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Zombie Panic in Wonderland saldrá a la venta el 3 de mayo en América


A pesar de as buenas intenciones de Akaoni Studio, el lanzamiento de Zombie Panic in Wonderland, su primer desarrollo para WiiWare, no pudo darse para el mes de marzo en América, como se había contemplado. Ese es el problema cuando una pequeña compañía publica por si sola sus juegos. En cambio, en Japón este estudio español contó con el apoyo de Marvelous Entertainment, que incluyó este juego en su iniciativa World Game Parade, que además contemplaba a desarrollos tales como Katamuki Spirits, Bit Boy y Max & the Magic Marker. Fue así como este título fue publicado en el país del Sol Naciente.

En Europa las cosas no fueron tan complicadas, pero en nuestro continente todavía tuvimos que esperar. Pero por fin, Zombie Panic in Wonderland ya tiene una fecha de salida definitiva de este lado del océano. Akaoni Studio publicó el día de hoy un anuncio en su sitio web, donde menciona que será el próximo 3 de mayo que podremos descargar este título desde el Wii Shop Channel. Hasta el momento, la crítica especializada ha sido benévola con este desarrollo, destacando no solo su aspecto visual (impresionante para un título de WiiWare) sino también la música y el humor que maneja.

El nivel de acción manejado, el carisma de los personajes, al igual que los elementos destruibles en el escenario y la opción de jugar de manera cooperativa obran a favor de Zombie Panic in Wonderland. En contraste, es algo corto a comparación de otros títulos, pero teniendo en cuenta que es un juego completamente arcade y a que incluye contenido desbloqueable, ofrece un nivel de rejugabilidad aceptable. Hasta ahora, el juego ha tenido ventas aceptables en Japón y Europa, donde ya está disponible.

Será cosa de ver si los jugadores americanos reciben con los brazos abiertos esta propuesta que viene del Viejo Continente.

[Vía Akaoni Studio]

Akaoni Studio libera más información de Zombie Panic in Wonderland


Uno de los títulos a los cuales le he estado siguiendo la pista, es un desarrollo de parte de un estudio español, Akaoni Studio, llamado Zombie Panic in Wonderland, donde controlamos a un grupo de héroes tomados de diversos cuentos de hadas, que deben derrotar a hordas y hordas de zombies y otras criaturas de ultratumba, a fin de descubrir un gran misterio. Este juego viene a ser una especie de Third Person Shooter, y mucho de su parecido con este título casi de culto llamado Little Red Riding Hood's Zombie BBQ se debe a que el mismo director de este titulo para el NDS está involucrado en el diseño de este proyecto para WiiWare.

Respecto a los protagonistas, se tratan de Momotaro, el primer personaje en ser revelado, que hace uso de una katana para despachar a aquellos enemigos que se le acerquen demasiado. El proviene del antiguo folclore japonés, y es muy querido en el país del Sol Naciente. Pero sus compañeras son de origen netamente occidental, como Blanca Nieves, que prefiere despachar a sus rivales a puñetazo limpio. Respecto de Dorothy, que viene de El Mago de Oz, ella hace uso de un infalible machete. En cuanto a las armas de larga distancia, además de la ametralladora, esta disponible un lanzamisiles, al igual que un mortífero lanzallamas.

Akaoni Studio esta haciendo un maravilloso trabajo con este juego. A través de los niveles, encontraremos barriles explosivos que podremos aprovechar, y podremos ver efectos tan bien logrados como que las paredes tiemblan al ser impactadas por nuestros proyectiles. La gente del estudio ha logrado compactar Zombie Panic in Wonderland en un espacio de 24MB, cuando el límite es de 40MB en WiiWare. El juego comprende nueve niveles, más un determinado número de ellos que es secreto. Pero al parecer, no solo Momotaro, Blanca Nieves y Dorothy son los personajes a elegir.

Existe otro más, el cual es completamente secreto, así que es cosa de adivinar a que cuento pertenece. El trabajo que ha realizado Akaoni Studio ha llamado la atención de diversos publicadores, y ahora hay uno interesado en llevar este juego a Japón. En cuanto a la música de este título, es responsabilidad de Joan Martorell, mientras que la parte cantada es de Miki Moto. La gente del estudio ha prometido que de ser posible, incluirán un sistema de posiciones en línea, y más interacción con los escenarios, antes de que el juego sea publicado. El precio que se manejará será de 1,000 Wii Points.

Lo más irónico, es que Zombie Panic in Wonderland es un juego hecho por un estudio occidental... pero que se ve y se disfruta como si fuera japonés. Cosas de la vida.

[Vía Revogamers.net]

Más detalles de Zombie Panic in Wonderland

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Durante esta semana hubo un evento especial, llamado WiiWare Summit, en el cual se reveló información de los juegos que van en camino de WiiWare (estaba enfocado al mercado europeo pero se aplica a nuestra región), y uno de los títulos de los cuales se dio más información fue de Zombie Panic in Wonderland, de la compañía española Akaoni Studio. Ya les había hablado antes de este desarrollo, donde conducimos a un joven héroe en su lucha contra hordas y hordas de zombies que han invadido un mundo mágico que parece nacido de un cuento de hadas. La verdad, al principio pensé que el protagonista era una mujer, pero resulta que a la mera hora no (disculpen la confusión).

Él tiene que hacer uso de diversas armas de fuego, tratando de resolver el misterio detrás de los "enanos perfumados" (¿?), además de destruir el poder maligno que se oculta en un castillo en la ciudad que se encuentra más al norte de este peculiar lugar que es Wonderland. Técnicamente, Zombie Panic in Wonderland es un TPS, donde solo controlamos los movimientos del personaje de un lado a otro empleando la palanca del Nunchuck: algo así como en Wild Guns (SNES), como les comenté antes. El Wiimote se utiliza para apuntar y disparar a los enemigos que se encuentren en pantalla. Los niveles que iremos recorriendo están divididos en tres partes, y al final de cada uno tendremos que derrotar a un jefe.

Casi todos los elementos en pantalla son destruibles, y está implementada una opción para dos jugadores de forma cooperativa. Además del héroe, están disponibles otras dos chicas, la que les había mencionado que era tipo Blancanieves, y otra más, que no adivino del todo de que cuento la sacaron. El juego se ve muy bien y bastante divertido. Espero que pronto se anuncie una fecha americana: la que les mencioné antes era la europea.

[Vía GoNintendo.com]

Zombie Panic in Wonderland para el mes de diciembre en WiiWare

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Les había presentado una filmación proveniente del evento ÍDEAME 2009, donde el juego Zombie Panic in Wonderland, del estudio valenciano Akaoni Studio, fue presentado. Sin embargo, recientemente se ha publicado un trailer oficial de este título para WiiWare (que también llegará para PC), donde podemos ver que esta modesta compañía ha hecho un trabajo muy sobresaliente con este título. De hecho, desde ahora puedo decir que es uno de los juegos más sobresalientes que vienen en camino para el servicio de distribución digital de Nintendo.

Gráficamente, el juego cumple muy bien: no solo los modelados de los personajes, sino hasta su animación y el mismo entorno donde nos desenvolvemos esta excelentemente realizado. A cada momento podemos ver que los elementos del escenario son destruibles casi en su totalidad (prácticamente derribamos una casa a punta de balazos). Y en cuanto a los enemigos, tienen distintos patrones de ataque dependiendo de su naturaleza: algunos son más lentos, otros más rápidos, además de que su fuerza y estilo de ataque varía.

Habrá quienes nos ataquen desde lejos, y tendremos que movernos para esquivar lo que nos arrojen. Como les había dicho antes, si alguien se nos acerca demasiado, deberemos de rematarlo con nuestra arma. Por otro lado, la música que se esta manejando para ambientar Zombie Panic in Wonderland la considero muy adecuada. Espero que la mantengan en la versión final, la cual estará disponible para descarga en el mes de diciembre.

[Vía GoNintendo.com]

Masacre de no-muertos en Zombie Panic in Wonderland

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Desde hace tiempo he querido hablar acerca de este desarrollo, y la publicación de una reciente filmación me da la oportunidad perfecta para hacerlo. Se trata de Zombie Panic in Wonderland, una creación de la empresa Akaoni Studio, que radica en Valencia, España. Se trata de un Third Person Shooter en el cual tenemos que aniquilar oleada tras oleada de zombies y otras criaturas sobrenaturales (uno de los demonios se ve muy semejante a un Oni japonés). A pesar de ser un desarrollo netamente español, el juego tiene una estética que hace pensar que es de origen japonés.

De hecho, eso es lo que pretende la compañía, cosa que al parecer le cayó en gracia a Yoshiro Kimura, que estuvo detrás del desarrollo de Little King's Story (Wii) y que en ese momento estaba presente cuando el líder de Akanoi dijo aquello. Al ver el video del juego, que fue mostrado durante el evento ÍDEAME 2009, noto cierta semejanza con Little Red Riding Hood's Zombie BBQ (NDS), título el cual es obra de EnjoyUp. Entre las armas con las que contamos en Zombie Panic in Wonderland se encuentra la infaltable ametralladora, un lanzallamas y un lanzagranadas, el armamento clásico de aquel que se dedica a mandar cadáveres putrefactos de vuelta al Infierno.

Una mecánica que maneja el juego, y que he visto en otros títulos, como el excelente Wild Guns (SNES), es que si un enemigo se nos acercaba demasiado, podemos sacar nuestro cuchillo y mandarlo al otro mundo (también podemos esquivarlo). Entre los personajes revelados se encuentra una chica vestida a la usanza tradicional japonesa... bueno, más o menos, mientras que otro de los recientemente revelados es una chica que guarda cierta semejanza con una sexy Blancanieves (acompañada de un enanito). De momento el juego carece de fecha de salida, pero al tratarse de un título enfocado a WiiWare, solo es cuestión de esperar.

Conforme pasa el tiempo, más y más propuestas ingeniosas llegan al servicio de distribución digital de Nintendo: esta es una iniciativa que la compañía debe cultivar en la siguiente generación.

[Vía NeoGAF.com]