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BlazBlue: Continuum Shift II, para el 31 de mayo



No voy a negar que uno de los juegos que precisamente quería ver en Wii, era precisamente BlazBlue: Calamity Trigger (Multi). Sin embargo, y a pesar de que dos entregas de la serie Guilty Gear XX vieron la luz en la consola casera de Nintendo, Arc System Works nunca mostró interés en llevar esta serie al sistema de la Gran N. Supuestamente, era debido a que quería desplegar gráficos "en alta definición" de los integrantes de la saga... aunque la salida de una versión para el PSP indicaba que solo se trataba de un simple pretexto para zanjar la cuestión.

Si bien BlazBlue nunca llegó a Wii, eso no quiere decir que los que prefieren una plataforma de Nintendo se quedarían sin probarla. Desde hace unos cuantos meses, el estudio anunció que BlazBlue: Continuum Shift II, además de llegar a la portátil de Sony, aparecería en el N3DS. Se trata de una versión (conocida como 1.03) basada en la última máquina arcade de la franquicia, que ya desde hace tiempo se encuentra disponible en Japón (y que es muy diferente de BlazBlue Battle X Battle para DSiWare). Esta entrega incluye una serie de mejoras con respecto a la original.

Además de incluir las modalidades Arcade, Score Attack, Training, Network y Story, presentes en las entregas caseras, incluye los modos Legion 1.5 y Abyss: este último en especial convierte al juego en una especie de Dungeon RPG. Se lleva a cabo en una gran torre, llamada Kagutsuchi, en la cual debemos ir derrotando a diversos enemigos: al ser derrotados, estos sueltan ítems que podemos aprovechar para volvernos más poderosos. Pero el juego a su vez incorpora un poco de historia extra, debido a que trae a los tres personajes que se manejaron como DLC en la versión previa.

Estos son Makoto Nanaya, Valkenhayn R. Hellsing y Platinum the Trinity: especialmente se nos narraran los hechos de como Makoto, Tsubaki y Noel se conocieron entre sí. En total, al menos 18 peleadores vienen incluidos en BlazBlue: Continuum Shift II: se ha cuidado mucho el aspecto de balancear adecuadamente el esquema de juego. Hablando un poco acerca del modo Legion 1.5, que mencioné antes, nos permite crear una armada con la cual avasallar a nuestros enemigos (no me queda muy claro como está implementada esta opción).

Conforme juguemos, obtendremos Platinum Dollars: por medio de estos artículos, podremos desbloquear los bonos ocultos que tiene el juego. Una característica que destaca en la versión del N3DS con respecto a la del PSP, es que los gráficos in-game (no cinemas) se desplegarán con el efecto 3D de esta portátil. Esto lo hace ciertamente atractivo, aunque al parecer, el framerate del juego cae ligeramente: pero al desactivarlo todo se mueve de una forma mucho más fluida. Algo que si le hizo falta a BlazBlue: Continuum Shift II es opciones en línea.

Ciertamente, es algo en lo que debió haber pensado Arc System Works, y que pone en desventaja a este título tanto con Dead or Alive: Dimensions y Super Street Fighter IV: 3D Edition, que si pueden jugarse a través de Internet. La única forma de disfrutar BB:CSII con otra persona será de forma local. Respecto a la publicación del juego en América (en Japón ya está disponible), se confirmó esta semana que será el 31 de mayo cuando podremos disfrutarlo de este lado del mundo.

Es una lástima que la serie no haya llegado a Wii, pero al menos, BlazBlue: Continuum Shift II enriquecerá las opciones en el género de pelea para el N3DS.

[Vía Aksys Games]

El ESRB revela BlayzeBloo: Super Melee Brawlers Battle Royale para el NDSi



Aunque existen otros videos de BlazBlue Battle X Battle, preferí mejor mostrarles el que ven al inicio de esta nota, porqué se aprecia de mejor manera el modo de juego de este título para DSiWare, además del ambiente general de las batallas. A pesar de que de momento Aksys Games no ha hecho un anuncio formal al respecto, el ESRB filtró el día de hoy que este juego, un derivado de su hermano mayor que ha aparecido en otras consolas de la actual generación, llegará a América.

En Japón desde el mes de enero está disponible, con un precio de 500 DSiWare Points. Así que solo era cuestión de tiempo para que Aksys Games trajera este desarrollo a nuestras manos. Sin embargo, habrá un ligero "cambio" con respecto al nombre del juego. Por alguna razón, la compañía publicadora decidió titularlo como BlayzeBloo: Super Melee Brawlers Battle Royale. ¿A qué se debe este cambio? No se tiene mucha idea de los motivos, pero no cuesta nada aventurar una teoría.

Posiblemente, debido a la semejanza entre este desarrollo con títulos como la serie Power Stone de Capcom, y al ser compatible con cuatro jugadores, a Aksys Games se le hizo fácil hacer alguna especie de "analogía" con Super Smash Bros. Brawl, que tiene un nombre similar de cierta forma. Es factible también que se eligiera un nombre un poco distinto, para señalar que se trata de un spinoff de la saga.

Solo falta la confirmación oficial de parte de la misma Aksys Games, además de datos como su fecha de salida y el precio que manejará. Supongo que eso no tardará mucho en darse.

[Vía Siliconera.com]

Aksys Games traerá dos títulos de la serie Kunio-kun a América para el NDS


Aunque el soporte para el NDS de parte de Aksys Games no ha sido del todo bueno que digamos, con sus notables excepciones (me viene a la mente Theresia: Dear Emile de lo más destacado), de vez en cuando la compañía trae juegos desde Japón que pueden ser muy interesantes para los videojugadores, especialmente los de la vieja guardia. Bien podríamos decir que esta es una de esas ocasiones. Pero antes, hagamos un poco de historia. En el 2008, la compañía publicó en nuestra región Super Dodgeball Brawlers, uno de los juegos deportivos pertenecientes a la serie Kunio-kun.

Pero desde aquella vez, a pesar de que en el país del Sol Naciente se han estado publicando más juegos de la franquicia, no había noticias respecto a su localización, al menos hasta ahora. Con bombo y platillo, Aksys Games dio a conocer recientemente que estará adaptando para América el título conocido como Kunio-kun no Chou Nekketsu Daiundokai (Kunio's Extreme Hot-Blooded Athletic Meet), el cual es desarrollado por Arc System Works, compañía con la cual tiene diversos acuerdos para lanzar sus juegos en nuestra región, y que viene a ser una secuela de Crash 'n the Boys: Street Challenge (NES).

Pero las buenas noticias no terminan ahí, debido a que no será el único juego de la serie que pretende adaptar a la audiencia americana, sino también un título de fútbol soccer que no ha sido anunciado ni siquiera en Japón, y que será semejante al legendario Nintendo World Cup (NES). Los juegos serán conocidos en América bajo los nombres de River City Super Sports Challenge y River City Soccer Hooligans: de esta manera, Aksys Games revive en parte el nombre River City Ramson, uno de los títulos más conocidos de la serie Kunio-kun.

De momento, ambos juegos carecen de una fecha definida de salida, pero esperemos que pronto se den nuevos detalles. Me pregunto si de casualidad ese rumor acerca de que se lanzaría un título de la serie Kunio-kun para Wii tendrá algo de verdad: ojalá así sea y que Aksys Games también lo traiga de este lado del mundo.

[Vía Joystiq.com]

Bass Fishing Wii World Tournament aprovechará Wii MotionPlus



Es particularmente curiosa cierta situación con respecto a los títulos de pesca (o fishing) en Wii. Me da la impresión que algunos desarrolladores, en lugar de aprovechar todo lo que ofrece el esquema de control de la consola para crear un buen juego de este género, simplemente programan casi cualquier cosa, haciendo el menor esfuerzo posible. De los títulos disponibles para esta plataforma, casi ninguno son verdaderamente rescatables: si acaso, SEGA Bass Fishing, y eso que se trata de una adaptación que viene desde el veterano Dreamcast.

Pero con lo que respecta a la series Hooked! de Arc System Works y Reel Fishing de Natsume, además del más reciente Rapala Tournament Fishing de Activision, no puede decirse que tengan muy buena calidad. Sin embargo, es posible que con el arribo de Wii MotionPlus, las cosas cambien un poco. El día de hoy, precisamente Arc System Works anunció su primer título de pesca que hace uso de este aditamento, el cual llevará por nombre Bass Fishing Wii World Tournament. Se planea que este juego salga a la venta durante el 28 de abril en el país del Sol Naciente.

Al parecer, se trata de un desarrollo mucho más completo que otros esfuerzos de parte de la misma compañía, incluyendo modalidades estilo torneo y time attack, además de modo de juego en línea para hasta cuatro participantes. Según Arc System Works, es el primer título para Wii basado en este pasatiempo (que algunos consideran deporte) que hace uso de Wii MotionPlus. Además de dar a conocer el juego, este publicador y desarrollador publicó un trailer, que es el que pueden ver al inicio de esta nota. Veremos si en verdad es un título que vale la pena, y si de casualidad es lanzado en América, de seguro lo publicará Aksys Games.

Pero es posible que no sea el último título de pesca que veamos en Wii. Recientemente el ESRB filtró que Natsume estará publicando Reel Fishing Challenge 2 en la consola (todavía falta la confirmación oficial): a ver si de casualidad es mejor que sus entregas anteriores.

[Vía Andriasang.com]

¿Posible nuevo Kunio-kun en desarrollo para Wii?


Tratando de olvidar un poco lo de esta mañana, pasemos a otras noticias que podrían ser mucho más agradables, si es que se confirman. Resulta que con el lanzamiento de Kunio Ultra Hot-Blooded! Big Athletic Meet para el NDS en Japón el próximo 4 de febrero, las compañías Million y Arc System Works están actualizando el sitio web de la serie Kunio-kun. Para aquellos a quienes dicho nombre no les suene, tal vez si les sea conocido en cambio el de River City Ransom, el cual no corresponde a este título deportivo, sino al clásico beat 'em up de NES.

Lo particular de esta actualización, es que no solo se menciona un juego de la serie de Kunio -kun para el NDS... sino también para Wii, en un pequeño banner que vemos de un lado. Curiosamente, ninguna de las dos compañías ha anunciado un título para esta consola casera de Nintendo. El sitio no menciona si se trata de algo completamente nuevo, o por el contrario, alguno de los lanzamientos de la Consola Virtual, como River City Ransom que mencioné antes, Super Dodge Ball o Crash 'n the Boys.

Pero no hay ninguna referencia acerca de ellos, así que es muy posible que sea algo enteramente nuevo. El caso es averiguar si se trata de algún título deportivo, o por el contrario, alguna secuela de River City Ransom (que es lo que muchos esperan desde hace años), manteniendo la mecánica clásica que convirtió en legendario a este título. Por cierto, y volviendo con el juego que mencioné al inicio, hasta el momento no hay ninguna compañía que haya anunciado la publicación en América de Kunio Ultra Hot-Blooded! Big Athletic Meet.

Ojalá alguien se anime, especialmente Aksys Games. En este juego tenemos que competir con otros tres jugadores, no solo por medio de golpes, sino también en justas deportivas. Si no lo hace la compañía que mencioné antes, tal vez se atreva Atlus USA.

[Vía Tiny Cartridge]

Arc System Works presenta BlazBlue Battle X Battle para DSiWare


Menuda sorpresa me llevé en la mañana, cuando al realizar mi acostumbrada ronda en diversos sitios de noticias, me encontré con la información de que Arc System Works está llevando la franquicia de juegos de pelea BlazBlue al NDSi, por medio de la iniciativa DSiWare. Pero en lugar de seguir con la línea en 2D, la compañía ha decidido hacer algunos cambios. Para empezar, el estilo de juego ha sido notoriamente cambiado, pareciéndose más a títulos como PowerStone y Super Smash Bros.

Además, los personajes ahora están diseñados tipo chibi (chaparritos pero de encantador aspecto) y nos permite sostener batallas con hasta cuatro jugadores de forma inalámbrica. El nombre de este título es BlazBlue Battle X Battle, y está enfocado completamente en batallas tipo arcade donde gozamos de amplia libertad. El juego estará disponible para descarga en Japón en el mes de enero, con un costo de 500 DSiWare Points.

Aunque de momento no está disponible un trailer en regla, podemos apreciar una secuencia de BlazBlue Battle X Battle en este video (hasta el minuto 37). Entre los personajes que están disponibles se encuentran Ragna the Bloodedge, Jin Kisaragi, Noel Vermillion, Rachel Alucard y Taokaka. Teniendo en mente que la librería de juegos de pelea en el NDS es escasa, este juego se ve como una opción atractiva.

Su bajo costo es también otro de sus puntos fuertes. Esperemos que Aksys Games considere traerlo a América, y más teniendo en mente su apoyo tanto a WiiWare como DSiWare.

[Vía Andriasang.com]

Actualización: 11 de diciembre del 2009. Arc System Works acaba de publicar el sitio web de este juego. Si la compañía esta buscando llevar la franquicia a los más diversos sistemas... ¿no estaría mal que la llevara también a Wii, como lo hizo con dos títulos de Guilty Gear XX?

Arc System Works trabaja en Okiraku Kart Racing



Supongo que a pesar de las críticas que ha recibido a lo largo del tiempo, la serie Family de Arc System Works (conocida en Japón como Okiraku), debe de estar teniendo muy buenas ventas. Esto no sería demasiado sorprendente, debido a que son juegos pensados para toda la familia, que si bien no tienen gran cantidad de opciones, están más bien enfocados en divertir por un tiempo. Actualmente, existen siete juegos dentro de esta serie, la cual es publicada en América por Aksys Games. Pero próximamente, habrá uno más, que llevará el nombre de Okiraku Kart Racing.

Replicando la popular fórmula del clásico Mario Kart, en este juego controlaremos a Daddy, Mommy, Sarah y Billy (además de otros dos personajes) a través de una serie pistas empleando diversos vehículos. Estos medios de transporte tienen características variadas, diferenciándose en su capacidad de acelerar, estabilidad y agarre. Como en otros títulos del género, hallaremos diversos ítems que nos permitirán hacerle la vida imposible a nuestros compañeros de juego, como bombas y otros artículos. De vez en cuando, también encontraremos rampas para obtener mayor impulso.

Para controla nuestro vehículo, emepleamos solamente el Wiimote, como si fuera el control del NES, girándolo para dar vuelta. Con el botón 2 aceleramos, mientras que el 1 es para frenar. En cuanto a la cruceta, nos sirve para controlar nuestros ítems que tengamos cargados. Como la mayor parte de los juegos de esta serie, tendrá un costo de 500 Wii Points y estará disponible el 24 de noviembre en Japón. Además de permitirnos correr en solitario, existe una modalidad para cuatro jugadores a pantalla dividida.

No dudo que Aksys Games pretenda adaptar este título a la audiencia americana lo más pronto posible. Veamos si resulta ser algo divertido al menos.

[Vía Andriasang.com]

Aksys Games publicará Animal Puzzle Adventure en América

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Aunque Aksys Games ha tenido un fuerte apoyo al servicio de distribución digital de Nintendo para Wii, WiiWare, publicando su serie Family (que a unos gusta y a otros no) que comprende los juegos Card Games, Tennis, Slot Car Racing, Mini Golf, Pirate Party, Glide Hockey y Table Tennis, o apoyando al estudio Gaijin Games para publicar la línea Bit. Trip (Beat, Core y próximamente Void), hasta el momento no había mostrado mucho interés en apoyar a DSiWare. Sin embargo, las cosas están por cambiar.

Se trata de un título de la compañía Arc System Works, responsable de la serie Guilty Gear XX. Según una filtración de parte del ESRB, el juego que en Japón es conocido como Simple Puzzle Series: Chiria’s Barn, llegará a nuestro continente bajo el nombre de Animal Puzzle Adventure. Como su mismo nombre lo indica, se trata de un desarrollo perteneciente al género de puzzle, en el cual debemos de llevar a un grupo de animales hacia su lugar de descanso.

Sin embargo, esto es más fácil decirlo que hacerlo, debido a que en el campo donde nos movemos hay diversas trampas, como por ejemplo, hoyos en el suelo. De la misma forma, deberemos de acomodar a los animales de la forma adecuada, para que todos entren al mismo tiempo en sus hogares. Conforme avanzamos a través de los 50 niveles que comprende este título, iremos formando figuras que representan a la protagonista, Sherry.

Este título tuvo un costo de 500 DSiWare Points en el país del Sol Naciente, así que es de suponerse que será más o menos lo mismo en América. El trailer que ven al inicio corresponde a la versión japonesa, y de esta forma pueden darse cuenta del modo de juego que maneja (no es muy complicado de entender). Tendremos que esperar hasta que se revele su fecha de publicación.

[Vía Siliconera.com]