Durante una entrevista realizada a Matt Bozon, director creativo de WayForward Technologies, y Adam Tierney, director de Lit para WiiWare, por parte de Cubed3.com, estos dos integrantes del estudio responsable de Shantae dieron a conocer información acerca de sus futuros proyectos. Cuando se les preguntó si era posible que este puzzle con elementos de horror tuviera una secuela para el sistema digital de distribución de Wii, o para DSiWare (¿por qué no?). Adam habló del trabajo que significó este juego, pero dejo ver que una secuela para DSiWare no suena nada mal y que funcionaría... pero enfatiza que es muy probable que no será lo siguiente en que trabaje la compañía, y que preferirían desarrollar esta supuesta secuela de Lit, como si fuera un juego en formato físico, porque así podrían expandir la historia de este título y su mundo.
Otra cosa que confirmó Tierney, es que de momento están trabajando en varios proyectos que aparecerán en Wii, pero de forma física, además de estar más interesados en lo que representa DSiWare. Por su lado, Matt reveló que pretenden apoyar la creación de juegos que aprovechen Wii MotionPlus, y que en definitiva, están muy interesados en esta tecnología. También se hizo mención a la amistad entre WayForward Technologies y el estudio alemán Shin'en, responsable de Nanostray (entre otros títulos), y la posibilidad de que trabajaran en un proyecto conjunto: esto no se descartó y mencionó que de existir un proyecto, podría funcionar. En cuanto a trabajar con Nintendo y sus series actuales, Bozon expresó que le gustaría que la Gran N les dejara crear un juego basado en el Príncipe Richard, de TLOZ: Link's Awakening (GB), en relación a Custard Kingdom.
Aunque también desearía emplear a la Princesa Peach en un título donde la mecánica sea arrojar bombas, y que ella haga equipo con un Chain Chomp. Desde luego, no podía dejar de mencionar la serie de Metroid, aunque eso es algo lógico. Pero Adam preferiría que les dejaran hacer una nueva versión de Balloon Fight. Respecto de la posibilidad de que veamos una secuela de Sigma Star Saga (GBA), Matt señaló que han evaluado que apareciera en el PSP o NDS... pero prefieren explorar la idea de crear un "sucesor espiritual" antes de presentarle la idea a Namco Bandai (que retiene los derechos del juego).
¿Se preguntan porque de casualidad la plática trata más acerca de Lit? Sencillamente, porque el juego todavía no sale a la venta en Europa, donde su fecha de salida es incierta todavía (además de que se le hicieron algunas correcciones). Pero de todas formas, la entrevista nos permite saber más acerca de uno de los estudios que ama todavía desarrollar en 2D.
[Vía Cubed3.com]
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