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Mirror's Edge para Wii, un proyecto cancelado... ¿o en desarrollo?


Hasta este momento en que escribo estas líneas, Electronic Arts ha guardado un mutismo absoluto acerca de las imágenes filtradas recientemente, en las que se muestra que en algún momento estuvo planeando una versión de Mirror's Edge, del estudio DICE, para Wii, además de PSP y NDS. Según la información proveniente del sitio Unseen 64, este proyecto estaba (o está, porque no hay confirmación alguna de que fuera cancelado) siendo desarrollado por la compañía Backbone Entertainment, a la que se le encargó la realización de un prototipo.

Por lo que se esta manejando actualmente, la versión para Wii de Mirror's Edge sería un título en tercera persona, aunque algunos piensan que tal vez se trataba en realidad de un juego con perspectiva en 2D debido a cierto arte conceptual, semejante de cierta manera a la versión en Adobe Flash realizada en base al juego indie Fancy Pants Adventures (PC). De todas maneras, resulta sumamente extraña la forma de pensar de EA: a Dead Space lo pasaron de ser un juego de primera persona a tercera, mientras que con Mirror's Edge esta haciendo exactamente el proceso contrario.

Pero dejando eso a un lado, y si la captura de pantalla representa que tan avanzado estaba el juego, debo decir que el uso de la técnica cel-shading para sustituir el realismo se ve bien: no, de hecho se ve excelente. Siendo sincero, yo siempre pensé que Mirror's Edge era una franquicia bastante viable para llevar a Wii, más que Dead Space. Ojalá y Electronic Arts no haya cancelado el proyecto, el cual ha generado gran expectación que se podría traducir en futuras ventas. Al pendiente estaré de alguna nueva actualización.

[Vía Unseen 64]

Military Madness: Nectaris - Dando nueva vida a un clásico



Mientras esperamos a que Nintendo publique en la Consola Virtual en América algún representante de la serie Wars, tal vez podremos satisfacer nuestros instintos bélicos con una muy buena opción: Military Madness: Nectaris para WiiWare, juego que fue anunciado hace algunos meses por Hudson Soft, y que esta siendo desarrollado por Backbone Entertainment. Se trata de una reedición del original que salió a la venta en 1989 para el sistema TurboGrafx-16 (el cual ya esta disponible en la VC), con gráficos en 3D además de modalidad multijugador en línea, el cual se espera que salga a la venta en algún momento del verano en nuestra región.

A diferencia de la serie Wars, que se lleva a cabo en la Tierra, la historia de Nectaris toma lugar en nuestro satélite natural, la Luna. Es en este lugar donde se desata una rebelión en contra de los terrestres, por lo que debemos de comandar un ejército para meter en cintura de una vez por todas a estos separatistas. Nos desplazamos a través de un campo de batalla dividido en hexágonos, lo que nos permite tener muy buena movilidad y atacar desde diversos puntos. Conforme avanzamos, debemos tener en consideración el tipo de terreno, apoyo y si el enemigo esta rodeado o no: sin descontar el nivel de las unidades que se encuentran peleando.

Conforme ganemos batallas, nuestras tropas incrementarán su nivel, haciéndose más fuertes y resistentes. Respecto a la modalidad en línea, existen dos modalidades: dos jugadores cooperan entre sí en contra de los enemigos, o cuatro pelean todos contra todos. Espero que pronto Hudson Soft de una fecha definitiva de salida de este juego: la compañía, como siempre, dando su gran apoyo a la iniciativa WiiWare de Nintendo.

[Vía Nintendojo.com]