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Rockin' Android, interesado en lanzar sus juegos en WiiWare y otros servicios


¿Ven de nuevo por qué me gusta darle seguimiento a los títulos indie? Prácticamente, porque son excelentes candidatos para convertirse en juegos para servicios como WiiWare y DSiWare. Hace algo de tiempo les hablé de Rockin' Android, la empresa que pretende convertirse en el "Atlus USA del doujin", trayendo desarrollos independientes desde Japón a América, entre los cuales están Acceleration of SUGURI y GUNDEMONIUM ReCollection para PC. Pero este pequeño publicador no pretende quedarse hasta ahí, sino que mira más allá: de hecho, planean lanzar estos juegos también para los servicios de distribución digital de las consolas caseras.

Esto fue revelado en una entrevista por Enrique Galvez, quien señala que siempre ha sido su plan llevar estos juegos a WiiWare, Xbox LIVE Arcade o Playstation Network. Durante la Comic-Con 09 estuvieron presentes y llamaron la atención de diversas compañías, a las que llama los "big guys", así que supongo que se refiere a Nintendo, Microsoft y Sony, y debido a esto, se encuentran trabajando en este aspecto. Menciona que su idea de apoyar a los títulos doujin nació precisamente del éxito de Wii: juegos que son divertidos, pero que no presentan gráficos de última generación.

Curiosamente, deja ver que cuando Acceleration of SUGURI estuvo disponible en América, recibieron muchos pedidos desde Japón, ya que la compilación fue muy apreciada por algunos coleccionistas. También revela que tiene mucho interés en los títulos del Touhou Project, y desea tener una relación con el equipo detrás de ellos. Espero que las limitantes de espacio en WiiWare no entorpezca de cierta manera que estos juegos lleguen a nuestras manos: mejor tener los dedos cruzados.

[Vía Siliconera.com]

Koumajou Densetsu: Scarlet Symphony - El Touhou Castlevania de Frontier Aja



¡Vaya, un nuevo Castlevania de parte de Konami! ¿Qué, no es así? ¡Pero si es igualito! En realidad, el juego que ven en el video al inicio de esta nota corresponde a un desarrollo de tipo indie o doujin (en japonés) llamado Koumajou Densetsu: Scarlet Symphony. Este es desarrollado por el estudio Frontier Aja, y será mostrado en la Comiket 76, una convención que se realiza en el país del Sol Naciente donde se presentan desarrollos de este tipo. El juego aprovecha a algunos de los personajes del Touhou Project, y eso se puede notar claramente en los ataques que emplea la protagonista, Reimu Hakurei. De hecho, ella puede volar por determinado tiempo y atacar como si estuviera en un shoot 'em up.

Nada raro teniendo en mente que la mayor parte de los juegos del Touhou Project pertenecen a este género, y que es una de las principales series doujin en Japón que se ha expandido cada vez más a través de los años en la PC. A Reimu se le suele llamar también Shrine Maiden of Paradise, y aparece en los 12 primeros juegos de esta saga creada por el Team Shanghai Alice, el equipo a cargo de su desarrollo. Solo que en esta ocasión le han dado un estilo un tanto oscuro en comparación con su apariencia normal, que es un poco más amigable. Ella además puede invocar a Marisa Kirisame para realizar una serie de ataques, siendo también esta chica una de las protagonistas secundarias de Touhou Project.

Aunque se trata de un juego de cierta manera comercial, es posible descargar un demo, lo cual pueden hacer desde este enlace. También esta disponible el soundtrack del juego, el cual tiene una notoria influencia de parte de la saga de Castlevania. Ojalá Rockin' Android se anime a traer este juego a América.

[Vía Siliconera.com]

Rockin' Android: Trayendo títulos doujin a América



Aunque varios juegos doujin para PC suelen ser gratuitos (como Cave Story o Vanguard Princess), siguiendo la tradición indie, hay algunos que también tienen un precio. Esto es completamente normal: de hecho, hay juegos que compiten con los de manufactura comercial e incluso a veces los sobrepasan, y lógico es que las personas que invirtieron su talento y esfuerzo deseen una compensación. Sin embargo, existen varios problemas relacionados, y que afectan a estas obras. Por ejemplo, conozco gente que les encantan estos juegos, y que les gustaría pagar justamente por ellos. Pero cuando desean adquirirlos, muchas veces estos se encuentran descontinuados, y la única opción que tienen es descargarlos.

Otro obstáculo que encuentran es el lenguaje: la mayoría de los títulos doujin vienen en su idioma original en japonés, lo que viene a empeorar la situación. Al menos en inglés es más común disfrutar de un juego, pero ponerse a aprender hiragana o katakana es harina de otro costal (y si hablamos de RPGs, las cosas se complican). También esta presente el asunto de realizar una importación desde Japón, que en ocasiones resulta algo relativamente costoso a comparación de hacerlo desde Estados Unidos. Es por eso que esta noticia puede de cierta manera interesarles: resulta que precisamente del otro lado del Río Bravo, hace algunos meses se creó una compañía que se esta encargando de adaptar títulos doujin para el mercado americano.

Se trata de Rockin' Android, fundada por Enrique Galvez y que radica en Los Angeles, California. Con un equipo de cuatro trabajadores, este pequeño publicador se encarga de crear versiones en inglés de estos juegos, además de licenciarlos para nuestra región. Entre ellos están SUGURI: Perfect Edition, título que incluye a el propio SUGURI además de Acceleration of SUGURI, al igual que Acceleration of Suguri X-Edition Expansion Pack, con dos soundtracks adicionales; Gundemonium Collection, que trae GUNDEMONIUM ReCollection, GundeadliGne y Hitogata Hapa; Flying Red Barrel: Diary of a Little Aviator y Qualia. Estos juegos, de los cuales de momento solo esta disponible Suguri, podrán obtenerse tanto en formato físico como digital (vía Direct2Drive).

De esta manera, varios de los problemas relacionados con los títulos doujin desaparecen, y podemos hacer que algo de dinero llegue a estos pequeños desarrolladores. Además de los juegos anteriores que mencioné, recientemente me enteré que Rockin' Android tiene planes de adaptar más de ellos: Galvez ha revelado que está interesado en traer a América de forma oficial a Rosenkreuzstilette, Dread Lock, Crescent Pale Mist y hasta Big Bang Beat. En verdad espero que a esta compañía le vaya bien, y siga consiguiendo este tipo de exclusivas, ¿o a poco no les gustaría ver una compilación de varios títulos de Touhou Project?

[Vía Gamasutra.com]