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El siguiente capítulo de Tales of Monkey Island, disponible para mañana en WiiWare


Aprovechando que estos días hubo también noticias breves en torno a WiiWare y DSiWare, vuelvo a hacer un resumen de éstas, como lo he venido haciendo en otras ocasiones, destacando principalmente una de ellas. Esta vez, se trata del anuncio de que el día de mañana, 26 de octubre, podrá descargarse desde el Wii Shop Channel el tercer episodio de la serie Tales of Monkey Island, el cual lleva por nombre Lair of the Leviathan. Su costo será de 1,000 Wii Points (USD$10.00) También se dio a conocer lo siguiente:

  • Por medio del sitio web oficial de Nintendo, se publican nuevas imágenes de Castlevania: The Adventure ReBirth, donde podemos apreciar de una forma más amplia como está quedando esta reedición del juego de Game Boy, que según algunos, gráficamente está a un nivel intermedio de los títulos de la saga que llegaron al GBA y al NDS. Ojalá Konami de pronto una fecha americana.
  • Respecto de Bonk: Brink of Extinction, Andrew Plempel, de Hudson Entertainment, y Jeremy Statz, de Pi Studios, que está a cargo del desarrollo del juego, revelaron que el precio de este título será de 1,000 Wii Points y que se planea publicarlo a inicios del 2010. Representantes de Nintendo Life les preguntaron si Hudson planea llevar más de sus franquicias clásicas a WiiWare y DSiWare. Se mencionó que había ideas en concreto, pero nada seguro de momento: habrá que esperar por más detalles.
  • Aprovechando que Sujin Taisen: Number Battles, un título del NDS que llegará a DSiWare en Europa y que es desarrollado por el estudio Mitchell Corporation (responsable de Magnetica), Cubed3.com indagó acerca de los próximos proyectos de esta compañía. Se menciona que este juego es una versión más elaborada que el original japonés, como que el NDSi responde más rápido en las Number Battles, además de que el ítem Balance ha sido reajustado: también se han hecho algunas modificaciones menores.

Se menciona además que aunque no se está trabajando actualmente en algo para Wii, dentro de Mitchell Corporation, una compañía bastante cercana a Nintendo, se está trabajando en un par de proyectos tanto para el NDS, como el NDSi (probablemente DSiWare).

[Vía GoNintendo.com]

Tales of Monkey Island: The Siege of Spinner Cay, para el 31 de agosto en América


Pues tenemos un pequeño adelanto de lo que veremos la próxima semana en cuanto al catálogo de WiiWare. Teltalle Games ha anunciado a través de su sitio web que el día lunes 31 de agosto, estará disponible para descarga en este servicio de distribución el siguiente capítulo de Tales of Monkey Island, el cual recibe por nombre The Siege of Spinner Cay, además de adelantar que los europeos lo recibirán poco tiempo después. Esperemos que esta vez los errores que se achacaron al primer episodio no vuelvan a repetirse en la siguiente parte.

Según Telltale Games, han tomado nota de las críticas que se les hicieron, así que lo mejor que podemos esperar una mejor fiabilidad de esta versión comparada con la de PC. Por otro lado, pero continuando hablando de WiiWare, parece ser que otra compañía que nos adelanta su próximo proyecto es nada menos que Aksys Games, y más concretamente, con lo que parece ser un nuevo título de la serie Bit.Trip. Por medio de un reciente sitio web ha publicado cierta imagen enigmática, y además, acompañándola de la frase "explore the void" (explora el vacío).

Teniendo en cuenta lo abstractos que suelen ser los juegos de la serie creada por Gaijin Games, que ha desarrollado Bit. Trip Beat y Bit. Trip Core, es una posibilidad de que se trate de una nueva entrega, de la cual ha hablado antes el estudio, llamándola de forma tentativa Bit. Trip 3. A ver si se confirma a final de cuentas. Se ha manejado también que podría tratarse del anuncio de la versión americana de Another Time Another Leaf (NDS). Este es un desarrollo de parte de Killaware, los mismos detrás de LuX-Pain para el mismo sistema.

[Vía Telltale Games]

Punto final a la polémica de Telltale Games y Tales of Monkey Island para WiiWare


La tormenta comenzó en los foros de Telltale Games, cuando uno de los programadores de la compañía respondió a un jugador que había adquirido el primer capítulo de Tales of Monkey Island, que se quejaba acerca del framerate de la versión para WiiWare en comparación con la que salió para PC. Este representante del estudio dijo en aquel momento algo que todavía no alcanzó a comprender: señaló que la consola no era tan poderosa, y que incluso, el iPhone de Apple lo es mucho más. Si, claro (obvio sarcasmo) Y todavía agregó tiempo después que a pesar de que tanto Wii como el NDS son muy populares, eso no los exenta de que sus capacidades en cuando a hardware sean limitadas.

Después se quejó acerca de que le era imposible imaginar que la consola no tuviera lag de algún tipo, y señaló que la RAM que manejaba, en comparación con el iPhone era su más grande problema. ¿Podemos creer en lo que dice? Bueno, teniendo en cuenta que es un profesional, podría haber algo de razón... hasta que comparamos las versiones de Resident Evil 4 para Wii y iPhone. ¿Dónde está todo ese poder que dice respecto a la plataforma de Apple? OK, digamos que tomamos otro ejemplo: comparemos como se ve The House of the Dead: OVERKILL con Doom Resurrection, ambos títulos pertenecientes al género On-Rail Shooter.

¿Qué, de nuevo no vemos esa "superioridad" de parte del iPhone? Pero tomemos ejemplos de juegos creados en específico para WiiWare, donde hay una limitante de 40 MB. Títulos de la talla de Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a Dark Lord, Zombie Panic in Wonderland, o hasta Onslaught que funcionan sin problemas con las mismas características, y bastante bien. ¿No será en realidad a una falta de trabajo en la adaptación de Tales of Monkey Island para Wii? De hecho, hasta Strong Bad's Cool Game for Attractive People, de la misma Telltale, se ejecuta bien en el sistema. ¿Qué podemos pensar acerca de ello? Coloquialmente, podríamos decir que es una "metida de pata", nada más.

La última declaración de la compañía parece apuntar efectivamente a eso. El propio director de diseño del estudio, dejó ver que la audiencia de Wii es perfecta para los juegos que ellos hacen y para el tipo de mercado al que quieren llegar: destaca que WiiWare es asombrosamente efectivo para la audiencia en que están enfocados. Podemos ver entonces que lo declarado antes fue simplemente una declaración que no atañe a la compañía por completo: fue algo dicho a título personal, con un margen de error notorio si vemos otros desarrollos para el sistema.

[Vía Oficial Nintendo Magazine]

El primer capítulo de Tales of Monkey Island, para el 27 de julio


¡Buenas noticias para los fans de las aventuras gráficas! Según informa Telltale Games a través de su weblog, será este mismo lunes, 27 de julio, que podremos disfrutar del primer capítulo de Tales of Monkey Island, la continuación de una de las series clásicas pertenecientes a este género. El nombre de este episodio será Launch of the Screaming Narwhal y en el mismo artículo se hace mención de que próximamente se dará información de la versión destinada para el Viejo Continente, así que será cosa de esperar hasta que la compañía haga el anuncio oficial.

El costo de este juego será de 1,000 Wii Points por cada capítulo, y se planea que sean cinco de ellos en total. Pero podría ser que las aventuras de Guybrush Threepwood no dejen de llegar a WiiWare después de que termine su publicación: según declaró a finales del mes de junio Craig Derrick, productor de The Secret of Monkey Island: Special Edition, que apareció hace poco en XBLA, dentro de la compañía ellos nunca dijeron que se trataba de un título exclusivo para ese sistema, y que es posible que hagan un anuncio al respecto en algún tiempo.

Pero si esto no sucede, de todas maneras tenemos también a Strong Bad's Cool Game for Attractive People, que ya esta disponible desde hace tiempo: otro título más de la compañía para los fans del género de la Aventura Gráfica.

[Vía Telltale Games]

Telltale Games lleva Tales of Monkey Island a WiiWare



Cuando escuché acerca de que LucasArts iba a lanzar una versión de The Secret Monkey Island, un antiguo juego de computadoras perteneciente al género de Aventura Gráfica, pero en una forma renovada para el servicio Xbox LIVE Arcade, me preguntaba ¿porqué no lanzarlo en WiiWare, o al menos, el original en la Consola Virtual? No le veía mucho problema a esa última opción. Sin embargo, dentro de la compañía tenían otra idea: ¿por qué llevar juegos de antaño al sistema, si podemos ofrecer algo completamente nuevo? Y es así que tengo el gusto de anunciar, que al servicio de distribución de Nintendo, llegará nada menos que Tales of Monkey Island.

Esta nueva serie es desarrollada por Telltale Games, que nos plantea una historia después de los hechos de la saga original, donde vemos a Guybrush Threepwood ya convertido en un pirata hecho y derecho (más o menos). Este contenido, el cual estará distribuido en cinco episodios, comenzará a ser publicado a partir del 7 de julio y no solo llegará a la consola de la Gran N, sino también a PC. Se publicará un episodio por mes. Entre las personas detrás de Tales of Monkey Island, se encuentran veteranos como los diseñadores Dave Grossman y Mike Stemmle, el compositor Michael Land, y la voz del protagonista, Dominic Armato.

Se encuentra disponible ya el primer trailer de este título: aunque no se ve de momento el modo de juego, se ve muy prometedor. Nada mal que las nuevas generaciones conozcan a estos personajes clásicos, y más en Wii, cuyo esquema de control recuerda mucho al ratón de una computadora.

[Vía ShackNews.com]