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Acerca de los modos de juego en NBA Jam


Algunos nuevos detalles respecto a NBA Jam en Wii fueron dados a conocer hace poco, y estos son con respecto a un modo de juego incluido en este título, además de información en cuanto a los encuentros que sostendremos con los jefes. Empezando con lo primero, se trama de una modalidad llamada Remix Mode, que a su vez comprende otra de tipo secundario llamada Backboard Smash.

No queda muy claro la diferencia entre una y otra, pero me concretaré a hablar de los datos que tengo a mano. Consiste en que dos equipos combaten cabeza a cabeza, y el marcador de puntos en realidad refleja el estado de salud de los jugadores. Para ganar, tenemos que hacer que el estado físico de los rivales se deteriore. Conforme el duelo de poderes avanza, los tableros van deteriorándose y los big dunks que ejecutemos valen más que los tiros normales de tres puntos.

Curiosamente, si bloqueamos de manera ilegal alguna pelota, lo que suele ser considerado como goaltending, lo que hacemos es reparar el tablero del equipo contrario: ¡así es, también cuenta como la salud del equipo! Por otro lado, respecto a los enfrentamientos con los jefes, aquí la perspectiva cambia un poco. La cámara se posiciona a la espalda y la canasta aparece en la parte superior de la pantalla. Estos son encuentros de 1 vs. 1, enfocándose en empujar al rival.

Pero todo sería demasiado fácil si fuera así, por lo que los jefes son capaces de ejecutar movimientos especiales, como teletransportarse. Y para dar una mejor presentación, cada uno de ellos tiene su propia introducción. Todo suena muy interesante y ojalá pronto tengamos videos para saber más acerca de este y otros aspectos de NBA Jam.

[Vía NintendoEverything.com]

NBA Jam tendrá al menos 100 desbloqueables


A través de una entrevista realizada a Trey Smith, parte del equipo detrás de NBA Jam Wii, se han publicado una serie de interesantes detalles acerca del juego, especialmente a lo que podemos esperar y lo que vendrá incluido en este "renacimiento" de la franquicia. Para empezar, el Classic Mode incluye tres estrellas de cada uno de los 30 equipos de la NBA, incluyendo batallas de 2 on 2 en contra de grandes leyendas, como Magic Johnson y Larry Bird.

Parte de esto ya lo sabíamos, pero algo nuevo es el Remix Tour, una modalidad que es el doble de larga que Classic, que incluye batallas contra jefes y varios cambios respecto a las reglas usuales. Se reveló también que se ha agregado un contador cada vez que realizamos un empujón y que el jugador que este en posesión de la pelota puede ahora rodar y alejarse del defensor.

Los triángulos que aparecen en pantalla indican cuando los jugadores están fuera de la pantalla, y su tamaño cambia dependiendo de cuan lejos están: la ventaja de estar fuera es que los basquetbolistas corren mucho más rápido. Un efecto que se ha añadido es que en los televisores dentro de los estadios reflejan el juego al mismo tiempo y las animaciones de los personajes tienen un bajo framerate, debido a que es un homenaje al original.

Es decir, es algo a propósito. Cada jugador tiene al menos ocho tomas distintas de sus rostros. En cuanto a los desbloqueables, se ha agregado una gran cantidad: en total son alrededor de 100, que incluye personajes secretos, equipos, privilegios y hasta bonos (se ha implementado un sistema de logros llamado Jam Challengues). El modo Big Head está disponible después de terminar el tutorial.

En cuanto a la dificultad, existirán cuatro niveles y se planea que NBA Jam Wii rinda de 10 a 20 horas de juego: teniendo en mente que es el aspecto multijugador la clave detrás de este título, no creo que sea problema para alguien. Sin embargo, Remix Tour eleva este conteo hasta 35 horas más o menos. Volviendo con lo de los personajes ocultos, EA está tratando de que los problemas legales no sean ningún obstáculo y habrá varios legendarios jugadores haciendo acto de aparición.

Aunque de momento no se ha implementado modo de juego en línea, no se descarta del todo que aparezca en la versión final. Electronic Arts ha tomado en cuenta la opinión de casi 1,500 fans, por lo que el nivel de retroalimentación es bastante bueno.

[Vía IGN.com]

Confirmados Magic Johnson y Larry Bird para NBA Jam en Wii


Pues Electronic Arts comienza a compartir más información acerca de NBA Jam, y entre ésta tenemos la confirmación de dos leyendas del baloncesto, que formaran parte de los legendarios jugadores seleccionados para integrar las filas de este juego. Se tratan nada menos que de Earvin Effay "Magic" Johnson, Jr., que militó en los Lakers de Los Angeles, y el afamado Larry Joe Bird: dos de las más grandes leyendas de la National Basketball Association de los Estados Unidos.

¿Y que papel jugarán los dos? Según Trey Smith, en el modo Classic Campaign tendremos que competir contra ellos, ya que serán los jefes que deberemos de derrotar. Será un buen reto, pero ojalá que Michael Jordan también participara en el proyecto. Sin embargo, este exjugador se cotiza bastante alto todavía, así que es dudoso que pudiéramos verlo en NBA Jam en Wii. Pero otro asunto muy diferente serán los personajes cómicos que no pueden faltar en esta franquicia.

Por otro lado, en un artículo de Kotaku.com, Smith también comenta que en un principio, NBA Jam sería un juego diferente. Cuando inició el proyecto, lo manejaron como NBA Kids, enfocado a la audiencia expandida... pero la idea no fructificó. También pensaron en Bounce, un título con combates de 2 vs. 2 estilo arcade. Pero con la adquisición de los derechos de la franquicia desde Midway, y al notarse las semejanzas del modo de juego de Bounce con NBA Jam, se decidió crear la siguiente entrega de la serie.

Clave fue la participación de Mark Turmell en el juego, que dio muchas ideas y con su ayuda, se logró recrear la experiencia de los primeros juegos de la franquicia. El control es harto sencillo: empleando la palanca análoga del Nunchuck, movemos a uno de los dos jugadores que tenemos. Para activar los turbos o robos del balón, presionamos un botón del Wiimote y agitándolo. Si lo hacemos hacia arriba, preparamos un tiro: al hacerlo hacia abajo, arrojamos la pelota o hacemos un dunk.

La versión de NBA Jam en la consola de la Gran N tiene soporte para hasta cuatro jugadores, tanto en el modo competitivo o cooperativo del clásico duelo 2 vs. 2. Hasta el momento, no se ha establecido si tendrá o no soporte para el juego en línea. Y además de Magic Johnson y Larry Bird, habrá otros jefes.

[Vía MTV Multiplayer]

Dándole un vistazo a NBA Jam en Wii



Si hacemos caso de este anuncio, el día de mañana Electronic Arts publicará el primer trailer en regla de NBA Jam en Wii. Pero por mientras, contamos con este breve teaser donde podemos apreciar que ya en movimiento, el juego refleja mucho del espíritu del original para SNES, manteniendo la perspectiva en 2D acostumbrada. Sin embargo, más bien se trataría de 2.5D, debido a que se están empleando modelos en 3D pero desplegamos en la forma de un side-scrolling. Se nota también que la idea de emplear fotografías de los rostros de los jugadores no esta nada mal.

¿Logrará Electronic Arts revivir de forma exitosa esta franquicia? Espero que así sea, pero faltan aun más detalles e impresiones para poder asegurarlo. Sin embargo, parece ir por buen camino este juego. Por cierto, hay por ahí información no confirmada de que este título podría llegar a otros sistemas: pero esto no viene de parte de EA, sino de otro medio que no ha sido respaldado de momento por otra fuente. Mientras no se descuide la versión para Wii, creo que no habría motivo para preocuparse: de hecho, lo único en que podrían diferenciarse es que la versión para otras plataformas fuera en HD.

Dudo que su concepto se alterara, porque perdería mucha de su gracia. De hecho, NBA Jam comenzó a decaer por evolucionar precisamente al 3D, algo que no satisfizo a muchos antiguos fans de los originales.

[Vía NintendoEverything.com]

NBA Jam: Regresando a la base y reviviendo un clásico


Como era de esperarse, conforme pasan los días, se van filtrando más detalles en torno a NBA Jam para Wii, gracias a la revista Nintendo Power. De entre lo dado a conocer por esta publicación, se menciona que este título tiene dos modos de juego. El primero de ellos lleva por nombre Classic Campaign, muy parecido al que apreciamos en las entregas para el SNES y Sega Genesis, pero con duelos 3 vs. 3, donde las reglas están ausentes a excepción de lo que impone el reloj o la obstrucción del balón. En cuanto al segundo, se llama Remix Tour: aunque no hay muchos detalles, se menciona que se cambia la mecánica, reglas y cámara.

Probablemente, esta será la modalidad que profundizará en el modo de juego, pero siempre quedará la estilo arcade para los nostálgicos. En cuanto a otras adiciones, se han agregado nuevos tiros y un movimiento giratorio con el que podemos evadir a nuestros competidores. Algo que también se confirma es que las caras de los jugadores son fotografías reales, y existen tres de ellas para cuando corren, dos cuando disparan y una cara negativa al igual que otra positiva (en caso de hacer una mala y una buena canasta). En cuanto a los cuerpos de los basquetbolistas, estos si son modelos en 3D, manejando un buen nivel de detalle.

La perspectiva, hasta donde se sabe, es en 2.5D. Respecto del esquema de control, es por medio del Wiimote y sus capacidades de detección de movimiento (no se menciona soporte al Control Clásico). Elementos clásicos como los tiros con fuego, los cheats, romper el tablero, los zapatos y la pelota de velocidad, el modo Big Head, además de leyendas escondidas, mascotas jugables y personajes ocultos, estarán presentes en este nuevo NBA Jam. Es un completo renacimiento de la franquicia, volviendo a las raíces básicas que la hicieron grande en su tiempo, y que con los años, fue perdiendo la chispa.

[Vía NeoGAF.com]

¡He's on fire! - NBA Jam, anunciado oficialmente para Wii


Esto solo viene a confirmar lo dicho por ESPN la semana pasada, de que la legendaria serie de basquétbol con jugabilidad arcade NBA Jam está de regreso, pero esta vez de manos de Electronic Arts (después de la desaparición de Midway como tal). Según lo que ha dado a conocer la compañía, esta nueva entrega, desarrollada en exclusiva para Wii, retendrá muchos de los elementos que hicieron grande a esta antigua serie de juegos deportivos. Según Peter Moore, esta franquicia es una de las más reconocidas de la historia, y desde hace más de diez años, los fans han estado pidiendo su regreso.

Posiblemente se refiere al espíritu de los originales para el SNES y Sega Genesis: las versiones en 3D, a pesar de todo, no fueron tan bien acogidas como las que aparecieron en la era de los 16-bit. Elementos clásicos como las clavadas fenomenales se mantendrán, además de incorporarse novedades como nuevos modos de juego, personajes (espero que haya varios escondidos que puedan desbloquearse) y elementos que agregarán mucha más profundidad a este título. En cuanto al aspecto visual, hay buenas noticias: aunque será diferente al que vimos en 1993, los modelos de los basquetbolistas serán más realistas, además de que podremos ver las expresiones de sus rostros.

Me parece correcto de cierta forma, ya que si de algo había ciertamente quejas, era de esa idea de EA de llevar los juegos de deportes a Wii con gráficos que eran semejantes a los de una caricatura en 3D... y que tuvo tantos detractores. También se hará un mejor uso de la física en cuanto a los jugadores, buscando aumentar aún más la emoción de cada encuentro. Como se había ventilado antes, el estudio a cargo es EA Vancouver y saldrá durante este mismo año. Aprovechando la ocasión, se ha lanzado tanto el sitio web del juego, como una cuenta en Facebook para que los videojugadores puedan darle seguimiento al proyecto.

Además del anuncio oficial, la revista Nintendo Power reveló el día de hoy que en su más nueva edición (que tiene como portada este mismo juego) tendrá información exclusiva acerca de este desarrollo. No hay imágenes reales de momento, solo fotomontajes (o eso es lo que parecen). Pero veremos que es lo que quiere decir EA con "realistas": el original no tenía aspecto "cartoon", sino que hacía uso de sprites. Ojalá sea un digno regreso.

[Vía Sitio Oficial EA Sports NBA Jam]

Electronic Arts lleva el legendario NBA Jam a Wii


La pista que indicaba en el mes de septiembre del año pasado que NBA Jam regresaba del olvido era ciertamente correcta. Sin embargo, creo que la mayor sorpresa fue descubrir que no se trataba de Midway quien había decidido el retorno de esta serie deportiva, sino nada menos que Electronic Arts, que se hizo de los derechos de ésta después de la debacle compañía adquirida por Warner Bros. Interactive Entertainment en el 2009. Fue por medio de la cadena deportiva ESPN que se dio a conocer esta noticia, indicándose que una nueva entrega de la franquicia llegará a Wii. Conociendo el gran legado dejado por la saga, EA contrató a su creador, Mark Turmell, para trabajar en esta nueva versión.

En cuanto al equipo encargado de realizar este proyecto, se trata nada menos que de EA Vancouver, y para lograr que el juego sea lo más fiel a los originales, se han contratado a otros desarrolladores que trabajaron a lo largo de los años en NBA Jam. Aunque en la tarde se manejaba simplemente como una información no del todo confirmada, IGN.com contactó a Electronic Arts: uno de los representantes de la compañía aseguró que la noticia era cierta, y que el próximo 11 de enero se darían a conocer muchos más detalles acerca de este título. Podría pensarse que se trata de una reedición enfocada a WiiWare, pero no es así.

Según ESPN, este nuevo NBA Jam será distribuido en formato físico, lo que hace pensar en un título mucho más completo de lo esperado. Además de la marca registrada hace tiempo, en el mes de diciembre el administrador de la comunidad de EA Sports reveló en la cuenta de Twitter de esta división de EA que próximamente se anunciaría un nuevo juego en enero. ¿Era el nuevo NBA Jam el título al que se refería? Probablemente: por cierto, vaya que la noticia ha provocado revuelo, especialmente porque la fuente original tiene la leyenda "desarrollado en exclusiva para Wii".

Conociendo a EA, esto puede cambiar de un momento a otro... pero no faltan quienes maldicen por lo bajo esta exclusividad. Curioso que casi siempre sucede cuando se anuncia un título prometedor para Wii, y raramente cuando aparece en otros sistemas un juego que los poseedores de esta consola quisieran disfrutar. Las cosas que hay que leer, caray: ¿alguna semejanza con lo que pasó con Epic Mickey? Por otro lado, me pregunto si se incluirán personajes ocultos: estaría bien jugar un partido contra Barack Obama u Osama Bin Laden? Porque Bill Clinton no tendría mucho caso (aunque si su esposa).

[Vía ESPN]