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Audio Games revela Space Agency para el NDS



Aunque Sakura Note (NDS) no vendió de una forma demasiado apreciable, eso no parece haber desanimado de ninguna forma al estudio Audio Games, que hace poco anunció que se encuentra trabajando en un nuevo proyecto para la portátil de doble pantalla de Nintendo. Esta vez se trata de un RPG con temática espacial llamado Space Agency, que según este mismo desarrollador, pertenece a un subgénero llamado Space Action RPG. Para dar a conocer este proyecto, la compañía publicó un trailer donde podemos escuchar la música del juego, además de explicarnos la historia y los personajes involucrados.

Lástima que lo que se alcanza a ver de este título es en la forma de capturas de pantalla semifijas, pero al menos podemos darnos una idea. Como otras producciones de este estudio, Space Agency despliega sprites en 2D tipo 16-bit para representar a los personajes involucrados en la trama, de la misma forma que Sakura Note y Contact, mientras que el entorno muestra gráficos prerrendereados. Muchas son las cosas que podremos hacer en este juego, como por ejemplo, emprender negociaciones, personalizar a nuestro personaje, adaptarlo al medio ambiente, enseñarle buenos modales en la mesa y hasta emplear... ¿feromonas?

Suena algo raro esto último, y habrá que ver como es que se aplica. Ojalá este juego de Audio Games si pueda salir de Japón, ya que ninguna de las creaciones anteriores de este estudio (exceptuando a Contact, que es un desarrollo conjunto con Grasshopper Manufacture) lo ha hecho antes. Además de Sakura Note, existen otros dos juegos que nos hemos perdido, los cuales son Deltora Quest y Majin Tantei Nougame Neuro.

[Vía Tiny Cartridge]

Sakura Note: Juega los mismos capítulos... desde el punto de vista de las mascotas



Parece ser que Sakura Note (NDS) será un título mucho más interesante de lo que se pensaba. Hace unos días se publicaron algunos videos del juego, que muestran una opción que algunos solo sospechaban: la posibilidad de rejugar los capítulos de la historia, pero desde la perspectiva de las mascotas del protagonista, con todo lo que esto conlleva. De esta manera, podemos controlar al perro del joven héroe del juego, llamado Reinhold, además del gato de la chica a la cual está tratando de ayudar, Traumerei. De esta forma, podremos ver cosas que solo los animales son capaces de percibir, y que nos ayudarán a través de la aventura.

Están disponibles dos videos, donde podemos apreciar tanto lo que hace Reinhold, como Traumerei, comportándose de acuerdo a su naturaleza. De vez en cuando se oyen comentarios al respecto dentro de las filmaciones, pero es una lástima que al estar en japonés no sea posible entender lo que se ésta diciendo. Audio Games ha señalado que les gustaría ver que Sakura Note llegue a Occidente, y creo que es necesario que una compañía les tienda la mano: no es común que en un juego podamos tener la oportunidad de ver la misma historia de parte de las mascotas, que muchas veces pueden darse cuenta de pequeños detalles que escapan a la comprensión del ser humano.

Lo más interesante es que las aventuras de Reinhold y Traumerei son notoriamente diferentes. Ellos tienen que enfrentar obstáculos de acuerdo a sus capacidades, No cabe duda que el toque de Akira Ueda, creador de Contact y perteneciente a Grasshopper Manufacture, esta metido en este juego para el NDS. Veamos cuando se anuncia su localización.

[Vía Tiny Cartridge]

Posibilidades de que Sakura Note llegue a Occidente

¿Recuerdan cuando les hablé acerca de Sakura Note, ese prometedor título que esta publicando Marvelous Entertainment en Japón para el NDS? Pues ciertamente, hay posibilidades de que este juego pueda salir del país del Sol Naciente, y llegar a regiones tales como América y Europa. Así se ha expresado la compañía Audio Games, quien es responsable de su desarrollo. Además, el estudio menciona que si hay un potencial de negocios en adaptar el juego para Occidente, ello se encargarán de hacerlo, traduciendo los textos originales al inglés.


Teniendo en mente que Marvelous los está apoyando, podríamos pensar que existe la posibilidad de que XSEED Games, Atlus USA o Ignition Entertainment fijen su mirada en este título. Solo gracias a estas compañías (y unas que otras por ahí), desarrollos de este tipo que tienen una fuerte influencia en las tradiciones y cultura japonesa se están volviendo cada vez más comunes en este lado del océano. El NDS es una plataforma excelente para las pequeñas compañías (e incluso las grandes), que pueden arriesgarse a crear juegos innovadores sin gastar en costos de desarrollo excesivamente altos.

Será cosa de ver como evolucionan las cosas. Sakura Note sale a la venta el 5 de noviembre en Japón. Eso plantearía que podríamos disfrutarlo a mediados o finales del próximo año en Occidente. Veamos como lo recibe la crítica primero.

[Vía Siliconera.com]

Marvelous comienza a promocionar Sakura Note

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A mi parecer, lo está haciendo de muy buena forma. Solo hay que ver el excelente trailer que ha publicado, que mezcla imágenes con actores reales con parte del modo de juego de Sakura Note. Se ve de inmediato el toque de Akira Ueda, que estuvo detrás de Contact (NDS): imágenes hechas a mano de alta calidad para los escenarios, aprovechando las capacidades de esta portátil. Puede apreciarse una serie de efectos que se han agregado para dar una impresión mayor de vida del entorno que nuestro pequeño protagonista recorre.

Este tiene como meta ayudar a su amiga Nanami Yoshida, la cual es acosada por los fantasmas del pueblo, y además, de descubrir el misterio detrás de dos árboles de cerezo, de los cuales uno florece de forma esplendorosa, mientras que el otro esta marchitándose sin razón aparente. Al parecer, el perro y el gato que desempeñan el papel de mascotas también tienen mucho que ver con el modo de juego: podremos controlarlos en algunas escenas, o al menos eso se interpreta al ver al video.

Todo aderezado con las hermosas composiciones del maestro Nobou Uematsu, que siempre sabe dar su toque particular en los títulos en los cuales imprime su sello personal. Permanece en el misterio hasta el momento el nombre del estudio detrás de Sakura Note, pero aparte de eso, esperemos que tengamos la oportunidad de disfrutarlo en América. El juego sale a la venta el 5 de noviembre en Japón.

[Vía NeoGAF.com]

Sakura Note: Todo un equipo de ensueño detrás de su desarrollo


Es curioso como trabaja Marvelous Entertainment. Puede ser un publicador que a veces se queja de que sus juegos no resultan tan satisfactorios como pretende, pero hay varios títulos que ha publicado en los cuales el talento involucrado es más que notable. Quien sabe como le hace la compañía, pero es algo que casi siempre cuida en sus producciones. Ahora, la compañía se embarca en un nuevo proyecto llamado Sakura Note, el cual es para el NDS y pertenece al género de aventura. Tan solo con ver al equipo detrás de su desarrollo, me asalta la pregunta: ¿de dónde saca dinero para pagarle a todos ello?

En la parte musical tiene al maestro Nobou Uematsu, famoso compositor que es una verdadera leyenda. Como encargado del diseño de escenarios, a Kazushige Nojima, que ha trabajado en FFVIII (PlayStation) y Glory of Hercules: Proof of Soul (NDS). Por el lado del aspecto visual, está Hideo Minaba, quien ha hecho gala de sus habilidades en Final Fantasy IX (PlayStation) y Archaic Sealed Heat (NDS). Para terminar, el encargado del diseño del juego es Akira Ueda, el mismo director de Contact (NDS) de Grasshopper Manufacture. Todo un equipo de gente destacada en sus áreas: vaya que sabe elegirlos la compañía.

Lo que se desconoce en sí es el estudio detrás del desarrollo de Sakura Note, aunque es probable que se trate de Audio Inc. En cuanto a la trama, esta gira en torno a un chico que tiene como misión salvar tanto a una chica llamada Nanami Yoshida como a un árbol de cerezos (sakura en japonés). Durante su viaje, conocerá a muchos monstruos y fantasmas en su camino. La historia involucra dos pueblos, cada uno de los cuales tiene un árbol. Pero mientras que el de uno esta en pleno florecimiento, el otro se marchita lentamente en una cruel agonía.

El tipo de gráficos que se manejarán son sprites en 2D, algo en lo cual Akira Ueda es un experto. Se maneja que Sakura Note, que ya lleva algo de tiempo de desarrollo en secreto, salga a la venta en Japón el 5 de noviembre: para aquellos que lo preordenen, obtendrán a cambio un CD con la música del juego. Sería deseable que lo confirmen para América, aunque siendo Marvelous supongo que hay muchas posibilidades. El sitio web de este título ya esta en línea, por si desean visitarlo.

[Vía 1UP.com]