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El 7 de junio disfrutaremos de Sin & Punishment: Star Successor en América



Después de la presentación de Super Mario Galaxy 2, tocó el turno de Sin & Punishment: Star Successor (Wii). En lo particular, me agradó mucho este anuncio: originalmente se había manejado que el juego saldría a la venta en el mes de abril, cosa que a final de cuentas no sucedió. Por eso mismo, había quienes tenían el temor de que este título no fuera publicado, y la idea de hacerlo se hubiera echado para atrás. Afortunadamente, no fue así, y ahora podremos disfrutar de la secuela directa de Sin and Punishment: Successor of the Earth (N64) el 7 de junio.

Como se había estado manejado, el juego tiene implementada una opción para dos jugadores, donde uno de ellos controla a uno de los personajes, mientras el otro se limita a disparar, ayudándole a salir de las más apretadas situaciones. Puede apreciarse en el trailer más reciente dado a conocer por NOA que la acción será en verdad frenética, imponiendo un verdadero reto a nuestra resistencia. Esta nueva creación de parte de Treasure, además de permitirnos recorrer los cielos haciendo uso de un jetpack o una hovering skateboard, incorpora varios esquemas de control.

Podemos elegir entre usar el Wiimote+Nunchuck, Control Clásico, el del Nintendo GameCube o hasta la Wii Zapper. Cada uno de los personajes incluidos, Isa y Kachi, cuenta con diversas habilidades a las cuales podemos sacarles provecho. Algo que también se comentó en el Media Summit de Nintendo, fue que el juego tiene incorporado cierto aspecto en línea. Por medio del servicio Nintendo Wi-Fi Connection podremos subir a la Red de Redes nuestros mejores marcadores, y de esta manera, competir contra jugadores de todo el mundo, obteniendo monedas y medallas para demostrar su habilidad.

¿Qué sigue después de Sin & Punishment: Star Successor para Treasure? Sea lo que sea, espero que podamos disfrutarlo en una consola de la Gran N.

[Vía Joystiq.com]

Sin & Punishment 2, cada vez más cerca de su salida en Japón

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Aunque están disponibles al menos tres nuevas filmaciones de Sin & Punishment 2 (Wii), consideré más apropiado poner como destacada en esta nota la que corresponde a un breve vistazo de las opciones que ofrece este título, el primer gran desarrollo de parte de Treasure para la consola y una de las exclusivas de la consola casera de la Gran N. En ésta en concreto, se muestran partes de la mecánica de juego, además de parte de la historia que podremos disfrutar conforme avancemos a través de esta nueva entrega de la serie. Existe otro trailer más, donde se explora más a fondo la relación entre los dos protagonistas, Isa y Kachi, además de las aventuras que viven ambos en este nuevo título.

Aunque el modelado de ambos personajes le falta un poco más de trabajo, a nivel general Treasure ha dedicado una muy especial atención a este aspecto. Hace poco se realizó una comparativa entre el modelado de un enemigo que aparecía en el trailer mostrado en el E3 2009 con uno mucho más reciente, y la diferencia es más que notoria: probablemente será uno de los títulos más acabados para Wii (solo denlé un vistazo a esta galería). Por otro lado, está confirmado que podremos subir a Internet nuestros más altos puntajes por medio del servicio Nintendo Wi-Fi Connection, lo que sin duda es una buena opción. Algunos hubieran preferido un cooperativo en línea: tengo mis dudas acerca de si eso habría funcionado.

Los On-Rail Shooter generalmente se disfrutan más en compañía de los amigos o familiares, como se hacía hace algunos años en los salones de arcade, pero ya es cuestión de enfoques. Además de estos videos, Nintendo y Treasure han publicado también otro más, solo que se trata de un comercial, el cual pueden apreciar en este enlace. Sería deseable que NOA diera una fecha americana para este prometedor título, antes de que termine este 2009. Para terminar... ¿cuál será el siguiente proyecto de este reconocido estudio? Sea lo que sea, ojalá llegue de nuevo a Wii.

[Vía GoNintendo.com]

Actualización: 18 de octubre del 2009. En una actitud no muy común de parte de la Gran N, se dio a conocer que la compañía decidió distribuir entre algunos de los comercios especializados en Japón, un demo de Sin & Punishment 2 (Wii), el cual ya esta disponible en estos momentos en el país del Sol Naciente. Con una fecha de salida planeada para el día 29 del mes de curso, menos mal que ya comenzó la promoción del juego.

Sin & Punishment 2: Mucho mayor que su antecesor


Menos mal que hay nueva información disponible de Sin & Punishment 2, que aunque todavía le falta algo para su salida en América (hasta el próximo año), los japoneses podrán disfrutarlo el 29 de octubre. Estos nuevos detalles respecto al juego fueron revelados por el presidente de Treasure, Masato Maegawa, a través de la última edición de Famitsu. Él reveló que la idea de desarrollar esta secuela surgió a causa de la llegada de Wii: sino fuera así, ni siquiera la hubieran hecho. La mecánica original sobre rieles se mantiene, y ahora, los héroes de la historia son Isa Jo, hijo de Saki y Airan, los protagonistas del primer título de la serie.

Pero él no está solo en la aventura: este joven ha sido enviado a una versión alterna de la Tierra, con la misión de eliminar a una chica de nombre Kachi. Mas en lugar de cumplir con su misión, se une a ella para enfrentar una amenaza común. Maegawa comenta que el estilo arcade se ha mantenido, pero Sin & Punishment 2 es mucho mayor en cuanto a extensión. Hitoshi Yamagami, director del proyecto del lado de Nintendo, revela que fácilmente es el doble de grande que el original, y eso no depende del número de escenarios, como algunos podrían estar pensando. Además de nueva historia, personajes y una mayor experiencia, esta secuela incluye otras cosas más.

Entre éstas se encuentran nuevo movimientos, como desplazarnos a través del aire. Se están manejado diversos niveles de dificultad, como Easy, para los que solo quieren ver el final del juego, y Hard, al que Yamagami cataloga como "únicamente para los elegidos". Que lástima que en América no podremos ponerle las manos encima hasta el primer cuarto del próximo año. Espero que no se les ocurra lanzarlo en enero, porque es el mes en el cual varios otros títulos están siendo programados.

[Vía 1UP.com]

Sin & Punishment 2 soportará diversos esquemas de control


Por lo que parece, Treasure desea que todos los videojugadores estén contentos al momento de probar Sin & Punishment 2 (Wii). Según ha revelado el estudio, no solo podremos emplear el Wiimote+Nunchuck para poder jugar con este título, perteneciente al género On-Rail Shooter (pero con una perspectiva en tercera persona). Este título tiene implementado soporte para el Control Clásico, así como también su sucesor, el Control Clásico Pro, y hasta para el que utiliza el Nintendo GameCube.

Probablemente esto se deba a que la versión que salió en la Consola Virtual, Sin & Punishment: Successor of the Earth, se disfruta muy bien con esquemas de controles más tradicionales (además de que hay gente acostumbrada a ello). También existe la opción de emplear la Wii Zapper, si es que acaso nos acomodamos a este dispositivo. Algo que también tendrá este juego, es alguna especie de modalidad en línea. O al menos, eso se adivina a través del arte de la caja de Sin & Punishment 2.

Ahí aparece claramente el logo azul de Nintendo Wi-Fi Connection. Probablemente se trate de la posibilidad de que podamos subir nuestras máximas puntuaciones a la Red de Redes. Lástima que el juego haya sido pospuesto hasta el 2010: algo me dice que el siguiente año va a estar mucho más saturado de títulos para Wii de lo planeado previamente.

[Vía Siliconera.com]

E3 2009 - Sin and Punishment 2 ve recorrida su fecha de salida

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Otro que echamos de menos, fue sin lugar a dudas Sin and Punsihment 2, la secuela del clásico del N64, Sin and Punishment: Hoshi no Keishōsha. Pero al menos, el juego fue presentado en forma jugable en el stand de Nintendo, además de que se publicaron imágenes nuevas y un nuevo trailer de este TPS On-Rail Shooter, el cual es desarrollado por el estudio Treasure, creador del concepto original. En el juego, controlamos a dos personajes, Isa, que apareció en la aventura anterior y que es el hijo de Saki y Airan, además de una jovencita llamada Kachi. Ambos jóvenes están dotados en sus espaldas de jetpacks, con los cuales se desplazan a toda velocidad sobre el campo de batalla.

Los controles del sistema están muy bien adaptados, como era de esperarse, y podremos intercambiar de armas fácilmente, justo como en la primer entrega, dependiendo si tenemos que hacer ataques a corta o larga distancia. Para apuntar, empleamos el Wiimote y con este dispositivo disparamos en contra de los enemigos, mientras que el Nunchuck nos sirve para controla a nuestro personaje y hacer diversas maniobras. Sin embargo, un detalle no muy agradable es saber que la fecha de salida de Sin and Punsihment 2 ha sido recorrida: en lugar de salir este 2009, ahora se tiene planeado que salga a la venta a inicios del 2010.

Viendo que muchos títulos fuertes de Nintendo se van para el próximo año, ¿qué es lo que planea lanzar la compañía este 2009 para los jugadores veteranos? Ojalá en los próximos meses nos enteremos de ello, porque la presencia de los licenciatarios sigue siendo más abundante.

[Vía Kotaku.com]