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Una posible razón del atraso de la publicación de Fatal Frame IV


Desde el mes de abril, no teníamos noticias al respecto de cual era la situación de Fatal Frame IV: Mask of the Lunar Eclipse (Wii), título del que se ha revelado que Nintendo de América es el propietario de los derechos de publicación y del cual no hay ni siquiera una fecha de salida aproximada de este lado del océano. La última vez, Tecmo fue la compañía que señaló que la culpa directa que el juego no sea publicado en nuestra región era completamente del lado de la filial americana de la Gran N. Sin embargo, nueva información, vertida en el más reciente podcast de IGN.com, parece sugerir que el panorama es más complicado de lo que originalmente se pensaba.

Según Matt Casamassina, una fuente proveniente de Tecmo le reveló que NOA había solicitado a la compañía, que para la edición americana de Fatal Frame IV, se corrigiera la serie de errores y problemas (glitches, en inglés) que aparecen dentro del juego, que podrían ser molestos para algunas personas. Además, también solicitó que se le cambiara ciertos aspectos (no conocidos hasta ahora), del esquema de control de este juego. Tecmo se negó a hacer esto... lo que se convirtió en otro obstáculo más para la publicación de este título. Y efectivamente, existe un grupo de bugs presentes en este desarrollo, que si bien no echan a perder del todo la experiencia, si sería deseable que fueran corregidos.

Entre ellos se encuentran "muros invisibles", y que no importa cuantas veces se le tomen las fotos a algunos fantasmas... nunca podemos completar al 100% la Ghost List del juego. Esto no es impedimento para desbloquear todo el contenido, pero es sin duda no muy agradable de experimentar. También hay otra parte de Fatal Frame IV: Mask of the Lunar Eclipse donde un error provocaba que el juego se congelara. Teniendo en mente el estándar de calidad de NOA, es factible pensar que debido a eso, no han querido anunciar una fecha de salida concreta. Aunque también hay quienes piensan que esto nada más es otro "pretexto", para a final de cuentas no lanzar el juego en América. ¿Cuándo terminará este asunto? Por cierto, agradezco a kenshin_h y Rion_Yun por su ayuda para elaborar este artículo.

[Vía NeoGAF.com]

Tecmo revela que NOA no quiere publicar Fatal Frame IV en América


La ira más profunda esta recorriendo en estos momentos muchos de los foros de la World Wide Web... debido a una revelación hecha a esta hora por parte de Tecmo. En una reciente entrevista realizada a Reggie Fils-Aime, Presidente de Nintendo de América, Stephen Totilo, de MTV Multiplayer Blog, le preguntó si la compañía planeaba publicar Fatal Frame IV: Mask of the Lunar Eclipse en nuestra región, teniendo en mente que la casa matriz en Japón lo había hecho en dicho país. El Reggienator señaló que NOA no es el publicador del juego en el continente americano y que esa pregunta era mejor hacérsela a éste (el cual es completamente desconocido).

Uno podría pensar que se trataba de Tecmo, teniendo en mente que junto con el estudio Grasshopper Manufacture, son los responsables de la creación de este título. De tal forma, IGN.com contactó precisamente a la primera de estas compañías, que técnicamente, "se lavó las manos". Replicó que es precisamente Nintendo de América precisamente el responsable de que este juego nunca llegue a este lado del océano, y declara lo desafortunado de la postura de esta compañía. Si esto se confirma plenamente, y me voy a atrever a decirlo, es una verdadera estupidez privar a los poseedores de Wii de un juego de este tipo.

La bola esta en el lado de la cancha de NOA... la verdad, esto es lamentable. Algunos fans de la serie, que desean obtener este juego, han creado ya una petición en línea para presionar no solo a esta compañía, sino también a NOE. Decisión de cada quien firmar o no.

[Vía IGN.com]