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TLOZ: Spirit Tracks - ¿Cómo te la has pasado, Niko?


Me impresiona ver como Nintendo, de la noche a la mañana, está publicando más y más información acerca de The Legend of Zelda: Spirit Tracks (NDS). Ahora, por medio de la revista Famitsu (y gracias a un video también), se descubre que uno de los personajes de TLOZ: Wind Waker y TLOZ: Phantom Hourglass, regresa a esta nueva entrega: es nada menos que Niko, que al parecer vive con el joven Link en la Villa de Moyori.

Él ahora es un amable anciano, que curiosamente, ha tenido el privilegio de conocer a dos héroes de Hyrule a través de su vida. Pero vaya que esto plantea interesantes interrogantes acerca de la trama de este nuevo juego: de hecho, uno de los personajes que conocemos, Anjean, asegura que ella conoció a los ancestros de la actual Princesa Zelda. Esta misma anciana también da muchas cosas que pensar por sus actitudes.

Otra cosa más que se alcanza a ver en la más reciente filmación, son las Spirit Pipes, un nuevo instrumento musical por medio podemos restaurar las vías de ferrocarril que encontraremos en nuestro camino, aunque también tendrá otros usos. ¿Qué otras sorpresas nos reservará este título? Por cierto, Niko se ve muy bien para tener más de 100 años.

Se revela parte de la trama de The Legend of Zelda: Spirit Tracks



Después de ver el nuevo trailer publicado por Nintendo, respecto a The Legend of Zelda: Spirit Tracks (NDS), solo puedo decir que la historia que se le ocurrió a los creativos de la compañía es muy interesante y se sale de lo normal. Sin embargo, notó por ahí cierta influencia de una famosa serie de manga y anime en un elemento ciertamente clave. Pero aún así, no veo porque no usar dicho concepto en esta aventura. Y antes de que alguien diga que le arruine la sorpresa que trae este título, mejor que no siga leyendo. Como bien dicen, no hay mejor forma de iniciar una historia que con una catástrofe, y eso es lo que ocurre aquí: la Princesa Zelda, uno de los más emblemáticos personajes de la saga del héroe de Hyrule, muere en los primeros casi al inicio del juego.

Todo se debe al ataque de un extraño enemigo, y por alguna razón no revelada aún, el único que puede ver su espíritu es Link, que logra canalizar el alma de ella al cuerpo de una poderosa armadura llamada Phantom (que ya conocíamos). Ahora, por primera vez en la serie regular, ella nos acompañará dentro de ese metálica coraza, buscando la forma de volver a la vida y recuperar su cuerpo, que ha sido robado por un infame traidor. Éste villano pretende utilizarlo para volver a la vida al terrible Demon King, buscando que regrese para asolar al pacífico mundo de Hyrule. Como se había manejado, TLOZ: Spirit Tracks es una secuela directa de su antecesor, Phantom Hourglass, pero que toma lugar 100 años después.

A través de los campos del mundo que recorremos, se encuentran los spirit tracks, una serie de vías que la gente emplea para transportarse por Hyrule (los restos de las cadenas que ataron al Demon King). El Link que controlaremos esta vez se trata de un joven aprendiz de maquinista, que es llamado por la princesa para investigar el porqué el tendido ferroviario ha estado desapareciendo. Es ahí donde el héroe obtiene su clásico traje de color verde, de manos de la propia Zelda, y debido a sus investigaciones, es que ella acaba perdiendo su cuerpo posteriormente.

Me gustaría seguir contando lo que sucede, pero creo que es mejor que lo deje hasta aquí. Tan solo este breve esbozo de la historia me parece suficiente por esta ocasión (hay algo más, pero prefiero que lo descubran por ustedes mismos). Que bien se reserva Nintendo las cosas hasta el último momento. Ya para terminar, Zelda habrá conseguido un cuerpo de hierro... pero eso no evita que un simple ratón la atemorice. ;)

[Vía IGN.com]

The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Cuando un regalo exclusivo... no lo es tanto


Ja, no pensé que algún día llegaría a ver esto. Resulta que Nintendo dio a conocer, que aquellas personas que acudan a comprar el día de lanzamiento The Legend of Zelda: The Steam Whistle of Earth (ese es el nombre con el que se conoce en Japón a TLOZ: Spirit Tracks) para el NDS, recibirá como regalo al realizar su compra, un stylus transparente con forma de pluma. Algunos pudieran pensar que se trata de una exclusiva del país del Sol Naciente, pero en realidad no es así: este artículo podía conseguirse cuando registrábamos nuestra copia de TLOZ: Phantom Hourglass en el sitio web americano del juego, y nos era enviado por mensajería.

Es posible que el éxito que haya tenido dicho stylus en América, haya motivado a Nintendo de Japón para lanzar este artículo, cuando el juego salga a la venta el 23 de diciembre en ese país. Solo espero que para este lado del océano se les ocurra algo distinto, pero, ¿qué podría ser? Por otro parte, ¿se han dado cuenta de las notorias diferencias de la portada de la versión americana de The Legend of Zelda: Spirit Tracks, comparada con las adaptaciones para Europa y Japón? Pareciera que para que un juego tenga éxito en nuestra región, tenga que haber una alusión a la acción y al combate. O al menos, esa es la impresión que me da.

¿Cuál les agrada más? En lo particular, me quedo con la que tiene a Link y Zelda a bordo del tren: se me hace más alegre y atractiva.

[Vía Siliconera.com]

E3 2009 - TLOZ: Spirit Tracks, para finales del 2009



Teniendo en mente que The Legend of Zelda: Spirit Tracks fue anunciado en la pasada GDC 2009, era lógico que también se le diera su lugar en el E3 2009, donde se publicó un nuevo trailer del juego. En éste, además de observar como conducimos nuestro trenecito armado de cañones, también apreciamos a nuestro nuevo compañero, el cual lleva por nombre Phantom, un caballero que en realidad es una armadura viviente y que nos prestará su fuerza para enfrentar a los enemigos que encontraremos en los diversos calabozos que se encuentran en el juego. Sin embargo, también nos servirá de escudo en algunas ocasiones. Es curioso ver como el Link de consolas caseras casi siempre recibe acompañantes femeninos, mientras que Toon Link es harina de otro costal.

Solo hay que recordar a cierto sombrero parlanchín (TLOZ: The Minish Cap), un barco con cara de pocos amigos (TLOZ: The Wind Waker), un pariente lejano de Jack Sparrow (TLOZ: Phantom Hourglass), para darnos cuenta de ello. Pero volviendo a hablar del juego, se nos da a conocer que será por medio de nuestro vehículo a vapor que podremos resolver una serie de puzzles, además de sostener combates contra diversos enemigos: se aprecia también como habrá una escena (muy bien lograda), donde combatimos contra un jefe desde el tren que conducimos. Nuestra máquina puede ser dirigida, de forma que podemos elegir la mejor ruta, agregando más reto al juego: habrá ocasiones en que algunos animales se atravesarán en las vías.

Es en ese momento que deberemos hacer sonar el silbato, para asustarlos y evitar que los atropellemos. Entre los ítems con los que contaremos, se encuentra el Whirlwind, que genera un pequeño torbellino con el cual podemos activar cosas o recuperar algunas que no están a nuestro alcance. Para usarlo, simplemente tenemos que soplar en el micrófono del NDS, algo que se esta haciendo cada vez más común. Aunque la aventura principal esta enfocada a un solo jugador, Shigeru Miyamoto reveló que el juego incorpora una modalidad para cuatro jugadores, solo que no mencionó detalles acerca de esta. The Legend of Zelda: Spirit Tracks, esta planeado para salir a finales de este año en América, más concretamente en Navidad.

[Vía Nintendo.com]

Se confirma The Legend of Zelda: Spirit Tracks para este año



A pesar del leve "alentamiento" que algunos medios han señalado con respecto a las ventas del NDs y Wii, al ver lo números correspondientes al final del año fiscal de Nintendo, vemos que si algo no le hace falta a la compañía precisamente, es el dinero. Hasta el 31 de marzo, las ventas de la compañía equivalen a 1.83 billones de yen, mientras que los beneficios operativos son de alrededor de 555 millardos (haciendo el ajuste correspondiente de los términos en inglés originales). En el año fiscal que terminó, se vendieron 26 millones de Wii, lo que contribuyó a que la consola llegara a los 50.39 millones vendidos a nivel mundial.

En cuanto al NDS, en ese mismo lapso de tiempo vendió 31 millones de unidades, pasando ya de los 101.78 millones. Respecto al software vendido para las consolas casera y portátil de la Gran N, es de 204 y 197 millones, respectivamente. En el año que inició el 1o. de abril, Nintendo espera vender 26 millones de Wii y 220 millones de juegos; para el NDS, 30 y 180 millones en hardware y software. Y como la savia de la industria son los juegos, se dieron también números relacionados a ellos: títulos portátiles como Pokémon Platinum lleva 3.75 millones, mientras que Kirby Super Star Ultra, 2.36, mientras que la serie completa de Brain Age esta en 32.12.

Al menos 91 títulos del NDS pasan ya del millón de unidades vendidas. Si nos vamos del lado de Wii, encontramos cifras tales como las correspondientes a Mario Kart Wii, con 15.40 millones, Animal Crossing: City Folk, que desplaza 3.38 y Wii Music, con 2.65. Wii Fit, por su lado, lleva 18.22 millones: 54 juegos para el sistema pasan del millón. Algo que también se filtró en este reporte, fue que The Legend of Zelda: Spirit Tracks esta planeado para ser publicado a finales de este año en América, durante las fiestas navideñas. Se pretende que abarque la más amplia audiencia, llegando a la mayor cantidad de gente posible... lo cual puede significar varias cosas y habrá que descubrir a que se refiere Nintendo con eso.

Uno ve semejante cantidad de dinero y se pregunta, ¿en qué se está invirtiendo todos esos recursos? Espero que en el E3 2009, a pesar de los anticipados sentimientos catastrofistas de algunos, se muestre mucho de lo que Nintendo y sus creativos están planeando.

[Vía GoNintendo.com]