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La novena entrega de Dragon Quest llegará a América en julio


Pues por fin NOA (que está a cargo de publicar el juego) nos revela la fecha de salida oficial en nuestra región de Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies (NDS). Será el próximo 11 de julio cuando podremos disfrutar de la siguiente entrega de esta serie de RPGs que provocan verdadero furor en la tierra del Sol Naciente: hasta el momento, este título lleva vendido en su país de origen 4.2 millones de unidades vendidas.

En el comunicado de prensa de Nintendo de América, se enfatiza las opciones de crear nuestro propio personaje, configurando parámetros como forma de la cara, cabello y atuendo. Conforme avanzamos en la trama, el protagonista adquiere experiencia haciéndose más poderoso y podemos personalizar a nuestros compañeros. Para hacer esto, podemos recurrir a 1,000 piezas de ropa, armaduras, armas y otros ítems.

Cada uno de ellos nos proporciona diversas habilidades especiales y una apariencia muy singular (incluso hay trajes que rayan en lo extravagante). En cualquier momento podemos cambiar la clase de nuestro personaje, eligiendo una variedad de vocaciones que afectarán nuestras capacidades y fortalezas. Pero además del modo de juego en solitario, otra de las claves de Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies es la modalidad multijugador para cuatro participantes.

Al parecer, esta continuará siendo local: no muchos cambios con respecto a la versión japonesa del juego. Espero que en verdad Nintendo de América haga uso de su poder mercadotécnico para popularizar la serie de Dragon Quest en nuestra región: al menos algo tan grande como lo que hizo en su tiempo la compañía para promocionar a Pokémon. Pero, ¿lo logrará? El sitio web americano de DQIX: Sentinels of the Starry Skies ya está en línea por si desean visitarlo.

[Vía NeoGAF.com]

Lo que significa para Nintendo publicar Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies en América


Nintendo lo había dicho en anteriores ocasiones: la novena entrega de la serie Dragon Quest IX, desarrollada en exclusiva para el NDS, sería publicada por ellos en América. Y el día de ayer, lo único que se hizo fue formalizar lo dicho antes por Satoru Iwata. Este juego, un verdadero betseller en Japón, donde lleva vendidas más de 3.5 millones de unidades, saldrá a la venta en nuestro continente en algún momento del verano de este mismo año. Teniendo en mente el gran esfuerzo que requiere adaptar un RPG a la audiencia occidental, es probable que este trabajo ya lleve algo de tiempo.

El juego será lanzado en nuestra región bajo el nombre de Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies. No es la primera vez que NOA tiene este tipo de acuerdos con Square-Enix. En el pasado, la compañía publicó Final Fantasy I & II: Dawn of Souls y FFIV, V y VI para el Game Boy Advance. Pero en el caso de DQIX, las cosas pintan un poco distintas. Para empezar, la serie no es muy popular en nuestra región, y es aquí donde entra la Gran N especialmente. Probablemente, Nintendo dedicará mucho de sus esfuerzos mercadotécnicos para apoyar a este excelente título, a fin de obtener ventas considerables.

Además, esto tiene otro motivo: preparar el terreno para cuando Dragon Quest X, anunciado hace varios meses por Square-Enix para Wii, goce también de un buen recibimiento. Si NOA tiene éxito con la novena entrada de la serie, es lógico pensar que puede pasar lo mismo con la décima. Mucho es lo que la compañía está invirtiendo en el futuro, y posiblemente, el lanzamiento de Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies requerirá el mismo apoyo que cuando Pokémon vino a América por primera vez.

[Vía Siliconera.com]

Los peculiares trajes de Dragon Quest IX: Defenders of the Starry Sky


¿Y esa imagen del inicio, de qué juego es? Pues aunque no lo crean, pertenece a Dragon Quest IX: Defenders of the Starry Sky (NDS), y es uno de los picarescos trajes incluidos en el juego. Curiosamente, este título esta clasificado para todas las edades, por lo que resulta peculiar que dicho diseño haya sido autorizado. Pero ante el tremendo arrastre de la serie, es probable que las autoridades se hayan hecho de la "vista gorda". Además de este traje, otros más vienen incluidos, y en este artículo de Hachimaki se muestra una colección de éstos, aunque ninguno de ellos le llega a éste que les muestro al inicio de la nota.

Lo más probable es que no veamos este disfraz en especial en la versión americana del juego (conociendo a los del ESRB, está más que confirmado). Por otro lado, en la misma nota de donde me enteré de la existencia de este traje, también se ve una fotografía de varios jugadores japoneses reunidos en torno a una estación de DS Download, descargando contenido adicional para el juego. A pesar de que las conexiones a Internet son comunes en los hogares de ese país, muchos prefieren reunirse de esta manera y jugar entre sí.

Y es que de nuevo podemos constatar la enorme popularidad de la serie, a la que ahora el juego cooperativo incorporado en la última entrega ha atraído a gran cantidad de personas, que disfrutan de ésta en cualquier lugar. Las previsiones de Square-Enix de vender al menos cinco millones de unidades solo en Japón han de estar plenamente justificadas.

[Vía Andriasang.com]

No todas las hadas son simpáticas... al menos para los japoneses


Por lo que parece, hay un elemento más que no le agrada a algunos videojugadores japoneses con respecto a Dragon Quest IX: Defenders of the Starry Sky (NDS) y no tiene nada que ver con el modo de juego, sino más bien con uno de los personajes incluidos. Se trata de una pequeña hada que nos acompaña durante nuestra aventura (algo así como Navi con Link), la cual responde al nombre de Sandy. Ella encaja más o menos en la categoría de lo que se conoce como gal: habla de una forma un tanto peculiar (en México tal vez diríamos "fresa"), le interesa la moda y a veces dice cosas sin sentido. Sin descontar que su piel bronceada y su cabello la hacen encajar en una subcategoría de gal llamada ganguro.

De esta forma, se ha vuelto un personaje algo odioso, digamos al grado del pobre Tingle de la serie de The Legend of Zelda, y un diseñador anónimo decidió crear un juego en Adobe Flash llamado Die Sandy!, en el que por medio del ratón golpeamos la cara de esta pobre chica: ella responde a su vez diciendo las mismas frases que en Dragon Quest IX. Hay un marcador de daño que aparece en la esquina inferior derecha. Pero en caso de que nos arrepintamos de hacerle daño a esta inocente, hay un botón que la hace sanar de inmediato.

Como bien señalan en donde obtuve la información, lo más probable es que dentro de poco a alguien se le ocurra adaptar el juego a Made in Ore (NDS). Supongo que ha de ser algo relacionado con la cultura japonesa, y es probable que cuando Dragon Quest IX: Defenders of the Starry Sky llegue a América, a nosotros hasta simpática nos parezca Sandy. Una curiosidad más del país del Sol Naciente.

[Vía Andriasang.com]

Grandes filas para adquirir Dragon Quest IX: Defenders of the Starry Sky en Japón


Ni la advertencia de que el juego es más difícil que los anteriores, por parte del mismo Yuji Horii. Ni la mención de que este título no tiene soporte para el juego en línea multijugador o que solo tenemos un archivo para salvar nuestros avances (debido a la enorme cantidad de datos que maneja el juego). Más de dos millones de preórdenes fueron la primera señal de que hoy, 11 de julio, los japoneses revivirían una de sus tradiciones más antiguas: formar grandes filas para adquirir la última entrega de la serie Dragon Quest. A pesar de que ahora este en formato portátil, y de que se haya filtrado a la Internet, los consumidores de ese país volvieron a ser presa de la necesidad de adquirir la última obra de Square-Enix y de Akira Toriyama.


La evidencia fotográfica lo demuestra (e incluso hay disponibles videos, por si alguien no se convence). Dragon Quest IX: Defenders of the Starry Sky se ha convertido en uno de los lanzamientos más exitosos del NDS de la noche a la mañana, e impulsará notablemente las ventas de esta portátil (cuyo modelo Red NDSi sale también hoy a la venta). No hay datos aproximados todavía de cuantas unidades se han vendido, pero deben de ser cientos de miles. Y eso que apenas esta empezando: conociendo como los juegos de la portátil de doble pantalla venden, es probable que veremos a la novena entrega de la serie por mucho tiempo en el Top 10, subiendo y bajando.

Probablemente, una de las claves de su éxito será su modo para varios participantes de forma local: a ver si vemos una repetición de lo que sucede con la serie Monster Hunter en el PSP.

[Vía NeoGAF.com]

Actualización: 12 de julio del 2009. Información no confimada todavía señala que Dragon Quest IX: Defenders of the Starry Sky (NDS) ha vendido en su primer día de ventas la increíble cifra de 2,877,000 unidades. Este número hace palidecer récords anteriores, como el de Dragon Quest VIII (PS2), que desplazó 2,167,072 unidades en sus primeros dos días, y el de Final Fantasy VIII (PlayStation), que logró 2,500,000 en cuatro. A la espera de que estos datos sean validados.

Actualización: 13 de julio del 2009. La cifra real, si hacemos caso de Media Create, es de 2,318,932 de unidades vendidas de esta novena entrega de la serie Dragon Quest. Según estimaciones, se trata del 81.56% del primer embarque enviado a las tiendas japonesas. Se espera que las cifras totales que alcancé el juego sean de cinco millones (como referencia, DQVIII vendió 3.68 millones en ese país).

A pocos días de la salida de Dragon Quest IX: Defenders of the Starry Sky en Japón

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Esto era algo que había dejado pendiente, pero que por fin puedo publicar: el trailer de Dragon Quest IX: Defenders of the Starry Sky (NDS). Cada vez estamos más cerca del lanzamiento de uno de los juegos más importantes del mercado japonés, que llegará a los comercios de ese país el 11 de julio, que como era de esperarse, cae en sábado. Y es que, según disposición del gobierno japonés, un lanzamiento de este calibre no debe de hacerse entre semana, para evitar el ausentismo laboral debido a las filas para adquirir una copia de este título.

Desde el pasado 16 de junio, el juego cesó su desarrollo y esto fue anunciado por el padre de la serie Dragon Quest, Yuji Horii, además del productor del juego, Ryutaro Ichimura, quienes además señalaron que un fuerte apoyo promocional sería realizado para apoyar su lanzamiento: esto en verdad sale sobrando, pero si Square-Enix desea hacerlo, esta en su derecho. Pero algo que se dio a conocer después, y que no cayó del todo bien a algunas personas, fue que este título solo tiene modalidad multijugador cooperativa de forma local: anteriormente se había manejado que sería a través de Internet, pero todo parece tratarse de un malentendido.

Lo que en realidad planeaba la compañía era que a través de la Red de Redes pudiéramos descargar nuevos retos, además de ítems, como ya se ha implementando en otros títulos. Pero de ahí algunos pensaron, ante la falta de datos, que el cooperativo sería la opción en línea... lo que al final no fue así. ¿Afectará esto las ventas del juego? Lo dudo: Monster Hunter en su versión para PSP es un verdadero fenómeno aunque carece de esta opción, y mucho de esto es debido a su enfoque multijugador de forma local, igualmente cooperativo. Además, estamos hablando de Dragon Quest.

Sin embargo, hay algunos que piensan todavía que esta característica estaba implementada, pero debido al tiempo de desarrollo y a su falta de depuración de errores, fue omitido en el producto final. Debido a esto, piensan que es posible que la versión americana si la tenga habilitada, y más teniendo en cuenta que Nintendo apoyará su publicación en nuestra región: el tiempo de adaptación al público de este lado del océano podría servir para que se le agregara por fin, como se planeó supuestamente.

[Vía Andriasang.com]

Anunciados Black Wii y Red NDSi este año para Japón


¿Recuerdan cuando la Gran N mostró por primera vez a Wii, bajo el nombre de Nintendo Revolution? En aquella ocasión, lo que más destacó fue la presentación del sistema en cuatro colores diferentes: blanco, negro, rojo y verde. Muchos, incluyéndome, pensamos que estarían disponibles al momento que fuera lanzado el sistema, pero las cosas no sucedieron así. La comapñía tenía otra idea al respecto, y por casi tres años, el único color disponible fue el blanco, del cual ya hay más de 50 millones alrededor del mundo. Hasta el día de ayer... cuando Nintendo reveló el Black Wii (Wii Kuro), una exclusiva de momento para Japón. Este sistema cuesta lo mismo que el modelo normal, y saldrá a la venta el 1o. de agosto en el País del Sol Naciente.

Para nadie es un secreto que las ventas de la consola han sufrido un paulatino alentamiento, y este tipo de tácticas suelen emplearse para revitalizar el mercado, en este caso, el japonés. Pero, lo más tradicional es que este tipo de promociones se den al mismo tiempo que haya un lanzamiento muy importante, y efectivamente, así es en este caso: ese mismo día, saldrá a la venta Monster Hunter 3 (tri-), uno de los títulos más importantes del año para Capcom en ese país. Y para aprovechar la oportunidad, ambas compañías lanzarán tres paquetes especiales, de los cuales destaca el Monster Hunter Tri Special Pack.


Éste saldrá también a la venta el 1o. de agosto, con un costo de 33,000 yen (USD$330.00). Entre lo que incluye se encuentra un Black Wii, con Wiimote+Nunchuck y Control Clásico del mismo color, además de una copia del juego. Los otros dos tienen el mismo precio, y traen, además del juego, un Control Clásico Pro, en blanco o negro, según elijamos. Su costo será de 8,490 yen (USD$85). Lógicamente, puede haber personas de otros países que quisieran tener un Wiimote, Nunchuck o Control Clásico Pro en color negro, aunque su Wii sea blanco, debido a que la compatibilidad de estos dispositivos no es problema.

De esta manera, el Wiimote con esta tonalidad valdrá 3,800 yen (USD$38.00), mientras que el Nunchuck 1,800 yen (USD$18.00); en cuanto al Control Clásico Pro, costará 2,000 yen (USD$20.00). Lo más seguro es que el número de importaciones se eleve de una forma tremenda cuando estos artículos estén disponibles: pero no es lo único que la compañía ofrecerá. El 11 de julio, se pondrá a la venta el Red NDSi, al mismo tiempo de la salida de Dragon Quest IX: Defenders of the Starry Sky (NDS). Aunque no se ha revelado todavía, lo más probable es que Square-Enix publique un bundle, así como una edición de colección de este modelo del NDSi.


Eso es saber mover bien sus cartas de parte de Nintendo. Por cierto, ¿cuándo nos llegará a nosotros el Black Wii, aquí en América? Según el Presidente de NOA, Reggie Fils-Aime, de momento no tienen planes para lanzar ese nuevo color en nuestra región, y señala que estos lanzamientos se realizan para ayudar a la publicación de determinados títulos. Eso da que pensar: ¿tienen entre manos algún lanzamiento importante? Solo es una idea. Por cierto, se dieron fechas de algunos juegos para el mercado japonés también: Wii Sports Resort para el 25 de junio, Punch Out!! Wii para el 23 de julio, el mismo día que saldrá a la venta un nuevo Chibi Robo DS... del que ni siquiera se tenía idea que estaba en desarrollo.

[Vía Nintendo.co.jp]