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LostWinds: Winter Of The Melodias lanzado en Europa y otras noticias

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Durante esta semana se han presentado una serie de noticias relacionadas a WiiWare y la Consola Virtual, las cuales considero que pueden ser de su interés, pero que al tratarse solo de anuncios o confirmaciones de salida, me pareció mejor agruparlas en una sola nota, a fin de conseguir un artículo mucho más consistente y que sea de su interés. Una vez hecha esta explicación, comencemos:

  • Desde el día de ayer, esta disponible para descarga en el Wii Shop Channel (en su versión europea), la siguiente creación del estudio Frontier Developments, LostWinds: Winter Of The Melodias, el cual comienza a ser recibido de forma favorable por la crítica y los videojugadores. Para promocionar este título, la compañía ha lanzado un trailer donde podemos ver más acerca del modo de juego de este desarrollo, que esperemos no tarde mucho en venir a América. Su costo en Europa es de 1,000 Wii Points, así que podemos esperar una tarifa similar en nuestra región.
  • Shadow Walker, el primer título en el cual GameArts trabaja para el servicio WiiWare, ya tiene una fecha de salida, al menos para Japón. Este título en el cual controlamos a un hada llamada Popo que debe conducir a través de las sombras a su amigo Rukusu (un espíritu del bosque), saldrá a la venta el 27 de octubre, con un costo de 1,000 Wii Points. Aunque el juego esta confirmado desde hace tiempo para Occidente, es desconocido cuando será lanzado de forma oficial en este lado del mundo.
  • En una entrevista realizada por personal de Battery Acid a Alex Neuse, de Gaijin Games, acerca de Bit. Trip Void, se dio a conocer un poco de información acerca del siguiente proyecto de este estudio, al cual hipotéticamente se le está llamando Bit. Trip Four (a falta de un nombre mejor). Según comenta Neuse, no puede dar muchos detalles, pero en la cuenta de Facebook de la compañía, hay una foto que es una pista de su nuevo desarrollo: un DeLorean DMC-12, igual al de la película Back to the Future.
  • A través de su cuenta de Twitter, Capcom-Unity.com, blog oficial de esta compañía, se da a conocer que este próximo lunes estará disponible para la Consola Virtual americana, nada menos que Final Fight 2 (SNES), el cual se había revelado que veía a América gracias a una filtración del ESRB. Su costo en nuestra región será de 800 Wii Points, así que los que deseen de un buen beat 'em up, aquí esta su oportunidad.
  • Por medio de una plática realizada por Brando Sheffield de Gamasutra.com con Jacub Dvorsky, de Amanita Design, acerca de su nuevo desarrollo para PC, Machinarium, este creativo da a conocer que su compañía pretende llegar a otras plataformas. Menciona que el estudio ya se encuentra certificado por la propia Nintendo para llevar sus creaciones a sus consolas: esto abre lógicamente la posibilidad de que en un futuro juegos como Samorost y el mismo Machinarium puedan ser distribuidos por medio de WiiWare.

Esto último era lo que yo estaba esperando: de hecho, Amanita Design suele concentrarse en trabajar con Adobe Flash, por lo que no creo que represente demasiado problema que sus juegos lleguen a Wii (que desde hace tiempo lo soporta). Solo es cosa de que se ajuste al tamaño de los títulos para este servicio, que es de alrededor de 40MB.

[Original Universo Nintendo]

Fighting Street, en este mes de octubre para la Consola Virtual


Para muchos, el boom de los juegos de pelea en arcadia se dio con Street Fighter II, uno de los títulos clásicos de Capcom que tuvo varias versiones para distintos sistemas y revisiones a través de los años. Sin embargo, no es extraño que la mayoría de la gente ignore por completo que hubo un juego antes que éste de la serie (el "II" no era un simple adorno), el cual fue distribuido en los salones de arcade japoneses en 1987. Este título, que respondía al nombre de Street Fighter, no era una maravilla: de hecho, el salto que dio en la segunda parte fue más que fantástico, marcando un antes y un después en el género. Pero aún así, este desarrollo sentó las bases para desarrollos más ambiciosos.

En esta primer aventura hay algunas caras conocidas, como por ejemplo, Ryu, que era el peleador que podíamos escoger en el modo de historia. También estaba Ken, que era el que controlaba el segundo jugador que deseaba retarnos, y si lograba ganarle a su rival eterno, podía proseguir en la modalidad principal. También estaban presentes peleadores como Gen, Eagle (quien retornó en Capcom vs. SNK 2), Birdie, Adon y Sagat, además de otros que pasaron sin pena ni gloria. El primer Street Fighter nunca fue adaptado a una consola de Nintendo, aunque si llego al TurboGrafx-CD, con el nombre de Fighting Street (un cambio de nombre debido a derechos).

Recientemente, se ha revelado que durante este mes de octubre, la Consola Virtual americana y europea recibirá en algún momento esta versión del juego. Tal vez no es un imprescindible, del catálogo del sistema. pero es una buena forma de darnos cuenta como ha evolucionado la saga a través del tiempo. Curiosamente, no es Capcom quien publica el juego, sino Hudson Soft. Otro título más que ha sido confirmado que viene a América para la VC (aunque carente siquiera de una fecha aproximada) es el clásico Final Fight 2, el cual fue registrado hace tiempo para Australia . ¿Lo veremos también en este mes o hasta los siguientes?

[Vía NeoGAF.com]

¿Final Fight 2 y Super Mario All-Stars para la Consola Virtual?


De nuevo, es por medio del registro de marcas que nos enteramos de los próximos lanzamientos en la Consola Virtual y servicios semejantes por parte de Nintendo y otras compañías. Recientemente, se ha filtrado que el OFCL, al entidad australiana a cargo de la clasificación de juegos en esa lejana región del mundo, abrió una ficha para Final Fight 2, la secuela exclusiva del Super Nintendo del clásico arcade de Capcom. Sin embargo, no es esta compañía la que lo esta publicando, sino la propia Nintendo, lo que hace pensar que es un hecho que podremos disfrutar en algún momento de este juego en la versión americana de la VC.

Pero no es lo único que la Gran N ha registrado hace relativamente poco tiempo: también lo ha hecho con Super Mario Collection. ¿Y eso qué es, se estarán preguntando? Pues es el nombre japonés con el cual conocimos a una de las compilaciones más legendarias del SNES: Super Mario All-Stars, que comprende las versiones actualizadas de Super Mario Bros., Super Mario Bros. 2 USA, Super Mario Bros. 3 y Super Mario Bros.: The Lost Levels. Existe incluso un derivado de esta colección que incluye a Super Mario World, pero dudo que se trate de ésta la que podremos disfrutar. ¿Cuándo podremos disfrutar de Final Fight 2 o Super Mario All-Stars en América? Eso solo lo sabe NOA, pero espero que no se tarde mucho en revelarlo.

Y prosiguiendo con este asunto, otro juego más es posible que próximamente disfrutaremos en el NDSi, en la forma de DSiWare. Se trata de aquel que en Japón conocen como Chotto Panel de Pon y como A Little Bit Of Puzzle League en Europa: esta vez, por medio del ESRB, se filtra el nombre Puzzle League Express para este sistema. Ojalá sea el inicio de más títulos para esta portátil en formato digital: hace falta ver títulos de mejor calidad, a semejanza de como esta pasando con WiiWare.

[Vía Siliconera.com]