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A unos cuantos días de la salida de Pro Evolution Soccer 2010 en su versión para Wii

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Pero como Konami no es solo simuladores de citas, toca el turno de hablar del nuevo trailer que se encuentra disponible de la versión para Wii de Pro Evolution Soccer 2010, que guarda lo mejor de las entregas anteriores, pero agregando una serie de interesantes características al esquema de juego (además de tener gráficas de muy buen nivel). Entre ellas se encuentra un nuevo sistema libre que nos permite tirar hacia la portería, que solo se ha implementado en la versión para la consola casera de Nintendo.

Según Konami, la característica Play Energy que se está manejando contribuye en esta nueva entrega de PES en dar una impresión de mayor realidad. También existen diversas opciones cuando llevamos el balón, que nos permiten planear mejor nuestra estrategia. Pero algo completamente nuevo, que me parece muy gracioso, es que la opción My Team, con la cual podemos crear nuestro propio equipo, pero personalizándolo con los Miis que tengamos a nuestra disposición, cuyas cabezas se pondrán encima de los cuerpos de jugadores normales.

Esto da como resultado encuentros ciertamente cómicos (me imagino el tipo de engendros que algunos pensarán en utilizar), y es posible incluso dentro de la tienda incluida en el juego, podamos comprar diversos ítems, con los cuales mejoramos las habilidades de nuestros jugadores. Pero dejando a un lado esto, el PES 2010 tiene un enfoque más serio: ahora, a través de la Internet, podemos usar los datos de los equipos de la Master League, la Champions Road y del My Team que hayamos creado.

También, durante el mes de enero, podremos actualizar los datos del juego por medio de la Red de Redes, simplemente descargando la información desde los servidores de Konami. Otra característica más, el correspondiente a la UEFA Champions League, ha sido mejorada también. Konami ha cuidado mucho los detalles de este juego, el cual podremos disfrutar en su versión para Wii durante el mes de noviembre de este mismo año en América.

[Vía PESFan.com]

Konami revela bundle de Winning Eleven Play Maker 2010 y el Control Clásico Pro para Japón


Primero fue Capcom, luego KOEI y posteriormente Namco Bandai, quienes anunciaron que sus lanzamientos más importantes para Wii serían publicados en paquetes especiales con controles de Wii o con la misma consola. Ahora, según información proveniente del sitio Konami Style, Winning Eleven Play Maker 2010 será lanzado de una forma similar en Japón, en un bundle que incluirá el Control Clásico Pro en color negro. Al parecer, tanto Nintendo como los licenciatarios le están sacando el máximo provecho al nuevo modelo de este dispositivo.

¿Y qué es Winning Eleven Play Maker 2010? Bueno, es el juego que nosotros conocemos en Occidente como Pro Evolution Soccer. Sin embargo, o al menos así tengo entendido, la parte del nombre que dice "Play Maker" se refiere a únicamente a la versión para Wii, y es la forma en que Konami la hace destacar sobre las demás para otros sistemas. Se planea que el bundle salga a la venta el 10 de diciembre en Japón, con un costo de 7,980 yen (USD$88.00). En cuanto al precio del juego en forma individual, será de 6,800 yen (USD$76.98).

Como puede verse, es una oferta atractiva: por tan solo 1,000 yen de diferencia puede obtenerse el Control Clásico Pro. Pero lo curioso es que Winning Eleven Play Maker 2010 se ha manejado que se jugará mejor con el Wiimote+Nunchuck, como las pasadas entregas de la serie, que han sido alabadas precisamente por eso. Supongo que hay algunos que siguen preteriendo un esquema de control sobre otro.

[Vía Andriasang.com]

Konami nos muestra el modo de juego de Pro Evolution Soccer 2010



Me queda muy claro que aquellos jugadores que deseen realismo en un juego de deportes para Wii, además de un esquema de control que les permita manejar a sus jugadores de una forma donde la estrategia nunca debe descuidarse, la mejor opción que puede haber es Pro Evolution Soccer 2010, de Konami. Por fin la compañía decidió darle una pulida gráfica significativa a la entrega para la consola de Nintendo, y perfeccionó algunos de los aspectos del control, como les he venido comentando en otras ocasiones.

No estoy muy de acuerdo con el camino que tomó Electronic Arts con su serie de fútbol soccer, y habló precisamente de la versión de FIFA 10 para Wii. Los gráficos que esta compañía está empleando para esta entrega no me acaban de convencer, y hasta pienso que es posible que las ventas no lo favorezcan en el sistema. Tenemos como antecedente lo que pasó con Madden NFL 10, que compartía el mismo aspecto visual. Pero desde luego, siempre habrá gente que anteponga tener todos los datos oficiales al momento de jugar un título de balompié y que además tiene aval oficial.

El juego, al menos en su versión europea, saldrá a la venta el 20 de noviembre. Creo que lo más probable es que la adaptación para América no tarde mucho tiempo después de ser publicada. (para nuestra región debe de aparecer en el cuarto trimestre). Veamos si Konami cumple con Pro Evolution Soccer 2010 para Wii, pero todo parece indicar que así será. Por lo menos, este nuevo trailer donde se ve el modo de juego que se ha mostrado me ha causado muy buena impresión.

[Vía PESFan.com]

GC 09: Apreciando a Pro Evolution Soccer 2010 en Wii



"A falta de pan, buenas son tortas"... así reza un antiguo dicho, que creo que esta muy bien aplicado en esta ocasión. Konami hasta el momento no ha publicado un trailer en regla de Pro Evolution Soccer 2010 para Wii, pero al menos ya tenemos una filmación donde podemos apreciar que tal esta quedando el juego, que fue mostrado durante la Gamescom 2009 que terminó el pasado día 22 de agosto. Como suele suceder en muchas ocasiones, hay información que diversos sitios van publicando poco a poco (casi siempre exclusivas) y ésta es precisamente una de ellas.

A pesar de que la calidad del video no es muy buena (comprensible desde luego), podemos ver que el aspecto de la entrega para Wii no se ve nada mal, y de nuevo, se mantiene el alabado esquema de control que tan buenas críticas se ha llevado, en el cual empleamos el puntero del Wiimote para dirigir las acciones en el campo de juego. Por ahí he escuchado críticas respecto a esta versión para la consola de Nintendo, principalmente de gente que nunca la ha probado, pero que argumenta sin tener la menor idea de lo que esta hablando.

Además de destacar que no se ve tan bien como la entrega para otras consolas. Pienso que el caso de Pro Evolution Soccer 2010 en Wii es una muestra de que el modo de juego es un factor fundamental en un título. Si no fuera así, ¿por qué es que esta versión es tenida tan alta estima por la crítica especializada, mientras sus contra partes reciben calificaciones más bajas?

[Vía Wiitalia.it]

GC 09: Pro Evolution Soccer 2010 en Wii sigue evolucionando


Si hacemos una simple búsqueda en sitios que recogen las calificaciones otorgadas por la crítica, como Metacritic, en referencia a las entregas que han salido de la serie Pro Evolution Soccer para Wii, las cuales corresponden al 2008 y 2009, podemos encontrar datos reveladores: por dos años consecutivos, se les ha considerado como las versiones "superiores", al menos por diversos medios especializados. No por desplegar gráficos de última generación, sino por ser aquellas que han sido más alabadas por la innovación que representan y el modo de control que Konami ha implementando en éstas.

Con esto en mente, no es raro que muchos estemos esperando que la siguiente entrega, Pro Evolution Soccer 2010, que fue anunciada oficialmente el pasado mes de julio, (aunque ya se sabía de su existencia) siga por la misma senda y traiga más diversión a los amantes del fútbol soccer virtual. Recientemente, se ha anunciado que la fecha de salida de este juego, al menos para Europa, es el 19 de noviembre de este mismo año. La versión anterior fue publicada apenas en marzo, así que se algo ciertamente raro que se publiquen en el mismo año dos entregas de este simulador. ¿Qué tanto puede cambiarse en unos cuantos meses?

Según Konami, PES 2010 para Wii tendrá gráficos mejorados con respecto a la entrega anterior, lo cual podemos apreciar en esta galería, donde se han mostrado las primeras imágenes de esta versión: se mantiene la apariencia realista, en contraste con lo que esta haciendo EA con FIFA 10, que eligieron hacer algo más estilizado. Anteriormente se había comentado que incluiría adiciones como la Master League, gracias a los elementos obtenidos de la licencia de la UEFA Champions League. Se ha agregado un nuevo sistema de balance que afecta tanto a los aspectos ofensivos como defensivos del juego. Por ejemplo, el jugador que controlamos tiene ahora stamina instantánea, que es adicional a su promedio de ésta.

Si cansamos demasiado a nuestros jugadores, esto se reflejará en su desempeño y control del balón, mostrando más realismo durante el juego cuando queramos apoderarnos del esférico durante el partido. Los controles han sido mejorados aún más, así como su tiempo de respuesta: el futbolista ahora tiene más rutinas para encarar a los defensas mientras lleva la pelota. También se ha implementado un nuevo sistema libre para patear, lo que nos permitirá tener una mejor puntería. Las animaciones serán más fluidas, y hay algunas nuevas cuando damos pases a nuestros compañeros.

De las impresiones que llegan actualmente desde la Gamescom, mucho de lo que mencioné anteriormente se ve que ha sido agregado ya, aunque se menciona que comparado con las versiones pasadas, PES 2010 para Wii se siente algo más lento. Sin embargo, la precisión ha sido mejorada, además de que la IA también se ha elevado de forma apreciable. El modo cooperativo se mantiene y se esta trabajando mucho en la velocidad de reacción. Si todo sale como esta planeado, probablemente esta versión vuelva a estar por encima de las demás: y a ver si luego se menciona la fecha americana, que ya hace falta.

[Vía PESFan.com]