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Takara TOMY muestra más acerca de Toshinden para Wii



Comparado con el anterior trailer de Toshinden mostrado por Takara TOMY y DreamFactory, este nuevo que fue publicado el día de hoy me parece mucho más adecuado para mostrar los avances de este juego, que sale a la venta este 10 de diciembre en el país del Sol Naciente. Se nos presenta a todos los peleadores (bueno, no hay una seguridad al 100% de ello) que están incluidos en este título, pero además, ejecutando sus técnicas de combate. Lo que si noto esta vez, es que la coordinación entre lo que dicen los personajes y sus labios está más trabajada: en la filmación pasada este era precisamente uno de los puntos negativos que encontrábamos.

Por lo que parece, el modo principal donde se narra la historia tiene completo diálogo de voz, y es posible ir desbloqueando más archivos de audio conforme vamos jugando. Además, si preordenamos este título en Japón, conseguiremos un CD que contiene un clásico drama donde se nos narrará más acerca de la historia. También se aprecia que, afortunadamente, no estamos limitados a una sola arena de combate, ya que existen por lo menos diez de ellas. En cuanto a los peleadores, son trece los que están incluidos, según el número de casillas mostrados en la pantalla para seleccionar personajes. Aunque sus ambientaciones son diferentes, lo que más se nota es que están diseñadas para que no haya estorbos mientras peleamos.

También puede apreciarse que los combatientes tienen al menos una transformación, que les permite variar su técnica y es algo que debemos aprovechar plenamente. Al final de la filmación, puede verse que parece existir también la opción de elegir los colores de los peleadores: faltará ver cuando Takara TOMY anuncia la localización de este título para América. Pero ojalá su esquema de batalla sea lo suficientemente fluido como para ser disfrutable.

[Vía Siliconera.com]

Luces y sombras en Toshinden para Wii



Por fin Takara TOMY y DreamFactory decidieron publicar un trailer en regla de Toshinden, la reinvención en los tiempos modernos de la serie de juegos de pelea Battle Arena Toshinden, que fueron realizados por Tamsoft hace algunos años para diversos sistemas. Debo decir que este video me deja algunas opiniones encontradas. Respecto a los modelados de los personajes, la espectacularidad de los ataques y algunos detalles se ven aceptables. Sin embargo, me da la impresión de que todavía le falta algo de trabajo, especialmente en lo que respecta a las animaciones.

Tampoco se ve muy bien que digamos que cuando hablan los combatientes, éstos no muevan los labios. Con el trabajo que se ha hecho para detallarlos de buena manera, como que si se echa de menos ese aspecto. Por alguna razón, a algunas personas este juego les recuerda principalmente a Castlevania Judgment, otro de los títulos exclusivos de pelea para Wii y que fue desarrollado por Eighting, el mismo estudio detrás de Tatsunoko vs. Capcom: All Ultimate Stars.

Ese juego, el cual tuve la oportunidad de probar hace algunos meses, le llovieron muchas críticas (especialmente por su diseño de personajes), pero tenía una que otra cosa rescatable. Teniendo en mente que Toshinden sale a la venta el 10 de diciembre, no parece probable que se hagan muchos cambios, aunque creo que algunos si serían convenientes. Pero tratándose de un juego de pelea, sería cosa de ver como está implementado el control. Si éste llega a fallar, entonces si que habrá serios problemas.

Recientemente, se reveló que este título soportará la resolución de 16:9. Es un detalle que se agradece: hasta ahora, la fecha para América no ha sido establecida todavía. Quizá exista la posibilidad de que la versión que nos llegue este mucho más depurada que la original.

[Vía GoNintendo.com]

Notorios cambios en Toshinden para Wii


Por fin DreamFactory, el estudio a cargo de la nueva versión de Toshinden para Wii por encargo de la compañía Takara TOMY, ha publicado algo más concreto de este especie de "renacimiento" de esta franquicia de juegos de pelea. Se trata de una serie de capturas de pantalla donde podemos ver el trabajo que ha estado realizando con este título. Lo primero que salta a la vista es que las primeras imágenes mostradas el año pasado eran de una etapa muy preliminar: en esta ocasión, los modelos de los personajes están llenos de detalles. Especialmente destaca el trabajo en el rostro de los peleadores, y en cuanto a su ropa, incluso puede verse efectos con transparencia en algunos casos.

También encontramos juegos de luces cuando realizamos los ataques, pero lo que si se echa en falta un poco es algo más de detalle en el área de combate, que muestra texturas a baja resolución. Lógicamente, no podemos esperar que una zona de batalla este llena de estorbos, pero si se agradecería un poco más de trabajo en ese aspecto. Sin embargo, también es de notar una cosa: en las imágenes todos los peleadores están combatiendo siempre en el mismo escenario. De esta manera, considero que hay que esperar a conocer más del juego para observar como se ven otros entornos donde se realicen las escaramuzas antes de hacer más juicios al respecto: espero que más información se ventile antes del Tokyo Game Show 2009.

Algo que también podemos notar es el cambio en la interfaz de juego (o HUD como suele decírsele): en lugar de las tradicionales barras que son típicas en los títulos de pelea, estas han sido sustituidas por una especie de círculo donde aparece el rostro del combatiente y la energía que tiene, además de una serie de medidores que no me quedan muy claro del todo para que sirven. A ver cuando se publica un video para apreciar como se ve este nuevo Toshinden en movimiento.

[Vía Andriasag.com]

Actualización: 21 de agosto del 2009. Takara TOMY ha lanzando el sitio web oficial del juego, donde podemos ver más a fondo a los peleadores incluidos. No todos ellos tienen sus datos dados de alta: y al parecer, por el número de casillas incluidas, Toshinden vendría a tener al menos 14 combatientes. Es notorio ver que hacen falta más actualizaciones, especialmente en cuanto a cuantas arenas de batalla estarán incluidas.

DreamFactory esta desarrollando Toshinden para Wii


En la versión anterior de Universo Nintendo, hablé acerca de Toshinden, un nuevo intento de Takara TOMY de revivir la serie de Battle Arena Toshinden. Originalmente se pensaba que este desarrollo, exclusivo para Wii, estaba a cargo de Tamsoft, quien se encargó de esta saga en cuatro ocasiones al menos. Pero a través del weblog de la empresa, se revela que el desarrollador elegido es nada menos que DreamFactory, compañía que ya tiene una larga trayectoria en la creación de juegos de pelea. Y es que, entre sus trabajos más destacados se encuentra Ehrgeiz: God Bless the Ring y la serie de Tobal, además de The Bouncer.

Sin embargo, la compañía no ha tenido muy buen desempeño en los últimos tiempos, y una prueba de ello es Kakuto Chojin: Back Alley Brutal, para el Xbox, uno de los peores juegos de ese sistema. Pero no tiene caso echarles en cara su pasado, sino primero ver de lo que serán capaces de hacer aprovechando las capacidades de Wii. Aunque las primeras capturas del juego dejaban mucho que desear, considero que el cambio de estilo de los personajes (muy diferentes a su apariencia cuando este título fue anunciado), es una señal positiva de que se esta tomando especial cuidado. De hecho, se tiene planeado que el juego salga en América.

O al menos, así ha señalado la filial estadounidense de Takara TOMY, cuando se le comentó al respecto un integrante de Siliconera.com. Ojalá en el TGS 2009 tengamos más información (no me quejo si es antes). Por cierto, la compañía pretende convertir a Toshinden en un proyecto semejante a .hack: no solo que se quede como un videojuego, sino expandiéndola a otros medios de entretenimiento (incluso hay un manga disponible en línea).

[Vía Weblog Toshinden]