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Treyarch demuestra su valía con CoD: Modern Warfare - Reflex Edition



Call of Duty: Modern Warfare - Reflex Edition, podría ser el ejemplo perfecto de que la publicidad boca a boca es muy beneficiosa. Cuando se publicaron las primeras (y horrendas) capturas de pantalla de esta versión de CoD: Modern Warfare para Wii, se llegó a pensar que sería un producto hecho al vapor, una pieza más de shovelware destinado a quedarse por siempre olvidado en las tiendas, llenándose de polvo. Pero Treyarch decidió mostrar porque es uno de los mejores estudios de Activision Blizzard, y aceptó el reto de llevar un juego de su "rival" Infinity Ward a la consola de Nintendo, de la forma más fiel que fuera posible.

Contra todo pronóstico, lo logró: pero de que forma. Casi ningún medio informativo de habla inglesa le dio cobertura a su esfuerzo: era como si a Activision o a Infinity no les importara vender esta versión. Las nuevas imágenes, los trailers o hasta videos del modo de juego, brillaron por su ausencia. Tuvieron que aparecer alrededor de la Red de Redes un grupo de jugadores, a los que les importaba muy poco lo que pensaran estas compañías, quienes comenzaron a hacer ruido acerca del juego. De nada sirvió el empeño de esta compañía publicadora por eliminar las filmaciones: éstas eran subidas una y otra vez al servicio YouTube.com.

Aunque mucho del material existente proviene de descargas ilegales, también existe otro más que viene de empleados de tiendas que tuvieron acceso al juego antes de tiempo, además de videojugadores que pudieron conseguirlo antes del 10 de noviembre (rompiendo el acuerdo entre comercios y la misma Activision). Actualmente, los videos de Call of Duty: Modern Warfare - Reflex Edition en YouTube.com son legión, y con ellos varios detalles respecto al juego, recopilados por los mismos videojugadores. Treyarch tomó nota del trabajo de High Voltage Software con The Conduit: el control de este título tiene una gran cantidad de opciones de configuración.

Los modos de juego presentes en el original se mantienen, al igual que las opciones en línea (soporte para hasta diez jugadores). Gráficamente, supera notablemente a la versión para Wii de Call of Duty: World at War, empleando un motor mejorado de la misma Treyarch, con mejores efectos de luz, texturas más depuradas y efectos de partículas mejorados: pero todavía flaquea un poco en cuanto al modelado de personajes. Parece ser que el soporte a 16:9 y 480p está presente, pero eso solo es una conjetura en base a los videos disponibles, tomados por los mismos fans. Los 16 mapas multijugador, a excepción de los que se obtienen por medio de DLC en las otras versiones, están presentes.

Haciendo caso de algunos comentarios, incluso Treyarch se dio el lujo de agregar un cheat que permite convertir las balas del juego en bolas de pintura para la campaña de un solo lugador (al menos), como si tuviéramos nuestro propio simulador de gotcha en Wii. Pero a pesar de todo lo bueno que se ha dicho del juego, parece haber un ligero problema cuando empleamos el rifle de francotirador, aunque depende de cada quien. Además, se desconoce si tiene soporte o no para Wii Speak, a pesar de que hace tiempo se filtró que se estaba incluyendo. ¿Se tratará todo de una maniobra de Activision para publicitar el juego? Es algo que no puede descartarse: iniciativas semejantes se han manejado antes. Pero los rumores se han disparado al respecto.

El video que pueden ver al inicio, que corresponde a un encuentro en línea, no es el mejor que hay disponible: pero si desean ver uno en HD, entonces les recomiendo éste (lástima que no puede insertarse, ya que esa opción está desactivada). Si eres fan de los FPS, te agradan los de temática militar y tienes un Wii, este juego bien merece la pena probarse: puede dejarte una muy buena impresión.

[Vía NeoGAF.com]

Activision, maestro de la comedia con CoD: Modern Warfare - Reflex Edition


Es difícil descubrir que es lo que pasa por la mente de la gente de Activision, y especialmente en lo que se refiere a la adaptación para Wii de CoD 4: Modern Warfare. Desde que fue anunciada hace ya algo de tiempo, la compañía se ha mostrad remisa a publicar más información de este juego. Esto ha exasperado a las personas que precisamente están esperando este título, que si bien no compite con las entregas para otras consolas desde el punto de vista gráfico, por el lado del control puede dejar una experiencia igual de agradable que CoD: World at War.

Esto se debe precisamente a que Treyarch, el encargado de la adaptación para Wii de este título, se encargó de realizar Call of Duty: Modern Warfare - Reflex Edition. Debido precisamente a la falta de datos, imágenes y videos del juego (solo tenemos unas terribles capturas de pantalla de una versión muy preliminar), hay una gran molestia entre los propietarios de Wii, que no se explican esta actitud de la compañía. Y lo peor de todo, es que a pesar de que la salida oficial del juego es el 10 de noviembre, se han comenzado a filtrar a la Internet diversas fotos y hasta filmaciones de no muy buena calidad.

Activision, en un intento de detener la difusión de este material, ha presionado incontables veces a YouTube.com a remover las tomas, aunque los videojugadores, hartos de este secretismo que raya en lo absurdo, vuelven a subir los videos una y otra vez, en un juego del gato y el ratón completamente ridículo. ¿Qué caso tiene que la compañía haga esto? Los rumores al respecto varían entre sí: algunos dicen que parece haber ciertas desavenencias entre Infinity Ward y Treyarch. Otros, que Activision no desea que los clientes se confundan al adquirir el juego: algo que me parece incomprensible.

Es debido a eso que solo les traigo esta captura de pantalla: no tiene el menor caso que ponga directamente un video (lo peor de todo es que el juego se ve aceptable, y eso hace más extraña la actitud de la compañía), si este va a ser removido después de un tiempo. Hasta parece cacería de brujas: por cierto, ¿alguien quiere ver un lindo gatito?

[Vía GoNintendo.com]

¿Call of Duty: Modern Warfare: Reflex, con soporte a Wii Speak?


De momento, esto lo voy a manejar como un rumor, pero hay posibilidades de que se confirme en un futuro cercano. Pero primero, mejor hablemos de los antecedentes: hace algunas semanas, información de parte de Activision Blizzard indicaba que la compañía no tenía planeado incorporar soporte a Wii Speak en Call of Duty: Modern Warfare. Esto, con el pretexto de que no desean discriminar a los que no tienen este dispositivo. Antes había dicho que esa respuesta se me hacía medio "extraña". Pero parece ser que tal vez dentro de este publicador hayan cambiado de opinión.

Supuestamente, durante una presentación realizada por Activision en Portugal, se presentó una serie de diapositivas donde se mencionaban las características que tendrá incorporadas este juego, como diversos modos de juego (Team Deathmatch, Free-for-all, Domination, Sabotage, Headquarters y Search & Destroy), así como compatibilidad con la Wii Zapper. Esto aparece mostrado en una fotografía que alguien realizó, pero además, se aprecia claramente también que se habla del soporte para Wii Speak, el cual había sido plenamente descartado.

¿Podemos confiar en la información? Parece ser que sí, pero será mejor esperar por una confirmación plena de parte de la compañía, o del estudio a cargo, Treyarch. Pero si en verdad resulta ser cierto, puede ser posible que se haya recapacitado al respecto y agregado de última hora esta característica. Para terminar, solo me queda decirles que el nombre del juego ha cambiado. Ahora se llama Call of Duty: Modern Warfare: Reflex.

[Vía FNintendo]

GC 09: Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized en movimiento



Hace tiempo, los juegos del género FPS no eran muy abundantes que digamos en portátiles (recuerdo muy pocos para el GBA), pero con la llegada del NDS y su particular interfaz, están apareciendo más títulos de este tipo. Una compañía que se ha especializado en hacer este tipo de desarrollos en la portátil de Nintendo es n-Space, a quien Activision Blizzard le ha encargado las adaptaciones de la serie Call of Duty en este sistema. El estudio ahora esta a cargo de CoD: Modern Warfare: Mobilized, y por medio de este trailer, podemos ver porque es que de nuevo ha sido elegido para realizar este trabajo.

Conociendo lo que puede dar el NDS, debo decir que el juego se ve muy bien, y además, lleno de acción. Llevar la guerra en la palma de la mano de esta forma no esta nada mal, y si se cumple todo lo prometido cuando el juego se anunció, esta sería una buena opción de compra el próximo 10 de noviembre. Lástima que no haya todavía un trailer de la versión actual de CoD4: Modern Warfare para Wii de la misma manera. Y aprovechando esta nota, hablaré un poco de un dato interesante dado a conocer de esta adaptación (como son de la misma serie no creo que haya problema).

Al parecer, este juego manejará una modalidad llamada Squad Mate, en la cual el jugador principal puede ser ayudado por otro, que por medio de un Wiimote puede puede disparar a los enemigos en pantalla. Es incapaz de controlar hacia donde hay que desplazarse, pero si puede mover la retícula de disparo en pantalla, que es de un color diferente. Vendría a ser un modo cooperativo parecido de cierta manera al de Super Mario Galaxy, y así lo hace ver Treyarch, por medio del productor ejecutivo de este título, Daniel Suarez. Además de ayudar a nuestro compañero, el segundo jugador puede cargar armas y recargar.

Interesante mecánica, que según me han comentado, estaba implementada ya en CoD: World at War. Solo queno esta disponible cuando el jugador principal esta usando un rifle de francotirador (eso es lógico) o cuando empleemos algunos tipos de armas. ¿Saben a que me suena eso? A lo que esta haciendo Capcom con RE: The Darkside Chronicles, aunque se trata de un On-Rail Shooter, mientras que CoD4: Modern Warfare es un FPS en toda la extensión del término.

[Vía Kotaku.com]

GC 09: Treyarch muestra Call of Duty 4: Modern Warfare para Wii


Después de ver lo que ha hecho Treyarch con Call of Duty 4: Modern Warfare para Wii, solo me viene una cosa a la mente: que sería mejor que este juego fuera retrasado unos cuantos meses más. Y es que supuestamente, se trata de una versión beta de este título lo que que se esta mostrando en la Gamescom 2009. Pero su acabado visual es terrible: de hecho, después de ver lo que hizo High Voltage Software con The Conduit o Capcom con Monster Hunter Tri, ver este tipo de cosas es penoso. Parece un trabajo hecho a la carrera, planeado solo para aprovechar el momentum de las ventas de CoD: Modern Warfare 2 en otros sistemas.

Tal vez deberíamos decir que en lugar de beta, es una versión alfa muy preliminar. El estudio ha revelado también que el juego no incluirá contenido adicional, pero que mantendrá todos los elementos de las versiones para otras consolas. Todos los mapas (con la excepción del DLC que se lanzó posteriormente) y modalidades multijugador se mantendrán, al igual que la campaña en solitario con sus complejas rutinas de IA. En cuanto al aspecto visual de CoD4: Modern Warfare, se están agregando texturas, algunas de ellas con mayor resolución, mientras el juego se ejecuta a 30 fps, y se están implementando efectos de partículas.

Pues vaya que le hace falta mucho, pero mucho trabajo todavía: y a escasos meses de su salida, creo que Treyarch ha de sentirse muy presionado. Tal vez debido a esto es que no se está implementando compatibilidad con Wii MotionPlus (aunque en un FPS no es del todo necesario), pero lo que si se echa de menos es el soporte a Wii Speak. Y ese pretexto de que no quieren discriminar a los que no tienen este dispositivo, como que no acaba de convencerme. En cuanto a la capacidad de sostener partidas en línea, al menos diez jugadores podrán participar en los enfrentamientos vía Internet. En caso de que el jugador que haya iniciado la partida se desconecte, se utilizará una opción llamada Host Migration, para que los jugadores tengan otra opción y sigan jugando.

Se ha mejorado también la forma en que se manejan los Friend Codes, y en cuanto al control, se están tomando ideas que ya se mostraron en The Conduit, para personalizar la interfaz. Se está agregando la modalidad Squad Mate Mode, además de soporte para la Wii Zapper en la campaña en solitario (esa idea la veo tomada de Medal of Honor: Heroes 2 de EA). Otros aspectos menores, como las escenas generadas por computadora, así como la música, efectos de sonido y trabajo de doblaje, están intactos. Eso suena bien, pero si es necesario trabajar más en el apartado gráfico: la consola da para mucho más. Tan solo denle un vistazo a esta galería de CoD4: Modern Warfare y compárenla con esta otra de CoD: World at War, y verán a lo que me refiero.

Incluso un medio informativo asegura que las imágenes de CoD4: Modern Warfare parecen haber sido manipuladas con Adobe Photoshop. Eso sería verdaderamente lamentable: es el tipo de cosas que una compañía nunca debe de hacer.

[Vía RevoGamers.net]

Call of Duty: Modern Warfare en desarrollo para Wii


Media noche y todavía no veo que ningún sitio web o medio informativo corrobore la noticia de que Call of Duty 4: Modern Warfare estará llegando a Wii, de manos del estudio Treyarch, el mismo que estuvo a cargo de traer al sistema CoD: World at War, que a pesar de no estar al mismo nivel gráfico o tener los mismos detalles de las versiones de otros sistemas, fue un esfuerzo más o menos decente. Tan es así, que se tradujo en muy buenas ventas, las cuales según se rumora han de ser de alrededor de un millón de copias alrededor del mundo.

Si tenemos en cuenta esto, es algo lógico que se haya dado este paso. Sin embargo, conozco a más de uno que hubiera preferido que en lugar de ser el primer juego de Modern Warfare, en realidad fuera el segundo, del cual han existido constantes rumores de que llegará a Wii... los cuales debo decir que carecen de fundamento. O en realidad, siempre se manejó que Call of Duty 4: Modern Warfare estaba destinado a este sistema, y "alguien" por ahí lo interpretó de manera diferente.

Teniendo en mente que Treyarch mantuvo la mayor parte de las opciones en línea de CoD: World at War (con algunas limitaciones) es de esperarse que tengamos un modo de juego a través e Internet en esta adaptación de buen nivel, y espero que esta vez se agreguen elementos nuevos que hagan atractivo a Modern Warfare para los poseedores de un Wii. Supuestamente, el port será anunciado el día de mañana de forma oficia por parte de Activision Blizzard, y se planea que salga a la venta el 10 de noviembre de este mismo año, cuando también sale a la venta CoD: Modern Warfare 2 y Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized.

Este último es la versión para el NDS de la que hablé hace poco. Aunque todavía tengo mis dudas, creo que la información es acertada: solo resta aguardar unas cuantas horas. Ojalá le den una buena pulida al aspecto gráfico de Call of Duty 4: Modern Warfare para Wii.

[Vía Kotaku.com]

Actualización: 5 de agosto del 2009. Fue a través de esta nota de Shacknews.com que me enteré que ya es un hecho: Activision y Treyarch llevarán a Call of Duty 4: Modern Warfare a la consola de la Gran N. A pesar de una que otra crítica que he leído, creo que es una muy buena noticia. De hecho, pienso que es posible suponer que después de este juego, si tienen buenas ventas (lo cual no dudo), podamos disfrutar en el sistema de la segunda parte.