Al menos desde el pasado 29 de julio, se tenían
los primeros informes de que uno de los RPGs más legendarios de todos los tiempos,
Wizardry, venía en camino para el NDS, en conjunto con una entrega para la PSN. La versión original de este juego,
Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, fue creada en 1981 para las computadoras
Apple II por parte de los creativos
Andrew C. Greenberg y
Robert Woodhead, siendo publicada por la compañía
Sir-Tech. En su más pura expresión, la serie pertenece a un subgénero de los RPGs llamado
Dungeon Crawler, donde el objetivo principal es explorar una serie de calabozos,combatiendo contra diversos monstruos y descubriendo tesoros. Un ejemplo perfecto de este modo de juego es
The Dark Spire, un desarrollo moderno que fue publicado en América por
Atlus USA. De hecho, este título toma como base varios de los elementos de
Wizardry precisamente.
En cuanto a su desarrollo, este corre a cargo de
Genterprise, aunque tengo mis dudas al respecto: en
una galería de imágenes publicada por
Famitsu, aparece hasta el final el nombre de
Suzak, compañía que ha trabajado antes con el GBA y el NDS desarrollando
F-Zero: GP Legend y
Wario: Master of Disguise, respectivamente. Posiblemente este estudio esta desarrollando la versión portátil, pero en colaboración con
Genterprise. En cuanto a la trama manejada,
Wizardry: Pledge of Life (ese es su nombre) es la misma que la versión para la consola de Sony, con personajes y lugares semejantes. Supuestamente en este mundo de fantasía todo marcha bien, gracias a que el legendario Dios Dragón mantiene el equilibrio de todo: así que aunque no ha sido mencionado todavía, es probable que alguien por ahí venga a trastornarlo todo.
El diseño de esta versión de la serie corresponde a
Jun Suemi, mientras que la música viene de parte de
Kenji Ito. Aunque los juegos originales eran en 2D,
Wizardry: Pledge of Life manejará calabozos en completa 3D. En la pantalla superior del NDS veremos un mapa, mientras que en la inferior se despliega una vista en primera persona. Sin embargo, además de los acostumbrados monstruos que enfrentaremos, también tendremos que esquivar una serie de trampas, como pedazos de roca que intentarán aplastarnos. Por medio de la pantalla táctil podemos examinar los obstáculos que encontremos y resolver los puzzles que hallemos, para seguir avanzando. Se planea que el juego salga a la venta el 19 de noviembre de este mismo año, aunque hay algo que no me acaba de gustar del todo: solo podrá adquirirse a través de la filial japonesa de
Amazon.com.
Espero que si se le ocurre a alguna compañía traerlo a América, como
Atlus USA, no se les vaya a ocurrir la misma idea: eso dificulta mucho las importaciones para aquellos que vivimos al otro lado del Río Bravo, ya que esta tienda en línea no suele enviar este tipo de productos. O que al menos, no sea exclusiva de
Amazon.com: en general, estoy en contra de este tipo de políticas comerciales. Para promocionar la salida de este título en la
Meca de los Videojuegos, se planea lanzar un manga el 9 de septiembre, que lleva por nombre
Wizardry Zeo.
[Vía
NeoGAF.com]