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Se reduce el precio de Trauma Team antes de su lanzamiento



Por medio de un nuevo trailer, Atlus USA revela un ligero cambio de planes con respecto a Trauma Team (Wii), que expande de una manera más profunda el modo de juego de su directo antecesor, la serie de Trauma Center nacida en el NDS. A pesar de que la fecha de salida de este título se mantiene firme (18 de mayo), el precio del juego sufrirá de una alteración: en lugar de costar USD$49.99, éste ha sido reducido a USD$39.99. ¿A qué se debe esta disminución? El comunicado de la compañía no lo aclara del todo, pero no es la primera vez que actúa de esta manera este publicador.

Lo mismo hizo con Shiren the Wanderer: dudo que alguien se queje respecto a este nuevo precio, y parece ser una estrategia que le está funcionando a esta compañía. En el nuevo video de Trauma Team se hace mención de las diferentes actividades que realizarán los galenos involucrados, Gabriel Cunningham, CR-SO1, María Torres, Hank Freebird, Tomoe Tachibana y Naomi Kimishima, cada uno de ellos especializados en distintas ramas de la medicina. Con respecto a la sección de este título correspondiente a Naomi, se reveló cierto detalle.

Anteriormente, algunas personas habían comentado que la línea de arte seguida para los personajes recordaba en algunos casos a la que podemos encontrar en la serie Shin Megami Tensei. Pero este aspecto va aún más allá. Mezclando el aspecto de fusión de demonios en MegaTen, se ha agregado este elemento a la parte forense del juego. La forma de describirlo sería como unir los conceptos Evidence+Card Demon Fusion para dar lugar a Card Fusion. Esto fue dado a conocer por Mitsutaka Tamari.

Será de esta manera que Naomi Kimishima podrá reunir las piezas de evidencia que encuentre, analizarlas y resolver los casos a los que se enfrente, haciendo uso de la lógica. Elemento interesante que tendremos que ver como queda implementado en Trauma Team.

[Vía e-mail Atlus USA]

Trauma Team se va para el mes de mayo en América



Últimamente se están dando retrasos de diversos juegos en otras consolas, que en lugar de ser publicados de acuerdo a sus fechas originalmente programadas, sus lanzamientos son trasladados posteriormente. Al parecer, los sistemas de Nintendo no podían estar ajenos a esto, y ahora, otro juego más cuya salida se verá pospuesta es nada menos que Trauma Team, uno de los desarrollos exclusivos de Atlus para Wii. En lugar del 20 de abril, como se había estado manejando, su salida ha sido recorrida hasta el 18 de mayo. Afortunadamente, todavía podremos conseguir el juego durante este mismo año.

Para dar a conocer dicha noticia, Atlus publicó un nuevo trailer de este título, donde podemos ver la parte del juego que es interpretada por el ortopedista Hank Freebird, uno de los peculiares galenos que conforman el equipo de especialistas convocados en Trauma Team. En el video podemos apreciar la forma en que el modo de juego cambia, y como empleamos los diversos instrumentos para aliviar las dolencias de nuestros pacientes. También se nos instruye en la forma en la cual debemos de mover el Wiimote y el Nunchuck, dependiendo de la acción que realicemos.

Considero acertado esta idea de parte de la compañía de darle más variedad a la mecánica de este "sucesor espiritual" de la serie Trauma Center. Existen diversos videos más del juego, pero el que corresponde a la cirugía es también algo interesante de ver, y esta sección corresponde a CR-SO1, el cirujano que paga sus crímenes salvando la vida de otras personas. Solo nos resta esperar que no haya más retrasos en cuanto a la salida de Trauma Team.

[Vía e-mail Atlus USA]

Un mundo de color dentro de Trauma Team


Se me hicieron muy interesantes las declaraciones que hicieron el día de hoy dos de los creativos de Atlus que se encuentran trabajando en Trauma Team, el juego que vendría a ser el "heredero espiritual" de la serie Trauma Center que debutó en el NDS hace algunos años. Según el director de arte y de diseño de personajes del juego, Masayuki Doi, muchos juegos en la actualidad tienen una apariencia monocromática. No, no se está refiriendo a MadWorld, sino lo que quiere decir es que da la impresión de que diversos títulos han pasado por un proceso de "blanqueo", y aunque en ciertas ocasiones esto se ve bien, se está haciendo tan común que se está volviendo algo poco interesante.

Esto lo dice particularmente por Trauma Team, que precisamente en uno de los aspectos que destaca es por sus coloridas gráficas, tanto en los modelos en 3D de las operaciones que realizaremos, como en las escenas estáticas en 2D que son semejantes a la viñetas de un cómic. Esto lo destacó precisamente Naoya Maeda, líder de diseño de eventos y 3D, que mencionó que la forma en que se narra la historia es similar a pinturas de aceite por su calidad. Ejemplo de esto podemos verlo en la imagen al inicio, que representa a la atractiva María Torres en una de las escenas incluidas en el juego.

En relación al juego, Destructoid.com tuvo un acercamiento con Trauma Team, señalando que la parte que es interpretada por la forense Naomi Kimishima (ella proviene de Trauma Center: Second Opinion), es semejante en concepto al modo de juego de la serie Ace Attorney, donde debemos de encontrar pistas que nos lleven a resolver una serie de casos a los que nos enfrentaremos. Esa idea de variar la mecánica dependiendo del galeno que controlemos creo que es una de las mejores ideas que trae este título. Pero tendremos que esperar hasta el 20 de abril para ponerle las manos encima.

[Vía e-mail Atlus USA]

Trauma Team: Impresiones acerca del modo de juego


Por medio de un previo realizado recientemente por 4 color rebellion, llegan nuevos detalles acerca de Trauma Team, el "sucesor espiritual" de la serie Trauma Center en Wii desarrollado por la propia Atlus. De entre lo más relevante que aparece en la información, se nos hace ver que ahora cada vez que avancemos dentro de los casos que nos pondrán a prueba, podremos recibir un poco de ayuda en la forma de instrucciones más claras de lo que deberemos de hacer.

Además, también veremos ciertos iconos que nos dirán que herramienta utilizar en caso necesario. Como en muchas operaciones reales, en algunas misiones no habrá un límite de tiempo para resolverlas (hay intervenciones que duran una buena cantidad de horas). Respecto de otros aspectos del juego, se nos menciona que en aquellas que tienen que ver con endoscopía tenemos estar muy atentos a los signos vitales del paciente.

En cuanto a la cirugía ortopédica, solo podemos tener cierto número de errores (completamente comprensible), y para aquellos que deseen un reto mayor en cada caso, es posible desbloquear una dificultad mayor. Trauma Team comprende al menos 40 operaciones, ordenándolas en seis o siete de determinado tipo. Cada una de las historias particulares de los galenos involucrados se va sobreponiendo sobre los demás.

De esta manera, tenemos un panorama de lo que sucede en un hospital. Aunque este título no tiene soporte para Wii MotionPlus, Atlus ha trabajado mucho para dar una excelente precisión con el Wiimote durante las operaciones. Respecto de Naomi, la experta forense, su modo de juego recuerdan mucho a un FPA (First Person Adventure). Casualmente cuando la manejamos a ella, no es posible hacer intervenciones de forma cooperativa.

Algo que cualquier ha de haber adivinado, es que no existe el milagroso Healing Touch en el juego: nada raro, ya que el buen Derek Stiles no es uno de los médicos involucrados. Por otro lado, algunos de los instrumentos médicos de índole futurista que aparecen en los juegos de la serie Trauma Center regresan. Algo que también destaca es que el puntero del Wiimote se usa de forma constante: tal vez por el enfoque más de aventura que tiene Trauma Team.

Se planea que este título sea lanzado en la primavera del 2010. Junto con Shiren the Wanderer, Este juego es la oferta inicial del próximo año de Atlus para Wii. Solo espero que tenga algo más en el 2010 para la consola.

[Vía 4 color rebellion]

¿Cómo se hace un videojuego? Atlus nos lo muestra con Trauma Team



Siempre es interesante ver como se realizan los videojuegos, y ahora, Atlus USA nos brinda un vistazo del trabajo esta realizando su casa matriz en Japón para desarrollar a Trauma Team, un nuevo integrante de su serie de simuladores médicos. Es interesante ver en el trailer como los creativos de la compañía recurren a radiografías del cuerpo humano para realizar los gráficos del juego, que aunque tenga una línea estilo anime (que algunos dicen que se parece cada vez más a la de la serie Shin Megami Tensei: Persona) y gráficos estilo cel-shading para representar las partes del cuerpo humano, no es pretexto alguno para no mostrar cierto grado de fiabilidad en la ambientación que se le quiere dar al juego.

Es un trabajo notable el que están haciendo, y lo mejor de todo, es que es una muestra más de que se pueden realizar títulos de alta calidad para Wii si se hacen con tiempo y dedicación. La serie Trauma Center de donde se origina este juego tomó fuerza en el NDS, y de ahí emigró a Wii, donde se adaptó de forma casi perfecta al esquema de control. Espero que en el siguiente trailer de este título, se aprecie mucho más del modo de juego: esto tan solo fue una pequeña probada, pero podríamos decir que fue lo suficientemente sustanciosa. Lástima que todavía falte mucho para que salga este juego, cuya salida esta planeada para la primavera del 2010.

[Vía e-mail Atlus USA]

Detalles acerca de Trauma Team y su modo de juego


A inicios del mes de julio, Siliconera.com realizó una entrevista a personal que trabaja en la realización de Trauma Team. Entre lo más relevante, se da a conocer que debido al número de especialistas involucrados (seis de ellos), el juego tendrá muchos más procedimientos que las dos anteriores entregas de Trauma Center. En cuanto a la forma en que avanzamos en el juego, tenemos dos opciones: completar un escenario con un galeno, o si lo deseamos, saltar a otro. Cada médico tiene diferencias notables. Por ejemplo, el cirujano debe de concentrarse en un paciente, pero la paramédica debe de atender a varios, evitando que pierdan la vida.

Respecto a si hay alguna relación directa entre las historias entre Trauma Center y Trauma Team, no es así: aunque toda la trama toma lugar en otro hospital que se encuentra en los Estados Unidos. De hecho, el único personaje que retorna de los juegos anteriores y que ha sido confirmado, es Naomi Weaver. Otro punto que se abordó en la entrevista es que este título no tendrá modo de juego en línea, pero que mantendrá el modo multijugador para dos participantes que vimos en Trauma Center: New Blood. Según Atlus, esto se debe a que consideran que es mejor esta forma de representar un procedimiento médico, como sucede en la vida real, de persona a persona.

Y así es: los médicos se comunican entre sí, o con las enfermeras. O al menos, esa es la forma más común. Por cierto, la dificultad entre la modalidad en solitario y de dos personas variará, aunque seremos capaces de ajustar esto si lo deseamos. Como punto final, también se indagó acerca de si existe la posibilidad de que Trauma Team sea compatible con Wii MotionPlus, pero se descartó por completo, ya que desean que sea accesible para todos. El equipo a cargo asegura que han ideado muchas formas creativas de usar el Wiimote: pero se señaló que es posible que lo consideren en un futuro.

Tendremos que esperar a ver Trauma Team 2.

[Vía Siliconera.com]

Trauma Team: Una ojeada a la historia detrás del juego



Aunque el primer trailer de Trauma Team, el título que Atlus USA reveló recientemente y que vendría a ser un "sucesor espiritual" de la serie de Trauma Center, no deja ver mucho del modo de juego. En realidad lo que pretende enseñarnos son los cortes de escena que tendrá este desarrollo y la forma en que nos plantearán la trama, donde los seis galenos incluidos harán uso de sus talentos para mejorar la vida de sus pacientes. Pero la ventaja de esta nueva entrega, que esta programada para la primavera del 2010, es que no se enfoca solo en la rama de la cirugía, sino en varias especialidades médicas.

Así, tendremos que enfrentarnos a casos donde deberemos de hacer uso de nuestras habilidades deductivas para generar un diagnóstico, mientras que en otras ocasiones lo importante será aplicar los primeros auxilios y salvar la vida de los aquejados por un accidente. También encararemos situaciones donde la endoscopía será necesaria para trabajar, ante lo problemas relativamente "pequeños" (aunque en realidad, serán un dolor de cabeza) que encontraremos. Ramas como la ortopedia no quedan excluidas, así como la misma cirugía, donde habrá que tener un pulso firme para trabajar.

Y para rematar, incursionaremos en el ámbito forense, en el cual tendremos que analizar los cuerpos de las personas fallecidas, en busca de evidencia que apoye la teoría de que fueron víctimas de algún crimen. Trauma Team va más allá de lo que planteaba la serie de la que proviene, y de nuevo, tenemos el placer de disfrutar este juego en exclusiva para Wii.

[Vía e-mail Atlus USA]

Trauma Team, para la primavera del 2010 en América


No tuvimos que esperar mucho para enterarnos que el recientemente juego anunciado por Atlus, Hospital, ya tiene una fecha planeada para América. Por lo que se ve, la compañía decidió que lo mejor era hacer las cosas oficiales de una vez, en lugar de andarse con secretismos, y anuncia el nombre que llevara este desarrollo en nuestra región: Trauma Team. Aunque se había señalado que este juego no es en sí parte de la línea general de los pertenecientes a la serie Trauma Center, al parecer, Atlus USA no pretende desperdiciar el nombre de marca que ha conseguido de este lado del océano.

Se planea que Trauma Team, que incluye a seis galenos: Gabriel Cunningham, CR-SO1, María Torres, Hank Freebird, Tomoe Tachibana y Naomi Kimishima, salga a la venta en América en la primavera del 2010. Bastante tiempo tendremos que esperar por este juego, pero en vista de que promete darnos un vistazo en las diferentes ramas del saber médico, creo que valdrá la pena. No por nada la serie que lo respalda se ha ganado a pulso el prestigio de los videojugadores, como una de las sagas más representativas del NDS y Wii por su refinado modo de juego.

El primer trailer de Trauma Team será mostrado en el E3 2009... a ver si no se filtra antes.

[Vía e-mail Atlus USA]

Atlus revela Hospital para Wii


Tal vez Atlus haya decidido que la serie principal de Shin Megami Tensei debe de quedarse en las consolas de Sony (con una notable excepción), pero al menos, en las consolas de Nintendo podemos disfrutar de una saga que de ser trasladada a otro sistema, perdería mucho de su esencia. Se trata de Trauma Center, esa mezcla de simuladores médicos y aventura gráfica que saca provecho tanto de la pantalla táctil del NDS, como del puntero del Wiimote, en la cual debemos de operar a nuestros pacientes para salvarlos de las garras de la muerte. Tenía tiempo que la compañía no había revelado nada nuevo de esta franquicia, hasta que Famitsu reveló el día de hoy Hospital.

Se desconoce de momento, ante la falta de detalles, si Hospital tiene relación directa con Trauma Center (conocido como Caduceus en Japón), pero de no ser así, al menos se trata de una especie de "sucesor espiritual" de esta saga, la cual lleva dos entregas para la portátil de Nintendo y otro par para Wii. Hospital lleva al menos un 30% de desarrollo, pero esperemos tener noticias de este prometedor juego en el E3 2009, si bien nos va. Posiblemente, mañana haya más información respecto a este título, el cual se ve bastante bien, conservando la apariencia estilo anime de Trauma Center.

[Vía Wii @ Everyday]

Actualización: 29 de mayo del 2009. Después de tener una semana agitada de arduo trabajo, vamos con las noticias. Más detalles se han revelado de Hospital: en realidad, es lo que todos pensábamos, una entrega nueva, en la cual, en lugar de limitarnos a un solo médico, tendremos que controlar a al menos seis de ellos, cada uno especializado en una rama de la medicina, por lo que ahora, tendremos una idea de como trabajar en un nosocomio de verdad (con su buena dosis de ficción). Todos los galenos están interconectados entre sí y sus historias se entrecruzan. Ellos son:

  • Gabriel Cunningham. Un émulo del Dr. House, que examina a los pacientes en su consultorio y es un experto en detectar diversas señales, que le permiten dar acertados diagnósticos. Para hacerlo, emplea su inseparable estetoscopio y otros instrumentos.
  • Prisionero CR-SO1. Sentenciado a 250 años de prisión criógenica, alguna vez este joven fue un brillante cirujano. Ahora, a fin de pagar su deuda con la sociedad, acepta ayudar a los que lo necesitan, para reducir su condena. Experto en su campo, se enfrentará a los casos más difíciles.
  • María Torres. Paramédica profesional, capacitada para atender en el sitio mismo de los hechos a los más diversos pacientes. Capaz de atender a varios heridos en situaciones de desastre, esta al nivel de una doctora en todo el sentido de la palabra.
  • Hank Freebird. Otro cirujano, pero especializado en la ortopedia, que conoce muy bien su negocio y sabe satisfacer las necesidades de sus clientes. Cuenta con el equipo necesario para realizar los trabajos que a otros se les hacen complicados.
  • Tomoe Tachibana. Sencilla y discreta, viste una bata blanca sobre su elegante kimono. Ella también es una cirujana, pero se encarga de la rama de la endoscopia, donde se requiere un pulso firme para trabajar, guiándose con una pequeña cámara a través del cuerpo de aquellos aquejados por una dolencia.
  • Naomi Kimishima. Esta cirujana viene también de las anteriores entregas de Trauma Center, pero ahora se ha convertido en una forense, y al estilo de la serie CSI, reconstruye evidencia para resolver una serie de complicados casos. Esta parte de Hospital que le corresponde, es más parecida a una Aventura Gráfica.

La misma mecánica de emplear el Wiimote como si fuera un bisturí o escalpelo se mantiene, además de otro equipo médico. Este juego incorporará además un modo cooperativo para dos personas.