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Project LovePlus: Llevando la simulación romántica a un nuevo nivel



De cara al mercado japonés, probablemente uno de los anuncios más importantes realizados por Konami fue sin lugar a dudas la revelación de Project LovePlus, la nueva entrega de esta franquicia que ahora está en camino del N3DS. Al menos desde el TGS2010, la compañía había dado a conocer que tenían algo nuevo en mente relacionado con esta serie, y un día antes de que Nintendo diera más detalles de la portátil, confirmaron que se trataba de una versión de este simulador de citas para el N3DS.

En el trailer mostrado por Konami (que viene a ser una prueba de concepto más que nada), podemos apreciar el nivel gráfico que manejará este título, que supera desde luego lo mostrado en el NDS. También vemos a la simpática Manaka Takane hablándole al jugador. En la filmación ella comenta o deja ver que es lo que puede esperarse de este nuevo proyecto. Además de sacar provecho de la mayor potencia del sistema y de sus capacidades 3D, el juego tendrá otras innovaciones muy interesantes.

Esto es, aprovechando la pantalla táctil, el micrófono, las tres cámaras, el sensor de movimiento incorporado y las capacidades para el juego en línea y local. Tan es así, que ahora las chicas serán capaces de reconocer los rostros de sus "novios", dando pie a ciertas situaciones. De igual forma, aunque coloquemos el N3DS de forma horizontal o vertical, lo que se despliega en pantalla se acomodará de la forma adecuada. Se esta tomando muy en cuenta las expresiones de las chicas, haciéndolas más suaves y naturales.

También se maneja que el Tag Mode tendrá mucho que ver con el juego, pero no hay nada confirmado de momento: de hecho, mucha de la información que flota alrededor en la WWW estaba basada en una mala intrepretación de lo que dijo el productor Akari Uchida. Lo que al parecer si es seguro es que será durante la primavera del próximo año que Project LovePlus saldrá a la venta. Y con éste, una nueva serie de innovaciones en el género harán acto de aparición.

[Vía Siliconera.com]

Hablemos acerca de Love Plus Arcade


Después del éxito que representó Love Plus para Konami (probablemente uno de los simuladores de citas más populares de los últimos años), ahora la compañía pretende expandir el fenómeno y en días pasados anunció que los días 24 y 25 de julio, haría pruebas con una versión arcade del juego. Esto fue anunciado por el productor, Akari Uchida, y posteriormente, se reveló que cada una de las protagonistas de la ahora serie (Manaka, Rinko y Nene) tendría su propia cabina.

Esta Love Plus Arcade (es un nombre tentativo) nos permite ver a las chicas con gráficas en alta definición a través del monitor que incluyen. La máquina a su vez trae un par de audífonos, para que podamos escuchar en privado lo que alguna de estas "novias virtuales" tiene que decir: la música del juego es lo único que se escucha a través de las bocinas. Podemos decidir si al final de la cita, se imprime una hoja con una serie de datos.

El precio varía si elegimos esta opción: si queremos un registro, nos costará 300 yen. En caso contrario, solo 200. Antes de comenzar a jugar, elegimos una de las tres heroínas y planeamos una cita con alguna de ellas. Estos encuentros toman la forma de tres minijuegos, los que son Note 30, Darumasan ga Koronda y Suikawari. De estos, creo que el más interesante es el último: toma lugar en una playa y nuestra chica está ataviada con un bikini.

Pero a la vez, tiene vendados los ojos: nuestro deber es guiarla para que pueda romper una sandía (un típico entretenimiento durante el verano en Japón). Tal vez en su versión final Love Plus Arcade incluya más minijuegos: solo se encuentra en un 30% de su desarrollo y carece todavía de una fecha de salida concreta para ser publicado en las arcades del país del Sol Naciente.

Por cierto, para alguien que desee algo más "tangible" de Love Plus (viajar a Japón solo por una arcade no es un movimiento financiero del todo acertado), ¿que tal unas figuras de Manaka Takane, Rinko Kobayakawa y Nene Anegasaki?

[Vía Andriasang.com]

Comienzan las preórdenes de Love Plus+ en Japón


Durante la semana, leí acerca de la noticia de que Konami brindó más detalles de los bundles especiales del NDSi LL (aunque ya sabíamos de su existencia), que incluirán una copia de Love Plus+, juego que de la noche a la mañana se convirtió en uno de los grandes éxitos del NDS. Estos vendrán en tres versiones, uno por cada una de las chicas del juego, que será lanzado el 24 de junio.

Los nombres de estos paquetes son Love Plus+ Manaka Deluxe, Love Plus+ Rinko Deluxe y Love Plus+ Nene Deluxe. Cada uno de los NDSi LL despliegan el arte de Mino Taro, ilustrador detrás de la serie y que son las primeras versiones exclusivas que existen hasta el momento de este modelo del NDS. El precio de cada uno de los bundles es 24,000 yen (aprox. USD$262.49) y son de edición limitada.

Pero no es lo único que la compañía pondrá a la venta en relación con el juego: también existirá el LovePlus+ Premium Pack de Konami Style. Incluye una copia de este título, una de las unidades del NDSi LL tematizadas, un CD llamado Mimimoto Love Plus, el libro Towa no Watcher Love Plus+, ilustraciones de Manaka, Rinko y Nene, un póster promocional B2 y otros bonos.

Su precio será de 28,800 yen, que equivale a USD$314.50. Por cierto, el Akihabara los fans de Love Plus asistieron rápidamente y comenzaron a hacer sus reservas de los bundles, agotándose muy rápido (o al menos eso se dice) los tickets de preorden. Se esperan ventas muy apreciables cuando el juego salga a la venta.

[Vía Siliconera.com]

Moero! Taisen Puzzle Dama - El minijuego incluido en Love Plus+


Konami
está considerando muy en serio el desarrollo de la secuela de Love Plus: de hecho, hasta creo que su éxito tomó a la compañía algo desprevenida. Pero para evitar cualquier problema, se está haciendo mucho para que este juego supere a su antecesor. Nuevamente, gracias a Famitsu tenemos nuevos detalles acerca de este título, que sale a la venta el 24 de junio en el país del Sol Naciente.

Una de las formas en las cuales Konami está aprovechando el espacio extra en la tarjeta del juego (de 4 GigaBits), es incorporando un minijuego mucho más elaborado que el de Piedra-Papel-Tijera incluido en el original. Se trata nada menos que de Taisen Puzzle-Dama, un juego de puzzle que esta empresa lanzó para arcadias en 1994, y que ha tenido varias entregas a lo largo de los años.

Es un título semejante a otros juegos del género, donde piezas de colores van cayendo. La versión incluida en Love Plus+ lleva por nombre Moero! Taisen Puzzle Dama. Además de que podemos elegir a una de las tres chicas (Manaka Takane, Rinko Kobayakawa y Nene Anegasaki), es posible seleccionar personajes como Dixie Clemets de Rumble Roses, Mimi & Nyami de Pop 'n Music, además de Sharon y Medea de Quiz Magic Academy 7.


Conforme vamos ganando partidas, la versión chibi (SD) de las chicas hace diferentes cosas en la pantalla superior del sistema. Sin embargo, este minijuego no estará disponible desde el principio: tendremos que desbloquearlo en base a nuestro progreso. Pero aquellos jugadores que tengan datos del primer Love Plus podrán accederlo de inmediato. Además de este extra, Love Plus+ incluye Love Fitness, donde el jugador y su novia virtual harán ejercicio.

Como se imaginarán, ¿qué es lo mejor después de una sesión de ejercicio? Se los dejo a su imaginación. Otro extra es Remaining Battery Alert, donde la chica elegida por el jugador aparece en pantalla, avisándonos de que se nos está terminando la batería. También seremos capaces de descargar desde las Nintendo DS Station contenido adicional, como tarjetas especiales, dependiendo del lugar en el que nos encontremos en Japón.

No obstante, es posible conseguir la misma tarjeta de un personaje en diferentes regiones: cuando hacemos esto, este ítem virtual se incrementará, permitiéndonos realizar nuevas acciones. En el nivel dos el personaje representado se moverá haciendo diversas cosas, y en tres, nos leerá el texto en la tarjeta. ¿Ven por qué les decía el cuidado que ha tenido Konami con Love Plus+?

[Vía Andriasang.com]

Love Plus+ saldrá a la venta en el verano en Japón


Después del notorio éxito que fue Love Plus en la Meca de los Videojuegos para Konami, lógico era que la compañía decidiera seguirle sacando jugo a esta fórmula. Desde hace algunas semanas se sabía que la compañía trabajaba en una secuela, pero los datos al respecto eran escasos. Ahora, por medio de la revista Famitsu llegan los primeros detalles concretos al respecto de Love Plus+. Lo que está plenamente confirmado, es que el trío de chicas original regresa a esta nueva entrega: Manaka Takane, Rinko Kobayakawa y Nene Anegasaki.

Según el productor Akari Uchida, el primer juego de la serie fue como un "disparo en la oscuridad": no sabían como sería recibido por los videojugadores. Al notar que se convertía en un éxito, escucharon las opiniones de las personas que disfrutaron de este dating sim, para saber que nuevas características implementar y cuales remover llegado el caso. En Love Plus+, se han enfocado en expandir elementos de la vida diaria de una forma más extensa que en su predecesor.

Tanto han agregado a esta secuela, que ahora el juego vendrá en una tarjeta de 4GB, semejante a la que emplea Ninokuni: The Another World de Level-5. Este nuevo título incluye una serie de actividades veraniegas, y precisamente, se planea que en esa cálida temporada salga a la venta en el país del Sol Naciente. Éstas actividades se realizan en tiempo real, y entre ellas se incluyen unas vacaciones de dos días y una noche en la playa, una visita a las aguas termales, y otras formas de divertirse durante los fines de semana.

Al caer la noche, habrá situaciones ciertamente "sugerentes", como cuando quien de los dos (la chica que elijamos y el jugador) le toca apagar la luz. Supongo que imaginarán que sigue después. Algo que también podremos hacer es aprovechar los datos del primer juego en esta secuela. Si hacemos esto, desbloquearemos una galería con ilustraciones y otros extras. Para promocionar Love Plus+, Konami planea lanzar tres bundles que incluyen el juego, además del NDSi LL, cada uno de ellos tematizado con una de las chicas.

Conociendo el fanatismo existente por el juego, de seguro se agotarán rápidamente estas ediciones especiales. De momento no se han revelado los precios de estos paquetes, que lleva por nombre Manaka, Rinko y Nene Deluxe. Es probable que esta serie también de el salto al N3DS... solo imaginen las posibilidades. Por cierto, una buena noticia para los coleccionistas de figuras: hace poco se reveló que se están fabricando figuras decorativas de las chicas del juego. La mercadotecnia en torno a esta franquicia sigue aumentando.

[Vía 1UP.com]

Akari Uchida habla acerca de la secuela de Love Plus


Creo que ni siquiera Konami había anticipado el enorme éxito que iba a tener Love Plus en Japón, que además de convertirse en un auténtico éxito de ventas (más de 200 mil copias vendidas) en su propio género, ha provocado situaciones tan extrañas como gente que se casa con una de las chicas del juego, o que se divorcia precisamente por ellas. Sin descontar tampoco el fenómeno mercadológico en que se ha convertido este título. Debido a esto, no es raro que ahora la compañía haya decidido anunciar la creación de una nueva versión del juego, igualmente para el NDS.

Se trata de Love Plus+, y algunos detalles de esta secuela fueron dados a conocer por el productor Akari Uchida, que considera que este nuevo título vendría a ser una especie de "segunda temporada" del original. Por eso enfatiza que las tres protagonistas, Manaka Takane, Rinko Kobayakawa y Nene Anegasaki, seguirán presentes en esta nueva entrada de la serie. Pero a la vez, se tratará de una evolución del concepto, influenciado por toda la retroalimentación generada por la gran cantidad de fans del primer juego.

Aunque no comparte mucho acerca de que es lo que se verá en Love Plus+, Uchida menciona que la relación con las chicas progresará aún más, incluyendo más eventos especiales, como viajes al campo alrededor del país. Como era de esperarse, podremos usar los datos de la primera entrega en este título, permitiéndonos mantener nuestra relación que hayamos forjado con el tiempo. Otro detalle que permanece en secreto, es la fecha de salida del juego: tendremos que esperar hasta que se den más detalles. No me extraña que Konami éste tomando esta actitud.

De hecho, continúa promocionando fuertemente el primer Love Plus. En las maquinas arcade The Bishi Bashi, que maneja la compañía, se ha incluido un minijuego que incluye a Manaka, Rinko y Nene. Además, se está haciendo una campaña en la que al adquirir una caja de Pocky (una popular botana en Japón fabricado por Ezaki Glico Company), caracterizado por alguna de las chicas, los compradores adquirirán un código especial. Si registran éste en cierto sitio web, podrán descargar algunas tarjetas de edición limitada correspondientes al Día de San Valentín hasta el 13 de marzo.

Cada una de las tarjetas corresponde a una de las protagonistas, y solo pueden obtenerse comprando una distinta presentación de Pocky. De esta forma, el Chocolate Pocky corresponde a Manaka Takane, Gokuboso Pocky a Rinko Kobayakawa y Men's Pocky a Nene Anegasaki. ¿Y para qué sirven las tarjetas a final de cuentas? Simplemente, que si se ponen a la vista de una webcam, se desplegará una imagen de la chica que corresponde a la tarjeta. Por lo visto, Konami está muy lejos de dejar morir este fenómeno.

[Vía 1UP.com]

Feliz Navidad al estilo Love Plus


No, está noticia no tiene que ver con gente que se casa con Nene, o aquellos que se divorcian a causa de ella. Conocedor de la gran popularidad de Love Plus (NDS) en Japón, Konami decidió lanzar hace unos días una nueva promoción de este juego entre sus fans. En al menos tres pastelerías en ese país, se puso a la venta pasteles alusivos al juego, cada uno de ellos correspondiente a una de las chicas de este título. De esta forma, el de chocolate representa a Rinko Kobayakawa, el de fresas a Manaka Takane, y el último, que además de esta fruta incluye queso, es para la más famosa integrante de este trío, Nene Anegasaki.

Cada pastel viene con platos decorados y tarjetas especiales, que representan a estas jovencitas. Estás últimas tienen impreso un símbolo especial que solo puede ser leído cuando se colocan enfrente de una webcam. Al hacerlo, se despliegan imágenes en 3D, sonidos, etc. La verdad, es una curiosidad que podemos obtener al comprar uno de estos pasteles, que al menos en las fotos se ven muy sabrosos. Pero hay una condición para poder comprar uno de estos platillos: deben de asistir a la tienda con una copia del juego, simbolizando que van acompañados de su novia.

Una vez que lleguen ahí, se les tomará una foto con una figura de ellas, que estará vestida a la clásica usanza navideña. Esto es opcional, y podría pensarse que no habría muchos voluntarios disponibles para ser retratados. Pero es todo lo contrario: esta idea ha sido bien aceptada por los videojugadores. Hasta filas han hecho para adquirir los pasteles, como puede verse en la reciente evidencia fotográfica que se ha dado a conocer. Love Plus va que vuela para convertirse un clásico dentro de la librería del NDS, al menos, en la Meca de los Videojuegos.

[Vía Destructoid.com]

Love Plus ahora provoca divorcios


A estas alturas ya para nadie es noticia que alguien se haya casado con una de las chicas de Love Plus (con video incluido y todo). Sin embargo, la más reciente creación de Konami, que sigue vendiéndose de forma apreciable semana a semana en Japón, provoca también otro efecto secundario: divorcios. Y es la inocente Nene Anegasaki quien de nuevo tiene un papel importante dentro de esta historia.

Según un videojugador adicto al juego, Nene tuvo mucho que ver con la disolución de su matrimonio y los problemas que tuvo con su esposa. Se trata de un ingeniero de sistemas de 29 años de edad, casado con una mujer de 28 y sin hijos (al menos no hay inocentes de por medio). La historia resumida más o menos va así:

  • Él llegaba cada vez más tarde a casa todas las noches.
  • Debido a esto, su esposa se enfurecía cada vez más.
  • En una ocasión, él ya no soportó eso y le dijo que en lugar de que se enojara, prefería ser recibido amablemente, como lo hacía la adorable Nene-san.
  • Su matrimonio se volvió un fracaso después de eso.

Posteriormente se arrepintió de haber pronunciado esas palabras, pero su mujer no volvió a verlo con los mismos ojos. Este anónimo videojugador señala que desde entonces, la expresión del rostro de su esposa era semejante a la de Taiga (protagonista de Toradora!) cuando mira a su rival Ami en el quinto episodio de la serie animada. Para el que no haya visto el anime, solo me resta decirle que si "las miradas pudieran matar"...

Él trató de todas formas de hacer las paces con su esposa (y parece ser que también con Nene), pero no funcionó de todas maneras. Por lo que parece, su mujer no podía evitar sentir celos de un personaje virtual. ¿Qué pensar acerca de esta historia? Que al menos en Japón, abundan quienes se dejan arrastrar de una forma impensable por los videojuegos.

Por cierto, quien sabe como recibió esta noticia el flamante esposo de Nene Anegasaki, SAL9000. ¿Qué sigue ahora, un pleito por ella entre los dos?

[Vía Anond.Hatelabo.jp]

Videojugador japonés se casa con su novia virtual


Es oficial: Love Plus (NDS) provoca una extraña fascinación sobre algunos jugadores, a extremos que rayan en el verdadero surrealismo. Si ya sonaba bastante raro que un jugador comprara dos boletos de cine para él y su novia virtual, este nuevo caso que llega desde Japón lo supera y con creces. Resulta que un videojugador se acaba de casar recientemente con Nene Anegasaki, una de las tres chicas incluidas en el más reciente simulador de citas de Konami.

Según lo que veo, la boda se efectuó en la capilla de un hotel en la Isla de Guam. Obviamente, dicho matrimonio no tiene efecto al llegar a Japón (creo que incluso tampoco en esa región del globo). Pero de todas maneras, la intención es lo que cuenta. El flamante esposo ahora esta planeando realizar una recepción en el país del Sol Naciente, a la cual ha invitado a diversos medios de esa nación. En esta reunión platicará acerca del cortejo que llevó a cabo y su reciente boda.

Lo más curioso es que esta persona no ha sido tildada de chiflada en la Meca de los Videojuegos, y se tiene pensado que la recepción sea transmitida en vivo a las 12:00 del día 22 de noviembre, a través del sitio NicoNico Douga. Tal vez algunos piensan que si el novio es feliz, pues que haga lo que se le venga en gana. Por cierto, es este mismo videojugador quien hace dos semanas reportó que se había ido de viaje con Nene, por lo que parece que simplemente lo que hizo fue consumar su muy peculiar "relación" con ella.

¿Se repetirá este extraño caso en el futuro? Pues después de ver ciertas actitudes, no me extrañaría que así fuera.

[Vía Tiny Cartridge]

Love Plus se convierte en un verdadero fenómeno en Japón


En reiteradas ocasiones, les he comentado acerca del más reciente Dating Sim de Konami, Love Plus, un desarrollo para el NDS que es un completo éxito en Japón, donde lleva vendidas más de 140,000 unidades. Pero la moda que se ha desatado entre los jugadores de género masculino en ese país está llegando a lugares ciertamente insospechados, y uno de ellos son las oficinas de Kojima Productions, donde el mismo dirigente del estudio, Hideo Kojima, señala que sus trabajadores hablan a cada rato de sus novias virtuales, comentando como ellas cambian su aspecto para agradarles, o incluso, el caso de uno de sus creativos, que no ha tenido novia por décadas, pero que está muy feliz disfrutando de este título.

Lo más increíble, es que Kojima señala que ningún juego de la compañía en la que trabaja había sido antes tan popular entre los mismos empleados (algo me dice que están "demasiado ocupados" realizando sus labores). Llegan el grado hasta de jugar Love Plus en el baño, porque no desean que los vean haciéndolo en sus escritorios: tal vez temen que alguien les llame la atención. Pero parte del éxito de este título, es que no existe la necesidad de ponerse a perseguir a las chicas como en otros juegos: al contrario, es necesario cimentar una relación con alguna de ellas, de forma seria. Además de que podemos comunicarnos con nuestro interés romántico, todo transcurre en tiempo real: incluso cambian las estaciones y podemos jugar todo el tiempo que queramos.

El éxito de Love Plus se ha dado más que nada por la comunicación "boca a boca" entre los mismo jugadores. Hideo Kojima comenta que cierto día, estaba platicando con Goichi Suda, el creador de Killer 7 (GCN/PS2) y No More Heroes (Wii), y él le comentó un caso muy curioso que había presenciado personalmente. Suda 51 le contó que vio a un chico llegar a un cine, y comprar dos boletos para ver una película. Pero al notar que entraba solo, quedó intrigado: fue por eso mismo que lo siguió. Cual sería su sorpresa de apreciar como el joven abría un estuche, sacaba su NDS y lo sentaba a su lado. Él había comprado el boleto extra... para su novia virtual, que aparecía en la pantalla del sistema.

No es la única anécdota. Akari Uchida, el productor de Love Plus, cuenta que se encontraba cierta vez en un elevador, cuando alguien más entró. Se trataba de un programador, al que no conocía y que trabajaba en otro proyecto de Konami. Lo único que quería era agradecerle por crear este juego. Uchida no supo que responderle, pero solo sonrió, y señala que posiblemente, debería estar feliz por toda la gente que está disfrutando de su creación. Cuando le preguntaron si esperaba tal éxito, dijo que así era, pero para dentro de un año: las ventas se han movido mucho más rápido de lo que esperaba. De la noche a la mañana, Love Plus es uno de los más grandes éxitos del NDS.

Es solo parte de la pasión de los videojugadores japonenes por los Dating Sim. Algo incomprensible para la mayor parte de Occidente, pero que es una de las cosas más curiosas y notables de la industria de los videojuegos en el país del Sol Naciente.

[Vía 1UP.com]

Subasta de artículos de Love Plus rebasa los 3,000 dólares


Love Plus sigue dando de que hablar, y no precisamente por lo buen juego que es (hay que reconocer que es muy bien elaborado Dating Sim de parte de Konami), sino por las cosas que hacen sus fanáticos. Desde hace un tiempo, los artículos relacionados con este título están cotizándose muy bien en Yahoo Auctions, especialmente las cartas de las cuales les hablé hace unos días. Pero lo que ahora fue subastado en verdad llamó la atención de muchos videojugadores, que provocaron que esta curiosidad alcanzar una muy alta cifra.

Se trataba de un paquete que además de incluir tres misivas de amor, traía también un cuadro elaborado por Mino Taro, el cual además estaba firmado por las actrices que prestaron su voz a las tres protagonistas de Love Plus, Manaka Takane, Rinko Kobayakawa y Nene Anegasaki. El dibujo en realidad se trata de algo único, lo que lo hace un verdadero artículo de colección. Durante la subasta hubo al menos 110 alzas en el precio, que al final quedó establecido en 281,000 yen, que equivale aproximadamente a USD$3,168.28.

Creo que es muy probable que Konami este pensando en una secuela de Love Plus: sería tanto desaprovechar esta naciente franquicia. Por cierto y ya para terminar, en Kotaku.com hicieron una comparación de la diferencia entre los Dating Sim realizados en Japón, Corea del Sur, China, Hong Kong y Estados Unidos. Algo me queda muy en claro: a nuestros vecinos del norte les falta mucho camino por recorrer todavía.

[Vía Andriasang.com]

Love Plus: ¿Eres de los que celebran el cumpleaños de su novia... virtual?


Le he estado dado seguimiento a las noticias relacionadas con Love Plus (NDS), porque aunque no hay esperanzas de que este juego llegue a América, me ha parecido muy curioso las reacciones que ha provocado entre los videojugadores japoneses, desde motivar a alguien para que compre 11 copias de este título hasta gastar más de 800 dólares para tener las cartas de las tres chicas incluidas en el juego. Pero lo que les voy a comentar a continuación vaya que es exagerado. Resulta que el día de ayer, 5 de octubre, Manaka Takane, una de las jovencitas virtuales de Love Plus, cumplió años (según la programación que hizo Konami).

El caso es que no faltaron los jugadores, que me parece tienen algunos problemas para diferenciar lo real de lo irreal, quienes celebraron precisamente el onomástico de su "novia"... llegando al grado de hasta comprarles o prepararles un pastel. Sus razones tendrán, pero vaya que se ve raro eso. Un usuario de 2channel escribió: "Un regalo y un pastel. ¿Ella estará feliz?". Hubo otro caso de una persona que gastó 5,000 yen (algo así como USD$56.36) para deleitar a su amada con pastel, perfume y flores. el problema fue que el no pudo comerse todo el postre, consumiendo solo la cuarta parte.

Mencionó que tendrá que esperar hasta la noche para comerse el resto, sin que se de cuenta su familia. Que caray: por cierto, debido a la demanda por el juego, Konami esta enviando nuevos embarques de éste a las tiendas japonesas. Más o menos las unidades fabricadas de Love Plus han alcanzado la cantidad de 100,000 copias.

[Vía Andriasang.com]

Las cartas de amor de Love Plus, excelente negocio para algunos


El fanatismo que está generando en Japón Love Plus (NDS) está rayando en el absurdo. Ahora, no solo está el caso de aquel videojugador que se le ocurrió comprar 11 copias del juego, sino también aquellos que están dispuestos a gastar lo que sea por adquirir cierto peculiar artículo exclusivo... el cual era completamente gratuito. Y es que resulta que en las afueras del Tokyo Game Show 2009, mientras duró este evento que se realizó en el Kaihim Makuhari Station, se encontraban unas chicas vestidas como estudiantes, regalando algunas cartas que estaba selladas.

En ese momento no se sabía a ciencia cierta de que se trataba este presente, pero ahora que ha sido revelada su naturaleza, su valor entre algunos coleccionistas se ha disparado. Se trataba de una promoción de cartas de amor realizada precisamente por Konami para alentar aún más las ventas de Love Plus (que muy probablemente llegará a las 100,000 unidades). Esta misma fórmula fue la que siguió la compañía cuando el juego fue lanzado, solo que lo hizo en diversas estaciones de la red de trenes japoneses.

Según Konami, durante la promoción del TGS 2009 se regalaron nueve modelos diferentes de cartas, tres por cada una de las chicas incluidas en este título (Manaka Takane, Rinko Kobayakawa y Nene Anegasaki). Cada una de ellas se está vendiendo en Yahoo Auctions en 3,000 o 6,000 yens, lo que equivale a USD$33.43 o USD$66.86, respectivamente. Tres cartas tienen un valor de (USD$222.88), mientras que las nueve en total ascienden en algunos casos a USD$835.80.

Así es como están las cosas en el país del Sol Naciente: y teniendo en cuenta las ventas de este Dating Sim, creo que es bastante factible que Konami ya éste pensando en una secuela.

[Vía Andriasang.com]

¿Serías capaz de comprar once copias del mismo juego?


OK, cada quien es libre de hacer lo que quiera con su dinero, pero hay casos que ciertamente rayan en la exageración. Esto lo digo, en relación del lanzamiento del reciente lanzamiento de Love Plus (NDS) de Konami. Resulta que un integrante del foro de 2ch se le ocurrió la idea de comprar... ¡once copias del juego para él solo! ¿Quiere tener once novias virtuales? En realidad, lo que este jugador deseaba era obtener todos los regalos que las diversas tiendas japonesas están manejando para alentar las preórdenes de este título. Por ejemplo, un comercio en particular, Softmap, regala tarjetas postales al apartar este juego; mientras que Wondergoo obsequia un tapete.

Teniendo en mente que Love Plus tiene un costo de 5,800 yen (USD$62.00), este fanático de artículos coleccionables desembolsó 63,800 yen (USD$685.00). Creo que pocos son capaces de gastar algo así al adquirir el mismo juego. Y en relación a este título, les dejo también un video donde pueden apreciar la parte de la mecánica involucrada cuando nos relacionamos con nuestra "novia virtual". Se nota que obtener un beso de ella es todo menos fácil... y aquí es cuando nos damos cuenta que a pesar de todo, este desarrollo de Konami sigue siendo un videojuego: debemos de escuchar lo que ella dice para saber en donde debemos tocar (y en donde no para obtener el premio a final de cuentas).

¿Saben a qué recuerda esa parte del juego? A una especie de título de ritmo, como Osu! Tatakae! Ouendan! (Elite Beat Agents en América).

[Vía Siliconera.com]

Osouji Sentai Clean Keeper: Otra vez generando polémica


Fue a finales del 2007 cuando escuché por primera vez hablar de Osouji Sentai Clean Keeper, uno de los títulos más extraños y peculiares que forman parte de la librería de Wii. Es un desarrollo de parte de la compañía Idea Factory, compañía japonesa que lo mismo hace SRPGs que novelas visuales y hasta juegos de naturaleza romántica (aunque uno de sus últimos desarrollos se va más por el lado de la acción aventura estilo Castlevania). En un principio, cuando se reveló su desarrollo y al filtrarse las primeras imágenes se pensó que se trataba de un "simulador de limpieza" donde empleábamos a chicas estilo anime con un diseño claramente moe para dejar sin mota de polvo nuestra casa, empleando para ello el Wiimote. Sin embargo, con el transcurrir del tiempo, se reveló que el modo de juego era algo más... "complicado".

Osouji Sentai Clean Keeper es una mezcla entre una Aventura Gráfica y un Dating Sim, con elementos que recuerdan a un Ecchi Game. El personaje principal es un chico llamado Kurou Manamoto, prefecto de la High School Takamagahara. Durante una de sus jornadas de trabajo conoce a una hada quien le revela que dentro del lugar donde trabaja existe una Queen of Pollution que busca ensuciarlo todo. Su nueva amiga le revela que la única forma que existe para combatirla es formando el escuadrón Clean Keeper, rescatando a todas las hadas y encontrando a las chicas que pueden verlas y asociarse con ellas. Pero el buen Kurou también tiene otro deber: cuando sus compañeras quedan cubiertas de piezas de suciedad, él tiene que limpiarlas... en el estricto sentido de la palabra.

Las responsables de que se ensucien son otro grupo de chicas llamado Filth Devil. Las partículas de suciedad tienen forma de estrella, y es por medio del Wiimote que debemos de removerlas. Empleando este control, apuntamos a una de las partes que deseamos eliminar y presionamos B. Después empleamos una de las herramientas de limpieza que tenemos y con un movimiento específico para cada una, la retiramos. Podemos disponer de una brocha, abanico, aspiradora, plumero y hasta un látigo... ejem, no, la verdad no sabía que semejante artículo sirviera para hacer la limpieza. Conforme realice esta tarea, Kurou se irá ganando la confianza de las integrantes del Clean Keeper, y podrá caer en el amor con alguna de ellas, salvando de paso a la escuela y el mundo entero (¿Qué querían? Es un Dating Sim).



Bueno, eso es lo que hacemos a final de cuentas, pero entonces, ¿por qué éste es uno de los juegos más "peculiares" de la librería de Wii? Tal vez es el aspecto más polémico de este título, porque si hacemos bien nuestro trabajo, seremos recompensados con una serie de imágenes CG de la chica que hayamos ayudado, las cuales son bastante "sugerentes". Nada muy subido de tono, pero definitivamente ecchi. De hecho, Osouji Sentai Clean Keeper tomó un poco más de notoriedad hace unos días, ya que se reveló que la versión para Wii del juego es mucho más liberal en comparación con la del PS2, ya que tiene menos elementos que estorben la vista.

Cleaning Squadron Clean Keeper (ese vendría siendo el nombre en inglés) salió a la venta en Japón el 24 de abril del 2008, y a pesar de lo que pudiera pensarse, no es un juego para adultos: esta catalogado como C (Cero), para mayores de 15 años. Es una de esas peculiaridades que aparecen de vez en cuando en el mercado japonés: vendría a ser un equivalente a la serie Doki Doki Majo Shinpan de SNK Playmore del NDS. Si desean saber más del juego, esta disponible su sitio web, donde hay imágenes adicionales y videos del modo de juego. Se muy bien que la posibilidad de que este tipo de desarrollos lleguen a América son nulas, pero me agrada hablar de ellos, más por hobby que por otra cosa.

Solo son una muestra más de las obvias diferencias entre los gustos del país del Sol Naciente y de este lado del océano. Además, trato de aportar algo de información acerca de la naturaleza de ciertos títulos, en lugar de ponerme a condenarlos a diestra y siniestra sin saber cual es su verdadera naturaleza. Por cierto, la fuente principal de referencia tiene imágenes que pueden resultar perturbadoras para algunas personas, así que sobre aviso no hay engaño. Por cierto.. he leído comentarios de personas que lo han adquirido y se muestran decepcionados de que no sea lo que esperaban... es que ellos imaginaban "otra cosa".

[Vía オレ的ゲーム速報@刃]

Love Plus: Un Dating Sim de Konami para el NDS


Y hablando un poco más de juegos que difícilmente veremos fuera de Japón, toca el turno ahora de comentar Love Plus, un simulador de citas (o dating sim), que viene de parte de Konami para el NDS. La compañía tiene una larga trayectoria desarrollando este tipo de títulos, como lo es la misma serie Tokimeki Memorial, cuyo primer título apareció en 1994 para el PC Engine. Además de tener un muy buen apartado gráfico aprovechando las capacidades del sistema, este nuevo juego incluye algunas innovaciones: de hecho, vendría a ser una especie de híbrido entre un dating sim y una novela visual, pero lo más interesante es que hace uso de un reloj interno para que se vayan dando los acontecimientos de acuerdo al tiempo real. Pero, ¿cómo influye esto en la mecánica del juego?

Simplemente, que entre más tiempo invirtamos en una de las tres chicas disponibles (Manaka Takane, Rinko Kobayakawa y Nene Anegasaki) nuestra relación con ella estrechará aún más, formando el lógico lazo emocional... de hecho, es posible incluso casarse dentro del juego con la jovencita que nuestro corazón haya elegido. Ese es precisamente el objetivo clave de Love Plus: conseguir una pareja y al final formar una relación sólida, estable y duradera para toda la vida. Este elemento ya se esta manejando cada vez más en títulos que podemos disfrutar en América, como los de la serie Rune Factory o en Harvest Moon, por lo que no somos totalmente ajenos como alguien pudiera pensar: simplemente es hacer un poco más profundo el modo de juego.



Pero como obviamente suele suceder con el NDS, Konami decidió ir un poco más en lo que respecta a la interacción y es por eso que las capacidades táctiles del sistema son utilizadas en Love Plus. De esta manera podemos tocar (literalmente hablando) y hasta besar a nuestras compañeras sentimentales virtuales, e incluso cuando vayamos a la playa, aplicarles la infaltable loción para evitar las quemaduras provocadas por los rayos del astro rey. De hecho, en Japón si alguien desea preordenar el juego, debe de tomar boleto desde un exhibidor muy peculiar... lástima que los tímidos de seguro se quedaran sin su copia cuando éste salga a la venta el próximo 3 de septiembre en Japón.

En cuanto a la forma de jugar, tomamos el NDS como si fuera un libro: en algunas ocasiones de un lado veremos a nuestra chica en la forma de un modelo 3D, y en otras ocasiones, una imagen que nos narra cierto acontecimiento en nuestra vida amorosa. En el otro aparecerá información que nos será útil, aunque según lo que veo en este trailer, hay veces que parece más bien alguna especie de puzzle que otra cosa. Aunque las posibilidades de que veamos este juego son casi nulas, me gusta hablar de este tipo de títulos: son esas rarezas las que hacen interesante el catálogo de un sistema.

[Vía Siliconera.com]