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La versión para Wii de Avatar: The Game luce muy prometedora

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Tan solo con echarle un vistazo a el nuevo trailer de la versión para la consola casera de Nintendo de Avatar: The Game, el cual está basado en la próxima película de James Cameron que se estrena el 16 de diciembre, me doy cuenta que mucho de lo que había mencionado hace tiempo IGN.com era simple y llanamente la verdad: este título es notoriamente distinto a la versión para otros sistemas. Especialmente, porque se ha dado un enfoque mucho mayor en la infiltración y eliminación de nuestros objetivos de la forma más sigilosa y metódica posible. Me recuerda de cierta manera a la serie Metal Gear Solid de Konami, solo por dar un ejemplo.


Sin embargo, a diferencia de la mayoría de los juegos de este tipo, se ha implementado un modo en cooperativo para Avatar: The Game, donde en conjunto de una hembra de la especie Na'vi, podemos acabar con nuestros enemigos que invaden el mundo que habitamos pacíficamente. desde hace muchísimo tiempo A través de esta filmación, podemos apreciar las diversas formas en las que los creativos de Ubisoft han implementado el uso del Wii MotionPlus, de modo que nuestras acciones sean lo más naturales e intuitivas posibles.

Además de este video, también está disponible otro más, en el cual conducimos una especie de pterodáctilo alienígena, en una secuencia que recuerda a un simulador de vuelo. No me queda muy claro de momento si movemos a nuestra montura a placer, o en cambio, nos desplazamos sobre una especie de riel, pero está muy bien lograda esta misión. Aparte de eliminar una serie de blancos móviles con nuestro arco y flechas, al final deberemos de combatir contra una nave parecida a un helicóptero. Parece que la compañía francesa esta desarrollando un juego que bien valdrá la pena.

Al tratarse de una historia alterna, Ubisoft tiene la libertad de hacer diversas adecuaciones al modo de juego. Sería bueno mantener vigilado este desarrollo, que aunque está basado ligeramente en la película del mismo nombre, al menos propone una experiencia más refrescante que sus hermanos mayores para otras plataformas.

[Vía Wii Insider]

Actualización: 22 de octubre del 2009. A través de este artículo de Destructoid.com, me llega más información acerca de la versión de Avatar: The Game para Wii. Además de soportar el Wii MotionPlus, algo que ya se sabía de antemano, esta adaptación para la plataforma casera de Nintendo tiene además compatibilidad con la Wii Balance Board. El uso de este periférico es de forma completamente opcional, y se utiliza durante la misiones de vuelo sobre rieles (me imaginaba que así sería), donde inclinamos nuestro cuerpo para controlar al Banshee que empleamos como cabalgadura, a fin de esquivar bombas y obstáculos. En cambio, el uso del agregado del Wiimote es para controlar durante estas secuencias a una avispa gigante que nos servirá de arma arrojadiza.

En cuanto a las partes que tienen que ver con la acción sigilosa y cooperativa para eliminar a nuestros enemigos, que recuerdan a juegos del mismo género, tienen una explicación: el equipo responsable es Ubisoft Montreal, el mismo que estuvo involucrado en las series Assassin's Creed y Prince of Persia: un equipo de primera línea que esta aprovechando de forma plena las capacidades de Wii, o al menos, eso es lo que aparenta. Según las impresiones que ha dejado, Avatar: The Game mezcla una serie de conceptos y puede ser que represente al menos de ocho a diez horas de juego (no hay una seguridad acerca de este dato). Pero podría ser un título interesante a tener en mente: algo más allá de un simple producto mercadológico.

Comic-Con 09: Avatar: The Game hace uso de Wii MotionPlus


Siendo sincero, a pesar de que me gustan casi todas las películas de James Cameron (mi favorita es The Abyss), no estaba muy enterado acerca de su último proyecto fílmico, Avatar, que se estrenará el 18 de diciembre de este mismo año. Es por eso que no había prestado mucha atención acerca del juego que se tiene planeado lanzar para diversas plataformas, entre ellas Wii: pero un reciente artículo de IGN.com me ha dejado ver que es un desarrollo que podría resultar interesante a final de cuentas. La trama de la cinta nos muestra lo que sucede con Jake Sully, un marine quien sufre de parálisis de la cintura para abajo. Una organización llamada Resource Development Administration le ofrece la oportunidad de volver a caminar, pero para esto tendrá que viajar unos cuantos años luz de distancia de la tierra, a Pandora.

Ésta se trata de una luna de un planeta muy lejano, donde su ADN se mezcla con el de un ser extraterrestre llamada Na'vi. Debido a esto, ahora habita una nuevo cuerpo, un avatar, que es semejante al de esta especie. Hasta ahí la trama de la película... pero las versiones en videojuego son algo diferentes: Ubisoft pensó que lo mejor era ir más allá del film y decidió crear experiencias distintas para cada consola. En la de Wii deberemos de controlar a un joven cazador perteneciente a los Na'vi: físicamente es un ser de tres metros de alto, algo alargado pero musculoso, dotado de una larga cabellera negra y un piel de color azul, además de estar adornado con diversos artículos tribales, recordando a mucho pueblos terrestres que aún existen en diversas partes remotas de este ancho mundo.

Nuestro personaje vive en armonía con la naturaleza, puede controlar a las plantas y animales que encuentre, además de hacer armas y ropa en base a lo que Madre Naturaleza le pone a su disposición. Pero esta vida idílica es trastornada cuando la RDA (la que mencioné antes) destruye su villa y decide construir una presa para cercar a los miembros de su especie, así que es momento de pasar a la acción. Haciendo uso de sus habilidades, él debe emboscar a los mercenarios de esta organización e ir acabando uno a uno con ellos de la forma más silenciosa posible, empleando para ello el esquema de control de Wii. Digamos que en esto el juego se parece a la serie de Metal Gear Solid: acción sigilosa, donde esperamos el momento adecuado para atacar.

A pesar de que Avatar: The Game para la consola de la Gran N hace uso de Wii MotionPlus, no es 100% necesario para jugarlo: se ha adaptado el esquema de manera que pueda emplearse el combo del Wiimote+Nunchuck para jugarlo... aunque hay opciones que hacen las cosas más divertidas, como controlar a una avispa o disparar con un arco. De vez en cuando encontraremos unas chispas de color azul, que si tomamos incrementarán nuestra experiencia y podremos actualizar nuestras armas para ser más eficientes. Pero además de tener un modo de juego para un solo jugador, podremos también jugar de forma cooperativa, solo que nuestro compañero controlará a un Na'vi de sexo femenino, con el que podemos trabajar en equipo.

Por lo que puede verse en las imágenes publicadas, Avatar: The Game para Wii tiene un buen grado de detalle: si, las versiones de otras consolas se ven mejor, pero esto no se ve nada mal. Además, la mecánica suena muy bien y puede hacer un uso apropiado del Wii MotionPlus. Se espera que el juego este disponible en otoño, más o menos para coincidir con la película. A la espera de más detalles.

[Vía IGN.com]