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Taito revela Space Invaders Extreme Z para DSiWare

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Continúa mejorando el catálogo del NDSi, en lo que respecta a DSiWare. El día de hoy Taito anunció (y publicó al mismo tiempo) una versión de su franquicia Space Invaders Extreme para DSiWare, con el agregado en su nombre de "Z". Se trata de una entrega reducida de la segunda parte de la serie, que conserva intacto el modo de juego, y que tendrá un costo de 500 DSi Points. Está incluye los sistemas de jugabilidad Fever, Bingo, y otros más presentes en el recientemente lanzado en América Space Invaders Extreme 2 para el NDS.

En cuanto a modos de juego, se han incluido las modalidades Score Attack y Time Attack. Los escenarios que encontrábamos en el original ya no están presentes, sino que ahora encontraremos tres cursos con diversos niveles de dificultad, cada uno con una formación de invasores completamente distinta. El juego no parece que vaya a ser fácil: únicamente tendremos tres vidas al inicio de la partida. Space Invaders Extreme Z ya se encuentra en estos momentos disponible para descarga en Japón, y de momento, no hay mención acerca de si podremos disfrutarlo en América.

Pero dudo que no se de así: aunque con el lanzamiento tan reciente de Space Invaders Extreme 2, creo que Taito se tomará las cosas con calma... aunque podría darnos una sorpresa.

[Vía Andriasang.com]

Space Invaders Extreme 2 es tan... ¡moe!



Eso es lo que diría el otaku asesino favorito de muchos, Travis Touchdown (NMH), si tuviera en sus manos la más nueva entrega de la serie Space Invaders Extreme, que salió a la venta el día de hoy en los Estados Unidos para el NDS. Resulta que en cada uno de los escenarios finales de este juego (5-A, 5-B y 5-C), al estudio Project Just se le ocurrió la idea de agregar una adorable versión de estos invasores espaciales, la cual recibe por nombre Invader Girl: su característica principal es que como sombrero, lleva precisamente un platillo volador. Ella aparece de diversas formas, y de hecho, conforme nos la encontramos, la dificultad aumenta cada vez más.

En Japón, la Invader Girl se ha convertido prácticamente en la mascota oficial de Space Invaders Extreme 2, donde se le usó para promocionar este título entre los videojugadores. Ella aparece en la portada del CD con los temás musicales del juego, y durante el Summer Comiket, se repartieron pegatinas (o stickers) de ella para dar a conocer este shoot 'em up aún más. Lo que si es desconocido de momento es si Taito mantuvo a este personaje en la versión americana del juego. Siendo un personaje tan ligado a este desarrollo, sería lamentable que la hubieran removido.

[Vía Tiny Cartridge]

¿Taito esta desarrollando un nuevo Lost Magic?


Hace cosa de unos días aparecieron registradas en Japón unas cuantas marcas por parte de Taito, que nos dejan adivinar cuales son los siguientes planes de la compañía, y que estos muy posiblemente tienen que ver con las consolas de la Gran N. La primera de éstas responde al nombre de Lost Magic: Shouryu no Kyousoukyoku (que en inglés vendría a ser algo así como Lost Magic: Concerto for the Fallen), y como se adivina de inmediato, muy posiblemente se trata de una secuela del original Lost Magic que la misma compañía desarrolló hace unos años para el NDS, y el cual pudimos disfrutar en América gracias a Ubisoft. Por lo visto, Taito no pretende que Takt of Magic, que salió a la venta el 21 de mayo para Wii (no le fue muy bien a pesar de su calidad), sea el sustituto de la serie.

Además de este nombre, este desarrollador registró también Darius Twin y Metal Black, lo que podría ser el primer paso para que estos juegos pertenecientes al género shoot 'em up, estuvieran llegando en algún momento a la Consola Virtual. El primero de ellos apareció en el Super Nintendo, mientras que el segundo corresponde al Sega Saturn: los dos, muy buenas opciones para la VC y los fans de este tipo de títulos. La compañía también registró otra marca más, pero es completamente desconocido su significado. Se trata de Samurai Ninja, y no suena como ninguna de las franquicias que ha estado acumulando a través de los años. Tendremos que ser pacientes y ver a que se refiere con ésta. En caso de que Darius Twin y Metal Black efectivamente vengan a la Consola Virtual, ojalá no tarden mucho en llegar a América.

[Vía Siliconera.com]

Rainbow Islands: Towering Adventure! y Bust-A-Move Plus!, anunciados para WiiWare


Hace unos días, les había mencionado que Taito estaba llevando Arkanoid Plus! a WiiWare, como parte de su apoyo a esta iniciativa de Nintendo. Sin embargo, parece que este solo es el comienzo de muchos proyectos más. Square-Enix, compañía que es la propietaria actualmente de esta empresa, tiene planes más ambiciosos en este sentido. Debido a eso, ha anunciado que Rainbow Islands: Towering Adventure! también llegará a este sistema, nada menos que el día 15 de junio. Pero no será el único juego que lo haga.

Además de éste, en el verano, junto con Arkanoid Plus!, será publicado Bust-A-Move Plus!. Este desarrollo, basado en la máquina arcade original, contará con 135 niveles. Pero para aquellos fans que disfrutan del entretenimiento que da este juego, hay más buenas noticias: los paquetes adicionales, que comprenden 270 nuevos niveles, repartidos entre Bust-A-Move 2, Super Bust-A-Move, y Bust-A-Move 3, también estarán disponible en la Nintendo Wi-Fi Connection, por lo que tendremos abundante material para mantenernos ocupados por mucho tiempo.

Lo que no se sabe es si este DLC será de paga, pero es lo más probable. Para aquellos que deseen mejor una versión portátil de esta serie, el 28 de julio será puesta a la venta una entrega para el NDS, cuando Space Bust-A-Move llegue a nuestro continente. Y a finales de año, podremos disfrutar de Space Invaders Extreme 2. Mucho de parte de Taito para las consolas de la Gran N en este 2009.

[Vía Siliconera.com]

Revelado Arkanoid Plus! para WiiWare


Me agrada mucho ver la actitud tomada por Taito: a diferencia de otras compañías que suelen menospreciar al servicio WiiWare, o que rara vez publican algún juego, esta empresa (que es actualmente propiedad de Square-Enix) se ha comportado de forma más o menos pareja con los servicios actuales de descarga digital. De esta manera, un juego que ya se encuentra disponible para la iniciativa XBLA de Microsoft, ya esta ahora disponible (por lo menos en Japón) para el servicio de la Gran N. Se trata de Arkanoid Plus!, que es una versión exacta de la que existe en el Xbox 360, que incluye dos episodios, que comprenden 62 niveles y dos jefes a los cuales enfrentaremos, además de modos de juego cooperativo y Versus, en contra de la máquina u otro jugador.

Por si fuera poco, esta entrega para WiiWare también tiene soporte para episodios adicionales, en la forma de DLC. En el país del Sol Naciente, el precio de Arkanoid Plus! es de 800 Wii Points (USD$8.00), así que es de suponerse que cuando llegue a América, su costo será el mismo o incluso un poco más bajo. ¿Qué es lo único que le hace falta publicar a Taito en WiiWare? Una versión de EXIT, un clásico que surgió en el PSP y que llegó al NDS. Aunque ese juego es un poco más grande... tal vez optaría por dividirlo en episodios, aunque teniendo en mente los gráficos que maneja, no se me hace del todo imposible que la compañía pudiera crear, si se lo propone, una versión para el sistema de Nintendo.

Por otra parte,y solo como un aviso, ya se encuentra disponible en el servicio WiiWare dos excelentes juegos: Bubble Bobble Plus! (Taito, 1-4 jugadores, 600 Wii Points) y Adventure Island: The Beginning (Hudson Entertainment, 1-2 jugadores, 800 Wii Points).

[Vía GamerBytes.com]

Takt of Magic, cada vez más cerca de su salida



Muchos dicen que Nintendo debería de diversificar su línea de opciones para los videojugadores, explotando las distintas opciones que existen respecto a géneros de videojuegos. Y conociendo que muchos de los poseedores de Wii son fans de los RPGs (al menos las estadísticas de uso así lo indican), es de suponerse que la compañía debería de enfocar sus recursos en juegos de este tipo. Ejemplo claro de ello es Takt of Magic, un "heredero espiritual" de Lost Magic (NDS), juego desarrollado por la compañía Taito y que esta siendo publicado por la Gran N en Japón.

Este título, del cual se sabe ahora que incorpora modalidad de juego en línea de forma cooperativa y competitiva a través de Nintendo Wi-Fi Connection, es uno de los desarrollos más interesantes para la consola. Parece un RPG en el cual debemos de ejecutar gran cantidad de hechizos dibujándolos por medio del Wiimote, a semejanza de lo que hacemos en Okami (PS2/Wii). Pero también se aprecia en el más reciente trailer, que debemos de conducir a nuestras tropas, como si de un pequeño ejército se tratase. Esto incorpora un elemento de estrategia en tiempo real, que enriquece aún más el gameplay.

Además de este trailer, Nintendo ha lanzado un comercial para promocionar este juego. ¿Se atreverá NOA a traer este juego a América? Si fueran otros tiempos, sería cosa segura... pero en los últimos meses, los seguidores de la marca se han decepcionado de la actitud de la empresa. Ojalá los ejecutivos de la filial americana de la Gran N recapaciten y nos den la oportunidad de disfrutar de muchos juegos para Wii y NDS, que brillan por su ausencia de este lado del océano.

NOA no se da cuenta que el daño no solo se lo está haciendo a los jugadores, sino a ellos mismos también. Takt of Magic sale a la venta en Japón el 21 de mayo.

[Vía NeoGAF.com]

Sitio web de Takt of Magic en línea



Es lógico que conforme se acerca su fecha de salida, Nintendo haya decidido que es momento de hacerle la promoción debida a Takt of Magic, el RPG del cual les he estado hablando antes y que esta siendo desarrollado por Taito para Wii. Ademaś de mencionarse en Famitsu que de nuevo durante los combates contaremos con 100 distintos tipos de hechizos, se nos menciona que Orwell, uno de los protagonistas, perdió la memoria cuando tenía 12 años (a ver que giro le dan al asunto) y Charlotte fue criada junto con él, como si en realidad fueran hermanos.

También se revela que el líder de la tribu a la que pertenecen ambos chicos, se llama Samuel y que es un maestro en el manejo del arco. En ese mismo lugar, contaremos cn la ayuda de personajes como Wilco, una especie de rebelde (¿sin causa?), Sorty (que maneja una gran espada) y el mago Mr. Robert. En cuanto a los antagonistas, se encuentran Glenn, que nunca ha perdido una batalla, y Neville, un monstruo que viene a ser un lamebotas profesional, que cuando encuentra a alguien fuerte se deshace en halagos, y cuando es lo contrario, abusa de él.



Otro personaje que tiene que ver con la trama, es Igor, un oficial de alto rango, aunque no hay datos disponibles al respecto. Durante los enfrentamientos, podemos emplear a cuatro personajes al mismo tiempo para combatir, y sabremos cual es su estado, fijándonos en los pequeños iconos que aparecen sobre sus cabezas. Para avanzar, debemos de destruir una serie de obstáculos o barricadas que estorbarán nuestro camino, aprovechando nuestra magia, la cual esta basada en los cuatro elementos (Water, Earth, Fire y Wind). Es en base a estos que podemos ejecutar los hechizos, combinándolos de la forma adecuada.

Es por medio del Wiimote que invocaremos a las mágicas runas, de forma parecida a como se ha visto en otros desarrollos, como el genial Okami (PS2/Wii) del desaparecido Clover Studio. Si dibujamos un círculo, atacaremos con viento que irá en una línea recta. Para llamar en ayuda a la tierra, la forma realizada es en zigzag, con la cual crearemos un muro protector. Si en cambio, trazamos una Λ (una V invertida), el ataque será del tipo fuego, con una bola ígnea. En cambio, si dibujamos un nudo, pediremos la ayuda de la bienhechora agua, que tendrá efectos curativos.

Actualmente, ya puede visitarse el sitio web japonés de Takt of Magic, el cual ya se encuentra en línea. En este mismo lugar, pueden apreciar los videos restantes que han sido colocados ahí y de los cuales les traigo un par. Por lo que puede verse, este juego será compatible con el servicio Nintendo Wi-Fi Connection, así como lo fue Lost Magic (NDS). Pero no se sabe si será de la misma forma.

[Vía NeoGAF.com]

La trama de Takt of Magic


Una serie de detalles más han sido publicados en torno a Takt of Magic, el RPG que Taito esta desarrollando para Wii con el apoyo de Nintendo, y que esta planeado para salir en Japón este 21 de mayo. No son muy abundantes, pero nos permiten enterarnos un poco más de la historia de este título. Entre lo más interesante, se menciona que la aventura toma lugar en la tierra de Entall, que por al menos 1,000 años ha disfrutado de una larga paz. Pero todo entra en caso, cuando el rey de esta nación es asesinado, provocando el desconcierto y desazón entre sus súbditos.

Como suele suceder ante la falta de un líder, los poderes de la oscuridad han ahora puesto sus ojos en Entall e hicieron que el país entero quedara cubierto por las más siniestras tinieblas. Pero no todo el reino quedó doblegado por la maldad: los jóvenes héroes Orville y Charlotte (Sharlot), tuvieron la suerte de habitar una región que permaneció sin cambio alguno. Pero el mal no puede permitir que el bien exista, y es en el cumpleaños décimo séptimo de Orville, que la villa donde viven es atacada.

Esto es lo que los motiva para salir de su pueblo y comenzar la batalla. ¿Qué les deparará el futuro a esta pareja? Solo lo sabremos más adelante.

[Vía 1UP.com]

Takt of Magic, de Taito y Nintendo para Wii


Durante la Conferencia Otoñal de Nintendo del año pasado, entre los muchos juegos que la compañía esta publicando (y que algunos hacen como si no existieran), se encontraba un título llamado Wand of Magic. Desde aquel entonces, poco se sabía de este juego, aunque se tenía conocimiento que se trataba de un Action RPG y que estaba siendo desarrollado por Taito, como una especie de “sucesor espiritual” de Lost Magic (NDS). Al igual que en este título portátil, debemos de ejecutar hechizos dibujando en la pantalla runas, pero en lugar de emplear el stylus, utilizamos el Wiimote.

Más ahora, tenemos más información de este juego, cuya salida esta proyectada en Japón para el 21 de mayo, bajo el nombre de Takt of Magic. Al parecer, no tiene relación directa con el título del NDS, ya que los protagonistas son completamente nuevos. Ellos son Orwell y Sharlot, dos amigos de la infancia, que por alguna razón no conocida del todo, batallan uno contra el otro. Al ser un Action RPG, la historia es crucial, la cual es bastante profunda, con varios giros inesperados. Durante nuestra jornada, podemos ejecutar al menos 100 hechizos diferentes, además de que podemos controlar una partida de personajes empleando el Wiimote+Nunchuck, a la cual podremos apreciar desde una perspectiva desde arriba.

Originalmente, Lost Magic fue publicado en América y Europa por Ubisoft: sería cosa de ver si de nuevo repite su rol de publicador de este juego en nuestra región, o por el contrario, NOA decide hacer este papel. Veamos que sucede: por cierto, la información proviene también de Shonen Jump.

[Vía IGN.com]