Mostrando las entradas con la etiqueta Dungeon Crawler. Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas con la etiqueta Dungeon Crawler. Mostrar todas las entradas

Interesante regalo para los que preordenen Etrian Odyssey III: The Drowned City



Atlus USA siempre ha destacado por ofrecer bonos atractivos para los videojugadores que adquieren los títulos que la compañía publica, y Etrian Odyssey III: The Drowned City (NDS) no iba a ser la excepción. De esta forma, aquellos que preordenen el juego obtendrán a cambio un libro de arte, que despliega no solo los diseños de los personajes, sino también los entornos y lugares que recorreremos en este título.

Se trata de una obra llamada Forests of Eternity, que comprende 60 páginas a color y la cual pueden apreciar (de manera previa) en este enlace. Las tiendas participantes en esta promoción son Walmart, GameStop.com, Buy.com, GoHastings, HMV, y como algunos han de haber imaginado, Amazon.com. Teniendo en mente que el juego sale hasta el 21 de septiembre en América, hay tiempo suficiente para preordenar.

Claro, si es que no se acaban las copias de éste, lo cual suele suceder frecuentemente con este tipo de artículos exclusivos. Para mantenernos a la expectativa con respecto a este título, Atlus lanzó el día de hoy un trailer donde podemos apreciar más a fondo este juego en su versión americana. Se ve como una buena opción para los fans de los dungeon crawlers, un subgenéro que tal vez no es muy popular, pero cuenta con sus propios fans.

Me pregunto si conforme este título se aproxime a su fecha de salida, Atlus volverá a recurrir a la idea de emplear un cómic para promocionarlo... bueno, esa idea se aplicaba más al primer juego de la serie, pero no veo el porqué no volver a retomarla.

[Vía e-mail Atlus USA]

Acerca del modo multijugador de Etrian Odyssey III


Vaya, pues por lo que veo, había todavía cierto elemento en Etrian Odyssey III: Caller of the Starry Seas (NDS) que no se había cometado a fondo todavía. Se trata de una modalidad multijugador que Atlus ha incorporado en el juego, y de la cual se han dado detalles más concretos recientemente. En concreto, esta opción está disponible en una categoría que recibe el nombre de Voyage, donde los tres tipos de objetivos son cartografiar el océano, pescar y buscar ciudades o santuarios con los cuales comerciar.

Teniendo en cuenta que esto es lo que podemos hacer, los jugadores pueden equipar sus barcos con diversos artículos y establecer cuantos días quieren ellos navegar. Esto afectará el número de ítems que recibirán para realizar el viaje. En Voyage podemos también disfrutar de una modalidad para cinco jugadores de tipo cooperativa llamada Daikokai Quest (Great Navigation Quest) en la que nosotros y nuestros amigos combatiremos contra terribles monstruos, sumando fuerzas y acabando con ellos.

Si lo deseamos, también podemos embarcarnos en la aventura por nosotros mismos (pero si acabamos en la panza de una criatura es cosa nuestra). Curiosamente, Etrian Odyssey III cuenta con un generador de partidas en línea, semejante al que se implementó para 7th Dragon (NDS). Una pequeña utilería, pero habrá quien la aproveche. Por lo que parece, el tiempo extra de desarrollo ha sido beneficioso para el juego, que saldrá a la venta en Japón el 1o. de abril.

[Vía DSHyper]

Haciendo tiempo mientras llega Etrian Odyssey III

Adblock


Pues si, Etrian Odyssey III: Caller of the Starry Seas (NDS) lamentablemente fue retrasado por Atlus, pero... ¿qué le vamos a hacer? Se planeaba que originalmente saliera a la venta el 4 de marzo, pero la compañía decidió mejor trasladar su salida hasta el 1o. de abril, para coincidir con el inicio de su año fiscal. Sus razones habrá tenido para ello, pero espero que el tiempo extra sirva para pulir algunos detalles de este título, perteneciente a una de las series nacidas con el NDS.

Por cierto, no todos se incomodaron con el retraso del juego. Algunos incluso se alegraron, como Takayasu Kato, CEO de JALECO. Él mencionó que las preórdenes de Wizman's World (NDS), que sale a la venta el 25 de febrero y que también es desarrollado por el estudio Lancarse, se incrementaron gracias al anuncio de Atlus. Considera a Etrian Odyssey III como uno de los más grandes rivales que tenía que enfrentar este juego. Bueno, teniendo en mente que la compañía tiene mucha fe en este proyecto (después del desastre que fue Ougon no Kizuna), no puede culpársele por alegrarse de este retraso.

Pero eso es historia antigua. Para aliviar las ansias de los fans de los dungeon crawler, la compañía ha lanzado el día de hoy un nuevo trailer del juego. Además de presentarnos a las clases que serán incluidas en esta tercera entrega de la saga, se muestra un poco más del mundo que recorreremos, con un inconfundible "gusto" marítimo que ahora Lancarse quiere darle al juego. También se puede ver como nos desplazaremos en nuestro barco, desde una perspectiva en tercera persona.

Me recuerda un poco a la forma de moverse a través de los calabozos, aunque ahí es en primera persona. Además de esto, podemos darle un vistazo a la interfaz y a algunos de los enemigos que encontraremos en nuestras exploraciones. Sería deseable que no hubieran más retrasos, y espero que después de que Etrian Odyssey III: Caller of the Starry Seas sea lanzado en Japón, se proporcione una fecha americana. Tal vez Atlus USA decida traer el CD con el soundtrack del juego como regalo (si tenemos suerte).

[Vía Famitsu.com]

Se revelan más clases de Etrian Odyssey III


Falta muy poco ya para que el 2009 termine y de comienzo el nuevo año, pero de todas maneras hay algunas noticias que vale la pena comentar. Esta vez, tenemos una referente a Etrian Odyssey III (NDS), título del cual Atlus esta brindando nuevos detalles, especialmente en lo referente a las clases que encontraremos en este juego. Como recordarán, cuando se dio a conocer este desarrollo, se mencionó a las clases Prince/Princess, Phalanx, Monk, Shinobi y Pirate, cada una de ellas con sus respectivos atributos. Pues ahora, toca el turno de hablar de las demás que estarán disponibles en este RPG, las cuales son Warrior, Zodiac, Ballista, Beast King y Farmer.

Al menos entre ellas hay cierta cantidad de novedades. La primera de ellas, Warrior, puede considerarse como estándar: es el tipo de clase que comprende peleadores equilibrados tanto en la ofensiva y defensiva, que se destaca por llevar consigo enormes espadas además de mazas, hachas o martillos de guerra. Sin embargo, Zodiac es ciertamente interesante: esta clase comprende a los astrólogos, que cuentan con poderes cósmicos y que hacen uso del mítico éter para ejecutar técnicas estelares en las batallas. Otro tipo de unidad son los Ballista, guerreros que no solo recurren a estilizados arcos, sino también al empleo de pistolas de tamaño inusual.

También están presentes los Beast King, que emplean sus habilidades para comunicarse con los animales y emplearlos como medios de ataque. En cuanto a los Farmer... la verdad, los granjeros no son muy buenos que digamos para combatir, pero la ventaja que tienen es que son de mucha ayuda para las demás clases, ya que son lo que mejor navegan a través de los mares. Eso con lo que respecta a las clases, pero también se ha dado a conocer que entre las opciones disponibles para el juego, encontraremos opciones para ajustar la velocidad de los combates (Battle Speed) con las opciones Slow, Normal, Fast y No Wait.

También se sabe ahora que las mismas opciones de texto que encontramos en las dos entregas previa de la saga estarán presentes. Un dato curioso que se dio a conocer por parte del equipo a cargo del juego, tiene que ver con la ciudad donde se lleva a cabo la aventura. Resulta que el jefe de diseño reveló que para crear esta metrópoli, empleó como referencia poblaciones auténticas, existentes en la vida real. De hecho, la ciudad en la que más se basó fue Dubrovnik, en Croacia: esto fue porque después de tomar un agradable baño y tomar un vaso de leche, vio un documental donde se hablaba de "La Perla del Adriático".

Otros lugares de los cuales tomó ideas fueron de Amalfi (Italia) y las Islas Santorini. Como bien dicen, la inspiración llega de formas insospechadas.

[Vía Siliconera.com]

Recorriendo el ancho mar en Etrian Odyssey III

Adblock


Lástima que este trailer de Etrian Odyssey III: Caller of the Starry Seas (NDS) no deje ver mucho del modo de juego. Se va más por el lado de presentarnos el aspecto oceánico de este nuevo mundo, además de presentarnos a las nuevas clases que han sido incluidos en esta tercera entrega de una de las franquicias consolidadas de Atlus en Japón. Sin embargo, por lo que se alcanza a ver, la perspectiva en primera persona se mantiene de nuevo, lo que nos permite recorrer los calabozos donde se esconden los tesoros que estamos buscando.

Pero no solo eso es lo que buscaremos en nuestra jornada, sino también piezas de extraña tecnología, pertenecientes a la civilización desaparecida en la ciudad de Armolode. Como ahora la trama tiene un indudable sabor marítimo, se han agregado iconos para los mapas completamente nuevos, como aquellos que representan corrientes oceánicas, remolinos y monstruos marinos, además de otros más comunes como zonas de hierba, torres y pueblos. Además de este trailer, Atlus ha lanzado el sitio web del juego: no mucho que ver de momento, pero algo es algo de todas formas.

Falta todavía una buena cantidad de tiempo para que Etrian Odyssey III salga a la venta en Japón (hasta el mes de marzo), y mucho más para que tengamos noticias de la versión americana. Así que solo es cuestión de esperar por videos donde se aprecien novedades en el modo de juego. Pero por mientras, la compañía ya dio a conocer el regalo que obtendrán aquellos que adquieran este título: se trata del OST de este desarrollo, llamado Sekaiju no Meikyu III Soundtrack. Estas composiciones son realizadas por el artista oficial de la serie, Yuzo Koshiro.

[Vía Famitsu.com]

Atlus revela un nuevo Etrian Odyssey para el NDS


Que buena noticia trajo esta vez la última edición de la revista Famitsu para aquellos que son fanáticos de los RPGs pertenecientes a la variante dungeon crawler. Nada menos que la noticia de que la tercera entrega de Etrian Odyssey está en desarrollo, al parecer, de nuevo de manos del estudio Lancarse con la colaboración de la misma Atlus, que es la compañía que ha publicado los dos juegos anteriores de la saga. El nombre de esta nueva aventura responde al de Sekaiju no Meikyuu III: Hoshimi no Raihousha, que más o menos vendría a ser en inglés Etrian Odyssey III: Caller of the Starry Seas.

Nuevamente, la consola elegida para el juego es el NDS, donde precisamente surgió la franquicia, y entre los nuevos elementos que incluirá, se encuentran clases no presentes en los anteriores, como son Prince/Princess, Phalanx, Monk, Shinobi y Pirate. Esta última en especial ha de responder a que ahora deberemos de enfrentar retos de tipo océanico, pelear contra enemigos de este tipo y sacar provecho del nuevo sistema de mapas, que nos permitirá recorrer los siete mares. Es un cambio interesante el que plantea Atlus, y habrá que ver como funciona.

Se planea que el juego salga a la venta en el mes de marzo del próximo año en Japón. Como era de esperarse, no hay mención acerca de si podremos disfrutar de este título en nuestra región, pero es muy posible: Atlus USA publicó los dos anteriores, así que solo es cosa de ser un poco pacientes. Es factible que después de que sea lanzado en la Meca de los Videojuegos, la compañía anuncie una fecha de salida para América. Aunque no está plenamente confirmado, parece ser que el juego incluirá una modalidad multijugador para hasta cinco personas de forma local.

[Vía Wii @ Everyday]

Actualización: 9 de diciembre del 2009. Con el paso de las horas y después de que se han interpretado más datos del scan de Famitsu, se han revelado más detalles del juego. Gran parte del equipo detrás de las entregas anteriores de la serie sigue estando involucrado en este juego, como el director Shigeo Komori, el diseñador de personajes Yuji Himukai y el compositor Yuzo Koshiro.

La historia del juego transcurre en una antigua ciudad costera llamada Armolode, que en el pasado sufrió los efectos de un terrible terremoto, hundiéndose debido a esto y convirtiéndose en un vasto laberinto. El lugar se ha convertido en un enorme filón de riqueza para los buscadores de tesoros y esa es la premisa clave dentro del juego.

En cuanto a detalles de las nuevas clases, tenemos que la Prince/Princess vendría a ser un equivalente de Troubadour, mientras que la de Phalanx es parecida al Paladin, con un gran nivel de defensa: pero su arma principal es la lanza. Respecto a los Monk, son capaces de sanar a nuestros aliados, mientras que los Shinobi son semejantes a ninjas y ladrones.

Una de las clases agregadas, Pirate, son mejores combatiendo contra varios enemigos al mismo tiempo en lugar de 1 vs. 1. Si hablamos de la opción multijugador, esta plenamente confirmada, y su nombre es Sea Quest. Se planea que el juego salga a la venta el 4 de marzo en Japón, con un precio de 6,279 yen (USD$71.41).

Tales of Graces manejará contenido descargable


Aunque he notado que estos días han estado algo lentos en cuanto a información, hay cosas de las cuales vale bien la pena hablar, como es el caso de nuevos detalles relacionados con Tales of Graces (Wii). En días pasados, la tienda en línea Gamestar había filtrado información acerca de que este juego manejaría una especie de DLC, pero había dudas al respecto. Esto se debía a que en la caja de este título, no aparecía el logo de Nintendo Wi-Fi Connection, que es la primera señal de este tipo de características. Pero hoy está plenamente confirmado que el juego manejará contenido descargable, al menos en el país del Sol Naciente, por medio de una serie de scans.

Estos provienen de una especie de plan promocional de Namco Bandai para alentar la publicación de Tales of Graces, que sale a la venta el 10 de diciembre en Japón. La forma de pago será por medio de los tradicionales Wii Points y aunque algunos de los artículos y otro contenido será de paga, también se podrán descargar otros de forma completamente gratuita. La compañía también pretende hacerle publicidad al juego, lanzando un platillo basado en curry, algo que también hizo cuando lanzó Tales of Hearts (NDS). Algo que también se revela en los scans, es que la versión para DSiWare de Kamenin Merchant será posible descargarlo en algún momento del mes de noviembre, antes de la salida de ToG.

Para terminar, durante la pequeña conferencia que Nintendo dio a representantes de los comercios establecidos en Japón, se anunció que cuando Tales of Graces salga a la venta, se lanzará un paquete que incluya una copia del juego, una consola Wii en color blanco, el tradicional Wiimote+Nunchuck y un Control Clásico Pro. Su nombre será Tales of Graces Special Pack, y de momento no hay imágenes donde podamos ver su aspecto. Espero que el control tradicional tenga alguna especie de arte alusivo. Su costo será de 27,800 yen (aprox. USD$314.28).

[Vía Andriasang.com]

Kamenin Merchant estará disponible en DSiWare

Se sabía desde hace unos días que Tales of Graces (Wii) incluía dentro de su código un minijuego de exploración de calabozos llamado Kamenin Merchant, el cual podemos descargar al NDS. Para esto tendremos que emplear la función DS Download Play y jugarlo de forma separada a este título: aunque también sirve para descubrir ítems que podemos utilizar después en la historia de Asbel y sus camaradas. Conforme avanzamos en la historia de esta nueva entrega de la serie Tales of..., este jueguito obtiene más escenarios los cuales podemos explorar. Vendría a ser una especie de "relación simbiótica" entre ambos juegos, por decirlo de alguna manera y que no es muy común de ver.


Kamenin Merchant además tiene soporte para hasta cuatro jugadores a través de DS Wireless Play, los cuales pueden trabajar en conjunto para derrotar a los jefes de este título, que a pesar de ser sencillo, ofrecerá una experiencia de juego completa. A simple vista, uno puede pensar que la única forma de disfrutar este título es adquiriendo Tales of Graces... pero afortunadamente, no será así. Namco Bandai ha anunciado que será posible adquirir este juego de forma separada, en la forma de una descarga de DSiWare. Sin embargo, su fecha de salida es aún desconocida, pero bien podría ser por el mes de diciembre.

Posiblemente, este disponible casi al mismo tiempo que Tales of Graces salga a la venta en Japón. ¿Planes de traerlo a América? De momento, no hay siquiera una mención, pero al ser un contenido digital, dudo que no lo veamos por aquí.

[Vía Andriasang.com]

Wizardry: Pledge of Life, en toda su gloria



¡Por favor, Atlus USA, traénos este juego a América! El trailer que ven al comienzo de esta nota corresponde a Wizardry: Pledge of Life, un título desarrollado por los estudios Genterprise y Suzak para el NDS que revive de nuevo a esta mítica franquicia. Además de hacer gala de un arte en 2D de primerísima calidad, con un toque tipo anime-manga pero algo más serio, el juego nos presenta calabozos en 3D con una perspectiva en primera persona muy detallados. De hecho, rivalizan con creces con lo mostrado en juegos de la serie Etrian Odyssey o el más reciente Shin Megami Tensei: Strange Journey, ambos para el mismo sistema.

A eso súmenle el apartado musical que esta bien cuidado, y entenderán porque este juego parece ser otro gran título para el NDS. Lo más molesto es que la distribución de este juego esta limitada a la filial japonesa de Amazon.com, privando a otras tiendas de distribuirlo. Si esto se repite en América, muy pocos podrán disfrutar de este prometedor título. Ojalá este tipo de trabas no se presenten de este lado del océano. La fecha de salida planeada para este título en el país del Sol Naciente es el 19 de noviembre de este mismo año, por lo que si en verdad alguna compañía lo trae a nuestra región, tendremos que esperar hasta mediados o finales del próximo año para disfrutarlo, si bien nos va.

[Vía NeoGAF.com]

El regreso de una serie legendaria: Wizardry: Pledge of Life para el NDS

Al menos desde el pasado 29 de julio, se tenían los primeros informes de que uno de los RPGs más legendarios de todos los tiempos, Wizardry, venía en camino para el NDS, en conjunto con una entrega para la PSN. La versión original de este juego, Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, fue creada en 1981 para las computadoras Apple II por parte de los creativos Andrew C. Greenberg y Robert Woodhead, siendo publicada por la compañía Sir-Tech. En su más pura expresión, la serie pertenece a un subgénero de los RPGs llamado Dungeon Crawler, donde el objetivo principal es explorar una serie de calabozos,combatiendo contra diversos monstruos y descubriendo tesoros. Un ejemplo perfecto de este modo de juego es The Dark Spire, un desarrollo moderno que fue publicado en América por Atlus USA. De hecho, este título toma como base varios de los elementos de Wizardry precisamente.

En cuanto a su desarrollo, este corre a cargo de Genterprise, aunque tengo mis dudas al respecto: en una galería de imágenes publicada por Famitsu, aparece hasta el final el nombre de Suzak, compañía que ha trabajado antes con el GBA y el NDS desarrollando F-Zero: GP Legend y Wario: Master of Disguise, respectivamente. Posiblemente este estudio esta desarrollando la versión portátil, pero en colaboración con Genterprise. En cuanto a la trama manejada, Wizardry: Pledge of Life (ese es su nombre) es la misma que la versión para la consola de Sony, con personajes y lugares semejantes. Supuestamente en este mundo de fantasía todo marcha bien, gracias a que el legendario Dios Dragón mantiene el equilibrio de todo: así que aunque no ha sido mencionado todavía, es probable que alguien por ahí venga a trastornarlo todo.


El diseño de esta versión de la serie corresponde a Jun Suemi, mientras que la música viene de parte de Kenji Ito. Aunque los juegos originales eran en 2D, Wizardry: Pledge of Life manejará calabozos en completa 3D. En la pantalla superior del NDS veremos un mapa, mientras que en la inferior se despliega una vista en primera persona. Sin embargo, además de los acostumbrados monstruos que enfrentaremos, también tendremos que esquivar una serie de trampas, como pedazos de roca que intentarán aplastarnos. Por medio de la pantalla táctil podemos examinar los obstáculos que encontremos y resolver los puzzles que hallemos, para seguir avanzando. Se planea que el juego salga a la venta el 19 de noviembre de este mismo año, aunque hay algo que no me acaba de gustar del todo: solo podrá adquirirse a través de la filial japonesa de Amazon.com.

Espero que si se le ocurre a alguna compañía traerlo a América, como Atlus USA, no se les vaya a ocurrir la misma idea: eso dificulta mucho las importaciones para aquellos que vivimos al otro lado del Río Bravo, ya que esta tienda en línea no suele enviar este tipo de productos. O que al menos, no sea exclusiva de Amazon.com: en general, estoy en contra de este tipo de políticas comerciales. Para promocionar la salida de este título en la Meca de los Videojuegos, se planea lanzar un manga el 9 de septiembre, que lleva por nombre Wizardry Zeo.

[Vía NeoGAF.com]