
He notado muchas críticas hacia el Wii Vitality Sensor de parte de algunos medios y hasta videojugadores, que consideran que es un desperdicio que Nintendo haya gastado tiempo y recursos en desarrollar dispositivo, al cual no se le ve una aplicación práctica. En realidad, creo que se esta juzgando muy mal a este aparato, el cual cabe señalar, que no es una idea completamente nueva: en los tiempos del N64, la Gran N lanzó un periférico similar con Tetris 64, llamado Bio Sensor, el cual nunca llegó a nuestras manos aquí en América. Pareciera que la idea de medir el ritmo cardíaco fuera un terreno vedado en el mundo de los videojuegos, algo que tira más hacia la medicina.
Sin embargo, Nintendo siempre se ha caracterizado por ir más allá: clara muestra son Wii y NDS, además de implementos como Wii Balance Board, tratando de abarcar una demografía más amplia que los jugadores de toda la vida. Y en relación con esto, la Gran N reveló el día de hoy, una aplicación la cual lleva por nombre Wii Vitality, que no mostró durante su conferencia del E3 2009. Se trata de un programa que nos permite relajarnos, haciendo ejercicios con nuestra respiración. Para algunos puede resultar una tontería, pero precisamente controlando la forma en que inhalamos y exhalamos, podemos controlarnos un poco: eso cualquier médico lo sabe. El programa mide nuestro nivel de relajación, detectando como se desempeña nuestra respiración tomando como base el flujo sanguíneo. Como una manera de orientarnos, muestra en pantalla una representación virtual de nuestro cuerpo, que muestra líquido de color azul y verde.
El primero señala nuestro nivel de estrés, mientras que el segundo que tan calmados estamos. Pequeños sonidos, semejantes a los que emite un metrónomo como el que emplean los músicos, nos ayudan a coordinar nuestros ejercicios de relajación. ¿Es o no una buena idea? Desde mi punto de vista, es algo muy inteligente: es atacar un nuevo nicho de mercado, prácticamente virgen. Y esta idea puede emplearse no solo en aplicaciones médicas, sino en videojuegos, como se dio cuenta Suda 51. Nuestro pulso revela muchas cosas de nosotros mismos: solo es cosa de dejar volar la imaginación.
Algunas compañías están buscando captar nuestro exterior... pero Nintendo quiere captar señales que vienen desde dentro del cuerpo humano mismo.
[Vía Times Online]





