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BlazBlue: Continuum Shift II, para el 31 de mayo



No voy a negar que uno de los juegos que precisamente quería ver en Wii, era precisamente BlazBlue: Calamity Trigger (Multi). Sin embargo, y a pesar de que dos entregas de la serie Guilty Gear XX vieron la luz en la consola casera de Nintendo, Arc System Works nunca mostró interés en llevar esta serie al sistema de la Gran N. Supuestamente, era debido a que quería desplegar gráficos "en alta definición" de los integrantes de la saga... aunque la salida de una versión para el PSP indicaba que solo se trataba de un simple pretexto para zanjar la cuestión.

Si bien BlazBlue nunca llegó a Wii, eso no quiere decir que los que prefieren una plataforma de Nintendo se quedarían sin probarla. Desde hace unos cuantos meses, el estudio anunció que BlazBlue: Continuum Shift II, además de llegar a la portátil de Sony, aparecería en el N3DS. Se trata de una versión (conocida como 1.03) basada en la última máquina arcade de la franquicia, que ya desde hace tiempo se encuentra disponible en Japón (y que es muy diferente de BlazBlue Battle X Battle para DSiWare). Esta entrega incluye una serie de mejoras con respecto a la original.

Además de incluir las modalidades Arcade, Score Attack, Training, Network y Story, presentes en las entregas caseras, incluye los modos Legion 1.5 y Abyss: este último en especial convierte al juego en una especie de Dungeon RPG. Se lleva a cabo en una gran torre, llamada Kagutsuchi, en la cual debemos ir derrotando a diversos enemigos: al ser derrotados, estos sueltan ítems que podemos aprovechar para volvernos más poderosos. Pero el juego a su vez incorpora un poco de historia extra, debido a que trae a los tres personajes que se manejaron como DLC en la versión previa.

Estos son Makoto Nanaya, Valkenhayn R. Hellsing y Platinum the Trinity: especialmente se nos narraran los hechos de como Makoto, Tsubaki y Noel se conocieron entre sí. En total, al menos 18 peleadores vienen incluidos en BlazBlue: Continuum Shift II: se ha cuidado mucho el aspecto de balancear adecuadamente el esquema de juego. Hablando un poco acerca del modo Legion 1.5, que mencioné antes, nos permite crear una armada con la cual avasallar a nuestros enemigos (no me queda muy claro como está implementada esta opción).

Conforme juguemos, obtendremos Platinum Dollars: por medio de estos artículos, podremos desbloquear los bonos ocultos que tiene el juego. Una característica que destaca en la versión del N3DS con respecto a la del PSP, es que los gráficos in-game (no cinemas) se desplegarán con el efecto 3D de esta portátil. Esto lo hace ciertamente atractivo, aunque al parecer, el framerate del juego cae ligeramente: pero al desactivarlo todo se mueve de una forma mucho más fluida. Algo que si le hizo falta a BlazBlue: Continuum Shift II es opciones en línea.

Ciertamente, es algo en lo que debió haber pensado Arc System Works, y que pone en desventaja a este título tanto con Dead or Alive: Dimensions y Super Street Fighter IV: 3D Edition, que si pueden jugarse a través de Internet. La única forma de disfrutar BB:CSII con otra persona será de forma local. Respecto a la publicación del juego en América (en Japón ya está disponible), se confirmó esta semana que será el 31 de mayo cuando podremos disfrutarlo de este lado del mundo.

Es una lástima que la serie no haya llegado a Wii, pero al menos, BlazBlue: Continuum Shift II enriquecerá las opciones en el género de pelea para el N3DS.

[Vía Aksys Games]

El ESRB revela BlayzeBloo: Super Melee Brawlers Battle Royale para el NDSi



Aunque existen otros videos de BlazBlue Battle X Battle, preferí mejor mostrarles el que ven al inicio de esta nota, porqué se aprecia de mejor manera el modo de juego de este título para DSiWare, además del ambiente general de las batallas. A pesar de que de momento Aksys Games no ha hecho un anuncio formal al respecto, el ESRB filtró el día de hoy que este juego, un derivado de su hermano mayor que ha aparecido en otras consolas de la actual generación, llegará a América.

En Japón desde el mes de enero está disponible, con un precio de 500 DSiWare Points. Así que solo era cuestión de tiempo para que Aksys Games trajera este desarrollo a nuestras manos. Sin embargo, habrá un ligero "cambio" con respecto al nombre del juego. Por alguna razón, la compañía publicadora decidió titularlo como BlayzeBloo: Super Melee Brawlers Battle Royale. ¿A qué se debe este cambio? No se tiene mucha idea de los motivos, pero no cuesta nada aventurar una teoría.

Posiblemente, debido a la semejanza entre este desarrollo con títulos como la serie Power Stone de Capcom, y al ser compatible con cuatro jugadores, a Aksys Games se le hizo fácil hacer alguna especie de "analogía" con Super Smash Bros. Brawl, que tiene un nombre similar de cierta forma. Es factible también que se eligiera un nombre un poco distinto, para señalar que se trata de un spinoff de la saga.

Solo falta la confirmación oficial de parte de la misma Aksys Games, además de datos como su fecha de salida y el precio que manejará. Supongo que eso no tardará mucho en darse.

[Vía Siliconera.com]

Arc System Works presenta BlazBlue Battle X Battle para DSiWare


Menuda sorpresa me llevé en la mañana, cuando al realizar mi acostumbrada ronda en diversos sitios de noticias, me encontré con la información de que Arc System Works está llevando la franquicia de juegos de pelea BlazBlue al NDSi, por medio de la iniciativa DSiWare. Pero en lugar de seguir con la línea en 2D, la compañía ha decidido hacer algunos cambios. Para empezar, el estilo de juego ha sido notoriamente cambiado, pareciéndose más a títulos como PowerStone y Super Smash Bros.

Además, los personajes ahora están diseñados tipo chibi (chaparritos pero de encantador aspecto) y nos permite sostener batallas con hasta cuatro jugadores de forma inalámbrica. El nombre de este título es BlazBlue Battle X Battle, y está enfocado completamente en batallas tipo arcade donde gozamos de amplia libertad. El juego estará disponible para descarga en Japón en el mes de enero, con un costo de 500 DSiWare Points.

Aunque de momento no está disponible un trailer en regla, podemos apreciar una secuencia de BlazBlue Battle X Battle en este video (hasta el minuto 37). Entre los personajes que están disponibles se encuentran Ragna the Bloodedge, Jin Kisaragi, Noel Vermillion, Rachel Alucard y Taokaka. Teniendo en mente que la librería de juegos de pelea en el NDS es escasa, este juego se ve como una opción atractiva.

Su bajo costo es también otro de sus puntos fuertes. Esperemos que Aksys Games considere traerlo a América, y más teniendo en mente su apoyo tanto a WiiWare como DSiWare.

[Vía Andriasang.com]

Actualización: 11 de diciembre del 2009. Arc System Works acaba de publicar el sitio web de este juego. Si la compañía esta buscando llevar la franquicia a los más diversos sistemas... ¿no estaría mal que la llevara también a Wii, como lo hizo con dos títulos de Guilty Gear XX?