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Phantom Brave: We Meet Again para junio y A Witch's Tale en otoño



Pues solo para poner las cosas de una forma más oficial, NIS América, en el mismo evento en el cual presentó a Sakura Wars: So Long, My Love, confirmó dos fechas de salida. La primera, y la cual estaba siendo manejada por las tiendas especializadas, es la de Phantom Brave: We Meet Again, título que ha sido adaptado del PS2 a Wii, y que pertenece al género SRPG. Además de estar configurado de acuerdo al esquema de control de la consola, tiene además contenido adicional no presente en la primera versión. Se trata de nuevos personajes (de los cuales hablé en otra ocasión), al igual que de un capítulo completamente inédito. Se menciona que maneja gráficos mejorados, aunque el cambio que se ve no es muy notorio que digamos. Sin embargo, eso no esta reñido con su calidad, y es considerado uno de los mejores del género, desarrollado por Nippon Ichi Software.



"Los buenos vinos no desmerecen con la edad", dirían algunos. Aprovechando la ocasión, NISA publicó el trailer oficial americano del juego, que no es muy diferente que digamos del japonés. Pero al final del video, se menciona que el juego incluirá un disco con arte digital exclusivo: buen plus para los que deseen adquirir este título. Pasando a algo más fresco, se confirmó además que A Witch's Tale, un desarrollo novedoso de parte de Hitmaker para el NDS, estará siendo publicado en otoño, publicándose también su trailer respectivo. Aquí vemos los nombres que se manejarán de este lado del mundo para los personajes, además de aspectos del modo de juego, y se nos aclara por fin para que sirven las muñecas que iremos encontrando. Pareciera un retorcido cuento de hadas. Veamos como es recibido en Japón, donde tendrá su primer prueba de fuego.

[Vía NIS América - Phantom Brave y A Witch's Tale]

Un poco del modo de juego de A Witch's Tale

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Después de esperar una buena cantidad de tiempo, por fin Hitmaker y Nippon Ichi Software publican un trailer más formal de A Witch's Tale, uno de los primeros desarrollos creados desde cero por parte de estas compañías y que no ha aparecido en otros sistemas (o que no es una adaptación) para el NDS. El primer video mostrado del juego se iba más por el lado de contarnos la historia acerca de la maléfica Witch Queen, que hace cientos de años fue derrotada, y de como ha vuelto a aparecer, buscando cobrar venganza. Pero esta filmación se va más del lado de presentarnos el modo de juego que tendremos en este RPG (que como recordarán, en un principio iba a ser un Action RPG).

Nos desplazamos de la forma clásica, con una perspectiva desde arriba, platicamos con los personajes que encontremos en nuestro camino, y combatimos contra nuestros enemigos en un sistema de batalla que recuerda de cierta forma a la serie de Dragon Quest. Sin embargo, los cambios vienen a la hora de ejecutar los hechizos: podemos apreciar que para realizarlos, tendremos que dibujar una serie de figuras en la pantalla táctil, como se ha visto en otros juegos, como Lost Magic. Gráficamente, el juego prefiere irse por el lado de ofrecernos gráficos en 2D de buena calidad: la línea de arte se ve interesante. En cuanto a la música, creo que es de buen nivel también.

A Witch's Tale sale a la venta el 28 de mayo en Japón, y tentativamente, NIS América lo publicará en nuestra región por el mes de octubre de este mismo año, más o menos por el Halloween... teniendo en cuenta su ambientación, es un buen movimiento.

[Vía GoNintendo.com]