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GoldenEye 007 vende mejor que CoD: Modern Warfare -- Reflex Edition



Las declaraciones de parte del CEO de Activision, con respecto al comportamiento en ventas de GoldenEye 007 en Wii, suenan bastante bien desde un punto de vista financiero. Según Eric Hirshberg, esta aventura del Agente 007 se está vendiendo mejor que Call of Duty: Modern Warfare -- Reflex Edition, a pesar de que no lleva tantos días en el mercado (fue lanzado el día 2 de noviembre en América). Y haciendo la comparación en base al desempeño de esta versión de la serie de CoD, llevada a la consola de Nintendo por Treyarch.

¿A qué se debe esta diferencia? Creo que para nadie es un misterio: promoción. En contraste con GoldenEye 007, CoD: Modern Warfare -- Reflex Edition fue escasamente publicitado. Esto no pasó con este "nuevo" juego de James Bond, que recibió una extensa cobertura no solo de la propia Activision (solo vean este comercial con Richard Kiel) y los diversos medios informativos, sino también por la propia Nintendo. Quizá si esta versión de CoD:MW hubiera tenido un apoyo semejante, sus ventas habrían sido mucho más apreciables.

Y mucho de lo que pasó con CoD: Modern Warfare -- Reflex Edition se está repitiendo con CoD: Black Ops, juego que también está ahora disponible para Wii (gracias de nuevo a Treyarch), que no ha sido promocionado en su versión para esta consola de una forma semejante a GoldenEye 007. Pero en fin, ¿qué le vamos a hacer? Si Activision no desea hacerlo por su cuenta, no creo que algo haga cambiar de opinión a los directivos de esta compañía.

Afortunadamente, GoldenEye 007 (a pesar de sus diferencias con el original y ese aire estilo "Call of Duty"), es un buen juego que engrosa el catálogo de títulos para Wii. Hubo cosas que pudieron hacerse mejor, pero que a final de cuentas, no demeritan el trabajo hecho. Su modo multijugador, especialmente local, es muy adictivo: no por nada siempre había gente jugándolo en el stand de Activision en el EGS 2010.

Solo espero que le vaya tan bien a nivel mundial, que motive a la compañía para llevar productos más trabajados a Wii.

[Vía VG247.com]

Actualización: 16 de noviembre del 2010. Precisamente lo que comentaba en mi nota, se refleja en lo declarado por Rob Saunders, quien dirige el brazo británico de Nintendo. Él comentó que las buenas ventas de GoldenEye 007, al menos en la región que maneja, se han debido no solo a una adecuada promoción de parte de Activision, sino también a la colaboración con las tiendas de videojuegos.

Señala que es una muestra que en Wii existe un mercado para títulos de este tipo, y que los poseedores de la consola no solo quieren compilaciones de minijuegos o títulos first party de la Gran N: pero enfatiza que el promover un buen producto es pieza clave de su éxito... algo que tristemente algunas compañías nunca tuvieron en mente cuando lanzaron sus juegos en el sistema.

E3 2010: El nuevo GoldenEye 007, revelado antes de tiempo para Wii



Posiblemente, la noticia más relevante del día de hoy con respecto a las consolas de Nintendo, fue la inesperada filtración del primer trailer de la reedición de GoldenEye 007 para Wii, tomando como base el original del N64. Fue en IGN.com que por un al parecer inesperado error, pusieron en línea antes de tiempo un video de este título, el cual está siendo desarrollado por el estudio Eurocom, mientras que la publicación corre a cargo de Activision.

Esta filmación fue removida posteriormente, pero era demasiado tarde. Rápidamente llegó a YouTube.com, y después se desperdigó por otros medios de distribución de video (e incluso llegó a servicios de descarga directa). Lo que se aprecia en el trailer es muy parecido gráficamente a la mayoría de los FPS que esta compañía ha lanzado para Wii, y me refiero desde luego a lo mostrado en CoD: World at War o CoD: Modern Warfare - Reflex Edition.

Destaca principalmente el rostro de Daniel Craig en lugar del de Pierce Brosnan, pero también pueden apreciarse características presentes en el juego original, como los legendarios villanos que han perseguido o acosado al legendario James Bond a lo largo de los años, como son Oddjob o Jaws. Es así como se confirma de cierta manera la veracidad de los datos que se habían estado ventilando en los últimos meses.

Se confirma por medio de este trailer que el juego es una exclusiva de Wii, y que además, cuenta con la clásica opción a pantalla dividida para cuatro jugadores: veremos si de casualidad el modo en línea ha sido agregado y si Eurocom lo implementará de la forma adecuada. El celo de Activision para removerlo de Internet es señal de que no debió darse a conocer antes de tiempo.

Algo que también revela el video, es que será en el mes de noviembre en el que el juego será lanzado. No tendremos que esperar hasta el próximo año.

[Vía NintendoEverything.com]

Actualización: 18 de junio del 2010. Como me lo esperaba, el video original fue removido. Sin embargo, con la exhibición del juego en el marco de la conferencia de Nintendo, éste se encuentra disponible de manera pública nuevamente. Ciertamente, les debo el reporte del evento: al fin tengo un poco de tiempo libre para hablar acerca de ello y los iré compensando poco a poco.

¿GoldenEye 2010, con Daniel Craig?


Los rumores acerca de que Activision y Eurocom están trabajando en una nueva versión de GoldenEye cobraron más fuerza el día de hoy, cuando el sitio web GoNintendo.com reveló un mensaje que le envió un informante anónimo, donde se le revelaban datos acerca de este juego. Según la información que contenía, se trata de un desarrollo hecho desde cero para Wii (no se menciona ninguna otra consola).

Pero aprovechando la tecnología actual para mejorar de manera significativa sus gráficos y manejo de la física. Se trataría de una versión "modernizada" del original para el N64, que en lugar de tener a Pierce Brosnan como protagonista, sería nada menos que el nuevo Agente 007, Daniel Craig, que recorrería los mismos lugares que hicieron grande al primer juego, enfrentando a enemigos como Onatopp, Trevelyan y otros más.

Con una gran variedad de armas, este título incluirá una modalidad a pantalla dividida de manera local para cuatro jugadores, mientras que el modo de juego en línea soportará hasta ocho participantes. Por lo que parece, la idea de construir este nuevo GoldenEye responde a la necesidad de no emplear código proveniente de Rare, sobre el cual hay derechos reservados, algunos de los cuales retiene la misma Nintendo.

En las imágenes mostradas se aprecia un Control Clásico Pro en color dorado: posiblemente sea el original de color negro, alterado en su tonalidad con propósitos mercadológicos (usando Adobe Photoshop). También se aprecian portadas tentativas, pero se ven muy preliminares y el empaque final puede variar. Hasta el momento la idea de "reinterpretar" a GoldenEye no suena mal: pero esperemos que se mantenga intacto su espíritu.

Quizá en el E3 2010, Activision, Nintendo y Eurocom revelen más información acerca de este juego: mantengamos los dedos cruzados.

[Vía GoNintendo.com]

Actualización: 4 de junio del 2010. Al parecer, esta reedición de este título clásico del N64 es una realidad y su nombre tentativo es James Bond: GoldenEye. Según un artículo de Eurogamer.net, el juego no solo está llegando a Wii de manos de Eurocom, sino también al NDS: se comenta que n-Space podría estar desarrollando esta versión. Ambas entregas estarán disponibles en el mes de noviembre.

Además, el futuro James Bond: Bloodstone es un desarrollo aparte de Bizarre Creations. Hasta el momento de escribir estas líneas, Activision no se ha expresado de manera oficial respecto a esta información.

¿Reedición de GoldenEye 007 para Wii?


Cabe señalar que nada está confirmado de momento, pero que la pista proviene directamente del currículum de un empleado que estuvo trabajando en la compañía Eurocom, en un proyecto que es nada menos que el remake de uno de los mejores títulos del N64, GoldenEye 007, que fue desarrollado hace varios años por el estudio Rare cuando era propiedad de Nintendo. Según la información ventilada por Craig Peck, quien trabajó para esta compañía, él estuvo a cargo del trabajo de animación de juegos de la franquicia de James Bond por parte de Activision (que actualmente tiene los derechos del Agente 007) para Wii.

Su labor consistía en la captura de movimientos, cortes de escena y manejo de cámara del juego, que tentativamente llevaría el nombre de GoldenEye 2010, que es el año en el cual se pretende lanzarlo. Actualmente, el documento original ha sido eliminado, pero ha sido imposible que la información sea borrada de la Internet después de que ésta logró filtrarse. Eurocom ha desarrollado varios títulos de James Bond, creando entradas de la franquicia como son The World Is Not Enough (N64), James Bond 007: NightFire (GCN/PS2/Xbox) y más recientemente, Quantum of Solace, en su versión para el PS2.

Pareciera que debido a que el original GoldenEye 007 del N64 no puede ser publicado en XBLA o WiiWare (debido a un conflicto de derechos entre Nintendo y Microsoft), se decidió crear un remake desde cero del juego para Wii, y con el apoyo de Activision. Eurocom tiene una gran experiencia, pero solo espero que se le éste dando el tiempo y los recursos suficientes como para hacer un buen trabajo. No sea que de nuevo quedemos decepcionados, como tristemente sucedió con GoldenEye: Rogue Agent (GCN), que fue creado por el trabajo conjunto de los estudios EA Los Angeles y EA Tiburon.

Me pregunto cuando Activision Blizzard confirmará o desmentirá esta información.

[Vía CVG.com]