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Factor 5: Perseguida por la mala suerte


Si hacemos caso de un reciente artículo que ha sido publicado en la Internet en el sitio gone is gone, las cosas no pintan nada bien en lo que respecta a Factor 5. Desde que las oficinas americanas de la compañía cerraron sus puertas, las cosas van de mal en peor. Haciendo un poco de historia, más que el fracaso de Lair (PS3), lo que dio un verdadero golpe mortal a la compañía fue la bancarrota de Brash Entertainment. Pero aún así, dentro de la empresa se continuó trabajando. Según se comenta en dicha fuente, las primeras medidas que se tomaron después de aquel desafortunado suceso, fueron transferir las franquicias de Turrican, Katakis y Denaris a la casa matriz en Alemania, Factor 5 GmbH.

Posteriormente, los empleados de la filial americana fueron concentrados en un nuevo estudio durante el mes de diciembre del 2008, el cual llevó por nombre primero el de BlueHarvest LLC, y posteriormente, WhiteHarvest LLC. Esta nueva empresa sería la encargada de trabajar en dos proyectos, los cuales vendrían a ser confirmados de forma extraoficial: un nuevo Star Wars Rogue Squadron de LucasArts, y un flamante Pilotwings de Nintendo. Ambos desarrollos, como era de esperarse, están destinados para Wii: en aquellos momentos, las cosas parecían mejorar y hasta que la fortuna sonreía a este atibulado estudio.

En febrero del 2009, WhiteHarvest LLC consiguió hacerse de un proyecto por parte de Electronic Arts que fue rumorado por mucho tiempo, y que ahora podemos saber que en verdad existió: la adaptación de Brütal Legend, creación de Tim Schafer y Double Fine Productions para la consola casera de Nintendo. Debido a que se estaba trabajando en tres proyectos simultáneos, muchos empleados de Factor 5 fueron nuevamente contratados, y todo tomaba un mejor cariz. Hasta que una demanda de algunos extrabajadores vino a empeorar el panorama de nuevo.

Aunado a esto, EA decidió cancelar la creación de Brütal Legend para Wii a finales del mes de junio. Esto, debido a problemas de calidad y técnicos. Pero con el talento de la gente de WhiteHarvest LLC, se reveló que el verdadero motivo es que este publicador deseaba que la versión de este título de Tim Schafer estuviera lista al mismo tiempo que la del Xbox 360 y PS3, el 13 de octubre. Eso era a todas luces imposible, y más teniendo en cuenta que Brütal Legend estuvo en desarrollo no uno, sino varios años, con riesgo de ser cancelado una y otra vez. El estudio fue incapaz de hacer semejante labor con los pocos meses que le habían sido dados de plazo.

Privado del apoyo de Electronic Arts, la mayor parte de los empleados de WhiteHarvest LLC volvieron a ser despedidos. Pero aún así, el presidente de la compañía, Achim Moller, y la filial alemana, Factor 5 GmbH, pensaban que los nuevos Rogue Squadron y Pilotwings podrían salir a la venta en este 2009, ya que estaban prácticamente terminados. Pero la decisión no correspondía a ellos, sino a LucasArts y Nintendo, que al parecer no estaban seguros de que la calidad de ambos títulos fura la suficiente como para ponerlos a dispocisión del público.

Así es como están las cosas hasta ahora: tenemos una versión de Brütal Legend cancelada, y dos juegos de series de gran peso en suspenso. ¿Qué es lo que hace actualmente Factor 5 GmbH? Está buscando la forma de convertirse en un estudio totalmente independiente de su semejante en América, tratando de obtener nuevos proyectos en los cuales trabajar. Como pueden ver, las cosas no pintan nada bien para la compañía, y menos para los videojugadores. Solo espero que tanto el nuevo Star Wars Rogue Squadron y Pilotwings vean la luz el próximo año, manejando el nivel de calidad que los ha caracterizado desde siempre.

¿Existirá la opción de que este nuevo Pilotwings sea retomado por el creador de la serie, Nintendo EAD?

[Vía gone is gone]

¿Brütal Legend para Wii... cancelado?


Como recordarán, desde hace tiempo le he estado dando seguimiento a la información que señalaba que una versión de Brütal Legend estaba en desarrollo para Wii, y que ésta estaba a cargo de un desarrollador distinto a Double Fine Productions, el estudio de Tim Schafer. Pues bien, resulta que según Destructoid.com, en verdad existió dicho proyecto... solo que fue cancelado de forma definitiva y nunca verá la luz, hasta donde se sabe.

El personal del sitio cita una fuente anónima dentro de Electronic Arts, señalando que debido a que el juego no cumplía con los estándares de calidad suficientes (además de tener una serie de problemas técnicos), se decidió que lo mejor era cancelarlo y enlatarlo, como suele suceder con muchos demos técnicos que se guardan en las oficinas de los desarrolladores y publicadores. De esta manera, si en verdad creemos esta historia, entonces es posible que Brütal Legend para Wii solo se haya quedado en buenas intenciones.

Sin embargo, Electronic Arts, quien es que esta publicando esta nueva obra de Schafer, no ha dicho nada al respecto, si para respaldar esta información, o desmentirla. Tal vez nunca sepamos que fue lo que en verdad sucedió... pero recuerden que esto es un simple rumor: nada confirmado todavía.

[Vía Destructoid.com]

Nintendo Power "sugiere" que Brütal Legend viene a Wii


Otro indicio más de que Brütal Legend puede estar en camino a Wii se dio en la última edición de la revista Nintendo Power, correspondiente al mes de mayo. Por alguna razón que no me queda clara todavía, miembros de esta publicación entrevistaron a Jennifer Hale. Durante la plática, ella mencionó que estaba trabajando en un juego protagonizado por Jack Black, y cuya trama era escrita por Tim Schafer. Ella no menciona el nombre de este desarrollo, aunque de todas formas todo mundo sabe de cual esta hablando... como si fuera muy difícil enterándonos de quienes están involucrados

Señala que Schafer es alguien fantástico, divertido, y que según ella, muy cool. ¿Qué caso tenía realizar una entrevista semejante si el juego no va a aparecer en un sistema de Nintendo, al menos de forma "oficial"? Podríamos pensar que tal vez se trate de uno de los juegos en los cuales ha trabajado, pero esto es más difícil de creer. Su voz ha estado presente en Knights of the Old Republic, Mass Effect, Metal Gear Solid 4 y las series de Metroid Prime de Retro Studios: prácticamente, puede descartarse a todos ellos en esta ocasión, ya que no encajan.

Será mejor que Electronic Arts nos diga si veremos a Brütal Legend en Wii... o a lo mejor se lo esta reservando, como muchas compañías, para el E3 2009, cada vez más próximo.

[Vía Aeropause.com]

¿Quién esta haciendo Brütal Legend para Wii?


Las fuentes que apoyan la idea de que Electronic Arts esta trabajando en una versión de Brütal Legend continúan apareciendo, y según lo que se ha podido filtrar, Double Fine Productions no es el estudio a cargo de su desarrollo, ya que se encuentra demasiado ocupado realizando las entregas para Xbox 360 y PlayStation 3. Parece ser que EA, al trabajar con una nueva propiedad intelectual, no desea que esto afecte a las ventas, y es por eso que sus ejecutivos han decidido que la mejor idea era que el proyecto llegara a todas las consolas caseras de la actual generación.

Algunos lanzan la teoría, a que debido a este título, en el cual el actor y cantante Jack Black tiene un rol principal, cuenta con un apartado musical muy cuidado, podría ser otro de los factores que motivan la creación de una versión para Wii. Para nadie es un secreto que los títulos de ritmo, como son Guitar Hero y Rock Band, son de los más vendidos en el sistema de Nintendo, superando en sus números a los de otras consolas. Aunque, desde luego, es de notar que Brütal Legend no es un juego musical: es más bien una mezcla de acción aventura con toques de estrategia.

Por otro lado, existen los que se encuentran felices con esta noticia: pero también, están temerosos que EA, en lugar de hacer una buena adaptación de este título, con un esquema de control adaptado a Wii, prefieran hacer una especie de derivado o precuela, como lo es Dead Space: Extraction. Otros piensan si la compañía no planea censurar partes del juego, aunque No More Heroes y MadWorld son claras muestras de que existe un mercado para títulos violentos en Wii. Solo nos queda aguardar por buenas noticias: no tiene caso angustiarse antes de tiempo.

[Vía Variety.com]