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La serie de novedades de Rune Factory Oceans



Con una fecha de salida cada vez más próxima (24 de febrero en Japón), es lógico que Marvelous Entertainment continúe publicando información respecto a Rune Factory Oceans, el primer juego de la serie en llegar a más de una plataforma. Entre los detalles dados a conocer, se encuentra una peculiar aclaración respecto a los protagonistas del juego, Azel y Sonia, en relación a como llegaron a la Isla de Finis (donde inicia la aventura).

Ambos jóvenes son amigos de la infancia, y debido a una misteriosa luz, son arrastrados de su mundo a una tierra extraña donde la gente, los espíritus y los monstruos viven juntos. Al principio del juego, solo aparece Azel, que recupera la conciencia al pie de un gran árbol, y es cuando conoce a una chica llamada Odette, que vive en el pueblo cercano. Tratando de descubrir que es lo que ha pasado, él decide quedarse en la isla y se establece en una casa cercana a la de su nueva amiga.

Parece un lugar bastante pacífico, hasta que un inesperado evento agita toda la isla, dando comienzo a una jornada llena de sorpresas. Pero, ¿qué pasó con Sonia? En realidad, ella no anda muy lejos: en la primer parte de la aventura, residirá en la mente de Azel. Lo que no está muy claro es si ella toma el control del cuerpo de su amigo, o por el contrario, halla la forma de separarse de él. Y es que debido a que el juego tiene un factor "romántico" las cosas se complican un poco.

Para empezar, cerca de donde vive Azel tiene tres candidatas para novia: además de Odette, también están sus hermanas, Lily e Iris. Lily es la mayor y debido a eso, cumple el papel de madre para las demás: ella es aficionada a la música. Odette, por su lado, es una brillante cocinera, mientras que la menor de todas, Iris, es la enfermera del pueblo. Pero no son las únicas chicas casaderas del lugar, sino que hay varias más: de hecho, Azel tiene mas de de donde escoger que Sonia.

Respecto a la mecánica de juego, Rune Factory Oceans retoma elementos que encontramos en pasadas entregas de la serie. Entre ellos, el paso de las estaciones y sus eventos asociados. Por ejemplo, al llegar el verano, los jóvenes de ambos sexos de la isla acuden a la playa. Y desde luego, las chicas lucen sus mejores bikinis (por si alguien todavía se lo preguntaba), para participar en un concurso que se lleva a cabo en esta época del año.

Por otro lado, de vez en cuando recibiremos diversos encargos de parte de la gente del pueblo. Si los llevamos a cabo, recibiremos a cambio diversos ítems que nos serán útiles. Desde luego, también podemos ponernos a recolectar materias primas y hacerlos por nosotros mismos: eso no ha cambiado con respecto a las entregas anteriores. También podremos hacer uso del clásico cepillo para convencer a algunos monstruos, de modo que sean nuestros amigos y vengan a vivir a nuestra granja.

De esta forma obtendremos leche, huevos, miel y otros materiales útiles. En cuanto al aspecto de casamiento, está presente en el juego, pero ahora, nuestra querida esposa puede quedar embarazada. Lo que no se sabe es si verás correr a tus hijos por ahí a lo largo del juego o solo hasta el final. Otro aspecto que ha pulido mucho Marvelous con el juego es con respecto al sistema de batalla, tomando ideas de Rune Factory 3 (NDS).



En lugar de un solo medio de ataque, seremos capaces de emplear armas duales. Es decir, espadas duales, lanzas, martillos, hachas, etc., además de poder ejecutar diversos combos. Nuestro armamento cuenta a su vez con las Rune Abilities, con las que podemos ejecutar ataques mucho más poderosos y devastadores, como el Rapid Spike. Algo que tampoco ha sido dejado afuera es que ha otra trama más que debemos resolver, la cual involucra a un misterioso enmascarado.

Esto es algo clásico en la serie: puede tratarse de un aparente simulador de granja, como Harvest Moon, pero en realidad, Rune Factory es un completo RPG. Como una serie de cameos, al menos tres personajes de Rune Factory Frontier regresan a este título: se tratan de Annette, Tabatha (la sirvienta de Bianca) y Candy (la hermana de Cinammon). A la primera solo la verás una vez al mes debido a su trabajo de cartera, mientras que Tabatha ha dejado por un tiempo a su anterior patrona, y ahora ayuda a otra de las chicas del juego, Electra, con sus artesanías.

Respecto de la última, Candy, ahora es una estudiante de la Real Academia de Magia en el reino de Norad. Ella vino a la Isla de Finis a realizar una investigación acerca de los espíritus que radican en ese lugar. Casualmente, con ella puedes hacer algo que recibe el nombre de Sea Ceremonie: una especie de matrimonio "fingido", que solo dura una noche. Éste solo puede hacerse con personajes con los que podemos generar lazos, pero que no están disponibles para casarse. Quien sabe de donde sacaron esa idea.

Volviendo a lo de la mecánica de juego, al menos algo se corrigió en esta versión: el aspecto de los trajes. Ahora, si lo deseamos, seremos capaces de resetear el atuendo que llevemos, al menos por un momento, cuando juzguemos que no va de acuerdo con la plática que estemos teniendo con algún personaje (para que no nos arruine el momento). En cuanto a los ítems que hallaremos en el juego, al menos ahora hay 99 tipos de estos que podemos almacenar, en lugar de 60.

Habrá diversos elementos a lo largo del pueblo con los que podremos interactuar: aunque no aporta mucho, esto da más vitalidad al entorno que recorremos. A esto hay que agregarle las islas que vamos descubriendo gracias a la ayuda de Ymir. Según el director de las series, Masahide Miyata, existen al menos 30 de ellas en el juego, cada una con diferentes temporadas. Éstas toman el lugar de las cuevas que había en las entregas anteriores de la franquicia.

Y ya para terminar, un detalle nada más: ni Azel ni Sonia tienen amnesia: de esa forma, por primera vez se deja a un lado este cliché en el universo de Rune Factory. Si lo deseamos, podemos incluso cambiarle el nombre a cualquiera de los protagonistas.

[Vía Siliconera.com]

Tiempos de carga reducidos en Rune Factory: Oceans



¿Qué, un video de Rune Factory: Oceans ejecutándose en el PS3? No, no se trata de eso: en realidad, esta filmación tiene como objetivo mostrar el buen trabajo que Neverland está realizando con la versión de este título en Wii. Lo más notorio que se puede apreciar es que ahora los tiempos de carga entre zona y zona son prácticamente nulos, algo muy diferente a lo que sucedía en su predecesor, Rune Factory Frontier.

A este video era el que precisamente el productor Yoshifumi Hashimoto hacía mención, acerca de lo que están haciendo con el juego. Pero lo más raro que comentó es que las "escenas de baño" estarán presentes en esta nueva entrega. Es curioso, pero... que yo sepa éstas si estaban en su antecesor: así que quien sabe a que se refiere en concreto con este comentario. Algo que también se dio a conocer respecto al juego, fue en relación a los protagonistas, Azel y Sonia.

Eso fue unos días antes: Hashimoto comentó que con respecta al personaje masculino, él tendrá varias candidatas para que alguna de ellas se conviertan en su esposa. Pero en cuanto a su contraparte femenina, ella no tendrá tantas opciones: según este creativo, esto se debe a lo novedoso que es este elemento en la serie, y porque el equipo a cargo no deseaba disminuir el número de opciones para Azel. Como que de cierta manera, esto no se me hace muy justo que digamos.

Si agregaron este concepto, al menos hubieran cuidado que Sonia tuviera más de donde elegir. Por otra parte, el productor comentó también que esta vez los encuentros con otros personajes pueden pasar en cualquier momento, incluso en días lluviosos: esto dará más variedad al momento de jugar. Esperemos que XSEED Games no tarde mucho en traer Rune Factory: Oceans a nuestro continente... claro, si es que Natsume no se le adelanta en esto.

[Vía Siliconera.com]

¿Cambio de sexo en Rune Factory: Oceans?


La información con respecto a Rune Factory: Oceans no deja de fluir. Probablemente, Marvelous Entertainment está promocionando desde antes el juego esperando que esto se refleje en mejores ventas, y debido a esto, se dan a conocer una serie de nuevos detalles acerca del juego. Entre lo más relevante, se destaca que esta nueva entrega tendrá un mayor enfásis en el elemento RPG (aunque no se menciona que esto afecte a su parte de simulador de granja).

Algo que también se dio a conocer es un aspecto completamente inesperado: el personaje que controlamos tiene dos partes, una femenina y otra masculina. ¿Qué? ¿Cómo? Bien, vayamos por partes. Resulta que los protagonistas principales, Azel y Sonia, fueron transferidos desde sus respectivos mundos al de Rune Factory. No se sabe la causa de esto (en un principio), pero inexplicablemente están ocupando el mismo cuerpo.

Pero sus conciencias están intactas: es de esta forma que podemos jugar con diferentes perspectivas de la vida... algo que se complica porque en el juego podemos casarnos. El problema es que mientras a Azel puede gustarle una chica, a Sonia le provocará una reacción contraria: y esto también se puede dar a la inversa con él. Ciertamente, esto puede generar una serie de malentendidos dentro de la trama de este título.

Respecto del gigante Ymir, resulta que nuestra aventura toma lugar sobre él: tiene el papel de ser nuestra casa ambulante y de vez en cuando, peleará contra enormes monstruos que encuentre en su camino. Otro aspecto que está siendo renovado es el sistema de combate: se pretende que empleando una simple orden, seremos capaces de generar varios ataques y formar combos más elaborados.

Nuevamente, y como muchos esperaban, el juego es desarrollado por Neverland: la producción es de parte de Yoshifumi Hashimoto, mientras que la dirección corre a cargo de Hosoya Ikeda. Al ver el aspecto de Rune Factory: Oceans (las capturas de pantalla son de la versión para el PS3), pues... no veo que la versión de Wii se vea muy diferente que digamos, de la que precisamente tengo un buen recuerdo.

A excepción de algunas texturas, mucho de lo que se ve lo puede ejecutar la consola de Nintendo sin problemas: pareciera como si la entrega para Wii fuera el proyecto original y el del PS3 estuviera "escalado". Eso ya pasó antes, o al menos es lo que piensan algunos, con Sengoku Basara Samurai Heroes. Lo que si veo es que ahora los diálogos se dan entre personajes en 3D, cuando antes eran viñetas en 2D.

Sin embargo, creo que solo saldremos de dudas respecto a ambas versiones cuando se publiquen capturas de pantalla de la versión de Wii. Por cierto, para aquellos que reserven el juego, se llevarán de regalo un paquete llamado Rune Marukajiri Visual Book, que incluye un CD con los diálogos del juego, una colección de ilustraciones y una guía para iniciarse en este título.

[Vía Andriasang.com]

Marvelous Entertainment revela Rune Factory: Oceans


No puedo olvidar las muchas horas de juego que le dediqué a Rune Factory Frontier (Wii): en verdad, de entre los RPGs disponibles para la consola casera de Nintendo, éste es uno de los más adictivos, al mezclar elementos de juego de rol con el de un simulador de granja, inspirándose directamente en la serie Harvest Moon. Es por eso mismo que me alegré sobremanera cuando el día de hoy se dio a conocer por medio de Famitsu que la siguiente entrega de la serie, Rune Factory: Oceans, viene para la consola (además del PS3).

En este juego, que al parecer es completamente original a diferencia de su antecesor, se mantienen las bases manejadas en la franquicia. Se han revelado dos personajes, el joven Azel y una jovencita llamada Sonia. En esta ocasión, esta entrega tiene un notorio sabor marítimo, ya que tendremos que viajar a través de los mares y visitar varias islas. Pero la forma en que nos desplazaremos no será por medio de un barco, sino con la ayuda de un gigante llamado Ymir (se nota la clara referencia a la mitología nórdica).

Nuestro colosal amigo es capaz de rescatar barcos hundidos, y es tal su fuerza, que puede levantar islas sumergidas. Éstas podemos aprovecharlas, cultivando precisamente sobre ellas. En cuanto al modo de juego, nuevamente será en tiempo real, mientras que los controles se manejarán de forma simple: probablemente no emplearán detección de movimiento o quizá de forma mínima. Como en los juegos anteriores de la franquicia, crear relaciones será vital para ir progresando en esta aventura.

Y como habrán de imaginarse, casarse con la chica de nuestros sueños será una de nuestra opciones. Según el productor Yoshifumi Hashimoto, el desarrollo del juego ya lleva algo de tiempo y en esta ocasión decidieron llevar la serie más allá de Wii porque el equipo involucrado desea que esta entrega pueda ser disfrutada por más personas. Espero en verdad que XSEED Games o Natsume traigan (cualquiera de las dos) Rune Factory: Oceans a América: ambas compañías manejan una alta calidad en sus traslaciones a nuestro continente.

[Vía NintendoEverything.com]

Actualización: 13 de octubre del 2010. Nuevos detalles han sido revelados con respecto a las nuevas novedades que incluirá el juego. Y estas tienen que ver con los protagonistas, Azel y Sonia. Al parecer, no estaremos limitados a usar un solo personaje: empezamos con el joven granjero, pero como a la mitad del juego, esta jovencita se convierte en personaje controlable.

Respecto a Ymir, además de que nos permite mover las islas donde queramos, nos dejará a su vez pelear en su espalda: habrá que ver de que forma está implementada esta mecánica. Hablando de las chicas casaderas, se han revelado tres, que por la descripción se tratan de hermanas: Iris, que es la menor; Lili, la mayor; y Odette, que está en una edad intermedia entre las otras dos.

El juego ya tiene una fecha de salida concreta para Japón: será el 24 de febrero del próximo año que será publicado. En el scan de Famitsu se menciona a su vez la versión para la consola de Sony tendrá soporte para el PS Move: me imagino entonces que la de Wii conseguirá un mejor aprovechamiento del reconocimiento de movimiento del Wiimote (algo más profundo que Rune Factory Frontier). El caso contrario sería un verdadero desperdicio.

Natsume anuncia formalmente Rune Factory 3: A Fantasy Harvest Moon para América


Fue por medio de la última edición de la revista Nintendo Power, que nos enteramos de que Rune Factory 3 (NDS), que salió a la venta el año pasado en Japón, estaba siendo adaptado a América. Esto fue porque en el índice de la revista apareció mencionado con su nombre oficial para estas tierras, RF3: A Fantasy Harvest Moon. Pero se desconocía a ciencia cierta quien era la compañía que lo estaba publicando.

A final de cuentas, fue Natsume quien adquirió los derechos y anunció de manera formal que el juego arribará a nuestras manos durante este mismo año, además de que será presentado en el E3 2010. Parece ser una decisión hasta cierto punto lógica, debido a que este publicador suele manejar los títulos de la serie Harvest Moon, que guardan similitudes con los de Rune Factory, de los cuales existen tres para el NDS y uno para Wii.

Sin embargo, no son "simuladores de granja", sino que tienen elementos suficientes como para ser considerados como Action RPG. ¿Qué hay respecto a la trama? Dando un vistazo al comunicado, no cambiaron al parecer nada, solo los nombres de los personajes. Se nos narra la historia el conflicto entre los poblados de Sharance y Univir, en el cual los monstruos y los humanos están divididos desde hace mucho tiempo.

Es aquí donde entra Micah (Mais en la versión original), que tiene un "pequeño" problema: es mitad monstruo, mitad humano. Es él que tiene la misión de buscar la unión de ambos poblados, mientras a la vez combate a una terrible fuerza que amenaza con destruirlos a todos. Como les he estado comentando a lo largo del tiempo, esta tercera entrega de la serie incluye diversas novedades.

Por ejemplo, la de que algunos de pobladores podrán ayudarnos a combatir (tienen sus propias habilidades) y de que el protagonista es capaz de convertirse a su forma de monstruo, lo que le permite obtener nuevos movimientos, contando con un nuevo arsenal. El juego además incluye un modo multijugador inédito en el que los participantes combaten juntos para conquistar calabozos especiales y obtener ítems raros, al igual que pelear contra terribles monstruos.

Lo mejor de Rune Factory 3: A Fantasy Harvest Moon es que conserva lo mejor de lo que hizo grandes a las anteriores entregas, pero incluyendo interesantes novedades. No es el único juego que Natsume tiene planeado para el NDS: recordemos el caso de Lufia: Curse of the Sinistrals y otro desarrollo más del cual hablaré un poco después.

[Vía GoNintendo.com]

Rune Factory 3 para el el 22 de octubre en Japón


Siguiendo con fechas de salida, ahora Marvelous Entertainment ha anunciado que Rune Factory 3 (NDS) ya tiene una fecha firme para ser publicado: el 22 de octubre, y tendrá un costo de 5,229 yen. Lástima que por tratarse de un RPG con elementos de un Simulador de Granja tengamos que esperar hasta que sea adaptado a nuestra región (a menos que sepan japonés y se atrevan a importarlo). Y como era de esperarse, aquellos que preordenen este título disfrutarán de un atractivo bono. Se trata de un Drama CD, que consiste en una comedia de amot entre las heroínas del juego: viene a ser una especie de radionovela ligera, para darme a entender. Además de este artículo, también se incluirá como regalo un libro con arte e ilustraciones, al igual que un cómic que nos narrará la historia original del juego.

Otros detalles revelados por la última entrega de la revista Famitsu, es que se nos menciona que como en los títulos pasados de la serie, podemos alimentar a diversos monstruos para que sean nuestros amigos y que puedan ayudarnos en nuestra granja. También pueden utilizarse para darnos unos sabrosos huevos o lana para confeccionar ropa. En cuanto a un elemento del cual les había hablado antes, las Active Seeds, se han revelado tres nuevos tipos de estas plantas de crecimiento rápido: Jack, que es semejante a una calabaza y que es usada para absorber monstruos, causándoles daños; Haslider, que se puede emplear como dispositivo de flotación para atravesar corrientes de agua; y por último, Mizubasou, que nos proporcionará el líquido vital en caso de que sembremos en áridos calabozos.

En cuanto a los personajes, además de Maisu tenemos a una serie de chicas que juegan un rol importante dentro del juego (además de ser posible parejas sentimentales). Se tratan de:

  • Shia: Ella es la que te cuida cuando quedas incosciente al inicio del juego, y la que te recomienda que tengas tu propia granja.
  • Touna: Una chica algo silenciosa que trabaja en la tienda de herramientas en la ciudad. Por alguna razón ella evita formar relaciones con la gente, pero eso es un secreto en el comienzo de nuestra aventura.
  • Chocola: El sueño de esta jovencita es ser una verdadera chef como su padre y trabaja en el restaurante del pueblo. Pequeña en tamaño pero enorme en apetito.
  • Marion: Aprendiz de bruja que también juega el rol de enfermera en el pueblo. Tiene la meta de convertirse en una gran doctora, o hechicera, como su abuela. Ella es amiga de la infancia de Chocola... y la usa como su conejillo de indias cuando lo requiere para experimentar sus curas.

Vaya, pobre de ti si te casas con la última: bueno, pero las medicinas te saldrán gratis si es que no te mueres por un error de ella. Y con Chocola siempre tendrás algo bueno en la mesa (el camino al corazón del hombre es su estómago o eso decía la abuela)... mientras no se te suba el colesterol. Creo que Shia y Touna suenan más viables, aunque eso ya es cosa de cada quien. A ver cuando XSEED Games anuncia el juego para nuestra región.

[Vía Andriasang.com]

Rune Factory 3: Sembrar, cosechar y pelear de nuevo



Pues ya esta disponible el primer trailer de Rune Factory 3 para el NDS, y por lo que puedo ver, era completamente cierto que aspectos tales como cuidar nuestra granja, sembrar, cosechar y pescar se mantienen prácticamente intactas (si algo funciona, no tiene el menor caso cambiarlo). En el video también vemos como el joven Mais se relaciona con los personajes que aparecen a través del juego, como son Toona, una chica perteneciente a la raza élfica que atiende la tienda del lugar donde residimos y que muy probablemente estaremos viendo a cada momento.

Además de ella, también se aprecia Sia, que junto con ella es uno de los personajes principales del juego. Ella es la jovencita que trae un vestido adornado de flores: pareciera como si estuviera dispuesta a casarse en cualquier momento o esa es la impresión que me da. Otro aspecto que también se nota en la filmación, es los combates que sostendremos y las diversas técnicas que podemos emplear para enfrentar a nuestros enemigos.

Espero que dentro de poco, haya más detalles respecto a otros personajes involucrados en el juego, especialmente esa chica de cabello naranja que se ve que le encanta morder a la gente por alguna razón.

[Vía Siliconera.com]

Neverland trabaja en Rune Factory 3 para el NDS


No entiendo muy bien del todo porque a algunos les causó molestia un aspecto del recientemente revelado Rune Factory 3 (NDS): el nuevo protagonista. La principal crítica que he visto acerca de él, es que algunos se les hace un diseño "afeminado" en comparación con los demás personajes principales anteriores. Pero en realidad, el pobre chico no tiene la culpa de tener un aire "bishounen" como dicen los japoneses. De hecho, al menos desde el primer momento que lo vi noté que pertenecía al género masculino (hay diseños mucho más andróginos en los videojuegos japoneses). Así, considero un poco exagerado criticar al juego precisamente por eso, en lugar de lo que aporta, que es precisamente de lo que voy a hablar.

Esta nueva entrega de la serie, que viene para el NDS, es desarrollada nuevamente por el estudio Neverland, y se tiene planeado que salga en Japón antes de que termine este año. Muchos de los elementos clave de la serie se mantienen, como cultivar nuestra tierra como en Harvest Moon o lanzarnos a la aventura, aprovechando los elementos RPG que maneja el juego... sin descontar que tendremos la opción de conseguirnos una linda novia y casarnos con ella. Sin embargo, y es precisamente en este aspecto, que el nuevo granjero, llamado Maisu, es capaz de transformarse en diversas criaturas empleando un artículo llamado Transformation Belt.

Dejando a un lado que esto nos sirve para combatir, también se emplea para transformarse en una adorable ser semejante a una oveja, llamada Golden Moko Moko. ¿De qué sirve esto? Pues simplemente, que algunas de las chicas del juego nos encontrarán demasiado "lindos" o "irresistibles" como para ignorarnos, lo que nos dará una singular ventaja. De hecho, cuando estamos transformados, la gente del pueblo reaccionará de distinta manera, lo que abre varias interesantes opciones de juego, dándole mucho más variedad a las interacciones que tenemos con ellos.

Además de cambiar de forma, también podemos traer diversos monstruos a las batallas que tengamos, para que nos ayuden, así como una serie de plantas especiales que nacen de las "Active Seed", que tienen mucho que ver con la trama de este título. Otro aspecto de Rune Factory 3 que esta mejorado con respecto a sus predecesores, es que hay una nueva IA, que influye en los intereses, objetivos y relaciones con otros personajes que tengamos. Algo que también ha cambiado es donde podemos sembrar: ahora nuestro campo de cultivo será subterráneo y tendrá que ser protegido por un árbol especial.

Este ser vivo se convertirá en nuestro hogar, donde deberemos de pasar tiempo ahí haciendo diversas actividades... no solo Link tiene su casa en un árbol, por lo que se ve. Posiblemente, este juego sea publicado en América por XSEED Games, y según la revista Famitsu, de donde viene la información, esta un 80% de completado, por lo que no le falta mucho por salir a la venta en el país del Sol Naciente.

[Vía IGN.com]