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Fighting Fantasy: The Warlock of Firetop Mountain - Reserva el juego y obtén una copia del libro

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En vista de que Fighting Fantasy: The Warlock of Firetop Mountain (NDS) sale a la venta el próximo 26 de octubre, Big Blue Bubble y Aspyr han estado publicando nuevos trailers, donde se aprecia más del modo de juego de este título. Éste que les traigo ahora se concentra en la parte del combate y de como empleamos diversas armas para acabar con nuestros enemigos. Supongo que debido al poder de procesamiento de esta portátil, es el porqué las criaturas con las que peleamos desaparecen después de ser eliminadas. Debe de ser una forma de ahorrar algunos recursos.

Hay otro trailer más, donde lo que apreciamos es como recorremos los distintos lugares de Firetop Mountain, comprando diversos implementos, interactuando con el ambiente y haciendo anotaciones en la pantalla inferior, para evitar perdernos al desplazarnos a través de algunos laberintos. Es solo una muestra de la buena calidad gráfica conseguida por Big Blue Bubble, que ambienta de forma excelente este título que mezcla elementos de un RPG y un FPS. A fin de promocionar la salida de este juego, también se ha decidido regalar a aquellas personas que lo preordenen un artículo muy especial.

Claro, si es que de casualidad lo hacen con la cadena de tiendas de GameStop.com. Se trata de una copia de edición exclusiva del libro Fighting Fantasy: The Warlock of Firetop Mountain, de Steve Jackson y Ian Livingstone, con una cubierta realizada por el artista Martin McKenna. La ventaja de conseguir este libro, es que explica muchas de las cosas que pasan en el juego, que está muy apegado a la historia original: es un excelente forma para adentrarse en este fantástico mundo. Así que si alguien puede conseguirlo y lee fluidamente inglés, es algo que vale la pena.

[Vía Tiny Cartridge]

Fighting Fantasy: The Warlock of Firetop Mountain - ¿Uno de los mejores FPS-RPG para el NDS?



Los juegos con perspectiva en primera persona no son muy abundantes en el NDS, pero a pesar de todo, la mayoría de ellos son bastante buenos, si hablamos de los programados por n-Space, como los pertenecientes a la serie Call of Duty, el propio Metroid Prime Hunters de Nintendo Software Technology, además de Dementium: The Ward y Moon, ambos de Renegade Kid. Ahora, otro título más muy probablemente se unirá a ellos: Fighting Fantasy: The Warlock of Firetop Mountain, una creación de parte del estudio Big Blue Bubble y que será publicado por Aspyr Media.

Ahora, además de capturas de pantalla, está disponible un trailer que viene a confirmar que lo que dijo el estudio responsable de su creación era muy cierto: el trabajo que han realizado con el juego es muy meritorio. Desde mi punto de vista, se ve comparable a lo que en su tiempo hizo Raven Software con la serie Heretic-Hexen. El nivel de detalle en los niveles y en las mismas criaturas que enfrentamos es de notar, y aunque en los niveles donde debemos recorrer zonas al aire libre tienen algo de niebla, eso solo incrementa el efecto de que nos adentramos en una aventura mágica.

Pero Fighting Fantasy: The Warlock of Firetop Mountain no esta planeado para ser un FPS común: es en realidad un completo RPG, y en esta misma filmación se aprecia como personalizamos a nuestro personaje, además de que contamos con una completa interfaz para administrar nuestro inventario. Incluso tiene un aire a la serie The Elder Scrolls de Bethesda Softworks. La fecha tentativa de salida del juego es el 26 de octubre. Veamos que tal está la distribución de este lado del Río Bravo.

[Vía GoNintendo.com]

Fighting Fantasy: The Warlock of Firetop Mountain - Una buena opción para los que les agraden los RPGs occidentales

En una ocasión previa les había hablado acerca de Fighting Fantasy: The Warlock of Firetop Mountain, un título que mezcla elementos pertenecientes a un FPS y un RPG, el cual es desarrollado por la compañía Big Blue Bubble para el NDS, mientras que su publicación estará a cargo de Aspyr. Este juego, en lugar de mostrarnos modelos y entornos en 3D, se va por una ruta que desde hace tiempo se dejó de emplear: el uso de sprites en 2D pero con una perspectiva en tercera dimensión, como los clásicos Doom, Heretic, Dark Forces o Duke Nukem 3D. Como fan de casi todos estos juegos, de inmediato llamó mi interés, y es por eso que ahora les traigo algo de nueva información.

Según se ventiló a través de una entrevista realizada por CVG.com con el equipo a cargo de su creación, este título lleva cuatro años de desarrollo, aprovechando al máximo las capacidades del NDS, además de crear todo el arte relacionado, el cual es de alta calidad. Para su elaboración, se contó con la ayuda de los propios Ian Livingstone y Steve Jackson, quienes son responsables del libro en que esta basado este título, The Warlock of Firetop Mountain. A Ian le fue mostrado el prototipo del juego en el año 2007, y encantado con lo que apreciói, dio su visto bueno para el proyecto.

Uno de los creativos involucrados, Damir Slogar, menciona que presentaron la idea a diversos publicadores, como Electronic Arts, Ubisoft o Activision, pero a ninguno de ellos le interesó que se concentraran en una sola plataforma. Otro problema que encontraron, es que debido a que Fighting Fantasy maneja muchos datos, necesitaban emplear el tamaño máximo de tarjetas: una característica de este título es que podemos hacer anotaciones dentro del mapa del juego empleando el stylus, para evitar perdernos, y esto requería de espacio adicional.


De hecho, ya habían llegado a un acuerdo con cierta compañía, pero la crisis económica actual la sacó fuera del negocio (¿quién habrá sido?). Al final, fue Aspyr quien se decidió a ayudarlos. En cuanto a lo que ofrece el juego en su versión actual, encontraremos creación de nuestro propio personaje, manejo de habilidades y atributos, ítems, armas, etc. Además, podremos elegir nuestro propio camino, hasta el grado de que es posible que no sepamos hacia donde dirigirnos. En cuanto a las misiones, estas se pueden completar de formas muy diversas: la fuente de inspiración detrás de este título son RPGs de corte occidental, como Dungeon Master, Eye Of The Beholder, Ultima Underworld y hasta Oblivion.

Pero se mantiene también en la línea de un FPS, pero enfocándose al combate cuerpo a cuerpo, el cual es en tiempo real. Pero también hay cierto atributo llamado Luck (Suerte) que depende de las estadísticas generales de nuestro personaje, el hechizo que utilice o arma que emplee, además de los mismos datos del rival que enfrentamos. También influye la distancia, la resistencia y otras variables. Además de esto, se señaló que Fighting Fantasy: The Warlock of Firetop Mountain esta enfocado en la experiencia para un solo jugador: no se tiene pensado implementar una opción para varios participantes. Tampoco crear una versión para otros sistemas: pero si este primer juego tiene éxito, lo pensarán.

Sin embargo, y a pesar de emplear sprites en 2D, el juego también maneja un entorno en 3D que es capaz de soportar efectos como luz dinámica, sombras suaves, texturas de alta resolución y hasta ejecutarse a suaves 60 fps. Vaya, eso me recuerda a algunas cosas que diversos programadores han logrado hacer con la liberación del código de Doom. El NDS cuenta ya con una más que abundante provisión de RPGs japoneses. Pero los desarrollos de tipo occidental en este mismo género son escasos, y Fighting Fantasy: The Warlock of Firetop Mountain aparentemente será una buena opción para aquellos que prefieran este tipo de juegos.

[Vía CVG.com]

Fighting Fantasy: The Warlock of Firetop Mountain - RPG en primera persona de parte de Aspyr Media y Big Blue Bubble

Y siguiendo con RPGs de corte occidental, ahora tenemos una propuesta de parte de Aspyr Media y Big Blue Bubble. Se trata de Fighting Fantasy: The Warlock of Firetop Mountain para el NDS y que esta basado en la serie de libros creados por los escritores Ian Livingstone y Steve Jackson en la década de los 80's. Además de pertenecer a este género, tiene una perspectiva en primera persona por medio de la cual podemos explorar el mundo a nuestro alrededor. Este juego esta plenamente basado en la zona inicial del primer libro de la saga, Firetop Mountain Keep, y emplea un motor en 3D, además de efectos como iluminación dinámica y frames animados altamente detallados (eso se nota al ver las imágenes, que se notan muy cuidadas y elaboradas).


Deberemos de recorrer una serie de túneles que conforman varios calabozos a través de esta aventura, que se realiza en una antigua guarida de enanos (los que no se ven nada amistosos) que ahora es propiedad de un maléfico señor de la guerra que tiene a su mando hordas de extrañas y terribles criaturas. Nuestro personaje, además de poder emplear armas blancas tradicionales como espadas y hacas, también puede utilizar hechizos provenientes de antiguos manuscritos, además de que es posible combinar habilidades para obtener mejores efectos. Elementos como nuestro arsenal, armadura, pociones y encantamientos son manejados a través de un sistema de inventario en el cual el stylus hace las cosas más fáciles de manejar.

Como en un RPG clásico, encontraremos a diversos personajes en nuestro viaje que nos darán pistas, retos nuevos y comerciarán con nosotros, además de ayudarnos a mejorar nuestras habilidades. Dependiendo de nuestras decisiones los hechos dentro del juego cambiarán: todo tiene sus consecuencias. ¿Cuándo es que este juego estará disponible a la venta? Se pretende que sea a finales de este mismo año.

[Vía Siliconera.com]