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Más del modo de juego de Yggdra Unison: Holy Sword War Tales



Aunque ya les había traído en otra ocasión un trailer de Yggdra Unison: Holy Sword War Tales, un nuevo desarrollo de parte de Sting para el NDS, éste que les presento ahora nos permite apreciar de mejor forma el modo de juego de este título, que comenzó su vida siendo un desarrollo para teléfono móvil, pero tomando como base a los personajes de Yggdra Union: We'll Never Fight Alone (GBA), uno de los mejores juegos que combinan elementos de estrategia y RPG de este estudio.

Esta vez, por medio de esta nueva filmación podemos darnos cuenta que lo que pretende la compañía es darle un enfoque mucho más parecido a un título RTS que la versión original. Por medio del stylus e interactuando con la pantalla táctil del NDS, seleccionando y arrastrando a las unidades que requerimos en el campo de batalla. Esto nos servirá al momento de realizar los Unison Attacks, que son los ataques en grupo realizados por nuestras tropas, y que bien aplicados, serán devastadores en contra de nuestros rivales en turno.

Yggdra Unison: Holy Sword War Tales tiene como fecha se salida planeada en Japón el 3 de diciembre. Hasta el momento, Atlus USA no se ha pronunciado acerca de publicar este juego en América, pero supongo que eso será hasta el 2010 o antes, si es que tenemos algo de suerte.

[Vía Siliconera.com]

Yggdra Unison: Los cambios en el sistema de combate

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Después de ver este trailer publicado por Sting de la versión para el NDS de Yggdra Unison, me quedan más claras sus diferencias con respecto a la entrega original para el GBA. En lugar de ver los enfrentamientos en los cuales varias unidades combatían unas contra las otras en la misma pantalla, ahora se trata de ataques encadenados que se ejecutan en una determinada secuencia. En el video se aprecia como la Princesa Yggdra es la que ataca primero a un enemigo en específico, y después sus aliados la siguen, ejecutando sus técnicas de combate (siento pena por el pobre rival al que le echan montón todos ellos).

Esto es lo que se llama los ataques combinados, y por lo que puede verse, recurrimos a la pantalla táctil para hacer dibujar algunos números. ¿Cómo esta eso? Verán, lo que sucede es que, como les había mencionado previamente, Yggdra Unison comenzó siendo un título para teléfonos móviles. Dicho sistema hacía uso del teclado numérico de estos dispositivos, pero como el NDS no tiene algo así, se esta empleando el reconocimiento de escritura del sistema para dibujar los dígitos del cero al nueve. Falta ver que tan responsivo es esta característica comparada con la original.

En el video no se ve que haya mucho problema, pero será cuando el juego salga a la venta en diciembre en Japón (o antes si es posible) que tengamos algunas impresiones más de como funciona. Sting lanzó hace unas semanas el sitio web de Yggdra Unison: Holy Sword War Tales, donde podemos encontrar imágenes y descripciones de los personajes. También hay capturas de pantalla de parte de diversos medios especializados, por si desean apreciar mejor este juego. Veamos cuando Atlus USA decide anunciar que este título viene a América, aunque lo más probable es que sea para el próximo año.

[Vía Siliconera.com]

Actualización: 19 de septiembre del 2009. Está visto que el juego ya tiene una fecha de salida firme para Japón. Será el 3 de diciembre de este mismo año, cuando los japoneses podrán disfrutar de este título. Supongo que en caso de que éste sea lanzado en nuestra región, será hasta el 2010.

Yggdra Unison: Holy Sword War Tales anunciado para el NDS


Cuando ayer en la noche me enteré por medio de Famitsu que Sting estaba llevando Yggdra Unison al NDS, lo primero que pensé es que alguien había cometido un error al escribir, ya que pensaba que se trataba de Yggdra Union: We'll Never Fight Alone, un clásico título de estrategia para el GBA. Pero en realidad estaba equivocado: el juego en cuestión es un derivado del original que apareció para teléfonos móviles en Japón y que ha sido expandido para la portátil de la Gran N. En el juego volvemos a tomar el control de la Princesa Yggdra, pero los hechos se realizan en un universo alterno (alguna manera tenían que justificarlo).

Se trata de un título de simulación en tiempo real, en donde los jugadores dirigen a sus unidades en un campo de batalla para enfrentarlas en equipos de dos contra dos, de manera semejante a la serie Fire Emblem. En el caso de que tengamos algunas unidades cerca de nosotros, podemos tener la oportunidad de realizar un poderoso ataque combinado al unísono. Las tarjetas que conocimos en el juego original podemos emplearlas también en esta entrega durante las escaramuzas. Será cosa de ver si las once armadas disponibles y los 36 territorios que se pueden conquistar estarán disponibles en la versión para el NDS.

Yggdra Unison: Holy Sword War Tales esta anunciado para el mes de diciembre en Japón, y aunque no hay mención para América, dudo mucho que Atlus USA no atraiga el proyecto: un nuevo título de estrategia no le cae mal a nadie.

[Vía Wii @ Everyday]