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Disponibles los primeros demos de WiiWare en América


En una decisión que considero completamente acertada, Nintendo de América da inicio el día de hoy a la primer serie de demos disponibles para el servicio WiiWare. Lo había dicho hace varios días Satoru Iwata, y ahora, es una realidad. Incluso Nintendo Power nos había adelantado cual sería el primer juego en obtener una versión de prueba: Pokémon Rumble, cuya entrega completa (Nintendo, 1-4 jugadores, 1,500 Wii Points) estará disponible también durante esta semana. Además de este título, los demos que pueden obtenerse sin costo pertenecen a Bit. Trip Beat, Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a Darklord, NyxQuest: Kindred Spirits y World of Goo, los cuales me parece que son una buena elección (aunque espero ver varios más).

Además de esta agradable sorpresa, dentro del catálogo de la Consola Virtual encontraremos títulos de gran calidad: nada menos que Indiana Jones' Greatest Adventures (SNES, LucasArts, un jugador, 800 Wii Points), de las mejores adaptaciones en videojuego de la saga fílmica de George Lucas, y Street Fighter II': Champion Edition (TurboGrafx16, Capcom, 1-2 jugadores, 700 Wii Points). En cuanto a DSiWare, tenemos opciones para descarga como Art Style: DIGIDRIVE (Nintendo, 1-2 jugadores, 500 NDSi Points), Arcade Bowling (Skyworks Interactive, un jugador, 200 NDSi Points) y Robot Rescue (Teyon, un jugador, 200 NDSi Points).

Posiblemente, el próximo lunes o los que siguen, podremos disfrutar de otro gran juego en la Consola Virtual: el ESRB filtró durante el fin de semana que Final Fantasy II viene para este servicio, de parte de Square-Enix. Ahora solo resta tener paciencia.

[Vía Destructoid.com]

2D Boy extiende el "paga lo que tu quieras" de World of Goo hasta el 25 de octubre


Es curioso como la gente interpreta en algunas ocasiones las ofertas, especialmente las que tienen que ver con los videojuegos. El pasado 13 de octubre, el estudio 2D Boy decidió hacer una interesante promoción en torno a su título más exitoso, World of Goo, pero en lo que respecta a sus versiones para MS Windows, Mac OS X y Linux. Resulta que si deseamos obtener el juego, podemos pagar por éste lo que nosotros queramos. Si, así como pueden leerlo: si pensamos que este título tiene un valor de centavos de dólar, eso será lo que desembolsemos. Pero en caso contrario, también tenemos la opción de considerar pagar algo más elevado, como los USD$20.00 que es su precio original.

Esta promoción que realiza 2D Boy es para celebrar el primer año de World of Goo, y supuestamente, solo sería válida hasta el 19 de octubre, siendo solo aplicable desde el sitio web de la compañía. Pero ante la respuesta entusiasta de parte de los videojugadores (este título ha sido descargado ahora 57,000 veces, con un precio promedio de USD$2.03), el estudio anunció el día de hoy que aumentarán a más días esta promoción. Será hasta el 25 de este mismo mes en curso que se extenderá esta iniciativa. Sin embargo, cabe señalar que los pagos demasiados pequeños (del orden de USD$0.30) no llegaron a manos de la empresa, debido a la cuota que cobra PayPal.

Pero lo que en verdad es curioso, es que las ventas a través de otros servicios de World of Goo se incrementaron notablemente. Por medio del sistema Steam de Valve Software, hubo un incremento de 40%, mientras que en WiiWare fue del rango de 9%. Al parecer, hubo gente que decidió pagar el precio completo por medio de estas iniciativas, como una forma de apoyar a 2D Boy. A pesar de que muchos pagaron poco por el juego, aquellos que lo hicieron completo hicieron este experimento muy provechoso para la compañía. ¿Deberían otros desarrolladores seguir este ejemplo?

[Vía 1UP.com]

Los creadores de World of Goo y Henry Hatsworth, unidos en un proyecto para WiiWare


Tal vez pocos no estén enterados, pero una vez que Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure (NDS), uno de los mejores plataformeros que he tenido la dicha de disfrutar, el cual mezcla la mecánica de puzzle del clásico Panel de Pon, estuvo a la venta, su creador, Kyle Gray, decidió dejar a Electronic Arts Tiburon y trabajar por su cuenta (ese mismo día se casó)... de hecho, no fue el único que tomó tal decisión. Después de eso, uno podía pensar que con la crisis actual, conseguir trabajo sería algo difícil. Pero para este creativo, las cosas parecen estar funcionando muy bien. De esta manera, se ha asociado con Kyle Gabler y Allan Blomquist, los creadores de World of Goo, para crear un nuevo título que llegará a WiiWare.

Casualmente, los tres ahora son exempleados de EA, y de lo más brillantes actuales que hay en la industria: gente capaz llena de recursos, que con poco dinero pueden crear cosas muy sobresalientes. Y no solo planean enfocarse en el servicio de distribución digital de Nintendo, sino también en DSiWare y hasta en el iPhone. Pero Gray, a diferencia de otras personas, no quedó en malos términos con sus antiguos empleadores, y menciona que si se lo pidieran, gustoso crearía la secuela de Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure, señalando que apenas rascó la superficie de los estereotipos británicos, y que amaría explorar otros... como el de los franceses.

Kyle Gray, Kyle Gabler y Allan Blomquist juntos... ¿qué es lo que sus mentes maquiavélicas traman para WiiWare? Con la calidad que manejan en sus creaciones, es muy probable que sea algo digno de disfrutar.

[Vía NintendoLife.com]