Clásico o el del GameCube, en el caso de la versión para Wii (para la del NDS empleamos el stylus y la pantalla táctil). Algo que también encontraremos en estos títulos, son opciones de personalización: podemos emplear el editor incluido en el juego para darle nuestro toque al vehículo que elijamos conducir.

Lo que espero es que en estos meses que faltan para que el juego en sus dos versiones salga a la venta, es información respecto a la modalidad multijugador: ojalá decidieran agregar soporte en línea final de cuentas (si otros títulos de la consola lo tienen, no veo porque éste no).

[Vía EA Press]

Need for Speed: Nitro - Una mirada al modo de control

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Aunque existe un video previo de Need for Speed: Nitro, la versión para Wii y NDS de la serie que está desarrollando Electronic Arts, decidí esperar un poco, para ver si de casualidad aparecía alguno que se viera mejor, lo que efectivamente sucedió. En este trailer podemos apreciar incluso parte del esquema de control del juego, conduciendo el auto con la palanca análoga del Nunchuck, mientras que para ejecutar el turbo, simplemente tenemos que agitar el Wiimote... así de fácil y sencillo. Puede verse que las imágenes mostradas en NGamer eran reales: la línea de arte seguida por EA Montreal con los vehículos y entorno en general se ve muy estilizada. Es un estilo tipo cartoon, pero alejado de lo "caricaturesco".

Da más la impresión de algo limpio, elegante. Aunque a algunos no les ha gustado ciertos aspectos, como los árboles, que son más bien una especie de conos en lugar de presentar follaje que aparente ser real. Pero aún así, los autos y el entorno se ven muy bien: la sensación de velocidad es adecuada y todo se ejecuta a suaves 60 fps constantes. Supuestamente, mientras recorremos las pistas, podremos ir pintando la ciudad, aunque no se aprecia del todo esta característica en el juego. Otra cosa que no se aprecia es la deformación de los autos, pero la misma EA ha declarado que no será nada severo este aspecto. Lo más que podremos notar serán rasguños en la carrocería de los carros, además de detalles menores.

Eso, con lo que se refiere a la versión para Wii: pero a la del NDS si le hace falta algo más de trabajo, como podemos ver en este video. Pero al carecer los dos juegos de una fecha de salida concreta, hay tiempo para pulir los detalles.

[Vía GoNintendo.com]