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X-Scape, Nintendo's Photo Dojo y Metal Torrent para la primavera



Tal vez de entre lo que más destacó del Nintendo Media Summit, con respecto a DSiWare, fue el más nuevo proyecto de Q-Games, X-Scape. Y es que este juego viene a ser la secuela de un título del Game Boy llamado X, en el cual precisamente Dylan Cuthbert trabajó como programador en jefe y diseñador, en conjunto con Yoshio Sakamoto, conocido por su trabajo en la saga de Metroid y que tuvo el papel de director. Esta segunda parte retoma el aspecto retro de su antecesor, presentándonos una aventura en la cual debemos de explorar 20 planetas.

Nuestro vehículo de combate es un tanque dotado de avanzado armamento, que viaja a través de túneles en 3D disparando contra una enorme cantidad de enemigos, incluyendo gigantescas máquinas de guerra semejantes a robots. Para aquellos que pensaron al ver X-Scape que tenía alguna relación con Star Fox (SNES), pues de cierta manera puede decirse que sí: el original X podría considerarse como un "antecesor espiritual" de la primera aventura de Fox McCloud. Se tiene planeado que X-Scape salga a la venta en la primavera. Además de este juego, se presentó también Nintendo's Photo Dojo y Metal Torrent.

El primero viene a ser la adaptación occidental de Fight With Photos: Photo Fighter X, y viene a ser un motor gráfico con el cual podemos hacer nuestro propio título de pelea, permitiéndonos usar 13 fotografías y hasta diez efectos de sonido. Podemos crear hasta ocho personajes y ponerlos a pelear contra la máquina o un compañero de forma inalámbrica. Respecto del segundo, se trata de un viejo conocido: el shoot em' up creado por la compañía Arika, llamado Aa Mujou Setsuna, y que la OFCL confirmó su salida de Japón.

Tanto éste último título como Nintendo's Photo Dojo se tiene planeado que salgan también en primavera. Ojalá hubieran estado presentes más juegos de DSiWare, especialmente de algunos licenciatarios, como Shantae: Risky's Revenge de WayForward Technologies. Pero estos tres títulos que les mencioné se ven muy prometedores.

[Vía Joystiq.com]

Crea tu propio juego de pelea con Fight With Photos: Photo Fighter X en el NDSi


De entre la serie de curiosidades que Nintendo está publicando en Japón para DSiWare, se encuentra un software que bien podríamos catalogar como una especie de divertido experimento. Se trata de Fight With Photos: Photo Fighter X, que estará disponible para descarga el 16 de diciembre por el módico precio de 200 DSiWare Points. Lo novedoso de este software, que vendría a ser un título de pelea algo básico, es que nos permite emplear la cámara incorporada en el NDSi para que podamos tomarnos fotos de nosotros mismos o nuestros amigos, a fin de crear los movimientos de los luchadores y hasta para crear los escenarios.

Desde luego, esto puede dar lugar a un título de pelea muy descabellado. Además, también seremos capaces de grabar sonidos y voces, para darle una presencia propia a cada uno de los movimientos y ataques especiales. Una vez que hayamos obtenido todo el material fotográfico y sonoro necesario, simplemente tenemos que darle nombre a nuestro combatiente y un estilo de pelea propio. Podemos definir el escenario de batalla también, como era de esperarse y crear hasta ocho peleadores, que usaremos en los modos de juego para uno y dos jugadores.

En la modalidad en solitario, nuestro peleador deberá de derrotar, con una perspectiva de lado o side-scrolling al menos a 100 oponentes para alzarse con la victoria. El otro modo de juego es el clásico versus, en el que gana aquel que reduzca la línea del rival a cero. Fight With Photos: Photo Fighter X es de esos títulos en los cuales solo se necesita una copia del juego para poder disfrutarse con un amigo, por lo que podemos mostrar nuestra particular creación a diversas personas.

Como de suponerse, no necesariamente se requiere usar fotos de nosotros mismos. Este tipo de motores de juegos de pelea suelen ser basante útiles para crear combinaciones muy chuscas, y despiertan la creatividad de más de uno. Supongo que después que se publique este desarrollo, no tardarán en aparecer planteamientos bastante interesantes.

[Vía Andriasang.com]