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Shigeru Miyamoto piensa que es tiempo de crear un nuevo personaje


Siempre son bastante interesantes las entrevistas que el buen Shigeru Miyamoto concede: de hecho, en la edición de julio de GameMaster tuvimos una plática con este genio moderno (con respecto a TLOZ: Skyward Sword y otros tópicos), y recientemente, este renombrado diseñador hizo algunas interesantes revelaciones en una sesión de preguntas y respuestas.

Según comenta, se encuentra ocupado en varias cosas, incluyendo desde luego el N3DS. Eso le deja poco tiempo para relajarse, pero considera que es precisamente en estas ocasiones en la que su creatividad fluye y las ideas llegan. Eso significa que actualmente esta en una muy buena condición y precisamente nos brindó unos pocos detalles extra acerca de su labor.

Menciona específicamente a Pikmin 3 y Nintendogs+Cats. Con el primero, menciona que tiene que terminarlo rápidamente y que su producción marcha extremadamente bien (tiene ya un buen tiempo en desarrollo). Respecto del segundo, comenta que será la primera vez que los adorables felinos hacen su aparición en el juego y recientemente, ha tomado cuidado de algunos de ellos.

Eso es algo que ha estado comentando desde hace tiempo. A su vez, señala que se siente todavía lleno de energía y que ha estado haciendo muchas cosas, como por ejemplo, practicar la natación. Pero volviendo a su labor, revela que es muy probable que el próximo año nos regale con algo nuevo. Declara que han pasado ya 10 años desde que creo Pikmin y que es tiempo de crear un nuevo personaje.

Esto último sin lugar a dudas es lo más interesante: el Capitán Olimar y sus simpáticos amigos fueron los últimos personajes originales que creó. Es tiempo ya de que su creatividad fluya de nuevo y veamos a alguien más unirse a leyendas como Mario y Link.

[Vía Nintendo.co.jp]

Shigeru Miyamoto recibe el premio BAFTA Fellowship


Aprovechando la visita de Shigeru Miyamoto a Londres, donde este genio de los videojuegos asistió para recibir este viernes el premio BAFTA Fellowship (con el que alguna vez se honró a Alfred Hitchcock y Stanley Kubrick) en el marco de los GAME British Academy Video Games Awards, el reportero de Associated Press, Raphael G. Satter, logró sostener una entrevista con una de las personalidades clave dentro de Nintendo. Durante este encuentro, el padre de Mario y Link hizo algunos comentarios ciertamente interesantes.

Al inicio, la plática giró en torno a que dentro de Nintendo están trabajando para expandir aún más el NDS, convirtiéndolo en una herramienta de enseñanza, el cual pueda ser usado no solo en las escuelas, sino hasta en los museos, galerías y hasta acuarios. Esto hablando de momento solo para Japón, donde ya se emplea esta portátil para impartir algunas asignaturas en ciertos centros del saber. Pero algo que también se tocó durante la entrevista, fue la posición de Miyamoto acerca de lo mostrado recientemente por Sony en la GDC 2010.

Sencillo como siempre, Shigeru Miyamoto mencionó que se sentía honrado que otras compañías siguieran la ruta de los controles con detección con movimiento (él estuvo detrás del desarrollo del Wiimote junto con otros grandes talentos de la Gran N). Cuando se le preguntó cual era el título mejor vendido dentro de la tienda de Wii (supongo que se refiere al Wii Shop Channel), declinó revelarlo, pero comentó que la compañía para la que trabaja espera incrementar el números de usuarios conectados a Internet empleando a Wii.

En cuanto al premio que le otorgaron, declaró que era un gran honor que su nombre pudiera aparecer listado junto a otras personas que lo han recibido, como el gran director Alfred Hitchcock. Pero a pesar de ello, no considera del todo que los videojuegos puedan ser considerados como un arte del mismo nivel que una película clásica. Él los ve más bien como un entretenimiento, y enfatiza que nunca ha dicho que sean un arte.

Hasta aquí la entrevista con Satter... pero aún hay más. Según comenta la Official Nintendo Magazine, tuvieron la oportunidad de saludar a Miyamoto, y de paso, le preguntaron que había sucedido con Pikmin 3. Lo único que les respondió fue que su desarrollo va por muy buen camino. ¿De casualidad será uno de los títulos que la Gran N mostrará en el E3 2010? Todo puede pasar: pero, ¿será para Wii o NDS?

[Vía Associated Press]

E3 2009 - ¿Y The Legend of Zelda? ¿Pikmin 3?


Obviamente, muchos nintenderos lo que se quedaron esperando fue que había pasado con The Legend of Zelda, juego que supuestamente iba a ser presentado... aunque esto nunca fue confirmado por Nintendo, y solo era parte de la información manejada por el medio impreso Nikkei. Debido a esto, la compañía no tenía ninguna necesidad de hacer mención de este juego... pero lo hizo, de todas maneras, en una conferencia a puertas cerradas realizada por el mismo Shigeru Miyamoto hace un par de días, en la cual dio algunos datos acerca de éste y otros juegos. Con respecto a a nueva aventura de Link, presentó un arte conceptual, donde aparece el héroe de Hyrule, pero en su aspecto adulto, además de que estaba acompañado de una chica misteriosa, ataviada con un traje de color azul.

No se permitió tomar fotos, por lo que lo único que existe es una descripción de dicha imagen (aunque por ahí circula una fotografía que parece falsificada). El padre de Mario mencionó, que aunque de momento el juego no tiene implementado el uso de Wii MotionPlus, planea que este sea implementado, para aprovechar las características de este aditamento (tan solo con ver Wii Sports Resort podemos darnos cuenta de lo que esto significa). En su apreciación, será hasta el próximo E3, que este nuevo The Legend of Zelda será revelado en forma... caray, tendremos que hacer gala de paciencia otra vez, pero al menos sabemos que el proyecto sigue en marcha.

Ese mismo día, 2 de junio, mencionó también que es lo que ha sucedido con Pikmin 3. Señala que los creativos de la compañía están trabajando en tantos proyectos, que no han podido por completo enfocarse en este juego: es por eso que el equipo detrás de éste no ha recibido mucha ayuda, y su número de integrantes es reducido. Pero están trabajando a muy buen ritmo: es un juego completamente nuevo, en el cual la idea básica es la profundidad, pero manteniendo el control lo más simple posible.

Tómate tu tiempo, Shigeru: mejor hacer las cosas con calma, que a las prisas y echarlo todo a perder.

[Vía GoNintendo.com]