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¿Valdrá la pena la espera por Star Wars Battlefront: Elite Squadron?

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Como que últimamente algunos de los juegos de LucasArts no han cumplido con las expectativas que han generado (me vienen a la mente lo que pasó con Indiana Jones and the Staff of Kings y Star Wars The Clone Wars: Republic Heroes, ambos en sus versiones para Wii). El caso es que no solo está sucediendo esto en las consolas de Nintendo, sino en otros sistemas también: el caso más reciente es Lucidity (XBLA), que a pesar de su notable línea de arte, no está siendo muy bien recibido por la crítica especializada. Teniendo en mente esto, ¿qué podemos esperar entonces de Star Wars Battlefront: Elite Squadron (NDS)?

Es difícil decirlo, pero al menos en el trailer revelado recientemente de este juego que se puede apreciar al inicio de esta entrada de este weblog, no se ve nada mal. Esto tal vez se deba a que el estudio que esta detrás de su desarrollo es n-Space, creador de Geist (GCN) y que ya tiene una amplia experiencia trabajando en la plataforma portátil de doble pantalla de Nintendo. Actualmente se encuentra trabajando también en Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized para este mismo sistema, por encargo de Activision Blizzard.

La trama si suena algo extraña, pero según se reveló hace tiempo, es canon dentro del universo Star Wars. Controlamos a un Clone Trooper, X2, cuyo ADN proviene de un Maestro Jedi. Después de los hechos de Episode III, él decide abandonar las fuerzas imperiales y unirse a la Alianza Rebelde. Sin embargo, el cuenta también con un clon con sus mismas capacidades, X1, que decide en cambio unirse al Lado Oscuro de la Fuerza, dando pie a que ambos algún día tengan que enfrentarse en el campo de batalla.

Durante las once campañas incluidas en el juego visitaremos distintos lugares bien conocidos de la galaxia, como son Tatooine, la Luna de Endor, la Death Star, y regiones no tan conocidas, como son Dantooine, Cato Nemodia, y Vjun, la fortaleza secreta de Darth Vader. También podremos controlar a diversos personajes como Luke Skywalker, Boba Fett, Darth Vader, Darth Maul, The Emperor y hasta Kit Fisto, además de sostener partidas multijugador con hasta cuatro personas.

Aunque la versión para el PSP esta más completa, no creo que esta para el NDS vaya a decepcionar: es diferente, pero se ve divertida. Será cosa de ver que tan buen trabajo hizo n-Space, cuando este juego salga a la venta el próximo 3 de noviembre. Parece tener más suerte desarrollando títulos portátiles que caseros (y eso lo digo por el reciente Marvel: Ultimate Alliance 2 para Wii que está para llorar).

[Vía GoNintendo.com]

¿Star Wars Battlefront: Elite Squadron para el NDS?


Mientras esperamos que LucasArts valide o no la existencia de una versión de la serie Star Wars Battlefront para Wii, el ESRB al menos nos da un adelanto de algo que muy posiblemente sea mostrado en el E3 2009. Como casi siempre sucede, esta entidad del gobierno estadounidense, encargada de clasificar los juegos que salen a la venta con el vecino del norte, suele filtrar datos de títulos de los cuales ni siquiera tenemos la menor idea que están en desarrollo. Y así ha sucedido de nuevo: esta vez, nos enteramos que una entrega de la serie viene en camino, y por primera vez, para el NDS (además del PSP).

Se trata de Star Wars Battlefront: Elite Squadron, que maneja una perspectiva en tercera persona. Se supone que es un título perteneciente al género de Acción Aventura, donde los jugadores podrán experimentar las diferentes batallas presentes en el universo creado por George Lucas, las cuales no solo se librarán en la tierra y en el aire, sino también en el espacio. Además de esto, tendremos combates a bordo de las veloces speeder bikes y enfrentamientos aéreos. Respecto a las escaramuzas a ras de tierra, podremos sostenerlas empleando los lightsabers o usando los tradicionales blásters.

Lo único malo que veo respecto a esta información, es que la versión de Star Wars Battlefront: Elite Squadron para el NDS, esta clasificada como E10+, mientras que la del PSP es Teen. Si la saga completa siempre se ha caracterizado por estar enfocada a todo público, ¿qué caso tenía hacer un juego más "suavizado" para la portátil de Nintendo?

[Vía Kotaku.com]