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Bejeweled 2 aparentemente está en desarrollo para Wii


Lo extraño no es que Bejeweled 2 este en camino de Wii, si es que hacemos caso de la ficha correspondiente al juego encontrada en el German USK Rating System. Lo raro es que se haya tardado tanto tiempo PopCap Games en dar este paso, y más teniendo en cuenta que la compañía ha lanzando en el NDS títulos como Bookworm y Bejeweled Twist. Este tipo de juegos resulta muy adictivo para algunas personas, y teniendo en cuenta la amplia demografía de los jugadores en la consola, resulta peculiar que no lo hayan hecho antes.

Obviamente, el servicio alemán de clasificación no menciona si se trata de una versión en formato físico o digital, pero lo más probable es que se trate de una entrega para WiiWare (nada confirmado de momento). Según el personal de GamerBytes.com, cuando contactaron a PopCap Games para validar la información, la compañía prefirió no hacer comentarios de ningún tipo al respecto. Por lo mismo, se carece de una fecha de salida para el juego. Supongo que si Bejeweled 2 tiene éxito en Wii (que se seguro lo tendrá), tal vez veamos otras creaciones de esta empresa en el sistema.

Bookworm no estaría mal, y me pregunto si veríamos también versiones de Peggle, Plants vs. Zombies o Rocket Mania. Pero lo que si dudo es que veamos algún día a Zuma: desde hace años, Mitchell (una compañía muy cercana a Nintendo), se encuentra envuelta en un pleito legal, debido a que alega que este juego es un plagio de Puzz Loop, conocido en América como Magnetica y que ya esta disponible en el NDS y WiiWare.

[Vìa GamerBytes.com]

PopCap Games revela Bookworm y Bejeweled Twist para DSiWare y NDS


Para algunos, los juegos de PopCap Games (la mayoría de ellos pertenecientes al género de puzzle) son simplemente títulos para jugadores casuales. Sin embargo, es innegable que son bastante divertidos y provocan cierto grado de adicción entre algunos tipos de videojugadores. De hecho, sus ventas son bastante considerables, ya que su precio es muy accesible y es difícil que alguien se aburra de ellos: son muy buenos para matar el tiempo (en algunas oficinas hasta están prohibidos). Debido a esto, considero interesante que la compañía haya revelado que versiones de estos juegos llegaran a una de las consolas de la Gran N.

Recientemente, PopCap Games anunció que dos de sus títulos clásicos llegarán tanto al NDS como al servicio DSiWare. Se tratan de Bookworm y Bejeweled Twist, de los cuales su versión descargable para el NDSi será lanzada antes de tiempo. La del primero llegará en algún momento de septiembre, mientras que la del segundo, a mediados de octubre. En cuanto a las que saldrán en formato físico, Bookworm está planeado para el 1o. de diciembre: si hablamos de Bejeweled Twist, lo disfrutaremos durante el primer trimestre. Estos dos títulos estarán adaptados para aprovechar plenamente las capacidades tanto del NDSi como del NDS.

En cuanto a las novedades incluidas, Bookworm para DSiWare incluye completa la modalidad Classic, y ha sido adaptado para aprovechar las dos pantallas del sistema, de forma vertical. La versión para el NDS, más completa, trae todo el contenido que ha hecho famoso a este título, además del modo multijugador Bookworm Battle, veinte nuevos Collectible Books, la habilidad para construir una biblioteca basada en nuestro progreso a través del juego, y el Lex-Ray, por medio del cual el protagonista del juego, Lex, podrá medir que tanto se ha enriquecido nuestro vocabulario.

Con lo que respecta a Bejeweled Twist, la versión descargable trae los modos Classic y Multiplayer. Pero la que se distribuirá en formato físico incluye tres modalidades adicionales, que son Zen, Blitz y Challengue. Según PopCap Games, es la primera vez que este juego llega a alguna consola (recuerdo que hubo una versión de BookWorm para el GBA). Algunos podrían pensar que estos juegos son simples adaptaciones de las versiones que salieron para el iPhone: en realidad, no es así. Según Andrew Stein, el encargado de la división de desarrollo de aplicaciones móviles, no es tan sencillo.

En una entrevista con Game Informer, mencionó que no es posible hacer ports directos: cada adaptación que hacen esta pensada para el sistema al que está destinada (de hecho, la versión de iPhone esta hecha en Java). Asegura que solo les es posible crear de tres a cuatro juegos para plataformas móviles al año, ya que los tiempos de desarrollo son ciertamente un punto a tener en cuenta. Aunque hay compañías que trabajan más rápido, publicado de seis a ocho títulos, ellos prefieren mantener cierto estándar de calidad. Veamos que tal quedan Bookworm y Bejeweled Twist en NDS/NDSi.

[Vía Game Infomer]